(旧)職業のススメ

Last-modified: 2011-08-18 (木) 20:20:21

※このページに記載されている内容は2010/10/06のアップデート前の仕様となります。
現在の職業システムとは大きく異なっておりますので御注意下さい。

予備知識

えんぴつ このページでは、一次職について説明しています。
二次職のオススメ情報、および就職方法についてはこちら

  • どの職業が強いの?
    ステータスを完全に自分で決定できるため、強さはレベルアップ後のBPの振り分け次第です。
    スキル・装備で戦闘職が有利ですが、生産職や特殊職でも十分戦力になることができます。
    ステータス振り分けについてはステ振りのススメをご覧下さい。
  • 二次職って?
    2009年に追加された10種類の職業のことを指します。
    一次職のマスター称号を取る事で転職が出来るようになります。
    二次職を目指したい方は計画的にどうぞ。
    詳しくはこちら

戦闘職

  • 兵士:武器による物理攻撃に特化した戦闘を得意とする。
    • 得意装備:低ランクの装備(杖以外)
    • 優遇技能:なし
      • 二次職である剣士・戦斧闘士・格闘士へのステップアップのための職という位置付け
      • 初等ながらヒールや単体魔法も使用できる。
      • Ⅱ系以降のスキルが使用不可なので、レベル30までには転職を済ませたい
 
  • 騎士:槍と重装備で守りに特化した戦闘を得意とする。
    • 得意装備:槍
    • 優遇技能:槍スキル全般
      • 槍はATK補正が近接武器で最も低く、またCTRを上昇させる武器なので守備に適正がある
      • 普段は壁役をしつつ反撃、隙を見て攻撃に回る形が理想的
      • マスターすれば、剣士・戦斧闘士に転職が可能
 
  • 弓術士:弓スキルを使っての戦術的な攻撃を得意とする。
    • 得意装備:弓
    • 優遇技能:弓スキル全般
      • 詠唱中の敵をADさせたりと戦術的な動きが得意
      • 単体攻撃スキルだけでなく、乱射や毒撃といった多彩なスキルをもつ
      • 弓はATK補正が低いため火力で劣ってしまう点に注意
      • マスターすれば兵士と同じく、剣士・戦斧闘士・格闘士に転職可能だが、使用可能なスキルの差異が激しいので該当二次職に転職を考える場合は兵士や騎士をおすすめ
 
  • 魔術師:単体から広範囲まで幅広く攻撃出来る攻撃魔法を得意とする。
    • 得意装備:杖
    • 優遇技能:攻撃魔法スキル全般
      • 序盤から終始アタッカーとしての活躍が可能.攻撃魔法を惜しみなく使用していこう
      • 攻撃魔法詠唱時はAD・ABのリスクがある.後衛で戦っていきたい
      • マスターすれば呪術師・巫術師に転職出来る
 
  • クレリック:回復魔法のエキスパート。PTに1人は欲しい存在。
    • 得意装備:杖
    • 優遇技能:回復魔法スキル全般
      • 回復魔法の扱いに長けており、特に蘇生魔法や高位の回復魔法はクレリックの特権
      • 物理攻撃で活躍するステータス配分も選択肢の一つ
      • 物理・攻撃魔法ともに上位のⅡ系スキルは習得できない点に注意
      • マスターすれば巫術師に転職できる

特殊職

  • 封印術士:使い魔を捕獲するのが得意な職業。スキルは物理/魔法ともに使用可能。
    • 得意装備:ナイフ
    • 優遇技能:使い魔の捕獲率UP
      • Lv1や金カードのモンスターはこの職業でないと捕獲はかなり難しい
      • ナイフの専門家なのでナイフのスキルを磨いていこう
      • 前衛に立てる程度の体力がないと封印の際に苦労する点に注意
      • マスターすれば、調教術師・呪術師に転職できる
 
  • 風来:モンスターマテリアルから鍵の作成が可能。戦闘から非戦闘スキルまで幅が広い
    • 得意装備:ブーメラン
    • 優遇技能:振り子の製作(鍵製作)
      • 得意のブーメランを生かした範囲攻撃スキルなど戦力としても期待できる
      • マスターすれば、盗賊に転職できる
 

1次生産職(材料集め)

  • 採掘師:武器や防具の材料になる鉱石の採掘・精錬を得意とする。
    • 優遇技能:鉱石採掘・延べ棒精錬
      • 武器・防具職人から需要のある職業。延べ棒に加工することで販売できる
      • 鉱石は需要が高く、まとめ売りも容易なために資金稼ぎの筆頭
      • 杖の扱いに長けるも高ランクの優遇はないので、近接武器のスキルを育てたい
      • マスターすれば仙人に転職が可能
 
  • きこり:薬や武器や防具の材料になる薬草の採取や木材の伐採を得意とする。
    • 優遇技能:木材伐採・薬草採取
      • 薬剤師、武器・防具職人から需要のある職業
      • 剣斧ナイフの扱いが得意だが、高ランクの優遇はないので、近接武器のスキルを育てたい
      • マスターすれば仙人に転職が可能
 
  • 猟師:料理、装備品の材料になる野菜や皮などの狩猟を得意とする。
    • 優遇技能:食材採取・布材狩猟
      • 調理師、武器・防具職人から需要のある職業
      • 資金稼ぎが目的なら鹿皮や綿花などの狩猟品を優先して覚えるとよい
      • 弓・ブーメラン・ナイフといった遠距離武器の扱いに長け、簡単な弓スキルまで使える
        ただし、高ランク武器に優遇は付いていないので、近接武器のスキルを育てたい
      • マスターすれば仙人に転職が可能
 

2次生産職(材料を使って、装備または消費アイテムを作れる)

  • 鑑定士:「カード?」等、未鑑定のアイテムの鑑定を得意とする。
    • 優遇技能:鑑定
      • 冒険者の宿の鑑定料はランクが高くなるにつれて高価になっていくので需要は高い
      • Gr上げの為に低報酬での露天が散見され、高値を設定した商売が難しい。
        資金稼ぎの手段としてはお奨めできない
      • 治療と応急手当が使用できる数少ない職業の1つ
      • 生産職で唯一、ヒールも使用できる
      • 弓・ブーメラン・ナイフといった遠距離武器の扱いに長ける
        ただし高ランク武器に優遇は付いていないので、威力の高い近接武器のスキルを育てたい
      • 攻撃魔法は単体のⅠ系のみ使用可能.Ⅰ系のみなので攻撃手段としては厳しいが、Lv10までは他に使用可能な戦闘スキルがないので大いに利用したい
 
  • 調理師:主にMPを回復させる料理の作成を得意とする。
    • 優遇技能:料理の調理
      • 料理は看護師以外では唯一のMP回復手段であり、長旅には必須。R1から安定した需要がある
      • 専用の材料が必要のため、サブに猟師がいないと苦労する
      • 治療と応急手当が使用できる数少ない職業の1つ
      • 弓・ブーメラン・ナイフといった遠距離武器の扱いに長ける
        ただし高ランク武器に優遇は付いていないので、威力の高い近接武器のスキルを育てたい
      • 攻撃魔法は単体のⅠ系のみ使用可能.Ⅰ系のみなので攻撃手段としては厳しいが、Lv10までは他に使用可能な戦闘スキルがないので大いに利用したい
 
  • 薬剤師:主にHPを回復させる薬の調合を得意とする。
    • 優遇技能:回復薬調合
      • 戦闘でヒールがない場合や緊急時の回復手段、採取でのダメージ回復などの需要がある
      • 高ランクの薬には何種類もの薬草が必要になるので、サブにきこりがいないと苦労する
      • 治療と応急手当が使用できる数少ない職業の1つ
      • 弓・ブーメラン・ナイフといった遠距離武器の扱いに長ける
        ただし高ランク武器に優遇は付いていないので、威力の高い近接武器のスキルを育てたい
      • 攻撃魔法は単体のⅠ系のみ使用可能.Ⅰ系のみなので攻撃手段としては厳しいが、Lv10までは他に使用可能な戦闘スキルがないので大いに利用したい
 
  • 武器装備職人:武器の作成を得意とする。
    • 優遇技能:武器作成
      • 店売りよりも高性能で長持ちする武器が作成できる
      • 鍛えたいスキルに応じた一次生産職のサブがいないと厳しい.最低でもきこりは用意したいところ
      • 全ての武器に適正があるが、高ランクの優遇はないので、近接武器のスキルを育てたい
 
  • 防具装備職人:防具の作成を得意とする。
    • 優遇技能:防具作成
      • 店売りよりも高性能で長持ちする防具が作成できる
      • 一次生産職のサブがいないと厳しい.鍛えたいスキルによるが、きこりと猟師の何れかは必須になるだろう
      • 全ての武器に適正があるが、高ランクの優遇はないので、近接武器のスキルを育てたい
 

簡単な職選択の目安

☆が多いほど目的に応じた育成向きになる

  • 前衛を張りたい!
    ☆☆☆:騎士
     ☆☆:兵士
  • 物理攻撃をしたい!
    ☆☆☆:兵士・騎士
     ☆☆:弓術士・風来・封印術士
      ☆:生産職全般
  • 魔法攻撃がしたい!
    ☆☆☆:魔術師
     ☆☆:クレリック・封印術士
      ☆:兵士・薬剤師・調理師・鑑定士
  • 回復がしたい!
    ☆☆☆:クレリック
     ☆☆:魔術師
      ☆:鑑定士
  • 物理と魔法を両立させたい!
    ☆☆☆:魔術師・クレリック
     ☆☆:封印術士
  • 生産がしたい!
    ☆☆☆:薬剤師・調理師・武器装備職人・防具装備職人
  • 生産よりも採取に重点をおきたい!
    ☆☆☆:きこり・猟師・採掘師
  • いろいろなPETで楽しみたい
     ☆☆:封印術士
      ☆:他全職業

コメント(質問形式で書き込むのはご遠慮ください)

  • 人気職調査等反映及び小修正、ステータスに関してはステ振りのススメページを作成し移動しました。 -- 2009-04-22 (水) 00:24:01
  • 予備知識の大部分をFAQに移動しました。 -- 2009-04-22 (水) 01:14:30
  • 人気順掲載、風来の踊りは未実装のため修正しました。 -- 2009-04-23 (木) 02:00:19
  • クレリックが物理・・・可能なんですかね ちなみに公式の説明には存在しません -- 2009-04-25 (土) 07:54:23
  • 何が不可能なのかがわかりません -- 2009-05-09 (土) 13:52:28
  • クレリックが物理・・・可能なんですかね ちなみに公式の説明には存在しません -- 2009-09-27 (日) 00:09:13
  • クレリックが物理・・・可能なんですかね ちなみに公式の説明には存在しません >不可能なんてありません。ただし、ただ単の殴るだけ(通常攻撃だけ)では弱いので、各職にどのスキルが使えるか確認することが大切です。 ちなみにクレリックは現在、2種類の物理攻撃スキルがあります。(職業のクレリック参考) -- 2009-09-27 (日) 00:11:58
  • 封印術師ナイフ優遇されてないんですが・・・ -- 2009-11-08 (日) 18:02:53
  • ↑ナイフスキルの優遇は上位職扱いの盗賊についてますけど、封印がナイフをR10まで使えることを考慮した表現だと思います。武器制限はアップデートでなくなるみたいですけど、武器能力補正?がつくらしいので、表現自体はこのままでもいいと思います。 -- 2009-11-08 (日) 19:45:44
  • 何をもってクレが物理不可と言うのかがよくわからないけれどATKだけなら杖>弓ナイフブメだし 範囲魔法が撃てるんだから・・・と言うと調教はどっちなんだという話になる。Ⅰスキルで比べると1発では劣るがディレイの関係で単体になら物理のがダメージ出せるかもよ -- 2009-11-08 (日) 22:38:35