Gadgeteering
Power | Sonic Blaster |
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取得条件 | Energy Builder(条件無し) |
概要 | Energy Generation, Maintained Ranged Sonic Damage 激痛を引き起こす音の集中ビームを放射し、敵を引き裂く。 |
効果 | Maintain ・単体目標にSonicダメージを与える ・エナジー生成 |
Power | Experimental Blaster |
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取得条件 | 条件無し |
概要 | Charged Ranged Particle Damage あなたの発明による武器で、目標にビームを発射して、ダメージと、時にはもっと他の……予測不能のエフェクトを与える。 |
効果 | Tap ・単体目標にParticleダメージを与える ・目標を短時間nテディベアに変える1%のチャンス Charge ・Tapエフェクトのダメージとエナジーコストを増加 ・0.5秒未満のチャージの場合、2倍ダメージを与える50%のチャンス ・フルチャージの場合、目標を短時間混乱させる20%のチャンス ・フルチャージの場合、目標をKnock Upする20%のチャンス |
Power | Gauntlet Chainsaw |
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取得条件 | Gadgeteering Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Maintained Cone Melee Slashing Damage チェーンソーの付いたグローブを使い、あなたの行く手の全ての目標を切り裂く。 |
効果 | Maintain ・正面の敵に持続的なSlashingダメージを与える |
Power | Particle Mine |
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取得条件 | Gadgeteering Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Proximity Mine, Close Area Effect Particle Damage 地面に設置して爆発させる地雷で、範囲内に入ってきた敵に大きなParticleダメージを与える。 |
効果 | Click ・所有者の場所にParticle Mineを設置する ・敵が範囲内に入ると爆発し、近くの目標群にParticleダメージを与える。 |
Power | Bionic Shielding |
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取得条件 | Gadgeteering Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Targeted Reactive Healing Buff 目標の周囲にhealing energyのシールドを設置し、目標がダメージを受けたらいつでもHealする。 |
効果 | Click ・目標にBionic Shieldingを発動。 ・目標がダメージを受けるたびにHealする。 ・Bionic Shieldingが切れるまで、あなたは最大5回Healされる |
Power | Miniaturization Drive |
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取得条件 | Gadgeteering Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | On-Next-Hit Effect 次の攻撃にminiaturization fieldをチャージし、攻撃した目標のサイズと強さを圧縮する。 |
効果 | Click ・次の攻撃に縮小化とダメージDebuffを追加する |
Power | Sonic Device |
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取得条件 | Gadgeteering Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | On-Next-Hit Effect 次の攻撃にSonicを追加し、ダメージを増加、目標をStunする可能性を追加する。 |
効果 | Click ・次の攻撃にSonicダメージを追加する ・次の攻撃で目標がStunするチャンス |
Power | Toxic Nanites |
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取得条件 | Gadgeteering Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | On-Next-Hit Effect 次の攻撃に危険なナノマシンを追加し、目標を感染させ、Toxic DoTを与える。 |
効果 | Click ・次の攻撃にToxic DoTを与える。 |
Power | Entangling Mesh |
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取得条件 | Gadgeteering Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Close Area Effect Root あなたの武器にウェブののような爆発を追加する。爆発に捕まった全ての敵は、メッシュに絡まり、その場にRootされる。 |
効果 | Click ・近くの目標群をRootする |
Power | Nanobot Swarm |
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取得条件 | ? |
概要 | Cooldown Refresh 数百万の小さなロボットを使って自分をリフレッシュし、戦闘を開始したばかりのように戦闘を継続できる。 |
効果 | Click ・全アビリティのcooldownタイマーをリセットする |
Power | Molecular Self-Assembly |
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取得条件 | ? |
概要 | Slotted Passive, Energy Return アビリティが使用可能になるたびに、次の戦闘を予期して湧き上がるエナジーを受け取る。 |
効果 | Slotted Passive ・SupportかBalanced passive power slotにスロットできる ・アビリティのcooldownが完了するたびにエナジーが上昇する |
Power | Munitions Bots |
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取得条件 | Gadgeteering Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Controllable Combat Pet 武装した2体のロボットDroneを召喚し、戦わせる。 |
効果 | Charge ・コントロール可能な2体のMunitions Botを召喚する Tap ・Munitions Botのモードを循環する: Mobile Mode: 使用者をfollowし、目標の敵を攻撃する Turret Mode: 強力な攻撃力と低い防御力の固定機銃に変形する |
Power | Attack Toys |
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取得条件 | Gadgeteering Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Controllable Combat Pet Attack Toyを召喚し、戦わせる。 |
効果 | Charge ・コントロール可能なAttack Toyを召喚する ・Play Time始動のチャンス Tap ・追加のAttack Toyを召喚する ・3秒以内のみPlay Time起動可能 |
Power | Medical Drones |
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取得条件 | Gadgeteering Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Controllable Combat Pet あなたと仲間をHealする2体のMedical Droneを召喚する。 |
効果 | Charge ・コントロール可能な2体のMedical Droneを召喚する ・傷ついた仲間にRepairを使用する Maintain Medical Droneをオーバーロードさせ、回復量を上げる。但し、powerを消費する。 |
Power | Orbital Cannon |
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取得条件 | Gadgeteering Framework内で5個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計8個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Charged Targeted Area Effect Particle Damage 衛星軌道上のweapon platformから、敵を滅ぼすparticle blastを照射する。 |
効果 | Charge ・主要目標周辺の目標群にParticleダメージを与える |
Power | Resurrection Serum |
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取得条件 | Gadgeteering Framework内で5個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計8個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Charged Targeted Resurrect 慎重に作成された調合薬を投与し、斃れた仲間を再び活動させる |
効果 | Charge ・15フィート以内の斃れた仲間を蘇生する |
Power | Tractor Beam |
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取得条件 | Gadgeteering Framework内で5個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計8個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Maintained Reverse Repel 目標を捕らえ、あなたの方へと引き寄せる。 |
効果 | Maintain ・単体目標を逆Repelする |