(新)職業のススメ

Last-modified: 2011-10-13 (木) 22:51:40

予備知識

現在の仕様だと転職を自由に行えるようになっています。基本になる一次職、専門性の高まる二次職、そしてさらに特化した三次職があります。二次職以降はいくつか条件がありますがそれさえ満たせばこれも自由に転職できるようになります。転職によるデメリットは前職の影響がスキル経験と証によるステータスアップしかないため、前職での利便性を発揮するまでに少し時間がかかることにあります。特に同じロードマップ上にある三次職になった場合は二次職からの転職条件がLv35以上なため、初期の弱体感は否めません。ただ三次職でしかできないことも存在するため、ここを乗り越えられるかがこのゲームを楽しめる鍵になるかも知れません。
また現在は生産をするだけでかなり楽にレベルアップができるため、戦闘を考慮しない生産職のステ振りが可能です。つまり戦闘をせずに生産だけでゲームを楽しむことも可能になっています。
旧章での職業のすすめはこちら(旧)職業のススメ

 
  • どの職業がおすすめ?
    職業は大きく分けて4系統あります。生産に特化した「生産科」、物理戦闘に特化した「戦闘科」、魔法戦闘に特化した「魔法科」、そして各科を複数履修した(もしくは何ものにもとらわれない)「特別科」です。
    自分で転職して試す、もしくはパーティを組んだり傭兵を雇ったりしながら自分にあった職業を見つけてください。
 
  • 転職場所
    • 戦闘科          練兵所(E46,S28)
    • 魔法科          図書館(E38,S6)
    • 生産科          第一研究室(E20,S6)
    • 特別科          図書館(E6,S3)
 
  • 武器選択について
    物理職を志す場合、どの武器を使いたいかによって職が変わってくると言っても過言ではありません。現在の仕様だと物理攻撃は戦闘列による補正が大きく前列に居たほうが当たりやすく攻撃力も高くなります。これは近距離武器、遠距離武器にかかわらず影響を受けます。遠距離武器の場合はカウンターを発生しないので中列、後列に位置しがちですが、このような攻撃力補正の仕様があることも考慮すべきです。もちろん前列の場合は被ダメージも大きくなりますので防御関連も見逃さないようにするべきですし、防御に気を配りたくないために中列以降にする考えもあると思います。
    また武器による攻撃速度も存在します。ただしスキル使用するとこの限りではありません。だいたい強力な攻撃、複数攻撃ほど遅くなる傾向があります。
    • 素手>ナイフ>剣>弓≧杖>槍>斧(だいたいの戦闘速度)
 

スキル・装備は各職業によって優遇があります。優遇を利用しながら転職を重ねることも可能です。
ステータス振り分けについてはステ振りのススメをご覧下さい。

Lv19までは何度でもステータス振り直しが可能です。慣れるためにも何度も試してください。

  • 振り直し担当NPC:「BP切替え係またはBPリセット係」(講義室 E21,S21;E19,S21)

ステータスを完全に自分で決定できるため、強さはレベルアップ後のBPの振り分け次第です。

また職業を一定のレベルまで達したことで購入できる「証」によって各種パラメータをアップさせることが可能です。この証はどの職業でも共通で使えるため、証集めを目的に何度も転職を繰り返す人もいます。何度も転職を繰り返すことでどのようなステータスをすればいいかを学べる部分もありますのでいろいろな職を楽しんでください。
証の詳しい効果はこちら

戦闘科

  • ソルジャー:武器による物理攻撃に特化した戦闘を得意とする初期職。
    • 得意装備:剣、槍、斧、弓
    • 優遇技能:R1剣、槍、斧、弓、素手スキル(三次職専用スキル除く)
      • Lv15から二次職への転職条件となっている
      • Lv20でソルジャーを履修した証を購入可能になる(ATK+)
 
  • ナイト:剣と槍攻撃を得意にした二次職。
    • 得意装備:剣、槍、盾
    • 優遇技能:R3までの剣、槍スキル(三次職専用スキル除く)
      • ソルジャーLv15から転職可能
      • 剣は元の攻撃力が高く、扱いやすいスキルが多い
      • 槍は多少攻撃力は落ち、攻撃速度もマイナスだが防御力は高くなる。デフォルトで縦列2体攻撃
      • Lv35が三次職への転職条件となっている
      • Lv30でナイトを履修した証を購入可能となる(DEF+)
 
  • ウォーリア:斧、弓、素手攻撃を得意にした二次職。
    • 得意装備:斧、弓
    • 優遇技能:R3までの斧、弓、素手スキル(三次職専用スキル除く)
      • ソルジャーLv15から転職可能
      • 斧は攻撃力最大だが遅くはずれやすい。デフォルトで横3体攻撃
      • 弓は遠距離単体攻撃
      • 素手攻撃はもっとも素早い攻撃が可能で武器修理購入の手間がない
      • Lv35が三次職への転職条件となっている
      • Lv30でウォーリアを履修した証を購入可能となる(ATK+)
 
  • セイバー:ナイトから派生する剣に特化した戦闘を得意とする三次職。
    • 得意装備:剣、盾
    • 優遇技能:剣スキル全般
      • ナイトLv35から転職可能、転職条件に転職クエストをクリアする必要あり
      • Lv30でセイバーを履修した証を購入可能になる(DEF+、RCV+)
 
  • ランサー:ナイトから派生した槍に特化した戦闘を得意とする三次職。
    • 得意装備:槍、盾
    • 優遇技能:槍スキル全般
      • ナイトLv35から転職可能、転職条件に転職クエストをクリアする必要あり
      • スキルと使用武器の特性によりレベル上げの狩りよりもボス戦で真価を発揮する
      • Lv30でランサーを履修した証を購入可能になる(DEF+、TEC+)
 
  • バーサーカー:ウォーリアから派生した斧に特化した戦闘を得意とする三次職。
    • 得意装備:斧
    • 優遇技能:斧スキル全般
      • ウォーリアLv35から転職可能、転職条件に転職クエストをクリアする必要あり
      • 武器の特性上遅く、はずしやすいのが気になるか気にならないかが分水嶺か
      • デフォルトの横3体攻撃はMPがなくなったあとでもかなり重宝する
      • Lv30でバーサーカーを履修した証を購入可能になる(ATK+)
 
  • アーチャー:ウォーリアから派生した弓に特化した戦闘を得意とする三次職。
    • 得意装備:弓
    • 優遇技能:弓スキル全般
      • ウォーリアLv35から転職可能、転職条件に転職クエストをクリアする必要あり
      • 以前は複数ランダム攻撃のときにアクションブレイクされていたが、現在は影響がないのでカウンタを発生できない遠距離武器とはいえ最前線に立たせたい職業
      • Lv30でアーチャーを履修した証を購入可能になる(ATK+、HIT+)
 
  • ストライカー:ウォーリアから派生した素手に特化した戦闘を得意とする三次職。
    • 得意装備:なし
    • 優遇技能:素手スキル全般
      • ウォーリアLv35から転職可能、転職条件に転職クエストをクリアする必要あり
      • 時間差複数攻撃の気功弾はひじょうに強力だが着弾の遅さが玉にきず
      • スキルを使えば遜色ないのだが、素殴りのときにパワー不足を感じてしまうかも知れない
      • Lv30でストライカーを履修した証を購入可能になる(ATK+、AVD+)
 

魔法科

  • マジシャン:攻撃、回復など魔法を得意とする初期職。
    • 得意装備:杖
    • 優遇技能:R1魔法スキル全般
      • 魔法詠唱時はAD・ABのリスクがあるため、後衛で戦っていきたい
      • 魔法は必中でMND上昇以外にダメージ軽減の方法がないが物理攻撃の範囲と比べると少し遅いという欠点を持っている
      • Lv15から二次職への転職条件となっている
      • 回復をメインとするクレリック系と攻撃をメインとするウィザード系に分かれることになる
      • Lv20でマジシャンを履修した証を購入可能になる(INT+、MND+)
 
  • クレリック:回復、補助魔法を得意とする二次職。
    • 得意装備:杖
    • 優遇技能:回復、補助魔法、杖物理攻撃
      • マジシャンLv15から転職可能
      • 回復魔法と初級の補助魔法の扱いに長けている
      • Lv35が三次職への転職条件となっている
      • Lv30でクレリックを履修した証を購入可能となる(MND+)
 
  • ウィザード:攻撃、妨害魔法を得意とする二次職。
    • 得意装備:杖
    • 優遇技能:攻撃、妨害魔法、杖物理攻撃
      • マジシャンLv15から転職可能
      • 攻撃魔法と初級の妨害魔法の扱いに長けている
      • Lv35が三次職への転職条件となっている
      • Lv30でウィザードを履修した証を購入可能となる(INT+)
 
  • ファミリア:使い魔捕獲、育成を得意とする二次職。
    • 得意装備:杖、投具
    • 優遇技能:使い魔捕獲育成関連、初級攻撃魔法、初級回復魔法、使い魔回復魔法、杖物理攻撃
      • マジシャンLv15から転職可能
      • 初級攻撃魔法と初級の回復魔法の扱いに長けている
      • 使い魔関連のスキルを使える
      • 魔法科に属しているが使い魔捕獲を生業としたいなら前衛に立てる体力とステを確保する必要があり、魔法よりも物理職に近くなる可能性がある
      • Lv30でファミリアを履修した証を購入可能となる(INT+、MND+)
 
  • ビショップ:クレリックから派生した回復魔法に特化した三次職。
    • 得意装備:杖
    • 優遇技能:回復魔法、杖物理攻撃
      • 強力な回復魔法の扱いに長けている
      • クレリックLv35から転職可能。転職条件に転職クエストをクリアする必要あり
      • Lv30でビショップを履修した証を購入可能となる(MND+)
 
  • セージ:クレリックから派生した補助魔法に特化した三次職。
    • 得意装備:杖
    • 優遇技能:補助魔法、杖物理攻撃
      • 強力な補助魔法の扱いに長けている
      • クレリックLv35から転職可能。転職条件に転職クエストをクリアする必要あり
      • Lv30でセージを履修した証を購入可能となる(INT+、MND+)
 
  • ソーサラー:ウィザードから派生した攻撃魔法に特化した三次職。
    • 得意装備:杖
    • 優遇技能:攻撃魔法、杖物理攻撃
      • 強力な攻撃魔法の扱いに長けている
      • ウィザードLv35から転職可能。転職条件に転職クエストをクリアする必要あり
      • Lv30でソーサラーを履修した証を購入可能となる(INT+)
 
  • シャーマン:ウィザードから派生した妨害魔法に特化した三次職。
    • 得意装備:杖
    • 優遇技能:補助魔法、杖物理攻撃
      • 強力な妨害魔法の扱いに長けている
      • ウィザードLv35から転職可能。転職条件に転職クエストをクリアする必要あり
      • Lv30でシャーマンを履修した証を購入可能となる(INT+、MND+)
 
  • テイマー:ファミリアから派生した使い魔捕獲、育成を得意とする三次職。
    • 得意装備:杖、投具
    • 優遇技能:使い魔捕獲育成関連、初級攻撃魔法、初級回復魔法、使い魔回復魔法、杖物理攻撃
      • 初級攻撃魔法と初級の回復魔法の扱いに長けている
      • 使い魔関連のスキルを使える
      • ファミリアLv35から転職可能。転職条件に転職クエストをクリアする必要あり
      • 魔法科に属しているが使い魔捕獲を生業としたいなら前衛に立てる体力とステを確保する必要があり、魔法よりも物理職に近くなる可能性がある
      • Lv30でテイマーを履修した証を購入可能となる(?)
 

生産科

  • クラフト:初期の採取系、作成を行う生産の登竜門となる初期職。
    • 得意装備:斧、杖、弓、ナイフ、投具
    • 優遇技能:R1生産スキル
      • R1の生産スキルならすべてがおこなえる
      • ただしR2以降は覚えることもできないため早めの転職も考えないといけない
      • Lv15から二次職への転職条件になっている
      • Lv20でクラフトを履修した証を購入可能となる(HIT+、AVD+)
 
  • ハンター:R5までの採取、狩猟、伐採、採掘が行える二次職。
    • 得意装備:槍、弓、ナイフ、投具
    • 優遇技能:R5までの採取、狩猟、伐採、採掘
      • クラフトLv15から転職可能
      • 第一次生産全般に特化している
      • 鉱石の精錬は優遇ではないことに注意
      • スキル銀行を利用してすべて行えることも可能だが採取・狩猟専門、伐採・採掘専門のように後の転職を見越した育成も視野に入れたほうがいいでしょう
      • Lv35が三次職への転職条件となっている
      • Lv30でハンターを履修した証を購入可能となる(AVD+)
 
  • クリエイター:R5までの武器・防具作成、調理、調合、加工が行える二次職。
    • 得意装備:斧、杖、ナイフ
    • 優遇技能:R5までの武器・防具作成、調理、調合、加工(三次職専用スキルは除く)
      • クラフトLv15から転職可能
      • 第二次生産全般に特化している
      • スキル銀行を利用してすべて行えることも可能だが武器・防具・鋼材精錬加工専門、調理専門、調合専門、他の加工専門のように後の転職を見越した育成も視野に入れたほうがいいでしょう
      • Lv35が三次職への転職条件となっている
      • Lv30でクリエイターを履修した証を購入可能となる(HIT+)
 
  • レンジャー:ハンターから派生した採取、狩猟に特化した三次職。
    • 得意装備:槍、弓、ナイフ、投具
    • 優遇技能:採取、狩猟、一部優遇装備攻撃スキル
      • 採取、狩猟に特化している
      • 伐採、採掘は不可になっていることに注意
      • 通常フィールドでクリスタルの収集を行えるようになった
      • ハンターLv35から転職可能。転職条件に転職クエストをクリアする必要あり
      • Lv30でレンジャーを履修した証を購入可能となる(HIT+、AVD+、LUC+、TEC+)
 
  • トレジャーハンター:ハンターから派生した採掘、伐採に特化した三次職。
    • 得意装備:斧、杖、剣、槍
    • 優遇技能:採掘、伐採、一部優遇装備攻撃スキル
      • 採掘、伐採に特化している
      • 採取、狩猟、鉱石精錬は不可になっていることに注意
      • 通常フィールドでレアアイテムの収集を行えるようになった
      • ハンターLv35から転職可能。転職条件に転職クエストをクリアする必要あり
      • Lv30でトレジャーハンターを履修した証を購入可能となる(HIT+、AVD+、LUC+、TEC+)
 
  • シェフ:クリエイターから派生したMPを回復させる調理に特化した三次職。
    • 得意装備:杖、ナイフ
    • 優遇技能:料理の調理
      • MP回復アイテムである料理作成に特化している
      • R1からシェフ専用料理スキルもある
      • クリエイターLv35から転職可能。転職条件に転職クエストをクリアする必要あり
      • Lv30でシェフを履修した証を購入可能となる(HIT+、AVD+、LUC+、TEC+)
 
  • ブラックスミス:クリエイターから派生した武器・防具作成、鉱石精錬加工に特化した三次職。
    • 得意装備:剣、斧、槍、杖、弓、ナイフ、投具、盾
    • 優遇技能:武器・防具作成、鉱石精錬、斬鉄剣
      • 武器・防具作成と鉱石精錬加工に特化している
      • クリエイターLv35から転職可能。転職条件に転職クエストをクリアする必要あり
      • Lv30でブラックスミスを履修した証を購入可能となる(HIT+、AVD+、LUC+、TEC+)
 

特別科

  • フリーランサー:初期職。
    • 得意装備:なし
    • 優遇技能:振り子加工、サイアロー
      • R3までの攻撃スキルとR2までの魔法が扱える
      • Lv35が二次職ヴァガボンドへの転職条件になっている。転職クエストをクリアする必要あり
      • 戦闘や魔法は非優遇で生産系はほとんどが不可なのでヴァガボンド志望以外は早めに他職へ転職することをおすすめします
      • Lv30でフリーランサーを履修した証を購入可能となる(全パラメータ)
 
  • ヴァガボンド:フリーランサーから派生した振り子加工と無属性魔法に長けた二次職。
    • 得意装備:なし
    • 優遇技能:振り子加工、R5までの無属性魔法、リネーム
      • 優遇はないがR5までの物理戦闘スキルはほぼすべて扱える
      • リネームを行える唯一の職業
      • 三次職への道は現在発表すらされていません
      • Lv30でヴァガボンドを履修した証を購入可能となる(ATK+、DEF+、ACT+、LUC+)
 
  • ルーンナイト:ソルジャーとマジシャンから派生した物理と魔法を可能にした二次職。
    • 得意装備:剣、槍、盾
    • 優遇技能:R1までの剣、槍スキル(三次職専用スキル除く)とR1攻撃魔法
      • ソルジャーLv20かつマジシャンLv20が転職条件
      • フリーランサーを強化したような印象で職としての利点にとぼしくダークナイトになるまでのガマンを強いられる職業
      • Lv35が三次職ダークナイトへの転職条件となっている。転職クエストをクリアする必要あり
      • Lv30でルーンナイトを履修した証を購入可能となる(ATK+、DEF+、INT+、MND+)
 
  • シーフ:ソルジャーとクラフトから派生した二次職。
    • 得意装備:ナイフ、投具
    • 優遇技能:ナイフ、投具、スティール
      • ソルジャーLv20かつクラフトLv20が転職条件
      • 敵からアイテムを盗むスティールを行える(上位職への必須スキル)
      • 鍵加工は優遇ではなく、R6以降の加工は行えないことに注意
      • 投具による横一列攻撃スキルは早く強力でレベルの低いうちから活躍可能
      • Lv30でシーフを履修した証を購入可能となる(ACT+)
 
  • ダークナイト:ルーンナイトから派生した物理と魔法を可能にした三次職。
    • 得意装備:剣、槍
    • 優遇技能:R3までの剣、槍スキル+専用剣・槍スキル、R3攻撃魔法と専用特殊スキル
      • ルーンナイトLv35となり転職クエストを経ての転職となる
      • ルーンナイトをそのまま底上げしたような印象だが優遇スキルも増えていて使い勝手はかなり上昇している
      • ソウルイーターという専用特殊スキルもあり、かなりおもしろい存在
      • 物理と魔法の両方を使えるというよりも魔法を物理に組み入れたような専用スキルに魅力を感じる
      • Lv30でダークナイトを履修した証を購入可能となる(ATK+、INT+)
 
  • テンプルナイト:ナイトとクレリックから派生した物理と回復魔法に長けた三次職。
    • 得意装備:剣、槍
    • 優遇技能:R3までの剣、槍スキル+専用剣・槍スキル、R3までの回復魔法
      • クレリックLv35を満たしたナイトLv35が転職クエストを経てテンプルとなりうる
      • 専用の特殊スキル・グランドクロスがひじょうに強力
      • Lv30でテンプルナイトを履修した証を購入可能となる(DEF+、MND+)
 
  • プロフェッサー:クリエイターとウィザードから派生した三次職。
    • 得意装備:杖、投具
    • 優遇技能:各種加工、鑑定、R3までの攻撃魔法、杖・投具攻撃スキル
      • ウィザードLv35を満たしたクリエイターLv35が転職クエストを経てプロフェッサーとなりうる
      • 加工のうちスクロールを作れるのはプロフェッサーのみ
      • 鑑定スキルが使用できる唯一の職業
      • 戦闘だけではなく生産スキルでもレベルアップが行えるので三次職の中でいちばん成長が早い。ただし戦闘スキルとペットは同時に成長しないので他職で戦闘スキルを極めたほうがいいかもしれない
      • Lv30でプロフェッサーを履修した証を購入可能となる(INT+、HIT+)
 
  • ドクター:クリエイターとクレリックから派生した三次職。
    • 得意装備:杖、ナイフ
    • 優遇技能:各種調合、治療、R3までの回復魔法、杖・ナイフ攻撃スキル
      • クリエイターLv35を満たしたクレリックLv35が転職クエストを経てドクターとなりうる
      • 高ランクの薬を製作できるのはドクターだけなのでクリエイターのときに調合をしていた人がドクターを目指すことが多くなる
      • 怪我治療と回復治療が使用できる唯一の職業
      • 戦闘だけではなく生産スキルでもレベルアップが行えるので三次職の中でいちばん成長が早い。ただし戦闘スキルとペットは同時に成長しないので他職で戦闘スキルを極めたほうがいいかもしれない
      • Lv30でドクターを履修した証を購入可能となる(MND+、HIT+)
 
  • ファントム:シーフから派生した三次職。
    • 得意装備:ナイフ、投具
    • 優遇技能:ナイフ、投具、スティール関連
      • シーフLv35となり転職クエストを経ての転職となる
      • シーフの特徴であったスティールの強化したスキルを使うことが可能
      • Lv30でファントムを履修した証を購入可能となる(?+)

コメント(質問形式で書き込むのはご遠慮ください)

  • 職業のススメを新章の沿ったカタチに書き直しました。問題ありましたら訂正、削除お願いします。 -- 2011-08-18 (木) 17:54:09
  • 本日実装された職業を追加しました。 -- 2011-09-21 (水) 17:57:46