機体説明
- 概要
機体ランク SSランク 属性 チョキ 地形 万能:ホバー シールドの有無 左 ビームスワップ 可(シールド展開時不可)
入手方法
- 日本版:2013 4月Webガチャ
- 台湾版:宇宙尋寶包
- 香港版:未実装
- 設計:V2アサルトガンダム(キー)、Vダッシュガンダム、Vガンダム、ヴェルデバスターガンダム、ガンダム試作二号機(MLRS)
- 兵装(通常モード)
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ビームサーベル 近距離,近距離属性 2番 スプレービーム・ポッド 8連装×6発 撃ち切りリロード 3.5秒 拡散 ビーム 中距離,中距離属性 3番 マイクロミサイルポッド 2連装×3発×2セット 撃ち切りリロード 7秒 実弾 中距離,中距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 兵装(メガビームシールド展開)
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ビームライフル(連射) 4発×12セット 6秒 ビーム 中距離,中距離属性 2番 メガビームライフル 3発 7.5秒 ビーム 遠距離,遠距離属性 3番 ヴェスバー 1発 撃ち切りリロード 8秒 ダウン ビーム 遠距離,遠距離属性 - 必殺技:全弾発射型必殺技
- 所持スキル
- 防御力アップ
- 勝利のヴィクトリー(アサルトバスター)
特徴
- アサルトとバスターを足して一で割ったような性能だし
いいところ
変形前
- 拡散ビームが移動撃ちできちゃうし
- しかも格闘と同じモードにあるし
- 接射で全ヒットすれば大ダメージだし
- マイクロミサイルポッドは当たれば超火力だし!
ビーム耐性持ちにもダメージ与えられるし - 格闘すっげえ早いし
キャンセルしたときの硬直もかなり短いし - 防御力がかなり高めだし
カスタムを全て防御に回すとカンストするし
第一スキル発動で単純な防御力ではSチョキトップクラスだし
第二スキル発動でビームにも硬くなるし
ビーム20%カットは嬉しいし - 敏捷が近距離型の機体より高くてブーストもS中距離型の標準より多めだし
スキル合わせて機動性も高いし
変形後
- 修正されたけどメガビームシールド展開でビーム80%カットだし!
- ステータスが変わって攻撃力が上がるし
- ダウン無し遠距離太ビームをぶっ放せるし
- ヴェスバーがダウン射撃なのに移動しながら撃てるし
- スキル発動するとさらにステータスの攻撃力にリロードアップも合わさってさらに火力アップだし
スキル効果のビーム耐性とレーダーまで付いて生存力がスゴいし- リロア削除されたし…
悪いところ
- 改革で係数下げられすぎだし
- 全武装下げられたし
- 格闘は改革後の標準以下、拡散は3割近く下げられたし…
- 変形後の武装も超下がったし
VSBRなんて2hitして1380とスタンビーム以下だし
- 全部の武装が直線的な攻撃しかできないし
- マイクロミサイルポッドはグレネード系の直進するタイプな上に一瞬だけど発射時に動きが止まるし…
- 改革でマシになったとはいえ変形後のステータス上の防御力はSランク底辺レベルだし
実弾が超辛いし…- SRケルディムのミサイルに溶かされるし
- SRサバーニャのスタン・ミサイルコンボで蒸発するし
- SRハルートやクアンタのソードビットでもガリガリ削られていくし
- グーにインビジ格闘されたら当然ワンコン蒸発だし
- ヴェスバー発射までのディレイ長くて使いずらいし
- 格闘の振りは優秀だけど範囲は狭いし
相手が格下じゃなきゃグーに殴り勝つのは辛いものがあるし
戦い方
- 主流
- メガビームシールドを展開しビーム無効を生かして遠距離及び中距離から攻めるし
- 反主流
- モードチェンジ前の機動力及び爆発力を生かし主に近距離で戦い、モードチェンジ後はあまり使用しないし
- 格闘からの背面拡散ビームでたいていのパーは溶けるし
- チョキでも瀕死まで追い込めるし
- 機動力はあるといってもチョキで近距離を戦うわけで、それなりにプレイヤースキルがないと役に立たないし…
- 変形前の武装の係数が大幅に下げられたからこの戦法はインビジ使うんで無ければ超ハイリスクだし…
知っておくべきこと
- メガビームシールドはファンネルも防ぐことができるし
ファンネルの攻撃判定が出た瞬間ファンネルを付けた相手にメガビームシールドを向けていればいいし
ファンネルのビームがHIT時にファンネルをつけた相手に背を向けていたり、横を向けてたりすると普通にファンネルをくらうし
HITの瞬間だけシールドを向けるのは難しいのでファンネルをつけられたらファンネルをつけた相手にずっとメガビームシールドを向けていればノーダメージだし