機体説明
- 概要
機体ランク BSランク 属性 チョキ 地形 万能:ホバー シールドの有無 左 ビームスワップ 可
- 入手方法
- 日本版:金玉(C2~4)、WEBガチャ(過去)、設計図(過去)、アイテムカプセルマシン2号機
- 台湾版:
- 設計:GP-01ゼフィランサス(キー):ガザC?、ザウート、パワードジム
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ビームサーベル 4段攻撃 4段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番 バルカン 5発×12セット 打ち切り4秒 実弾 中距離・中距離属性 3番 シールド攻撃 1発 30秒→17秒 ダウン 近距離・近距離属性 - 必殺技:核
- 所持スキル
- スキル1:拡張ブースター
- スキル2:近接防御強化→ジオンの魂(韓国2012/6月修正)
特徴
凄い核
凄い指揮
いいところ
- 核だし!SAのステータスがカンストしてるし!
2番スキルがジオンの魂になればさらに威力が上がるし!? - 拡張ブースターで動き回れるし
- HPが70%切ると格反が付くし
→HP50%切ると全員の攻撃力ムチャクチャ上がって自分の防御力と必殺威力も上がるし - 格闘の性能が優秀だし
- 出が早くて1段目から踏み込むから当てやすいし
- 格闘ダッシュも長いし
- チョキなのに格闘コンボがあるし!
- 2番バルカンだからか3番バルカンよりかなり射程が長くて普通にマシンキャノン並みの性能だし
魂あるなら無理に殴りにいかなくてもダメージ取れるし - 武装構成と射程の関係で今までチョキだったのが弱点だったけど、改革、変わる世界で差が縮まって相対的に使いやすくなったと思うし
悪いところ
- ゲージが無いと拡張も格闘反撃もねーから殴るにもバルカン撃つにもきついし!
ゲージ貯めるのも大変だし - 2番の射程が短すぎだし
→修正でマシンガンよりちょっと短い程度になるし、ついでにG3バズの係数だし - 近接防御強化があっても高ランクグーの格闘コンボは痛いし
- ノーロックじゃないと格闘当てる前にダウンさせられるし
- 危なくなったら3番でダウンさせるのもアリかもだし
ただその3番のリロも遅めだし→修正で加速するらしいし
- 近接防御強化のスキルアイコンがこいつのシールドなのに無くなるっていうのはどうかと思うし…
戦い方
- 味方のグーと一緒に相手に近づくし
- 正面から突っ込んでもバルカンが届くころには瀕死だし
- バルカンが強くなったから殴りにいくのが辛そうなら挟み撃ちや十字砲火もアリだし
- 核はHPが残ってる高ランクに当てるとおいしいかもだし
- 戦艦の2機目にすれば単独でのゲージ貯めづらさは大分マシになるし
核撃った後の貧弱さも交代でカバーできるし - ジオンの魂になったら終盤は維持してもいいし
ただし高コスト落とせそうなら遠慮なく撃つし - 殴ってるところに別の敵がカットにくるようなら核で纏めてぶっ飛ばすし
カスタム方針
速度係数の強襲、速度耐久の突撃、バルカン連射+シールド格闘強化の支援あたりがお勧めだし
バルカン連射強化すると射撃戦でも充分戦えるし
知っておくべきこと
- 1番のダウン値は20%だし
111→キャンセル→13とかできるし - 敏捷はそれほど高くないし
オバカスを1ポイント振るだけでも少し変わるし - ミッション「ガンダム強奪」の第2セクターで出てくるガトーの顔グラが若干顔芸じみてるし