開拓一覧

Last-modified: 2012-08-14 (火) 10:35:28

【土地の状態】:振り子で調べられる。かなり高い~かなり低い

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薬による開拓効果「緑化」 草や木が生える
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狩猟による効果「緑化」 草や木が生える
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武器開拓による効果「隆起」 凹が通常に、通常が凸になる

  • 振り子の種類
    • 採掘の振り子
    • 採取の振り子
    • 伐採の振り子
    • 狩猟の振り子

※高度(こうど):高いと隆起(りゅうき)している状態で採掘効率が良い。低いと陥没(かんぼつ)している状態で採掘効率が悪い。見た目は凹凸であり、モッコリしているか、凹んでいるかのどちらかであるが、周り全体がモッコリしている/凹んでいる状態だと見た目ではわからない。低い場合は木が増え伐採がし易くなる
※肥沃度(ひよくど):土地の栄養度。高いとその周りが黄緑色に輝いている、低いと茶色の状態。採取/伐採効率が良く、低いと採取/伐採効率が悪いが、低い場合は動物が現れ、狩猟がし易くなる
※採取(さいしゅ)・狩猟(しゅりょう)・採掘(さいくつ)・伐採(ばっさい):周辺で取れる物が表示される
土地の状態それぞれに欠点がある為に、交互に繰り返す必要がある。採取をすると肥沃度が減少/狩猟をすると肥沃度が向上、伐採をすると土地が隆起/採掘をすると土地が陥没する。また、交互に繰り返す事で資源が減少し、肥沃度がかなり高い状態であっても採取がし難い現象も確認されている。適度に開拓をすると良い

開拓に使用するアイテムとその結果と効果一覧

※開拓後は下表のような金額前後のルーンキューブに変化します

アイテムの売却価格は、バランサーによって変動します。
(また、バランサーがかかる物は価格に()がついています)
また連続して同じ場所で開拓を続けるとキューブの質が下がる現象を確認。
(豊かな土地になったためキューブの質が下がったと思われます)

開拓Grが低いと、記載されている最高額近辺のキューブが出ることはまずありえません。

※開拓時の効果で記載されてない効果が出る場合もありますので、見つけた場合はコメント等お願いします。

※その他随時情報を募集しています、誤りがあった場合編集または報告おねがいします

キューブの価格は100%売値(セラルカ売り)で統一しています
編集の際はこちらを参考にしてください

飲食物

アイテム名アイテムの
NPC売却価格
開拓で出る
キューブ価格
開拓効果
HP回復薬ミニ(19~27G)25G~50G緑化+草花+隆起
HP回復薬Ⅰ(70G~85G)80G~140G
HP回復薬Ⅱ(109G~287G)200G~400G
HP回復薬Ⅲ(203G~376G)300G~700G
HP回復薬Ⅳ500G~900G
HP回復薬Ⅴ(758G)600G~1200G
HP回復薬Ⅵ1000G~2000G
HP回復薬Ⅶ
キャンディ(18G~20G)30G~50G緑化+樹木+草花
R1料理(50G~180G)120G~400G
R2料理(~600G)350G~1200G
R3料理(452G~792G)400G~1400G
R4料理(1111)800G~2400G
R5料理1000G~3200G
R6料理1330G~4000G
R7料理

装備品

アイテム名アイテムの
NPC売却価格
開拓で出る
キューブ価格
開拓効果
R1武器(54G~138G)80G~200G弓杖ブ剣斧槍ナ:隆起(大)
R2武器160G~500G
R3武器(199G~390G)250G~900G
R4武器600G~1600G
R5武器900G~2400G
R6武器1200G~3200G
R7武器
R1防具(67G~111G)80G~200G兜:緑化
帽子:緑化+樹木+草花
鎧:緑化+隆起(小)+草花
服:緑化+樹木
ローブ:緑化+樹木+草花?
ブーツ:緑化+樹木
靴:緑化+樹木
盾:緑化
R2防具(144G~349G)160G~500G
R3防具(228G~330G)250G~900G
R4防具(439G)600G~1600G
R5防具900G~2400G
R6防具1200G~3200G
R7防具~4000G
妖蛇の腕輪100G~200G隆起+やや緑化
各種宝石50G~90G隆起+やや緑化

素材

アイテム名アイテムの
NPC売却価格
開拓で出る
キューブ価格
開拓効果
カレー粉(146G)160G~200G隆起+草花+樹木
こしょう(12G~16G)30G~40G隆起+草花
(13G~22G)25G~35G
(40G~50G)60G~100G
(22G~43G)50G~80G隆起+緑化
絹糸(51G)100G~160G
バルサ(29G~48G)35G~70G樹木+緑化+隆起(微弱)
モミ(32G~43G)40G~70G
イエローメランチ(33G~42G)60G~100G
ツガ60G~120G
ホオノキ
スギ
ヒバ
(23G~33G)30G~60G隆起+緑化
青銅(24G~36G)35G~70G
(53G)50~90G
^
銅の延棒(451G~698G)(700G~1200G)
青銅の延棒(495G~1520G)(1200G~1400G)
鉄の延棒(1064G~1135G)
鋼の延棒(1330G)1400G~2000G
銀の延棒
金の延棒
鹿皮(19G~36G)35G~70G樹木+緑化+隆起
綿花(30G~74G)50~80G
羊毛55G(60~100G)
90G
鶏肉78G80~160G
オリーブの枝(21G~36G)35G~60G樹木+緑化
オレガノ(23G)40G~80G
カモミール(53G)50G~80G
コリアンダー
セイジ
トマト(18G~38G)40G~60G隆起
大豆(18G~24G)50G
サトウキビ(18G~26G)35~60G
海藻(18G~23G)50~70G
リンゴ(39G)60~80G
(34G~48G)
岩塩(22G~58G)50~80G
小麦(75G)
牛乳(26G~53G)70~80G
タマネギ(104G)70~120G

その他

アイテム名アイテムの
NPC売却価格
開拓で出る
キューブ価格
開拓効果
モンスターコイン0G5G隆起(微弱)
モンスターカード銅R110G15~20G隆起+緑化
モンスターカード銀R450G50G~90G
モンスターカード金R8300G300G~800G
モンスターカード金R9400GG~G
モンスターカード金R10500GG~G
未鑑定カード銅1G5G
未鑑定カード銀1G5G
未鑑定カード金1G5G
R1封印カード(152G)隆起+緑化
R2封印カード180G~350G
R3封印カード237G~380G隆起+緑化+樹木
R4封印カード
モンスターマテリアルⅠ(190G)
モンスターマテリアルⅡ(139G)(285G)
モンスターマテリアルⅢ(350G~400G)
モンスターマテリアルⅣ
モンスターマテリアルⅤ
モンスターマテリアルⅥ
モンスターマテリアルⅦ
冒険者の鍵(380G)400G~600G緑化+樹木
墓守の鍵(440G)400G~700G
職人の鍵(505G)700G
R1色素鉱石(95G)76G~133G隆起+緑化(弱)
R2色素鉱石(72G~102G)70G~160G
R3色素鉱石(65G~72G)100G~160G
R4色素鉱石80G~160G
R5色素鉱石
R6色素鉱石
R7色素鉱石

一次生産スキルと地形への効果一覧

各種一次生産スキルの地形に与える影響

使用スキル地形効果備考
採取少し陥没、大きく緑化減少特殊採取場はテラジェネ対象外
伐採少し陥没、少し緑化減少、木減少特殊採取場はテラジェネ対象外
狩猟少し陥没、緑化、樹木、動物減少緑化しすぎると取得不可能になること有
特殊採取場はテラジェネ対象外
採掘大きく陥没、少し緑化減少隆起だけしすぎると採取不可になることも有
特殊採取場と八百屋地下はテラジェネ対象外

コメント

  • R7M帽子埋めたら4kのキューブでました 開拓Gr9です -- 2010-06-13 (日) 23:54:46
  • 君主の鍵、NPC売り570G、キューブ500G~1000Gでした。開拓Gr7です。 -- 2010-07-19 (月) 08:36:04
  • ストック使ってGR10にしたところ 学園前などでR1装備品から最高300Gのキューブ出現を確認しました。  -- 2010-12-07 (火) 19:33:21
  • R2料理、開拓Gr6で950G確認しました -- 2011-01-15 (土) 08:13:01
  • R3料理、開拓Gr4で1140G/1330G/1520G確認した -- 2011-02-25 (金) 15:06:56
  • メンタルファーム、バイタルファーム、シルバーカンフル、いずれも1s(3つ)用意しても開拓ウィンドウに入れられず、開拓不可です -- 2011-03-07 (月) 09:55:21
  • 単魔の巻物も開拓不可でした -- 2011-03-07 (月) 20:05:16
  • R1料理のべっこうアメが900Gでした。 -- 2011-05-09 (月) 00:27:47
  • ベッコウ飴、煮豆700~1200 他の料理とは違い独自の値段みたい -- 2011-05-26 (木) 14:04:30
  • R1料理開拓Gr1で330確認 -- 2011-07-15 (金) 17:45:50