コメント/魔法

Last-modified: 2010-07-27 (火) 00:34:48

魔法

  • Gr10で最大HP、RCV関係なく60前後で復活。「最大HPの1割」ってのは偶然で、Gr1だとおおよそ30前後で復活したはず。 -- 2008-04-17 (木) 16:02:58
  • まだGr1状態で蜃気楼のペペ(Lv45,HP754,MP1055)を見殺しにしてリヴァイヴすること約10回、生き返り時のHP回復は34~38でした。 -- 2008-04-17 (木) 22:10:00
  • リヴァイブは前作では魂が抜けた場合、その戦闘に限り魂を戻せたんだがCGで試した人いないかな? -- 2008-04-17 (木) 23:50:08
  • ↑そもそも戦闘中に魂が抜けることがまれだから戻るように作ってない(手抜き的な意味で)可能性が高いですね -- 2008-04-22 (火) 20:19:59
  • 無いとは思うが吹っ飛んで死んだ場合はリヴァ不可かな? 吹っ飛んだペットは死体すら戦闘に出せないです -- 2008-04-23 (水) 04:01:17
  • Duで検証しました。吹っ飛び死亡の場合はリヴァ不可です -- 2008-04-23 (水) 10:48:11
  • バニッシュブロウの最大Grはいくつ?? -- 2008-08-04 (月) 14:31:00
  • 現時点での(おそらく今後も)Grの最大値は、魔法に限らずどのスキルも最大10です。自分も始めた頃はわからず困っていたのが懐かしいです。 -- 2008-08-06 (水) 10:56:35
  • 魔法の話とはずれますが、Gr最大値がどれも最大10ということに補足。アイテム持ちスキルはGr1からあがらないデス。多分、ベンダーもかな?こっちは持ってないので不明でつ。 -- 2008-08-06 (水) 11:58:02
  • ヒールやヒーリアってGrあがっても回復するHPが増えない気がするけどGrあげるとなにか意味あるのかな -- 2009-01-24 (土) 20:31:12
  • リヴァの回復量よりマシです; -- 2009-01-26 (月) 08:13:18
  • >>20090124203112 回復量が上がる…が、自分と相手のRCV依存なので、実感がないかもしれない。だが、実際は上がっているはずなので同じLV1インプなどに当てて確かめてみると良い。 -- 2009-01-26 (月) 22:47:55
  • フォルテになって新しい技が出るようになったみたいですが、それについての情報はまだ掲載できないんですか? -- 2009-04-28 (火) 16:54:34
  • ↑新しい技や魔法はまだ未実装だから掲載する必要性がないのでは?シルト実装の6月にそのへんが動くとおもいます。 -- 2009-04-28 (火) 17:10:15
  • ↑追加予定スキル一部誤字修正 (^^) -- 2009-05-01 (金) 22:34:33
  • リジェⅠ Gr1で毎回50~60程度回復 4~5回持続する模様 -- 2009-06-02 (火) 10:32:36
  • ハワーク遺跡中心部にて、サイアローⅠ・ヴェノムⅠ・スリープⅠ・ストーンⅠ・インタキシⅠ・コンフィⅠ・アムネⅠ・ダークⅠ・リジェⅠ・キュアⅠ・リフレッシュⅠが各100Gで販売確認。 -- ひろねこ? 2009-06-03 (水) 06:10:14
  • とりあえずスキル、職を追加。酩酊と睡眠がまだ予定にあるのは身体か精神か知らないので。 -- 2009-06-03 (水) 08:37:38
  • 酩酊(めいてい) 意:かなり酒に酔うこと。^^; -- 2009-06-04 (木) 10:46:43
  • ↑だから何? -- 2009-06-04 (木) 12:41:35
  • ヴェノム全くあたらず。Grで成功率が上がると信じて使って行こうと思います。 -- 2009-06-06 (土) 08:57:30
  • 石化中の防御力の上昇は”やや”どころじゃなくないですか?><; -- 2009-06-06 (土) 13:26:04
  • ↑試してないからわからんがそれなら壁ペットの防御上昇に使えるんじゃない? -- 2009-06-06 (土) 16:44:12
  • そう思ってやってみたところ物理はガードと変わりませんでしたw魔法に関しては効果はあると思いますが、実戦で使えるかどうかですね。 -- 上の者です? 2009-06-06 (土) 17:26:54
  • あ、ガードの上から石化させてもです。 -- 2009-06-06 (土) 17:27:53
  • ヴェノム、高Grでかなり成功率上がりました。 -- 2009-06-06 (土) 23:59:06
  • 状態異常はGr8からが実用的な成功率だと思います。 -- 2009-06-07 (日) 00:02:44
  • リジェもABされることを確認しました。兵士も使えますが前に出てるので非実用的か? -- 2009-06-07 (日) 16:12:58
  • 石化でのMGD上昇で、魔法ダメージが半分以下でした -- 2009-06-07 (日) 21:14:01
  • 石化の防御力、凄まじいですね。Lv22相手にこちら3コンボにもかかわらず0逝きましたorz -- 2009-06-08 (月) 12:26:18
  • ↑キャラは低ATKLv10台 -- 2009-06-08 (月) 12:26:59
  • 混乱すると 逃げ出すこともあるようです -- 2009-06-08 (月) 13:08:57
  • 混乱で起こるのは、ITEMを除く基本動作、ATACK・POSITION・ESCAPEの3通りの何れかがランダムで起こると思われる。時折、通常の攻撃・スキル使用もできるらしい -- 2009-06-08 (月) 14:23:31
  • ヴェノムGr10でもミスばんばんですね。低Grとは、比べ物になりませんが。 -- 2009-06-08 (月) 21:41:30
  • 睡眠がキュアで治療できたので精神と判明。記載。 -- 2009-06-10 (水) 09:36:06
  • スリープの上書きは不可能な模様。スリープ成功後、再スリープ→着弾→目を覚ます→成功表示されるが眠らない、でした。 -- 劣化呪術師? 2009-06-13 (土) 10:49:41
  • ↑ちょっと誤記ありました・・・スリープ成功後、再スリープ→着弾→成功表示→目を覚ますだけで眠らない、が正しい流れです。 -- 劣化呪術師? 2009-06-13 (土) 10:52:17
  • サイアローⅢ消費34、サイブラストⅢ消費66、サイインフェルノⅢ消費98、ソースは鬼教官クエより。 -- 2009-06-18 (木) 00:01:19
  • 忘却で敵がガードすることを確認。通常攻撃だけになるとも限らない? -- 2009-06-19 (金) 07:31:01
  • そもそも敵は忘却とか関係なく通常時稀にガードすることがある。 -- 2009-06-19 (金) 09:36:34
  • 「なにもするな」でガード失敗と一緒で切り替わりの瞬間に殴ったとかじゃないの? -- 2009-06-19 (金) 15:24:51
  • リジェネスのMP、カッコの内外の数値が逆のようです。 -- 2009-06-20 (土) 12:18:50
  • ストーンよりスリープの方が長く継続するらしいです -- コメット? 2009-06-21 (日) 19:54:16
  • 薬剤師。リジェⅠ、キュアⅠ、リフレッシュⅠ習得できましたので反映させました。 -- 2009-06-23 (火) 02:55:47
  • サイアローは他の単Ⅰより詠唱時間が感覚的にはるかに短いです -- ななし? 2009-06-24 (水) 23:49:21
  • サイアローgr6=単魔Ⅰgr10の詠唱速度    ただし、サイアローは発動後のディレイが非常に長いので連射できるわけでもない -- 2009-06-25 (木) 02:02:01
  • ↑×6 使えるスキルが1つだった場合、忘却によって確実に封じられるので、残る選択肢は通常攻撃or待機(ガード)のみになるのでガード率が上がるのは道理 -- 2009-06-25 (木) 12:42:44
  • リフレクの効果時間はGr1で15秒護衛と一緒・・・? ランクアップによる持続時間アップは調査中 AGLが高めのキャラならGr2からぎりぎり15~16秒に1回打てる -- 2009-07-07 (火) 15:02:18
  • ↑魔反射・物反射は2回効果という話を聞きましたが、それとは異なりますか? -- 2009-07-07 (火) 18:41:49
  • ↑高Grのではどうか判りませんが反射可能回数は1回です XGなら無効が2回でしたが しばらくしたらxgのコメントは消します Grアップにより15秒以上効果が持続しているのでGr*1秒前後のプラスは有ると思います -- 2009-07-07 (火) 22:48:00
  • 悠久の塔のカエルがドレインつかうんだからドレイン実装されてんじゃないの? -- 2009-07-09 (木) 16:21:26
  • よく文字を見てください。未実装ではなく、追加予定です。 -- 2009-07-09 (木) 16:39:00
  • 現状では巻物での使用ですね。ドレインⅠ -- 2009-07-09 (木) 23:39:09
  • 状態異常範囲スキルをシルトキャンプにて確認、各3kです -- 2009-07-21 (火) 17:49:46
  • 状態異常範囲の表を追加。消費MP、取得可能Lv、取得可能な職などの追記をお願いします -- 2009-07-21 (火) 20:35:05
  • 範囲状態異常の消費MPが違っていたので修正。 -- 2009-07-25 (土) 01:27:19
  • クイックとスロウ、ひよ森で8kです -- 2009-08-03 (月) 23:59:57
  • アップローダに、ドレイン販売座標upしました。 -- 2009-08-05 (水) 00:27:08
  • アップロダにあったドレインの販売NPCのマップ「ブレアの鍾乳洞 最下層」にあわせて販売場所を修正 -- 2009-08-05 (水) 02:55:32
  • ブレアの鍾乳洞 -- 2009-08-05 (水) 09:38:57
  • 9月の見直し予定に合わせて大幅に修正してみました。 -- 2009-08-20 (木) 20:17:18
  • 修正お疲れ様です。一つだけ…医師のヒーリスは九月以降も可能では? -- 2009-08-22 (土) 08:51:07
  • 医師のヒーリアは使用不可になりますので修正済み。 -- 2009-09-06 (日) 23:25:41
  • アイスフロントⅡは、どこに、売ってるのでしょうか? -- 2009-09-09 (水) 17:21:47
  • http://cgate.wikiwiki.jp/?%CB%E2%CB%A1 ↑よく見てください。 -- 2009-09-11 (金) 05:07:38
  • 9月アップデート仕様に変更 -- 2009-09-11 (金) 13:06:06
  • 習得不可能職を削除しました。 -- 2009-09-13 (日) 23:22:17
  • サイアローⅡは魔術師とペットのみ40Lvから取得可能 -- 2009-10-21 (水) 01:27:27
  • 全体呪術の習得場所・ペット習得不可等追記しました -- 2009-10-21 (水) 20:46:49
  • 10/26アップ分の魔法Ⅱ、更新しました。 -- 2009-10-26 (月) 21:05:35
  • ヒーリスⅠの消費MPを更新 -- 2009-11-02 (月) 00:23:52
  • ↑非優遇の方です。 間違っていたら変更をお願いします。 -- 2009-11-02 (月) 00:24:28
  • サイアローIの基本威力がMGA300程度で11/8で240~260 11/9アップ後180~200ダメージと下がっています。 相性の良い相手に使った場合、以前以上に属性単魔と比べ威力が落ちます。 (レッドスレイヤーへ傭兵さんがアイスフロストI 296+105前後 サイアローI 180+50前後) かわりに黄色ゲージ速度がGr10で、並~低AGL迅速果断・塵Gr1並に高速化。 -- 2009-11-09 (月) 19:46:02
  • 単魔IIの威力上昇 MGA330にて地水10メテオストライクII Lv7をエギーユLv25へ 11/8以前 350+100程度 11/9以降 402+114前後 -- 2009-11-09 (月) 19:49:27
  • サイアローとドレインに調教術師を追加しました。サイアローは使用できませんが、ドレインは使用できます。 -- 2009-11-26 (木) 01:18:51
  • ヒーリスⅡ、ヒーリアⅡ、キュアⅡ、リフレッシュⅡ、リジェⅡ追加しました、情報お願いします -- 2009-12-07 (月) 18:51:00
  • R5ペンデュラム:悲悠の森にて、ボス戦後 ヒーリスⅡ ヒーリアⅡがそれぞれ8k 10kで売られております -- 2009-12-10 (木) 01:54:16
  • 回復系Ⅱスキル、詳細追加しました。 -- 2009-12-12 (土) 19:17:26
  • サイブラストはどこで売ってるか書いたほうがいいな -- 2010-02-01 (月) 10:35:14
  • ↑まだ実装されていません。今月の3日に実装予定とされています。 -- 2010-02-01 (月) 13:33:47
  • R4ペン(プロトの間)にて範囲呪術Ⅱを確認 7000G 条件レベル40以上かつ範囲呪術ⅠGr6以上 -- 2010-02-03 (水) 15:46:55
  • サイブラスト追加しました。売っている場所がわからないのでわかる人は記入お願いします -- 2010-02-03 (水) 18:51:21
  • リフレッシュⅡ、リジェⅡの習得条件を更新しました。 リジェⅡ習得条件を訂正しました。 -- 2010-02-07 (日) 15:46:52
  • 状態異常Ⅱ系スキル追加しました。呪術師を持っていないので消費MPが分からないので分かる人記入おねがいします。 -- 2010-02-08 (月) 20:58:40
  • 物理のコメントにも似たようなことが書いてあるが、オート操作の場合ヒールの選択条件は割合ダメージなのに対象者の選択条件がHPになっているせいで低ライフのキャラクターにオートヒールします -- 2010-03-09 (火) 00:58:32
  • 封魔方陣 冥は精神異常でいいのだろうか -- 2010-04-01 (木) 22:23:44
  • 状態異常 単&範囲ⅡのMP消費量を更新しました -- 2010-04-04 (日) 07:38:27
  • 全魔Ⅱ追加しました。詳細情報わかりしだい追記お願いします -- 2010-05-12 (水) 16:38:30
  • 全魔Ⅱ詳細を追加しました。値段がまだわからないので記入お願いします -- 2010-05-12 (水) 17:25:12
  • 全魔Ⅱの値段を追加しました -- 2010-05-12 (水) 18:01:07
  • 封魔方陣 冥がどこにも載っていないのは何故? -- 2010-05-17 (月) 14:11:33
  • 巫女スキル一部修正と追加しました。 -- 2010-05-26 (水) 17:32:40
  • ヒールでの不死への攻撃がミイラ・ゾンビ系以外でも当たる敵がいました。ただ最近のクエやペンの不死系には効くけど南フィールドの骨竜などは回復しました。 -- 2010-05-31 (月) 08:16:15
  • スロウが使えなさ杉でワロえない -- 2010-06-09 (水) 23:58:13
  • Ⅲ魔法、決別の時にて -- 2010-06-23 (水) 14:14:13
  • Ⅲ魔法&Ⅲ回復魔法追加しました。ヒールⅢの消費MPがわからないのでわかる方記入お願いします -- 2010-06-23 (水) 17:29:07
  • 消費MP記載しました。 -- 2010-06-23 (水) 17:59:27
  • リフレクトⅠがヒールを反射しました。攻撃魔法のみだと思ってた・・・ -- 2010-07-27 (火) 00:34:47