コメント/魔物/アフラマズダ
Last-modified: 2011-06-26 (日) 17:47:28
魔物/アフラマズダ
- アフラマズダ、諸刃桜覚えました --
- Lv1はイール北のトレージャーダンジョンエデンの隠し森 弐 地下20Fの固定フロアに出ます。 --
- イール北のほうはトゥーンとマジポットなのですが地下20Fではアフラマズダでるんですか? --
- ↑でます。 --
- アフラマズダ、崩撃初を確認。 --
- メテオストライク覚えました。 --
- バニッシュも覚えました。 --
- アイス・ヴォル・グランド・バニッシュはもちおk --
- アフラマズダ、インプとは別系統なはず --
- アフラダズマBP23捕獲しました。ステは26546です♪ -- 封印大好き?
- ↑アフラマズダでした( ▽|||) -- 封印大好き?
- エテンの隠し森 壱(中央D)でもLv1確認したので更新 --
- ヒール Ⅰ?? --
- 見た目の割に実際のステータスは平均並のMOB。V以外は平均的なので物理、魔法どちらでも戦えるが素直に特化したMOBを使った方がいいかも。だが見た目はどちらかと言うと中々なので看板には最適? --
- 魔ペットにするなら同じ属性でネヴァンがいるので使い道が。。。 --
- M極ではネヴァンはおろか同じ銀ランクのダミー、マジポにも劣る。物理技が使えるのでS重視にする方が個性が出て良い。 --
- こいつに限らず、ルプスやキラボのような物魔バランスは晩成型。通常攻撃で80~100程だせるようになればかなり使いやすくなってきます。 --
- Sに振っても現状の物理スキルは弱いからなー、と言ってる自分はM極アフラ育ててる… -- [[ ]]
- slot7なら☆0.5増やしてほしい。。。 --
- ↑↑↑はスキルに頼らずとも戦えるようになれば便利といいたいのではなかろうか?でもVの伸び低くて結局後衛になるのだから、魔ペにしたほうがいいと思う。MPはネヴァンや壷に負けるけど、Sの伸びがあるからMGAはそれほど劣らないかと。 --
- 中央にて --
- 育ててみるとSの伸びによるMGA上昇が結構作用するので、火力面では心配は無い。いざという時はAB狙わせられるのも利点。問題点はBAされた際の打たれ弱さと、MPが中途半端なとこだな。 --
- カウンターセンスⅠ覚えました --
- ヴォルケーノとメテオに関してですが、Gr10になっていてから、インフェルノとグランドメテオをかなりたってから覚えさせましたが、いざ覚えさせようとした時には、もう既に覚えてました。バグですかね?Gr10になってからしばしばですが、勝手に範囲を使ってるのでおかしいな?って思ってたんです。 --
- ↑の続きです。 どうなっているのでしょうか??アイスとバニッシュに関しては、まだGr6~7くらいでしたので、勝手には覚えていませんでした。Gr10になっていてほっておいたら、勝手に覚えるのでしょうか? --
- ↑サーバーダウン等でスキル入れ替えバグが発生する可能性があるようです。魔法スキルのみのペットが物理スキルを習得していたり(もちろん使用できない)と言う様にまったく違うものになる事もあるようです。 --
- アフラのDr0は☆11だから24なのか、Slot7だから25なのか・・・ --
- ↑25ですよ prfの☆関係なくステはスロット7のものです dr0見たけどmp91あったかな --
- 亀ショップさんのサイトですでにクラス確定してる --
- R5ペン勇壮の庭園で確認 編集できる方居ましたらお願いします --