※このページに記載されている内容は2010/10/06のアップデート前の仕様となります。
■現在の仕様とは大きく異なっている場合がありますので御注意下さい。
※Gr別の修理材料情報を募集中です※
- 修理スキルは作成スキルとセット。修理も作成と同じMPを消費。修理した場合、作成スキルEXP+15
- PCによる修理によって、修理品のステータスが向上(+1?)する事がある
- 修理したい装備と同ランク同系統の作成スキルを持つ職人であれば修理できる。
(例えば、「バンダナ」の作成スキルを持つ職人はバンダナとかたい帽子の修理が可能) - 修理材料は同ランクで同系統の装備を材料代わりにする事もできる。
(R1鎧ならR1鎧、同名装備である必要はない) - 修理材料は作成材料に対して
Gr1:80%、Gr2:75%、Gr3:70%、Gr4:65%、Gr5:60%
Gr6:55%、Gr7:55%、Gr8:50%、Gr9:45%、Gr10:40%(小数点以下四捨五入) - 修理を行うとその装備の最大耐久度が減少する。
ただしNPC修理よりも最大耐久度減少が少ないというメリットがある。
詳細はこちら(装備の修理と耐久度)
R 1
ライトヘルム
スキルGr | 修理材料 |
---|---|
Gr1 | 鹿皮(8) 銅の延棒(1) |
Gr6 | 鹿皮(6) 銅の延棒(1) |
Gr10 | 鹿皮(4) |
全Gr | ライトヘルム(1) または レザーヘルム(1) |
レザーヘルム
スキルGr | 修理材料 |
---|---|
Gr1 | 鹿皮(16) 麻(6) |
Gr6 | 鹿皮(12) 麻(5) |
Gr10 | 鹿皮(8) 麻(3) |
全Gr | ライトヘルム(1) または レザーヘルム(1) |
R 2
バレルヘルム
スキルGr | 修理材料 |
---|---|
Gr1 | 銅の延棒(2) 青銅の延棒(1) |
Gr6 | 銅の延棒(1) 青銅の延棒(1) |
Gr10 | 銅の延棒(1) |
全Gr | バレルヘルム(1) または ブロンズヘルム(1) |
ブロンズヘルム
スキルGr | 修理材料 |
---|---|
Gr1 | 鹿皮(8) 麻(3) 青銅の延棒(2) |
Gr6 | 鹿皮(6) 麻(2) 青銅の延棒(1) |
Gr10 | 鹿皮(4) 麻(2) 青銅の延棒(1) |
全Gr | バレルヘルム(1) または ブロンズヘルム(1) |
R 3
アイアンヘルム
スキルGr | 修理材料 |
---|---|
Gr1 | 青銅の延棒(2) 鉄の延棒(2) |
Gr6 | 青銅の延棒(1) 鉄の延棒(1) |
Gr10 | 青銅の延棒(1) 鉄の延棒(1) |
全Gr | アイアンヘルム(1) または アイアンメット(1) |
アイアンメット
スキルGr | 修理材料 |
---|---|
Gr1 | 銅の延棒(1) 青銅の延棒(1) 鉄の延棒(2) |
Gr6 | 銅の延棒(1) 青銅の延棒(1) 鉄の延棒(1) |
Gr10 | 鉄の延棒(1) |
全Gr | アイアンヘルム(1) または アイアンメット(1) |
R 4
鉄仮面
スキルGr | 修理材料 |
---|---|
Gr1 | 綿花(16) 鉄の延棒(2) 鋼の延棒(2) |
Gr6 | 綿花(12) 鉄の延棒(1) 鋼の延棒(1) |
Gr10 | 綿花(8) 鉄の延棒(1) 鋼の延棒(1) |
全Gr | 鉄仮面(1) または スチールメット(1) |
スチールメット
スキルGr | 修理材料 |
---|---|
Gr1 | |
Gr6 | |
Gr10 | |
全Gr | 鉄仮面(1) または スチールメット(1) |
R 5
クロスヘルム
スキルGr | 修理材料 |
---|---|
Gr1 | |
Gr6 | |
Gr10 | |
全Gr | クロスヘルム(1) または バイキングヘルム(1) |
バイキングヘルム
スキルGr | 修理材料 |
---|---|
Gr1 | |
Gr6 | |
Gr10 | |
全Gr | クロスヘルム(1) または バイキングヘルム(1) |
その他
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