//表記上の都合により実際の曲名と異なるページタイトルを利用する際は、下の文のコメントアウト(ヘッダー)「//」を外して正式な曲名を書き込んでください
//TITLE:
|70||CENTER:30||CENTER:45|c
|BGCOLOR(lightyellow):作曲者|>|>|>|Urtica_Ferox_|
|BGCOLOR(lightyellow):難易度|EASY|4|BGCOLOR(lightyellow):ノーツ数|480|
|~|NORMAL|6|~|657|
|~|HARD|8|~|921|
|~|EXTRA|11|~|1119|
//|~|EXTRA+||~||
//EXTRA+のない曲は上の行を削除してOKです
|BGCOLOR(lightyellow):BPM|>|>|>|170|
|BGCOLOR(lightyellow):演奏時間|>|>|>|2:00|
//楽曲情報があればこの辺に記入して下さい
-第2回ChainBeeT楽曲公募採用楽曲
-「[[Dynamix>https://w.atwiki.jp/dynamix2ch/pages/449.html]]」、「[[シノビスラッシュ>https://wikiwiki.jp/shinobislash/MEGA%20POP]]」にも収録されている。
**攻略 [#koryak]
&color(Blue){EASY};:&BR; ''基本的には8分の処理''が求められる。8分において長いものは交互ものが多いが、どのタイミングでどちらの手で叩けばいいかで迷いやすいことには注意。また、8分に中でも非交互のものが短い8分なよくあり、さらには比較的長いものも一部あることに注意。
&color(Orange){NORMAL};:&BR; ''基本的にはリズムに沿って現れる16分ノーツや裏拍8分などを処理するゲーム。''普通の8分などが中心ではあるが、ゲージが削れやすい箇所といえば、冒頭に言った16分がまず挙げられる。そして、16分を起点として裏拍で8分が流れてくるが、これまたリズムが取りづらいことで大きな難所となっている。
&color(Red){HARD};:&BR; ''交互16分パラダイスというような譜面。''具体的には交互で叩けるような16分がこれでもかというほどに詰め込まれている。特にトリルの形が多く混ざっており。これを安定して捌けないようではクリアは期待できない。また、16分において、2連や4連などのリズムが崩れやすい配置や、トリルの形をしつつもすぐに終わることで勢い余ってリズムが崩れるといったところにも注意をすべきである。
&color(Purple){EXTRA};:&BR; ''トリッキーな配置が多い譜面。''同時押し混じり16分はまだともかくも、この譜面には&color(red){''32分5連''};が16分の中で複数箇所に混ざっており、片手のみで16分を捌かないといけないと考えると指が追いつきにくい。また、縦連のある部分に関しても同様である。サビに入る乱打ではあるが、他の譜面には見られないような配置で、これまた指が追いつきにくい。終盤のスライドに関しては4本指で処理をするといいであろう。
//&color(Fuchsia){EXTRA+};:&BR;
//EXTRA+のない曲は「&color(Fuchsia){EXTRA+};」の前にヘッダー「//」をつけて無効化してください。
//**解禁条件 [#kaikin]
//隠し曲でない場合は削除してOKです
**試聴 [#shicho]
-SoundCloud
#soundcloud(767394460,#ffa500,visual)
#br
-Bandcamp
https://urticaferox.bandcamp.com/track/mega-pop
#br
-NuSound
https://nusound.app/tracks/pyXw8Zh2SYqb
//#youtube(,700,315)
**コメント [#bc74f661]
#pcomment(,10,,above,below,reply)