TITLE:Power Set - Telekinesis
#br
* Telekinesis [#y0be6fcf]
#br
|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Kinetic Dart};|
|~取得条件|Energy Builder(条件無し)|
|~概要|Energy Generation, Ranged Ego Damage&br;この基本的な攻撃モードにおいて、Kinetic Dartsを発射するために精神を使い、意志を集中することでエナジーを蓄積する。|
|~効果|''Click''&br;・単体目標にEgoダメージを与える&br;・エナジー生成&br;・目標をその場にHoldするShock発動のチャンス|
#br
|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Ego Weaponry};|
|~取得条件|条件無し|
|~概要|Melee Ego Damage&br;意志の力から武器を作る。Meleeで使用され、精神の強さを駆使して敵の物理的形状に対抗する。|
|~効果|''Click''&br;・単体目標にEgoダメージを与える&br;・Ego Form中、またはEgo Surge中はId Bladeを起動でき、Telekinetic Energyの第2の刃を作り出し追加ダメージを与える。&br;・Id Bladeが与えるダメージはEGOに比例する。|
#br
|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Ego Blade Frenzy};|
|~取得条件|Telekinesis Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Maintained Cone Ego Damage&br;Telekinetic Energyの刃を使用し、一度に複数の敵と戦うためにSwirling Attackを使用できる。|
|~効果|''Maintain''&br;・正面の目標群に持続的なEgoダメージを与える&br;・短時間、Ego Leech発動のチャンス&br;・Ego Leech発動中の敵をこのPowerで斃すと、エナジーが返還される&br;・Ego Form中、またはEgo Surge中はId Bladeを起動でき、Telekinetic Energyの第2の刃を作り出し追加ダメージを与える。&br;・Id Bladeが与えるダメージはEGOに比例する。|
#br
|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Telekinesis};|
|~取得条件|Telekinesis Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Pick Up and Throw&br;純粋な意志力によって、物体を持ち上げ、動かすことができる。|
|~効果|''Tap''&br;・どのオブジェクトを持ち上げられるかを決定するのに、CharacteristicsのStrengthの代わりにEgoを使用する。&br;・オブジェクトの持ち上げを試みる&br;・オブジェクトが既にTelekinesisで持ち上げられていたら、目標にオブジェクトを投擲する&br;・PowerのRankを上げると、どんなオブジェクトを持ち上げられるかと、投擲された時に与えられるダメージ量について、CharacteristicsのEgoへの寄与が増加する。|
#br
|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Telekinetic Shield};|
|~取得条件|Telekinesis Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Block Slot Enhancement&br;精神の力を使い、純粋なTelekinetic Energyのシールドを作り出し自らを護る。|
|~効果|''Maintain''&br;・被ダメージ低減&br;・ブロッキングを開放しても短時間持続する&br;・持続中のシールドは正面からの攻撃にのみ対応し、DoTダメージには対応しない|
#br
|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Telekinetic Eruption};|
|~取得条件|Telekinesis Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Charged Close Area Effect Ego Damage&br;意志を集中、解放して巨大なブラスト攻撃を放つ。大ダメージを与え、敵をKnocbackするチャンスを持つ。|
|~効果|''Tap''&br;・近くの目標群にEgoダメージを与える&br;・目標群をKnockbackするチャンス&br; &br;''Charge''&br;・Tapエフェクトのダメージとエナジーコストを増加&br;・50%以上チャージすると、自身にダメージレジストBuff発動&br;・50%以上チャージすると、自身にEgoダメージBuff発動|
#br
|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Telekinetic Wave};|
|~取得条件|Telekinesis Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Charged Cone Crushing Damage&br;エナジーのブラストを炸裂させ、敵を吹き飛ばす。|
|~効果|''Tap''&br;・正面の目標群にCrushingダメージを与える&br;・全ての目標をKnockbackする&br;・ヒットした目標に短時間Ego Leechを発動&br;・Ego Leech発動中の敵をこのPowerで斃すと、エナジーが多少返還される&br; &br;''Charge''&br;・TapエフェクトのダメージとKnockback距離が増加|
#br
|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Ego Surge};|
|~取得条件|Telekinesis Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Self Damage Buff, Energy Form&br;集中と精神修養によって、Ego Bladeを使用する際に第2のエナジーの刃を発現することができる。|
|~効果|''Click''&br;・Ego Blade攻撃を強化して、Dual Id Blade攻撃に変え、ダメージを増加する。&br;・Id Bladeが与えるダメージはEGOに比例する。&br;・全てのParanormalダメージを増加&br;・Holdと麻痺エフェクトからの脱出を支援する&br;・Hold中や麻痺中に使用可能&br;・Energy Formとしてカウント|
#br
|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Ego Form};|
|~取得条件|Telekinesis Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Slotted Passive, Self Damage Buff, Self Damage Reduction Buff, Energy Form&br;精神修養によって、自らの傷を部分的にIgnoreして、Ego Bladeを使用する際に第2の刃を発現することができる。|
|~効果|''Slotted Passive''&br;・OffensiveかBalanced passive power slotにスロットできる&br;・戦闘中のみ起動&br;・最初の全物理ダメージを低減。低減量はConstitutionに比例する。&br;・Ego Blade攻撃を強化して、Dual Id Blade攻撃に変え、ダメージを増加する。&br;・Id Bladeが与えるダメージはEGOに比例する。&br;・Energy Formとしてカウント|
#br
|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Ego Choke};|
|~取得条件|Telekinesis Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Ranged Maintained Ego Damage and Hold&br;修練を積むことで、Telekinetic Powerで単体の敵を窒息させることが出来るだろう。|
|~効果|''Maintain''&br;・目標に持続的なCrushingダメージを与える&br;・ボタン押下の秒毎にHoldの強度が上昇する|
#br
|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Ego Hold};|
|~取得条件|Telekinesis Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Charged Ranged Immobilization&br;Mental Energyの螺旋でヴィランを捻じ曲げる。このEgo Holdは目標をその場に釘付けにする、連中は脱出しようとするかもしれないが。|
|~効果|''Charge''&br;・効果を発揮するために、少なくとも0.5秒のチャージが必要&br;・目標をHoldする&br;・Holdの強度はチャージ時間をベースにする|
#br
|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Telekinetic Maelstorm};|
|~取得条件|Telekinesis Framework内で5個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計8個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Charged Close Area Effect Crushing Damage&br;大地から石礫を引き寄せ、近くの敵群に投擲する|
|~効果|''Tap''&br;・近くの目標群にCrushingダメージを与える&br;・Applies a hold to each target hit&br;・ヒットした各目標に、短時間Ego Leech発動&br;・Ego Leech発動中の敵をこのPowerで斃すと、エナジーが多少返還される&br; &br;''Charge''&br;・Tapエフェクトのダメージとエナジーコストを増加|
#br
|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Ego Blade Breach};|
|~取得条件|Telekinesis Framework内で5個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計8個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Charged Melee Ego Damage&br;この圧倒的な攻撃は高度にフォーカスしたEgo武器を使用し、敵にStunning Blowをお見舞いする。|
|~効果|''Tap''&br;・単体目標にEgoダメージを与える&br;・目標にダメージレジストDebuffを与える。Debuffは3つまでスタック可能。&br;・ヒットした各目標に、短時間Ego Leech発動&br;・Ego Leech発動中の敵をこのPowerで斃すと、エナジーが多少返還される&br;・Ego Form中、またはEgo Surge中はId Bladeを起動でき、Telekinetic Energyの第2の刃を作り出し追加ダメージを与える。&br;・Id Bladeが与えるダメージはEGOに比例する。&br; &br;''Charge''&br;Tapエフェクトのダメージとエナジーコストを増加|
#br
|CENTER:80|LEFT:610|c
|~Power|&size(18){Ego Annihilation};|
|~取得条件|Telekinesis Framework内で5個以上のPower取得、あるいは、&br;全てのFrameworkで合計8個以上のPower(Energy Builder以外)取得|
|~概要|Melee Ego Damage&br;Ego武器を制御し、圧倒的に強力な打撃を与えることができる。|
|~効果|''Click''&br;・単体目標にEgoダメージを与える&br;・HP25%以下の敵に対して、より強力な攻撃を与える&br;・ヒットした各目標に、短時間Ego Leech発動&br;・Ego Leech発動中の敵をこのPowerで斃すと、エナジーが多少返還される&br;・Ego Form中、またはEgo Surge中はId Bladeを起動でき、Telekinetic Energyの第2の刃を作り出し追加ダメージを与える。&br;・Id Bladeが与えるダメージはEGOに比例する。|
#br
#br
----