TITLE:Power Set - Celestial
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''このCelestial Power Setは、13人のUndead Hero全員を救ったプレイヤーにアンロックされる。全てのプレイヤーに解放されるのは2009年11月10日から。''
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* Celestial [#s81089b4]
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Radiance};|
|~取得条件|Energy Builder(条件無し)|
|~概要|Energy Generation, Ranged Dimensional Damage, Heal Ally&br;目標にDimensional EnergyのBoltを放ち、友を癒し、敵を撃破する。|
|~効果|''Click''&br;・目標が敵の場合:単体目標にDimensionalダメージを与える&br;・目標が味方の場合:目標をHealする&br;・エナジー生成&br;・目標が味方の場合:ダメージをHealした場合のみエナジー生成|
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|100|CENTER:50|530|c
|~項目|~Point|~概要|
|Rank2|2||
|Rank3|2||
|Convergence||第2目標へ連鎖(chain)するチャンスが20%上昇。chainは正反対の効果を持つ: 攻撃のchainは近くの味方をHealする; Healのchainは近くの敵を攻撃する。|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Rebuke};|
|~取得条件|条件無し|
|~概要|Charged Ranged Dimensional Damage, Charged Heal&br;目標を裁くためにDimensional Forceを呼び出し、友を癒し、敵を撃破する。|
|~効果|''Tap''&br;・目標が敵の場合:単体目標にDimensionalダメージを与える&br;・目標が味方の場合:目標をHealする&br; &br;''Charge''&br;・Tapエフェクトのダメージとエナジーコストを増加|
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|100|CENTER:50|530|c
|~項目|~Point|~概要|
|Rank2|2||
|Rank3|2||
|Admonish||フルチャージすると、主要目標周辺の目標群をStunする|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Imbue};|
|~取得条件|Celestial Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|On-Next-Hit Effect&br;Dimesional Energyを自分自身に吹き込むことにより、次に使用するPowerの有効性を増加できる。|
|~効果|''Click''&br;・次に使用するアビリティのダメージかHealを増加する。|
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|100|CENTER:50|530|c
|~項目|~Point|~概要|
|Rank2|2||
|Rank3|2||
|Illusive||Imbue後、次に使用するPowerが生成するThreatを減少。|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Illumination};|
|~取得条件|Celestial Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Targeted Buff, Targeted Debuff&br;目標の周囲にHealing Energyをセットし、戦闘中の味方を癒す。|
|~効果|''Click''&br;・目標が敵の場合:目標にIlluminationをセットする。目標を攻撃した全てのヒーローは、HoTであるMend buffを受ける。&br;・目標が敵の場合:Debuffの持続期間は5分間。&br;・目標が味方の場合:目標にIlluminationをセットする。ダメージを受けた目標は、HoTであるMend buffを受ける。&br;・目標が味方の場合:Buffの持続期間は30分間。|
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|100|CENTER:50|530|c
|~項目|~Point|~概要|
|Rank2|2||
|Rank3|2||
|Brilliance||IlluminationはToggleになり、25フィートスフィア内の目標群に自動的に効果を及ぼす。起動中、Illumination Toggleはエナジーを消費する。Illumination Toggleは、最大で、毎秒あなた自身、味方1人、敵1人に効果を及ぼすことが出来る。|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Conduit};|
|~取得条件|Celestial Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Maintained Dimensional Damage, Maintained Heal&br;あなたは、味方や敵にDimensional Energyをフォーカスする導管となる。|
|~効果|''Maintain''&br;・目標が敵の場合:目標にDimensionalダメージを与える&br;・目標が味方の場合:目標をHealする&br;・Illumination発動中の、近くの同タイプの目標群にchainする&br;・目標にMendが発動している場合はエナジーコスト無し|
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|100|CENTER:50|530|c
|~項目|~Point|~概要|
|Rank2|2||
|Rank3|2||
|Serenity||目標にMendが発動している場合、Conduitのcastに使用したエナジーの一部を返還|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Conviction};|
|~取得条件|Celestial Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Self Maximum Health Buff&br;一時的に最大HPを増加できる。|
|~効果|''Click''&br;・短時間最大HPを増加する|
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|100|CENTER:50|530|c
|~項目|~Point|~概要|
|Rank2|2||
|Rank3|2||
|Impudence||ConvictionがActive Defenseになる。Powerは非常に強力になるが、Cooldownは90秒になり、他のActive Defense Powerにも30秒のCooldownが適用される。|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Iniquity};|
|~取得条件|Celestial Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Health Transfer&br;あなたは、自分のHPを目標に移す究極のHealerだ。|
|~効果|''Click''&br;・目標をHealする&br;・自身はHealと同じダメージを受ける|
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|100|CENTER:50|530|c
|~項目|~Point|~概要|
|Rank2|2||
|Rank3|2||
|Justice||Iniquityは、正面のCone内で最大5人の味方を目標にできる。最初の目標以外の各目標への効果は10%減(目標毎に)。|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Redemption};|
|~取得条件|Celestial Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Revive&br;あなたの力は他のヒーローを死の淵から呼び戻すことができる。|
|~効果|''Click''&br;・近くのヒーローを蘇生する&br;・戦闘中は使用不可|
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|100|CENTER:50|530|c
|~項目|~Point|~概要|
|Rank2|2||
|Rank3|2||
|Salvation||25フィート以内の最大5人を蘇生可能になる。Healは、蘇生した目標たちの間で分割される。|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Palliate};|
|~取得条件|Celestial Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Targeted Buff, Targeted Debuff&br;Dimensional Energyを呼び出し、敵を撃破し、仲間を癒す。|
|~効果|''Click''&br;・目標が敵の場合:単体目標にDimensionalダメージを与える&br;・目標が敵の場合:目標に対するあなたのThreatを低減する&br;・目標が味方の場合:目標をHealする&br;・目標が味方の場合:目標のPresenceを増加する|
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|100|CENTER:50|530|c
|~項目|~Point|~概要|
|Rank2|2||
|Rank3|2||
|Absolve||Palliateの目標のThreatは消去され、10秒間Stealthが上昇する。|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Seraphim};|
|~取得条件|Celestial Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Slotted Passive, Damage and Healing Buff, Energy Form&br;あなたはDemensional Energyとともにあり、その意志でアビリティの強化をコントロールする。|
|~効果|''Slotted Passive''&br;・SupportかBalanced passive power slotにスロットできる&br;・戦闘中のみ起動&br;・戦闘中、25フィート以内の最大5人の味方は、少量のHoTを受ける。&br;・Energy Formとしてカウント|
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|100|CENTER:50|530|c
|~項目|~Point|~概要|
|Rank2|2||
|Rank3|2||
|Balance||戦闘中、20フィート以内の最大5人の敵は、少量のDoTを受ける。|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Expulse};|
|~取得条件|Celestial Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Close Area Effect Damage, Knockback&br;エナジーのブラスト攻撃を使い、周囲の敵を吹っ飛ばす。|
|~効果|''Click''&br;・Meleeレンジの全ての目標群にダメージを与える&br;・Knockback|
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|100|CENTER:50|530|c
|~項目|~Point|~概要|
|Rank2|2||
|Rank3|2||
|Impose||Expulseによってknockbackした全ての目標群は、その後2秒間Snareも受ける。|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Ascension};|
|~取得条件|Celestial Framework内で5個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計8個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Self Damage and Healing Buff, Flight&br;異次元から大量のエナジーを一時的に引き寄せ、短時間ダメージとHealingを増加し、飛行することができる。|
|~効果|''Click''&br;・全てのHealing Powerの有効性を増加&br;・全ての攻撃のダメージを増加&br;・飛行可能&br;・Energy Formとしてカウント|
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|100|CENTER:50|530|c
|~項目|~Point|~概要|
|Rank2|2||
|Rank3|2||
|Judgment||25フィート以内の全てのIlluminationを消費。Illumination発動中の味方はHealされる。Illumination発動中の敵はダメージを受ける。|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Purge};|
|~取得条件|Celestial Framework内で5個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計8個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Debuff Remove, Buff Remove&br;目標をPurgeすることで、望ましくないエフェクトを次元の彼方へ消し飛ばし、目標から除去できる。|
|~効果|''Click''&br;・目標が敵の場合:Buffを1つとトラベルPowerを除去する&br;・目標が味方の場合:全てのDebuff、DoTエフェクト、Heal減少を除去する|
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|100|CENTER:50|530|c
|~項目|~Point|~概要|
|Rank2|2||
|Rank3|2||
|Deliverance||味方のbreak free(Hold等からの脱出)を支援するようになる。|

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[[原文>http://www.champions-online.com/node/594383]]
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