|70||CENTER:30||CENTER:45|c
|BGCOLOR(lightyellow):作曲者|>|>|>|Antistar/Ctymax|
|BGCOLOR(lightyellow):難易度|EASY|3|BGCOLOR(lightyellow):ノーツ数|558|
|~|NORMAL|6|~|797|
|~|HARD|9|~|1075|
|~|EXTRA|10|~|1171|
//|~|EXTRA+||~||
//EXTRA+のない曲は上の行を削除してOKです
|BGCOLOR(lightyellow):BPM|>|>|>|145|
|BGCOLOR(lightyellow):演奏時間|>|>|>|2:27|
//楽曲情報があればこの辺に記入して下さい
-「[[Dynamix>https://w.atwiki.jp/dynamix2ch/pages/305.html]]」「DanceRailRefresh」「[[DanceRail3>https://wikiwiki.jp/drr/CLASS%20MEMORIES]]」「[[Phigros>https://wikiwiki.jp/phigros/Class%20Memories]]」「[[Paradigm: Reboot>https://wikiwiki.jp/paradigm_/Class%20Memories]]」「[[音札>https://otofuda.com/songs/class]]」「[[Berry Melody>https://wikiwiki.jp/berrymelody/Class%20Memories]]」「Siglota」「[[Milthm>https://wikiwiki.jp/milthm/Class%20Memories]]」「时羁之律TauLink((https://www.taptap.cn/review/48955952 ))」にも収録されている。
-作者のCtymax氏はPhigrosにて譜面制作を行うなど運営に関わる人物。

**攻略 [#s9fca194]
&color(Blue){EASY};:
 ほぼ休みなく8分を叩く。しかし16分微縦連や8分階段などEASYやLv3でやるべきではない配置が頻発するので適正者には厳しい。微縦連は全て右手側のため音ゲーにおいて左手を多用する人はMIRRORの活用を検討してもいいかも。
&color(Orange){NORMAL};:
 物量地帯にスライドノーツ登場。抜けを生じさせないようしっかりとなぞりたい。
&color(Red){HARD};:
 トリル多めながら、道中には非交互配置も登場。 秒速約19.4打相当の物量が捌けるかどうかで体感難易度が大きく変わる。
&color(Purple){EXTRA};:
 ChainBeeTらしさの光る圧倒的物量、非交互16分連打が特徴的すぎる譜面。これでHARDから100ノーツも増えてないのがもはやおかしいレベル。2本指プレイは適正者にはおすすめしない。
//&color(Fuchsia){EXTRA+};:
//EXTRA+のない曲は上の行を削除してOKです

**解禁条件 [#n0c18ea0]
//隠し曲でない場合は削除してOKです

**コメント [#bc74f661]
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