TITLE:Power Set - Gadgeteering
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* Gadgeteering [#u09d3530]
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Sonic Blaster};|
|~取得条件|Energy Builder(条件無し)|
|~概要|Energy Generation, Maintained Ranged Sonic Damage&br;激痛を引き起こす音の集中ビームを放射し、敵を引き裂く。|
|~効果|''Maintain''&br;・単体目標にSonicダメージを与える&br;・エナジー生成|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Experimental Blaster};|
|~取得条件|条件無し|
|~概要|Charged Ranged Particle Damage&br;あなたの発明による武器で、目標にビームを発射して、ダメージと、時にはもっと他の……予測不能のエフェクトを与える。|
|~効果|''Tap''&br;・単体目標にParticleダメージを与える&br;・目標を短時間nテディベアに変える1%のチャンス&br; &br;''Charge''&br;・Tapエフェクトのダメージとエナジーコストを増加&br;・0.5秒未満のチャージの場合、2倍ダメージを与える50%のチャンス&br;・フルチャージの場合、目標を短時間混乱させる20%のチャンス&br;・フルチャージの場合、目標をKnock Upする20%のチャンス|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Gauntlet Chainsaw};|
|~取得条件|Gadgeteering Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Maintained Cone Melee Slashing Damage&br;チェーンソーの付いたグローブを使い、あなたの行く手の全ての目標を切り裂く。|
|~効果|''Maintain''&br;・正面の敵に持続的なSlashingダメージを与える|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Particle Mine};|
|~取得条件|Gadgeteering Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Proximity Mine, Close Area Effect Particle Damage&br;地面に設置して爆発させる地雷で、範囲内に入ってきた敵に大きなParticleダメージを与える。|
|~効果|''Click''&br;・所有者の場所にParticle Mineを設置する&br;・敵が範囲内に入ると爆発し、近くの目標群にParticleダメージを与える。|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Bionic Shielding};|
|~取得条件|Gadgeteering Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Targeted Reactive Healing Buff&br;目標の周囲にhealing energyのシールドを設置し、目標がダメージを受けたらいつでもHealする。|
|~効果|''Click''&br;・目標にBionic Shieldingを発動。&br;・目標がダメージを受けるたびにHealする。&br;・Bionic Shieldingが切れるまで、あなたは最大5回Healされる|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Miniaturization Drive};|
|~取得条件|Gadgeteering Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|On-Next-Hit Effect&br;次の攻撃にminiaturization fieldをチャージし、攻撃した目標のサイズと強さを圧縮する。|
|~効果|''Click''&br;・次の攻撃に縮小化とダメージDebuffを追加する|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Sonic Device};|
|~取得条件|Gadgeteering Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|On-Next-Hit Effect&br;次の攻撃にSonicを追加し、ダメージを増加、目標をStunする可能性を追加する。|
|~効果|''Click''&br;・次の攻撃にSonicダメージを追加する&br;・次の攻撃で目標がStunするチャンス|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Toxic Nanites};|
|~取得条件|Gadgeteering Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|On-Next-Hit Effect&br;次の攻撃に危険なナノマシンを追加し、目標を感染させ、Toxic DoTを与える。|
|~効果|''Click''&br;・次の攻撃にToxic DoTを与える。|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Entangling Mesh};|
|~取得条件|Gadgeteering Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Close Area Effect Root&br;あなたの武器にウェブののような爆発を追加する。爆発に捕まった全ての敵は、メッシュに絡まり、その場にRootされる。|
|~効果|''Click''&br;・近くの目標群をRootする|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Nanobot Swarm};|
|~取得条件|?|
|~概要|Cooldown Refresh&br;数百万の小さなロボットを使って自分をリフレッシュし、戦闘を開始したばかりのように戦闘を継続できる。|
|~効果|''Click''&br;・全アビリティのcooldownタイマーをリセットする|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Molecular Self-Assembly};|
|~取得条件|?|
|~概要|Slotted Passive, Energy Return&br;アビリティが使用可能になるたびに、次の戦闘を予期して湧き上がるエナジーを受け取る。|
|~効果|''Slotted Passive''&br;・SupportかBalanced passive power slotにスロットできる&br;・アビリティのcooldownが完了するたびにエナジーが上昇する|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Munitions Bots};|
|~取得条件|Gadgeteering Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFreamworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Controllable Combat Pet&br;武装した2体のロボットDroneを召喚し、戦わせる。|
|~効果|''Charge''&br;・コントロール可能な2体のMunitions Botを召喚する&br; &br;''Tap''&br;・Munitions Botのモードを循環する:&br; Mobile Mode: 使用者をfollowし、目標の敵を攻撃する&br; Turret Mode: 強力な攻撃力と低い防御力の固定機銃に変形する|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Attack Toys};|
|~取得条件|Gadgeteering Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFreamworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Controllable Combat Pet&br;Attack Toyを召喚し、戦わせる。|
|~効果|''Charge''&br;・コントロール可能なAttack Toyを召喚する&br;・Play Time始動のチャンス&br; &br;''Tap''&br;・追加のAttack Toyを召喚する&br;・3秒以内のみPlay Time起動可能|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Medical Drones};|
|~取得条件|Gadgeteering Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFreamworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Controllable Combat Pet&br;あなたと仲間をHealする2体のMedical Droneを召喚する。|
|~効果|''Charge''&br;・コントロール可能な2体のMedical Droneを召喚する&br;・傷ついた仲間にRepairを使用する&br; &br;''Maintain''&br;Medical Droneをオーバーロードさせ、回復量を上げる。但し、powerを消費する。|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Orbital Cannon};|
|~取得条件|Gadgeteering Framework内で5個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFreamworkで合計8個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Charged Targeted Area Effect Particle Damage&br;衛星軌道上のweapon platformから、敵を滅ぼすparticle blastを照射する。|
|~効果|''Charge''&br;・主要目標周辺の目標群にParticleダメージを与える|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Resurrection Serum};|
|~取得条件|Gadgeteering Framework内で5個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFreamworkで合計8個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Charged Targeted Resurrect&br;慎重に作成された調合薬を投与し、斃れた仲間を再び活動させる|
|~効果|''Charge''&br;・15フィート以内の斃れた仲間を蘇生する|
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|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Tractor Beam};|
|~取得条件|Gadgeteering Framework内で5個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFreamworkで合計8個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Maintained Reverse Repel&br;目標を捕らえ、あなたの方へと引き寄せる。|
|~効果|''Maintain''&br;・単体目標を逆Repelする|
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[[原文>http://www.champions-online.com/node/112713]]
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