機体説明
- 概要
- 概要
入手方法(日本版):ITEMCM
機体ランク BRランク 属性 グー 地形 万能:歩行 シールドの有無 左 ビームスワップ 可
入手方法(台湾版):�蛋機(33号機)- 香港版:カプセルマシン33号
- 武器
武器名 弾数 リロード時間 特殊効果 射程・属性 1番武器 ビームサーベル 5回攻撃 5段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番武器 ビームライフル 8発 約6秒/1発 ビーム 中距離・中距離属性 3番武器 グレネードランチャー 1発 約20秒 コントロールショック・小規模爆風 実弾 中距離・中距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:ガンダムファイター格闘術
- スキル2:防御力アップ
特徴
- 強み
- 射撃+爆風のコントロールショック
- Bグー屈指の硬さ
- kawa...kawaii!
いいところ
- 射撃できるコントロールショックとか前代未聞だし!
- 今はビギニングとか孫尚香ガーベラとかあるけどし…
- しかも爆風あるから巻き込めて複数コントロールショックとかもできるし!
- そして硬いし!素で防御19.8とかあるし!
- スキル発動で更に硬くなるし!
- 近接攻撃で追加ダメージもあるし!ダメージでかいし!
- そして何よりkawaii!
悪いところ
- 攻撃ステは低めだし!
- 攻撃力ある機体から乗り換えるとびっくりの低さだし!
- カスタムで補ったりもできるけど、カスタムまでの育成がつれーし!
- コントロールショックの爆風は小さめだから狙う必要が地味にあるし!
- 頭が大きすぎて変形できないし!
- 11格闘キャンセルが硬直の関係上しづらいし!111までやらないとスムーズにできないし!
- 割と弾切れしやすいし!
戦い方
スキル2種前提
- なんだかんだで格闘機体だし!
ある意味ごひのような格闘特化機体よりも格闘機体だし!
特にスキル発動後のコントロールショックを絡めたコンボは絶大だし!カウンターSAがあらぬ方向に飛んでいったりもするし!
そんな敵もkawaiiし!相手は内心ムキムキきてるかもしれないけどそれも含めてkawaii!
死にそうになったらとりあえずSAぶち込んでおけば問題はないし!
当たればよし、当たらなくてもグレネードのリロード回復が終わっていたら最後っ屁にぶち込むといいし! - 中距離射撃戦もできるし!
ビームライフル自体は威力低めだけど自身が硬いし!
堅実にしっかり当てながら、建物の影に隠れたりして被弾を避けながら射撃するといいし!
たまには被弾覚悟で前にでてコントロールショックかましてもいいし!
もしかしたらそのまま突っ込んで荒らせるかもしれないし!
OC済み前提
- 超防御にしてもいいし速度振ってもいいし足りない攻撃力を補ってもいいし
- 戦い方はさほど変わらないはずだし
知っておくべきこと
- 心構え
頭にステッカーいいよね・・・ - コンボ
- 11113→相手がふらふらしてるところをちょっと離れてビームライフル連射→コントロールショックが切れる頃合に→11111
- これは相手が不慣れなこと前提だし 対応してきたら名前を覚えて注意するといいし
- 11113→相手がふらふらしてるところをちょっと離れてビームライフル連射→コントロールショックが切れる頃合に→11111
- 113→22222(ガンガン離れながら)
- そうまぁ離れたいなーって時に相手が切りかかってきたときに使うといいでござるよ
- 3→111→11
- 鉄板だし 相手のSAカウンターが外れる「可能性」があるし あくまで可能性なだけでからぶったらラッキーだし
- コロニーが変形してMSになるトンでも兵器とは関係ないし