僕の私のポケモン育成論

Last-modified: 2019-08-24 (土) 17:44:37

これまで
?人が来てますゾ

素敵なポケモン画像

1~5枚

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6~10枚

ここってどんなとこ?

こ↑こ↓は、自分の好きなポケモン、自慢のポケモンの育成論を載せるとこです。
あるページでポケモン育成論合戦が繰り広げられていたので、思いきってそれ専用のページを作ってみました☆

ルール的ななにか

基本自由ですが、誰かを傷付けたりする内容を載せたりするのは止めましょう。また、育成論に対して誹謗中傷したりは止めましょう。
ルールを守って皆で楽しく育成論を発表しあいましょー!

是非こちらも参考に

こ↑こ↓以外にもポケモンの育成にとてもためになるサイトや動画がたくさんあります。
是非そちらも参考になさってみて下さい。

  • 浅野ソラTVさんの『全てのポケモンに輝きを』シリーズ
    • 「このポケモン、どう使えば良いの…?」そんな悩みを解決してくれます。このシリーズはその名の通り、よく使われるポケモンからマイナーなポケモンまで多くのポケモンを活躍させるシリーズです。丁寧な個体解説の他、概要欄には努力値や持ち物、技構成等を丁寧にかかれているので、この動画を観るだけでそのポケモンをどんな風に育てれば良いかがわかります。
    • オススメ度:★★★★★
  • ぽへチャンネルさん
    • ネタが豊富な実況で、非常に楽しみながら観ることが出来ます。また、出たポケモン一匹一匹の努力値や性格が画面右の図をみれば一発でわかるようになっており、こちらもどうそのポケモンを育てれば良いかがわかります。
    • オススメ度:★★★★☆
  • ポケモン図鑑forウルトラサンウルトラムーン
    • 皆さん誰しもが一度は利用したことがあるのではないでしょうか。こちらのサイトでは簡単に調べたいポケモンのデータが出てきます。また、種族値やタマゴグループは勿論、遺伝で覚える技や進化方法等、そのポケモンのほぼ全てが載っています。育成論まとめサイトへも楽々とべる為、とても便利です。
    • オススメ度:★★★★★

こっからハイ、よ~いスタート↓

起点を効かせろ!追い風エルフーン

エルフーン

↑こんな風に小見出し部分を改変して自由に題名をつけちゃって下さい☆


ほんへ↓


どうも、EGO兄貴です。
まぁ、ここ作った張本人なんでね…。そら、載せなきゃだわねぇ…((

  • 特性:悪戯心
  • 性格:図太い
  • 持ち物:脱出ボタン
  • 技構成
    アンコール/追い風/宿り木の種/身代わり
  • 努力値(基礎ポイント)
    H252
    B252
    D余り振り
  • 概要
    努力値は最近多い(?)物理アタッカーの攻撃をなるべく耐えれる感じに適当に振りました。
    悪戯心により、追い風を先に出せるので
    追い風発動→相手の攻撃を受ける→持ち物、脱出ボタンで即退場→即退場により、追い風を3ターン残せる
    といった優秀な起点作りになれます。他の悪戯心+追い風を両立できるポケモンとくらべ、物理耐久が強いので退場後、追い風が切れても再度追い風をうてる点も他に比べて優秀なのが特徴です。
    仮に追い風を発動したターン、相手が変化技をうってきてもアンコールで縛れるので中々手強いです。
    但しカプ・テテフによるサイコフィールドがあると全く仕事が出来なくなるんでテテフに強いポケモンをパーティー内に入れる事を強くオススメします。

こんな感じで育成論を書いて下さい。
これよりもっと簡単に書いても勿論okですが、あまり情報が少なすぎると育成にならないので最低限、ポケモン名と努力値辺りは書くことをオススメします。

映画の主役もダテじゃない

ゼラオラ

  • ポケモン名:ゼラオラ
  • 性格:ようき
  • 持ち物:命の珠
  • 技構成
    猫だまし/ボルチェン/インファイト/プラズマフィスト
  • 努力値
    A252
    D余り振り
    S252
  • 概要
    最近素早さの激戦区となっている130属を遥かに凌駕する140属。そしてそこに頭ひとつ飛び出たS143という本編さながらの高い素早さを誇ります。高スピードで動くゼラオラかっこよかったナァ…
    それを生かし、先制ボルチェンがほとんどの確率で成功します。また、仮に相手がタスキや頑丈持ちでも猫だまで潰せるので、半ば強引に後続のポケモンを投げて有利対面を作る事が出来ます。
    ゼラオラはタイプ一致で威力100、命中100の安定した技(プラズマフィスト)を打てるのも大きな魅力です。補助技としてインファイトを覚えられるのも中々強いです。足りない火力を命の珠で補う事で、安定した高火力アタッカーになれます。
    余りのDはダウロ対策ですが、自分好みに調整しちゃって下さい。(わりと体力が高いので耐久に上手く振ると不一致地震くらいならギリギリで耐えたりします。)
    皆さんも映画さながらの活躍をさせてみてはいかがですか?^^

相手がめっちゃ積んでしまった時に使って、どうぞ

ヤミラミ

???「ヤミラミ使えよ(提案)」

  • 特性:いたずらごごろ
  • 性格:ずぶとい/おだやか*1
  • 持ち物:きあいのタスキ
    メタルバースト/ちょうはつ/おにび/いたみわけ
    努力値(基礎ポイント)
    H252
    B252
    D余り
    (BDの割り振りは逆でも良い。メタルバーストのダメージを上げる為にH252は確定。)
  • 概要
    マンダにめっちゃ竜舞積まれて死んだ。
    コケコの技が受けれるポケモンがいないPTで全滅した。
    みたいな経験ないでしょうか。
    簡単に説明するとこのヤミラミはタスキで耐えてメタルバーストで返り討ちにする、って奴なのでこういう危機から逆転できます、はい。
    みがわりだの積み技だの使ってから攻撃してくる奴には挑発を打ち込めます。
    耐えて反撃してそのあとどーするか、というと鬼火を入れて物理アタッカーを止めたり、痛み分けで相手のHPを半分削ったりできます。悪戯心なんで先制で。
    積み技で能力を上げた強力なアタッカーを無理矢理落としつつ後衛の物理アタッカーやHPの多い耐久ポケモンにちょっかいを出して退場できます。強い。
    あ、そうだ(唐突)悪タイプには悪戯心効かないから気をつけてくれよな~頼むよ~

フウラシティの守り神

ルギア

ウイイイイイイッ↑↑↑スゥゥゥゥ☆
どうも~Syamu(大嘘)でぇぇ~ス☆
たまに禁伝統一でフリー潜ってますがその時に特に強かったこの子を紹介しまス☆

  • 性格:図太い/穏やか
  • 特性:マルチスケイル
  • 持ち物:ゴツゴツメット
  • 技構成
    毒々/羽休め/リフレクター/光の壁
  • 努力値
    • 性格が図太いの時
      H252
      B252
    • 性格が穏やかの時
      H252
      D252
  • 概要
    特性マルチスケイルを生かし、壁を張りながら毒で相手の体力を削り、更に羽休めで回復して体力が満タンになればマルスケ発動☆という物凄く硬い型です。回復技は自己再生でも良いですが、羽休めでそのターンの相手の雷属性技や氷属性技を等倍で受けれるので羽休めのがオススメです。
    禁伝フリーではほとんどの人が攻撃重視の戦法を使っているので禁伝界ではかなり刺さってると思います。
    この圧倒的な耐久で他の禁伝使いさんと差をつけちゃいましょう^^

ギャラドスなんかじゃ悪戯は止まらない

エルフーン

ども、エルフーン好きのあいつです。
いつもギャラドスで止まるエルフーンですが試行錯誤をしてギャラドスも突破可能にしました。

  • 持ち物:食べ残し
  • 性格:図太い
  • 技構成
    宿り木の種/身代わり/守る/ムーンフォース
  • 努力値
    H76
    B236
    C172
    S余り
  • 概要
    HPとかBに関しては他の育成論サイトから適当にこうしただけです。問題はCです。
    Cを172振りすることでC4振りD補正なしのメガギャラドス(H調節振りなんて知らん)を確定2発で落とせます。
    ある程度良いタイミングでこの子を投げ、ギャラドスを誘い、相手の交換ターンに身代わりをすることでギャラドスを倒す準備が整います。ギャラドスにはエルフーンを倒す有効打が無い為安定してムーンフォースを打てます。
    また、ギャラドス以外ともわたりあうために今回はやどみがまもを採用しました。(個人的にはアンコールを切らなきゃいけないのが少しキツいです…)
    ここら辺はお好みで変えてどうぞ。
    エルフーンは特性を生かしたトリッキーな戦術を使える優秀なポケモンです。(その上可愛いとか無敵だろ)
    この育成論をきにエルフーンをPTの一員にしてみてはいかがでしょうか^^

例の寄生好きなゆぅびぃ

ウツロイド

またです。壊れるなぁ…((

  • 性格:おくびょう
  • 持ち物:きあいのタスキ
  • 技構成
    ステルスロック/電磁波/パワージェム/クリアスモッグ
  • 努力値
    H6
    C252
    S252
  • 概要
    基本は電磁波うってからステロ撒くサポート型です。クリスモあるので相手に積まれても襷で耐えてから相手の積み効果を消せるのがうま味です^^(鋼タイプとか知らん)
    また、初手ランドを誘えるのでギャラの後だしもうまくいきます。なのでこの子と組ませるならギャラなんかオススメですゾ^^
    パワージェムもあるのでリザに対して強いのも魅力です。
    皆さんも是非この子をPTに組んでみては?^^

PTレ*プ!相手のSと化したドーブル

ワン、ワン、ワン(迫真)

へイヘイヘイヘーイ☆ロムですぅぅ☆
このLv.1ドーブル使うの楽しスギィ!
厳選の手間がほとんどなく手軽に使えるからこのページにブチ込んでやるぜ!
勝手に項目作ってすみません!許してください!何でもしますから!(何でもするとは言ってない)
注意!このポケモンは相手を不快にさせる可能性が高いです。切断率の高さからお察し。なので相手を考えて使いましょう。一応言ったからな!?

  • 性格:
    関係ないので…何でもいい…です…
  • 持ち物:きあいのタスキ
    これがないとお話になりません…w当たり前だよなぁ?
  • 努力値:
    そんなモノ振らなくていいから(良心)
  • 技構成
    スピードスワップ/キノコのほうし/がむしゃら/フェイント

スピードスワップはアローラライチュウの思い出しで覚えられます。他の技はわかる…よね…?

技構成を変えるなら抜くべきはフェイントですかね。
スピスワはいると思う。相手を強制的に後攻にする事で起点作りがしやすくなるから。ニトロチャージで130抜く時とか。

フェイント抜いて入れるならステロ、ねばネとかですかね。
アタッカーの確定範囲がギリギリ足りない…ステロがあれば…
ねばネを撒けばアイツを上から叩いて勝てるんや!
って人は候補に入れて、どうぞ。
テテフとかのせいでフェイント使えない状況もあるし…まぁ…そこは使用者にお任せ…します…

ちなみにボクはフェイント一択…ですかね…

  • Lv.1でどうやってスケッチさせんだよ(半ギレ)
    覚えられないじゃないか(憤怒)って思ってる兄貴姉貴ちょっと待って?
    ま、まっ、そう、焦んないで。ヘーキ、ヘーキだから。
    野生のドーブルにスケッチさせる→手持ちドーブルにスケッチさせるで覚えられ…ます。
    それじゃ変化技しかスケッチできないじゃないか(憤怒)とお考えのせっかちな兄貴姉貴、よく聞いて、どうぞ。
    ドーブルに仲間呼ばせて仲間の方にスケッチさせればいけるから覚えとけよ~コレ~
    Lv.1ドーブルじゃフェイント受けれないんですがそれは…とお考えの兄ちゃん姉ちゃん、大丈夫だっつってんだろ(逆ギレ)
    野生のドーブルにフェイントをスケッチさせる→催眠技で眠らせる→手持ちのドーブルでスケッチで大丈夫ゾ
    じゃけんこれで覚えさせましょうねー☆
  • 概要
    このポケモンはPT見せ合いの地点で胞子やがむしゃら、タスキを警戒させ相手の選出に負担をかけることが可能です。
    このドーブルがPTにいるとがむしゃら無効のゴーストタイプのポケモン、胞子受けのコケコや草タイプのポケモン、タスキを潰すための天候変化特性持ちポケモンやステロ撒きポケモン、先制技を持ったポケモンが選出される可能性が高くなります。
    その為、ドーブルが苦手とするポケモンを倒せるポケモンをPTに入れると有利対面を作りやすいです。
    ちなみにボクはミミッキュやガルドに強く相手の砂嵐を利用して火力を底上げメガハガネールをよく使用してます。
    まぁ…要するにPTに入れるだけで見せ合い勝負に強くなるって事ですね。
    ドーブル狩りポケに強いポケモンだけ選出してドーブル自体は選出しないってのもいいです。
    というか不利な相手が多いと何にも活躍できない可能性が高いので。相手のPTをよく見て選出するか決めてあげてください。
    コイツ入れてからフリーの勝率が上がってます。
    切断される確率もすごく上がってます
    あっ、ノーマルルールだとLv.50になっちゃうから気を付けてください…ね…

さて、肝心のドーブルの立ち回りについてです。
スピードスワップという技は相手の素早さと自分の素早さを入れ替える技です。
つまり相手の素早さを奪いつつ相手をLv.1の素早さにできるんです。
タスキで耐えてスピスワで先手を奪ったら胞子で眠らせてがむしゃら、フェイントで仕留めます。
スピードスワップのおかけでSが相手の素早さになっているので次の相手も抜るならワンチャン胞子がむしゃらフェイントをまた決められますよっ!決まった時の快感は超エキサイティングぅ!って感じですねっ!*2)
よってタスキ排除技を持っていない素早いポケモンに無償降臨させるポジションがベストですぅ!
仮に次のポケモンを抜けなくてもフェイントでタスキ潰しぐらいのお仕事ならこなせますよっ!
ドーブルを仕留められるポケモンを仕留められるポケモンと相性がいいのはもちろんのこと、がむしゃらで死にかけの相手を利用して自己強化をできるポケモンとのシナジーもよさげですねぇ!
じしんかじょう、ビーストブースト、とどめばり、グロウパンチ、ニトロチャージなどなど…
PTとの相性がアンチシナジーだと一気に活躍の場面が減るからポケモンと相談して使ってあげてね!

Lv.1にして相手を数匹葬るポテンシャルを秘めていて後衛の起点作り、PT見せ合い時に圧力をかけることも…!
使ってる方は楽しいし他ポケモンの活躍の場も広げる事ができるからドーブルちゃん、是非使ってみてねっ!では諸君、サラバダーッ!

あっちぃなぁ~(しぼう)

 カ ビ ゴ ン (絶望)

Q.「まず、年齢と職業を教えて貰えるかな?」
A .「15歳、学生」です。

  • 持ち物:突撃チョッキ
  • 性格:意地っ張り
  • 特性:あついしぼう
  • 努力値
    A252
    B余り
    D252
  • 技構成
    恩返し/ヘビーボンバー/地震/いわなだれ
  • 概要
    リザードンが後輩の肌をやきたいかのようにリザYになってしまうとき、特性ひでりで炎技の火力も(はぇ~)すっごいことになります。なのでこのリザYに受けだし出来るポケモンはそう多くはありません。対してこのカビゴン、リザYに対し、受けだしが非常に安定します。
    あくまで僕の感覚ですが、特化リザYのオバヒを僅か50ダメージくらいまで抑える事ができます。また、ただでさえ高いDにチョッキを持たせている為、他の特殊技でも確定2発圏内に抑えられる事はほぼありません。
    つまり、リザYが嫌いな人にはうってつけのポケモンなのです。
    補足ですがアーゴヨンの竜Zは急所引いても体力の1/3削れるかどうかくらいしかダメージ入りません。

クソみたいに硬いツボツボ

固すぎるッピ!

おはよおおおおおお!!!!
こんちはあああああ!!!!
こんばんわああああ!!!!
起きてええええええ!!!!

  •  ほ ん へ
    性格:ずぶとい、のんきなどの防御or特防補正シリーズ
    持ち物:食べ残し
    技構成:ドわすれ、てっぺき、まもる、どくどく
    努力値
    B252
    D252
    H4
  • 概要
    ただただ硬い。それだけ。でも多分弱い(白目)

カイリューで爽快(リュー)

カイリュー

いつもの奴です。

  • 性格:陽気
  • 特性:マルチスケイル
  • 持ち物:ラムの実
  • 技構成
    龍の舞/逆鱗/地震/冷凍パンチ
  • 努力値
    H余り
    A252
    S252
  • 概要
    昔僕は弱保をカイリューに持たせていましたが、「カイリュー 弱点保険」と検索したところ、ボロカスに言われていて「ラムの実のが良い」というコメントがあった為、カイリューを育成しなおし、ラムの実を持たせたところ、結構強かったので育成論に載せてみました。
    この子はラムの実を持たせる事で、熱湯で火傷させようとしてくるドヒドをカモれる*3他、状態異常にならなければ、逆鱗による混乱で事故る事も無くせます。いわば事故に強いアタッカーです。
    マルスケのおかげでコケコやリザの前で強引に積んで楽に突破する事も出来ます。*4
    また、地震や冷凍パンチといった優秀な補助技も覚えるのがこの子の更なる強みです。
    HGSS世代から始めた僕にとって、この子は結構思い入れがあります。それが今でもこんな風に活躍出来てるなんて…嬉しいなぁ((
    皆さんもカイリューで爽快(リュー)な勝利を掴んでみませんか?^^(激寒)

鉄のカタマリ

レジ…

ども、毎度お馴染みのあいつです。
もう何度目だろ…壊れるなぁ…。
最近はレジ袋が有料化されましたね。
そんな訳で(どんな訳だ)今回はレジ属のアイツをご紹介致します。
レ ジ ス チ ル

  • 性格:耐久に補正がかかる、
    図太い/わんぱく/慎重/穏やか/のんき/生意気
    ※下線部推奨
  • 特性:クリアボディ
  • 持ち物:カゴの実
  • 技構成
    毒々/鉄壁/ド忘れ/眠る
  • 努力値
    H252
    BorD252
    ↑の選択しなかった方余り
  • 概要
    「見ればわかるだろ!ねむカゴ型だよぉっ!」
    体力、防御、特防の、耐久に関わる全ての種族値が非常に高いこの子。(H80,BDどちらも150)
    更に鋼単タイプというタイプから見ても耐久的に優秀なこの子。
    鉄壁とド忘れを両立し、毒々+眠るを持ちながら種族値も優秀ということで、ねむカゴ型にしたら強いんじゃないかと思い作ってみました。
    実戦でもかなり堅く、パルシェンやミミッキュは勿論、カプ属(レヒレを除く)に特に強く出ることが出来ます。
    また、鋼タイプの為、毒状態になることもなく、ドヒド等の毒タイプの受けル以外とも渡り合えるのもかなり魅力的です。
    但し、相手が毒タイプや鋼タイプでは毒を入れられないが為に全く歯が立たず、涙を拭って降参ボタンを押すしかなくなってしまいます。
    そのため、リザードンやランドロス等、毒鋼タイプに強いポケモンと組ませるのが必須です。
    特にリザードンと組ませるのは非常にオススメです。
    リザードンの弱点であるタイプのほとんどをレジスチルで半減に出来る他、逆にスチルの弱点でもある地面タイプをリザで透かせられるのも大きな利点です。
    強い耐久要員が欲しい方は今すぐウルトラワープライドへ!
    最後にこの子でハメた(三タテしてない)最高のバトルビデオの番号を載せときます。是非こちらも参考にしてください^^
    2ZRW-WWWW-WWWU-MMZP

ポッチャマ…

そうだよ(便乗)

MURのポッチャマ…

  • 性格:おっとり
  • 努力値振り:HC252,BorD4
  • 特性:何でもいいゾ^~
  • 技構成:何でもぶち込んでやるぜいいゾ^~
    • あとがき
      こんなクソザコネタ育成論書いてすみません!許してください!何でもしますから!(何でもするとは言ってない)

蚊は速い。

速ぇ~すっごい

S(サン)M(ムーン)外から失礼するゾ~
このマッシブーン面白スギィ!自分、育成論書いてもいいっすか?w
マンムー知ってそうだから、イノムーのリストにぶちこんでやったぜ。
いきなり育成論書いてすいません許して下さい何でもしますから!(ただし何でもするとは言ってない)

  • マッシブーン
  • 性格:陽気
  • 持ち物:拘りスカーフ
  • 技構成
    馬鹿力/岩雪崩/冷凍パンチ/地震
  • 努力値
    H6
    A252
    S252
  • 概要
    「蚊は速い。」
    皆さんはこんな経験がないでしょうか。
    叩いたと思ったのに実は逃げられていた。
    知らない内に刺されていた。
    そう、蚊は本来速いのです。
    しかしこの蚊は筋肉に命をそそぐあまり本来あったスピードを失ってしまいました…。(S種族値79)
    しかし、拘りスカーフをつける事で、本来の速さを取り戻したのがこの子です。
    最速130抜きが可能な為、コケコの上をとり、地震で確一も出来るし、リザードンの上をとり、岩雪崩で確一することも朝飯前です。
    このように奇襲が出来るマッシブーンは相手に強い負担を与えられます。
    是非、この子をPTに入れてみてはいかがでしょうか。
    そしてマッシブーンを持ってるそこの貴方。
    お願いしますマッシブーンを僕に下さい何でもしますから
    ((目標100匹:現在56匹

某チャンネルの二大マスコット

デテドン!(構築)
初めて「構築」の形で育成論を書いてみました。

ポリゴン2

  • 性格:図太い
  • 特性:トレース
  • 持ち物:進化のきせき
  • 技構成
    トリックルーム/自己再生/イカサマ/冷凍ビーム
  • 努力値
    H244
    A
    B252
    C
    D余り
    S
  • 概要
    この育成論は下のマッシブーンと組み合わせてひとつの育成論ですのであしからず。
    この子の役割はトリルをはってマッシブーンに繋げる補佐です。
    同じような動きが出来る「クレセリア」がいますが、『イカサマを覚えないこと』『格闘技や地面技をほとんど誘えないためにマッシブーンの受けだしがあまり安定しないこと』また、『ポリ2だと、マッシブーンでは少しキツイランドロス*5をスムーズに処理出来る*6うえにトレースで威嚇をコピれるので、万が一マッシブーンに受けだしする場合に、より安定して出せる』等の理由から十分な差別化は出来ていると思われます。
    因みにイカサマでは、ワンチャンドリルを撃ってくるSyamuドリュウズを確2で仕留められます。
    皆さんもこの某チャンネルのマスコットであるこの子を運用してみてはいかがでしょうか?^^

マッシブーン

  • 性格:わんぱく
  • 特性:ビーストブースト
  • 持ち物:格闘Z
  • 技構成
    ビルドアップ / ドレインパンチ/ 冷凍パンチ/地震
  • 努力値
    H244
    A余り
    B252
    C
    D
    S
  • 概要
    この育成論は上のポリゴン2と組み合わせてひとつの育成論ですのであしからず。
    ポリゴン2のトリルの後に格闘技よみで受けだしがかなり安定します。そしてZビルドアップで覚醒し、ドレインパンチで高ダメ+回復のいわゆるビルドレインです。
    努力値ですが、ビルドでA2↑なので、防御方面に厚くふったほうがより良いです。
    この構築であればバシャーモもランドロスもコケに出来ます。是非、一度使用してみては?^^

クリスマスまで1ヶ月!聖夜に光るイルミネーション構築☆(白目)

ども。今年のクリスマスも独りです。
クリスマスが刻一刻と迫っております。
そんな訳で今からクリスマスにピッタリ(一部の人にだけ)の構築を紹介します。

ドータクン

  • 性格:呑気
  • 特性:浮遊
  • 持ち物:光の粘土など
  • 技構成
    大爆発/トリックルーム/リフレクター/光の壁orジャイロボール
  • 努力値
    H244
    A
    B252
    C
    D余り
    S
  • 概要
    トリルうって、壁貼って大爆発で退場。それだけ。
    後ろのゴローニャも意識して特性は浮遊にしてみました。
    聖なる夜にドドンと打ち上げましょう(暗黒微笑)

ゴローニャ【リージョンフォルム】

  • 性格:意地っ張りor勇敢
  • 特性:エレキスキン
  • 持ち物:命の珠
  • 技構成
    大爆発/捨て身(日大)タックル/充電orストーンエッジ/地震
  • 努力値
    H252
    A252
    B余り
    C
    D
    S
  • 概要
    ドータクンの後に投げましょう。
    今回のメインです。この子は特性エレキスキンにより、大爆発を最大火力で撃てます。(250×エレキスキン×タイプ一致=威力450)更に充電をすると電気技が2倍になるのでなんと威力900!
    (ぶっちゃけ命の珠あるんで積まなくてもいけます。ロマン重視の方は充電採用でどうぞ。)
    クリスマスに思いっきりぶっぱなしちゃいましょう☆

尚、この育成論の作者は別にリアルに充実している方々に恨みを持っている訳ではありません。
(あくまでネタということを忘れないで…(切なる願い)

オードリーヘッブーバーン

ブーバーン

  • 性格:控えめ
  • 特性:やる気、元気、岩木!
  • 持ち物:ホノオZ
  • 技構成
    大文字/ニトロチャージ/気合い玉/10万ボルト
  • 努力値
    H
    A
    B
    C252
    D余り
    S252
  • 概要
    「ぼくひで(り)(大嘘)
    僕は考えていました…。
    ガッサやカバに受けだし出来て尚且つ一撃で処理出来る奴がいるのか…?
    そしてこの子を見つけました。
    特性やる気により、たとえあくびを喰らってもキノコの胞子を被ってもアイスティーに睡眠薬を入れられたとしても決して眠りません。なので、安定して受けだし出来ます。
    更にこの子は火力もご立派ァ!です。
    大文字のホノオZでH252D4カバも一瞬で消し炭に出来ます。また、過去にはクチートを引っ込めてからの出てきたランドロスを一撃で炭にしたこともあります。また、ニトロチャージといった優秀な積み技から、気合い玉や10万ボルトといったサブウェポンも充実しております。
    先輩に眠らされてあんな事やこんな事をされた方や眠り技にいつも苦しんでいる方にはうってつけのPT保管役ではないでしょうか^^

こ↓れ↑をタッチで書けるゾ

ポケモン名とか

  • 性格:
  • 特性:
  • 持ち物:
  • 技構成
    / / /
  • 努力値
    H
    A
    B
    C
    D
    S
  • 概要

こ↓れ↑をタッチで書けるゾ

ポケモン名とか

  • 性格:
  • 特性:
  • 持ち物:
  • 技構成
    / / /
  • 努力値
    H
    A
    B
    C
    D
    S
  • 概要

こ↓れ↑をタッチで書けるゾ

ポケモン名とか

  • 性格:
  • 特性:
  • 持ち物:
  • 技構成
    / / /
  • 努力値
    H
    A
    B
    C
    D
    S
  • 概要

こ↓れ↑をタッチで書けるゾ

ポケモン名とか

  • 性格:
  • 特性:
  • 持ち物:
  • 技構成
    / / /
  • 努力値
    H
    A
    B
    C
    D
    S
  • 概要

こ↓れ↑をタッチで書けるゾ

ポケモン名とか

  • 性格:
  • 特性:
  • 持ち物:
  • 技構成
    / / /
  • 努力値
    H
    A
    B
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あんけーと

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*1 PTの耐久バランスによるんでそこは使用者の判断で。メタルバーストを意識するならS下降性格でも良いが元々のSが低いし、イカサマのダメージを押さえられるA下降の方がいいかも。
*2 めっちゃ上手い事ハメ殺しを決めてボロ勝ちした試合があったんだけど切断されてBV撮れませんでした(憤怒
*3 ちなみに龍舞を2積みすれば再生力込みでも確2とれます。強い。
*4 バシャとかルカリオとか割と色んなポケモンに強く出れる。強い。
*5 威嚇を持ってるから
*6 大体確2