開拓のススメ

Last-modified: 2012-01-11 (水) 09:56:42

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採取量UP検証ページ

荒れ地を見つけたら

kaitaku_kihon_0.png

採取などにより土地が枯れ、荒れ地になっている場所があります
この状況を回復するには開拓をする必要があります。
採取をした方は、その分開拓をしたり、狩りをして出たいらないアイテムを埋め立てたりして
荒れ地が広がるのを防いでくださるようお願いします。
皆さんも、ご協力よろしくお願いします。

2011年12月21日

開拓をする事で得られるキューブは土地の状態が悪いほど高価なキューブが出てきます。
が、購入価格が総額47600Gだったものを開拓して売ると38900Gだったので確実に赤字になります。
プレイヤーに自作装備を高額で売り、得た利益を利用して赤字前提で開拓するか、奇跡系アイテムで
回復させましょう

@過疎地は自然回復により「これ以上開拓できません」と言う場所が多いです。

【得られるキューブとの差額】:R2武器を埋めた時のキューブとR2武器購入時の値段

2011年12月21日より赤字前提になります
gray.PNG
肥沃度が低い土地。ここで防具開拓をすると高いキューブの入手率が向上する
green.PNG
肥沃度が十分な土地。ここで防具開拓を行っても高いキューブは得られない

高度については振り子、もしくは目視で探ってください。凹んでいる場所には効果的ですが
元々凹んでいたり、元々あまり埋められないような場所では埋めても効果がありません。
土地が陥没している場所には武器、土地が茶色くなっている場所には防具を埋めると高価なキューブが
入手できます。

土地がやせることによって被害を受けるのは自分自身です
自らの素材の安定供給のためにも開拓を推奨します

開拓について

開拓とは全ての生産職が使用できるスキルです。
これはこのゲーム特有の仕様であるテラジェネレーションという土地変化機能に関連しています。
テラジェネレーションとは現実世界と同じように、
生産職が土地から作物や木、鉱石を採取し続けることによって資源が枯渇していくものです。
その変化はMAPにも現れます。
土地は緑から茶色に変わり、木々や草が無くなっていき、地面が陥没していきます
まったく開拓をせずに採取し続けた土地は最終的に何も取れなくなります。
それを回避し、作物を復活させるためのスキルが「開拓」です。
また土だけになっていない土地でも開拓を行っていくことによって、
アイテムの採集確率がUPし、効率のよい採集生活が送れるようになります。

具体的には、以下のような手順により開拓を行います。
 1.まず生産職のキャラを作ること
 2.学園内の「図書館」に居る「特殊スキル販売」からスキル本を購入し、スキルを覚える
 3.開拓スキルを行うための肥料となるアイテムを用意する

   このとき用意するアイテムは、売値が1G以上のアイテムでなおかつ1s(セット)分貯まっていることが必要
   (例えば、ケチャップなら3個で1s。武器や防具は重ねることができないため1個でよい)

 5.街の外におもむき、スキルを使用して肥料となるアイテムをセットする
 6.Tryボタンをポチッとな
 7.開拓成功!!→キューブゲット

肥料にしたアイテムを店に売る時の価格より少し値段の高いキューブが手に入ります。
 <例>ケチャップ1sの場合
      ・店で売却する→85G~180G
      ・開拓で埋める→140G~400Gのキューブ
        ※土地のやせ具合や開拓スキルGrの影響を受けるようです

少々手間はかかりますが、店で売らずに是非とも開拓しましょう
参考:開拓効果一覧

開拓効果について

開拓をすると土地が変化し、資源が増加する
効果はアイテムの種類によって異なる。ランクが高い(売却価格が高い)と効果が大きい

またランクが高い物でもモンスターカードであったり、店売りで高い値段がするアイテムでも

捕獲カード等は殆ど効果がない上に得られるキューブも安物になる為、武器防具が無難

対象となる物が取れない場所ではいくら埋めても発生しない。(モミのとれない土地に埋めてもモミは発生しない)
稀に効果のある物を埋めたタイミングで効果が現れず、違う物を埋めたタイミングで効果が現れる場合がある。
木々が生えた場合(消えた場合)、リログ(ログアウト→同じ場所でログイン)するか、街やダンジョンに一旦はいらないと効果が確認できない。
動物等はリアルタイムに消えたり現れたりする。

開拓使用アイテムによる検証の協力のお願い

現在、以下の開拓品にて「こうではないのか?」と言う噂が流れています
動物も木も草も高度も肥沃度も無い完全に何も行えない場所にて以下のアイテムを開拓に使ってみて
実際にそうなるかの確認のご協力をお願いしています。

HP回復薬I~=「木材が生えて来る。R1薬ならパルサ、R2薬ならモミ、R3薬ならイエローメランチ」
MP回復薬(料理)=「?」
防具=「土地の肥沃度に貢献し、高くなる」
武器=「土地の高度に貢献し、高くなる」

開拓する事により「動物が増える」と言う内容もあれば追記願います

開拓の土地資源への効果について

2009年11月追記 高Rの武器を開拓

高Rの武器を沢山産めて行くと、地面がもりあがり、高度が「かなり高い」になる
この状態で高Rの採掘を実行すると、高度が低下して行くと同時に動物グラフィックが増え、狩猟がし易くなる
高度がかなり低いに変化し、狩猟をしていると肥沃度が増し、最終的に肥沃度の状態が「かなり高い」に
なると狩猟がまったくできなくなる。
肥沃度がかなり高い状態に採取を行うと、オリーブやトマト等の採取効率が高くなる
オリーブやトマト等の採取を行っていると肥沃度が「かなり低い」状態にする事ができる

防具を埋める事、木を伐採する事による状態の変化は未検証
低Rの武器でも沢山埋める事で効果はあると思うが中々変化しない為、未検証
(他の人による開拓や採掘や採取で常時変化してしまう為に長時間での検証は難しい)

2009年2月追記
検証場所:「エテンの隠し森 壱」(中央トレトレ)の入り口プレート地点(大陸中央部E59,S247)


青銅を掘り続けると「ここには何も無い」と表示され、採取、採掘、伐採、狩猟どれも実行不能になりました
採取などが実行不能になることを、「枯れる」と表現します

土地の資源を回復させるものは?

検証A

枯れた土地での結果です


・各種R1DEF上昇防具を埋める
採取~狩猟のすべてが実行可能になった
・ケチャップ、ごはん、R1薬、R2薬を埋める
採取~狩猟のすべてが実行可能になった


・R1片手、MGA、CRI上昇武器を埋める
変化なし
・R2両手剣、両手斧、CRI・HITブーメランを埋める
変化なし


以下バンダナ1つを埋めてからの検証
・青銅採掘
採掘量10(個)
・鹿皮を67狩猟し、青銅採掘(狩猟はまだ実行可能な状態で止めています)
採掘量93

・トマト採取
採取量22
・鹿皮を61狩猟し、トマト採取(狩猟はまだ実行可能な状態で止めています)
採取量204

※鹿皮は100まで確認しましたが、限界まで行っていません。



・採取可能な状態にならなかったもの
武器

※開拓ができても資源の増えない土地もあるようです(中央トレトレ付近のNPCあたりで確認)
※武器が土地資源と全く関係ないかどうかは不明


・採取可能な状態になったもの
防具、料理、薬、素材、狩猟(検証では鹿皮のみ、完全に枯れた土地では実行不能)

※狩猟は緑化効果はあっても、資源が増えているわけではないという説があります(後述)


したらばの開拓についてのスレッドの情報では、狩猟は一定以上緑化された土地では実行不能になるようです
=開拓限界かどうかは不明

追記:狩猟で「ここには何も無い」と表示された後、すぐに横に待機させておいた別キャラで採掘をさせてみた所成功。開拓も武器は可能でした。よって緑化の限界が来ると狩猟は土地資源の有無に関わらず実行不可能になるようです。伐採による木の減少、採取による草等の減少も同様に土地が隆起・陥没している・いないに関わらず採取不可能になるようです。狩猟により防具を埋める効果と同じく木や草が増えます。



開拓品のランクが高いほど効果が大きいようです(後述、検証Bの結果より)

 

土地資源のあるところに開拓したほうが効果は大きいのか?

関連:2007/5/2追記荒廃した土地よりも、荒廃する前の土地のほうが戻すのが早い

検証のない古いデータなので折りたたんでいます

   <以下例>
   土地全体のHPが100あると仮定して考えると
   HP0になっている土地は100にするのに200個(仮)埋めなくてはいけない
   HP50残っている土地は、普通に考えれば100個埋めなくてはいけないように思うが、70~80個で済む
   ※検証報告等一切なし

上記に関連して
掘ったものをそのまま戻している人がいるようだがこれは恐らくマイナスになる可能性が存在する
それはどういう場合に起こるか?
↑でいったようにまだ資源が残っている土地のほうが土地を戻しやすい
つまりは荒廃してくるにつれて土地はどんどん耕す効果が減ってくる
さらに荒廃地では物を採れる確率が低い=一定量の物を採るのに採取の回数が多い
そして採取の使用回数によって土地は痩せていく
つまり荒廃している土地で、いつもより多くの採取を試み、いつもより少ない採取物しか取れない
→つまり荒廃していくにつれて採ったものをそのまま埋めていたのでは
どんどん採集回数が増え、荒廃率が上がるので採取物が少なくなるという負のスパイラルに陥る
よって荒廃している土地ほど、採ったまま埋めるのでなく2次に上位変換してから埋めるか、
他から採ってきたもの or NPC売りのものを埋めなくてはならなくなる


検証B

・バトルブーツ(R5靴、材料:牛革20、絹糸15、鉄2、鋼1)を1つ埋めて、青銅を枯れるまで掘る
1回目:99(個)
2回目:110
3回目:106

試行回数は多くないが、100~110程度の資源が増加すると仮定

・バトルブーツ5個埋めて、青銅を枯れるまで掘る
採掘量576
・バトルブーツ10個埋めて、青銅を枯れるまで掘る
採掘量1023



・今回の検証では現在の資源と回復量は関係ないという結果でした
50個~100個埋めるとどうなるかは分かりません

 

関連:一次生産と資源の減少について

検証C

・青銅採掘のみで枯れた土地にR1防具を1つ開拓し、採取・伐採を実行してもすぐに枯れる
検証Aより


・バトルブーツを埋めから枯れるまでの採取量
トマト(1回目)162(個)、(2回目)165
オリーブ200、170
銅123、134
バルサ98、86


・バトルブーツを埋めて採取を行った後、別の種類のものを採取する
青銅を54採掘後のトマトを採取量74



・検証Bの青銅採掘の結果より
ランクが上がるほど資源の減少が大きい


・土地のHP100として、トマト毎回0.5消費、バルサ0.8消費というように資源は消費される
(一次生産の土地資源は共通で、金属資源・木材資源のようにバラバラなものではない)


※今回の検証は伐採の資源減少が最も大きかったですが、ランクが変わると違った結果が出るかもしれません

 

追記:土地の状態と資源について
「資源に加えて、土地の状態が採取等を行うための条件になっている」という説があります
主に緑化状況、土地高度と関連づけられています
プレイヤーの経験と推測が元となっていますが、現在のところまとまった検証情報はありません
※検証情報を募集しています

開拓豆知識

  • 良いキューブは開拓スキルGrが高いか、土地が荒れていると出やすい
  • ☆の数はキューブと関係しない
  • 既に十分開拓されている場所は開拓できない
  • 開拓に使用できないアイテム 「これ以上開拓できません」のメッセージが出るもの
    • 初期装備
    • クエストアイテム、クエストでもらえる装備
    • キューブ
    • 土くれ 廃材(小)

つまりNPCの売値が0Gのアイテムが埋めれない
(橋や家を建てる場合のみ、廃材や土くれ、クエスト報酬アイテムなど通常不可能のものも可能になります)

  • 基本的に生産スキルで掘り出したものを埋めていくだけでは資源は衰退していく。NPCから買い物をしないと駄目。
  • 採取物・伐採物等が取り放題のダンジョン(いくら採掘・採取しても開拓する必要が無い)
    が以下に用意されているので、テラジェネ嫌いや土地を荒らしたくないと言う人は
    以下のダンジョンから調達してくると良い

採掘|店裏の穴|
採掘・きこり・狩人|特殊採取場(特殊採取場)

  • 西南部と東部・南部に有り(戦闘になる事がある為に、放置は不可能)
    フレイア大陸東部(104,84)付近  R1~R3の全採取・採掘・狩猟・伐採が可能
    フレイア大陸西南部(198,98)付近 R2~R4の全採取・採掘・狩猟・伐採が可能
    フレイア大陸南部(222,176)付近 R3~R5の全採取・採掘・狩猟・伐採が可能

コメント

  • R4薬28個でモミの木が2本生えました -- 報告? 2009-11-15 (日) 17:28:24
  • 十分開拓されている場所だと高価なキューブが出ず、安物ばかりが出る。逆にボロボロの場所だと最高ランクのキューブが出易い。 -- 開拓について? 2010-02-15 (月) 11:17:34
  • 学園前の土地は無限に採集できる? -- 2010-11-30 (火) 14:00:18
  • 武器でもモミの木が生えた事を確認。生え易さは防具の方が上かもしれない -- 2011-09-05 (月) 19:49:44
  • 凹んだ所や、緑や木や薬草が生えてない場所に武器、防具を埋めると高いキューブがでるが、そうでない場所だとキューブの質が落ちる。初めてマイナスになってしまったよ。 -- 開拓の意味? 2011-09-17 (土) 17:25:57
  • 土地を荒らすのに効果的なのは 採取(薬草・食材) 伐採 採掘。中でも採掘は効果的なイメージ。伐採は木がありすぎて邪魔な時にいいかも。 -- 2011-09-17 (土) 17:45:23
  • この場所には何も無い。って表示されるくらい採掘した後、何度も武器埋めていたら「これ以上開拓できない」となって「復活したかな~」と思って採掘させてみても「なにもない」となってしまったので、もしかすると採掘スキルは陥没させる以外に何か土地にダメージを与えているんじゃないかな~と思ったり。緑が失われていくのもあるので、防具も埋めて始めて回復するんじゃないかなと~? -- 開拓? 2011-10-15 (土) 09:15:39
  • キューブの価値変更、R2装備のNPC価格変更の影響で赤字がでるようになりました。 -- 開拓? 2011-12-21 (水) 20:08:55
  • 開拓で出るルーンの振れ幅が大幅に小さくなったっぽいです。前はR2装備で青四角~青六角ぐらいの範囲でルーンが出てきましたけど今回は80個埋めて緑か白の四角しかでてきませんでした・・・(ファンブルグ東出てすぐ、高度かなり低、肥沃度普通、開拓Gr5) -- ライト? 2011-12-21 (水) 22:10:25
  • Grによるキューブの大きさの差が殆どなくなった模様です。開拓速度は速くなります。 -- 2012-01-11 (水) 09:56:41