コメント/物理スキル
Last-modified: 2012-11-06 (火) 14:27:39
物理スキル
- とりあえず草案つくってみましたが、検討する箇所がいくつかあるので、まだ情報はいれないでいただきたいです。 --
- ↑のものですが、やっぱりデータいれてもらってOKです。フォーマットの変更があったら切り貼りするので。 --
- 勝手ながら、こちらのページの方を貴殿の草案も踏まえつつ、更新してみました。あとは「-」の項目を、情報が確定次第ご記入願います。間違いがあったら申し訳ございません。 -- 引継ぎまだです?
- 早速ありがとうございます。かなり助かりました。 --
- アクセルレターですが、Gr6or7になったらMP19に減りました --
- クラフトでスタンスマッシュ覚えれました。 --
- ナイト 剣R1、槍R1のスキルが優遇でした --
- 職業名ですが、カタカナでは分かりづらいのでスキル「~の証」にあるような名称にかえるのは如何でしょう --
- 斧スキル「グレイトロール」の表記で「近接範囲4体」と「対象とその周囲、計5体」が矛盾しています。検証できる方修正お願いします。 --
- マジシャンで【お試し用】気功波 覚えました --
- ↑マジシャンの欄、編集しました --
- グレイトロールは敵のいない位置も選択できる範囲攻撃ですので十字型の計5体が正しいです。 --
- ↑の方のご指摘に従い、効果範囲の表、近接範囲5体に関しましての修正をさせていただきました。情報ありがとうございました。 --
- ハンターLV2515:戦闘スキル(斧) R1トマホーク、ガードブレイク習得可能です --
- ↑ハンターLV25です。 --
- ↑ハンターの欄、編集しました --
- 弓スキルウォリ速射優遇 闇包みと影縛り非優遇確認 --
- 管理人さんへ。優遇職があったため、わかる範囲で少しばかり追記・更新させていただきました。また新スキルのほう詳しくないですが、項目追加だけさせていただきます。お気づきの点がございましたら、細かい修正や追記の方をお願いいたします。まだLVが低いものでセラルカやウィルノアまでいって詳細確認取れませんもので; -- 引継ぎおわってます。?
- セイバーの職業項目を参考に、わかる範囲で少しばかり反映いたしました。 --
- 職業ウォーリアでトマホークGr10にしましたが、消費MPは4までしか落ちませんでした。 -- セイ?
- ↑情報有難うございます。反映いたしました。 --
- 気功弾の範囲って9マス? --
- SSは撮れなかったのですが、ソニックファングでカウンターもらいました、撮影できたらロダにSS上げます --
- 気功弾スキルをお持ちの方、範囲情報の提供をお待ちしております。範囲が9マスなのでしたら、表の方、変更いたします。ソニックファングは公式HP上10月6日のアップデート情報でのスキル説明文を含め、反撃を受けないとの説明文があるので、不都合なのでしょうか?念のため、スキル説明部分の反撃しないに関しましてのの部分は、はっきりとした仕様の確定まで()にさせていただきます。 --
- 気孔弾の範囲は9マスです。ソニックファングのスキル説明文から反撃しないという部分は削除されました。 --
- ダブルエイミング優遇 Gr6でMP消費5が4に --
- ↑情報の方ありがとうございます。気功弾に関しての範囲表、ならびにソニックファングの記述の修正、そしてドクターの職業項目を参考に物理スキルの更新をいたしました。 --
- クイックスマッシュGr10 コスト16 消費7です --
- ↑クイックスマッシュの情報提供の方、有難うございます。数値から判断致しますと、優遇での数値でしょうか。もし優遇Gr1でのコスト値とMP消費数値がわかるのでしたら、そちらの方の情報提供もしていただければ幸いです。情報を頂戴した次第ですが、まだ反映は見合わせておきますね。 --
- カウンターエイミング非優遇 Gr2でMP消費10が9に --
- ↑情報有難う。カウンターエイミング等の消費MP10ものは気功波にあるようにGr10で8になるのかな?コンチェのスキル消費値には大体法則性がありそうなので、カウンターエイミング等最大消費10ものはGr10で8になりそうですね^^大体の法則性つかめましたら、わかるところ更新いたします。 --
- 杖スキル、並びに弓スキルの各消費値などを参考に、全体のコスト値・MP消費値を部分をわかる範囲で更新・反映いたしました。↑の件のクイックスマッシュに関しましてもわかる部分を反映させていただきました。未記入の部分の情報提供をお待ちしております。誤記などがございましたら、ご指摘、もしくは修正していただけますと助かります。 --
- クイックスマッシュの説明に相手の行動を遅延とありますが一度も効果発動したことがないです。誰か確認できた方いますか? --
- ナイフスキル ドルンクヴァールGr1時消費11→Gr10時消費9 --
- まだ情報が集まっていないので何とも言えませんが、消費MPを見る限りGr10時で2割減のような気がするのですが如何でしょうか。10→8、14→11.2(11)、18→14.4(14)、21→16.8(17)、だとするとほぼ辻褄があうように感じます --
- ↑見解の方、誠に有難うございます。そんな感じがいたしますね^^取り合えずはっきりとした情報が一つでも出た分、今回はドルンクヴァールの情報を元に、各職業のGr1通常の最大MP消費値情報と照らし合わせ、優遇職において11(9)の場合のGr1(Gr10)のMP値を参考に、その数値の場合での各職のMP値を反映させていただきました。Gr1においてスキルコスト16以上でのGr1・Gr10の各コスト値等の情報も募集しております。誤記などがございましたら宜しくお願い申し上げます。 --
- アーチャーの乱れ撃ちのスキルコストGr値を参考に、Gr1のコスト値(16)とGr10(14)の数値が対応している部分を反映しました。 --
- スキルの一言コメント的な物は必要無いでしょうか?個人的な感想となりますが、いくつか情報提供をしたいです --
- 時にWIKIを閲覧し、時に編集にも参加させていただいている一個人といたしましては、ゲーム内でお役に立ちそうな情報でしたら、コメントの一つとして記載されてもかまわないのではないでしょうか^^あとはその情報に対して各個人がどう捉えるかでしょうか? --
- 一言コメントは人によっては有益なのでぜひお願いしたいです。できれば他職種スキルのコメントも頂けると助かります。 --
- ソルジャーとクリエイターのスキルの可否をゲーム内スキル掲示板を参考に更新いたしました。 --
- R3斧スキル「アイアンボディ」にて回避時陽炎エフェクトを確認しました。バグか否かは不明。某ヒヨコの金属的ガードエフェクトを期待していただけに残念すぎますね。 --
- スキルの一言コメントを練習用ページに載せてみました。 --
- ゲーム内スキル掲示板を参考に、ハンターのスキル可否を更新いたしました。 --
- ギガントスローGr1時消費12→Gr10時消費10 優遇時の数値です。 --
- ↑情報、有難うございます。上記の部分を含め、槍スキル、剣スキルの一部を職業項目を参考に更新いたしました。 --
- 各職業項目の載っているスキル各値とアップローダーの画像に載っていたナイフ・投具スキルの優遇値等を参考に、一部のスキル数値とスキル可否を更新いたしました。誤記等ございましたらご報告の方や修正の方、お願いいたします。 --
- ↑追記です。テンプルナイトのスキルにつきましては、不都合なのかもしれないということですので、反映いたしておりません、ご了承を。 --
- ↑いいかげん「ふつごう」は卒業しような --
- 一応暫定的に特殊技能枠・グランドクロス枠を作りました。 --
- チャージGr1 4回でブレイズ開放 --
- チャージGr3 3回でブレイズ開放 --
- チャージ 通常攻撃、コンボによる被AB無し --
- グランドクロスを加筆修正。 --
- スキル「グランドクロス」、Gr1の段階だと最大HP60%を消費し、Gr10の段階だと最大HP45%消費。 --
- ブリッツメッサーGr1消費12 コスト18 --
- ブリッツメッサーGr10消費10 コスト16 --
- ブリッツメッサーは速射やソニックファングに比べて赤ゲージの減少も速いようです。 --
- グランドクロスは攻撃力にも依存してる模様。素手とR4武器持ちだとダメージ100前後変わります。 --
- グランドクロスを加筆。クリティカル~というのは見た目魔法っぽいので念のため書き足しました。 --
- ブリッツメッサーGr10 非優遇時(医師) 消費MP19 コスト16 --
- ブリッツメッサー(優遇時)のコストと消費MPを記入しました。 --
- 生産科・魔法科の3次職の欄を追加しました。 --
- 射法八節の極み、自キャラへの補助スキルでした。効果はクイックと同じかと思われます。 --
- ↑編集しました --
- 習得可能な職業の欄を更新しました。習得可能な職業・記入間違い等にお気付きになられましたら修正・コメントをお願いします。また、この場をお借りしてスキル表の作成の助っ人の呼びかけに応じて表を作成して下さった編集人の方にお礼を申し上げます。ありがとうございました。 --
- ワイズスマッシュ:必中、ガード不可、クリティカル発生なし --
- バカボンは属性付与攻撃取得不可です --
- 職業ページのコメント欄より→ブラックスミス、R2属性付き剣・槍スキル並びにハンティングランス不可 --
- ワイズはドクターも非優遇で習得可能です。Gr1/INT約500で与ダメ150前後と期待したより弱くてがっかりですが。。(もしかしてATK依存?) --
- ↑編集しました --
- 仕様変更でプロフェッサーのブメと杖スキルが優遇になりました --
- スキルの枠を書きました。現時点で実装されているスキルは全部、書いてあると思います --
- ダークナイトのソウルイーターは物理スキルではないと思うんですが、このページでよかったんでしょうか? --
- すごくみやすくて参考になります 作成してくれた方に感謝! --
- ふと、スキル掲示板を見てみるとウォーリアの【お試し用】気功波が非優遇に仕様変更されてたので修正。実は、今まで優遇扱いだった事の方が不具合だったとか?? --
- トレジャーハンターの優遇・非優遇を更新しました --
- ソルジャーの優遇・非優遇を更新しました --
- ブラックスミスの優遇・非優遇を更新しました --
- プロフェッサーの優遇・非優遇の更新をしました --
- 霧返しのエフェクトがたまにPETとかにいく --
- ↑霞返しだぞw あとダブルエイミングでもたまにある… --
- 露返しのエフェクトはタイミングがおかしい時もある --
- マジシャンの優遇・非優遇を更新しました --
- ブラッドスピアーは与えた対象の数によってHPを吸う量が変わるそうです。運営に問い合わせた所この回答をいただきました --
- 斧スキルのR4ドラゴングレイズGr10でコスト14/消費7、R7デッドリーアックスGr10でコスト16/消費10/HP減少MAXHPの20%でした --
- ↑R7デッドリーアックスではなくデッドオアアライブの間違いでした。。 --
- ↑さらにコスト18/消費15の間違いでした。。何度もすみません。。 --
- ↑情報提供ありがとうございます、編集しました。その他斧スキルの未記入欄も少し編集しました --
- アルチザンの優遇・非優遇を更新しました --
- テイマーの優遇・非優遇を更新しました --
- R8斧スキルのディソーダーアクスGr10でコスト18、消費45でした。 --
- 仕様変更?いつの間にかテンプルナイトがジャンプ優遇になっていたので修正 --
- ディソーダーアクス、メンテナンスで消費MP45→25になりました。 --
- ↑編集しました --
- ストライカーの優遇・非優遇を更新しました --
- (出典:スキル掲示板)各スキルの優遇・非優遇を更新。 --