機体説明
- 概要
機体ランク Sランク 属性 グー 地形 万能:歩行/万能:ホバー シールドの有無 左(変形時無) ビームスワップ 可(変形時不可)
- 入手方法
- 日本版:
- 台湾版:
- 設計
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ビームサーベル 5段格闘 近距離・近距離属性 2番 ビームライフル 約8発 3.5秒/1発 ビーム 中距離・中距離属性 3番 ワイヤーランチャー 1発 18秒/1発 バレットゼロ 近距離・近距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- ウェイブライダー形態
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ビームガン 2発*7セット *秒/1発 中距離・中距離属性 2番 ビームライフル(高出力) 約4発 *秒/1発 貫通 ビーム 中距離・中距離属性 - 必殺技:マップ兵器型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:ニュータイプ覚醒
- スキル2:リミッター解除EX
特徴
- ニュータイプ専用機
いいところ
- 格闘の異常なキャンセルの良さ
- 上下範囲も良好だし
- 射撃の異常なレスポンスの良さ
- 素でリミッター外れてるんじゃないかと思う程に射撃のレスポンスは良好だし
- ワイヤーランチャーがあるから格闘にも割と強いし
- NT覚醒+リミッター解除で動きが気持ち悪いことになるし
- サーチ距離増加により変形2番が視界外に撃てるようになる上に攻撃速度増加で変形1番の連射がやべーし!
- でも、連射が早いだけで見た目ほど火力でねーし…
- 乱舞SAがアムロのパーソナルマーク再現だし
悪いところ
- 防御スキルがないから脆いし
- HPに余裕があってもパーにケツ掘られたら一瞬でお陀仏だし…
- その上で40%発動のスキルを維持しろとか無理難題だし…
- 攻撃力がかなり低いし
- MA時は逆に攻撃力高くて紙装甲になるし…
- 格闘と射撃の係数がSランク標準より若干低いし…
- スキルでめっちゃぬるぬる動くけど相応の技量がないと使いこなせないし
- つーか並の技量じゃ使いこなせないと思うし…
- 変形2番の発射までのディレイ超長いし…
- 下手なダウンビームより遅いんじゃないかし
- 変形後の使い勝手が悪すぎだし…
- B機体でも使ってんじゃないかと思うぐらいのレスポンスだし…
- 変形後の射撃全部が機体の胴体から出るから晒し撃ち必須だし…
戦い方
- 射撃メインに隙あらば格闘
- 変形も織り交ぜれば弾切れはないはずだし
- ギスⅢみたいな使い方でいいんじゃないかし?
スキル2種前提
OC済み前提
- 少ない攻撃力に振って振って振りまくるし
- 防御に振ったところでリミッター解除とか維持できないし
知っておくべきこと
- 3号機って名前だけど実は2機目だし