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カオスエイジ変更点(暫定)報告所
各門の変更点を書き出し、検証する為に自由に使用してください。
以下の情報は、確定ではありません。
整理済みの情報から順にコメントを削除します。
2010/01/19以降のパッチによる変更点
既存テクニックの変更点(モーションやダメージ、発動パターン)や
新テクニックのエフェクトの詳細やinfo、ダメージの報告をお願いします。
(ダメージは、ACや抵抗(テクニックが魔法か物理か分からない場合は両方)を併記してくださると助かります。)
ブログで明らかになった点は(デベロフ)と表記しました。
既にコメントがあるものに関連する情報は、該当コメント脇の○にチェックを入れて書き込みをお願いします。
(チェックを入れることでコメントが自動的に振り分けられます。)
参考情報
10/03/04
☆3/2の更新情報詳細 運営ブログより抜粋 ■原初の泉の報酬について カオス素材と呼ばれる 4 素材に関しては、産出量が増えている。 最低で 2 、最大で 10 個手に入る様に設定している。 基本的に 4 つ手に入ることが多くなるように設定
10/03/02
公式より 10-03-02 更新情報 ■新規実装■ ◇カオスに報酬を追加しました。
■調整・変更■ 【アイテム】 ◇カオス装備の性能を調整しました。 ◇カオスレザー装備の性能を調整しました。 ◇カオスプレート装備の必要素材を変更しました。
◇『サザン ゲートキーパー』のAIを調整しました。 ◇『イースタン ゲートキーパー』のAIを調整しました。 ◇『ロード オブ カオス』が使用する『ディバイン スパーク』の発生範囲を調整しました。
■不具合修正■ ◇『原初の毛玉』を所持していると特定の条件下でアイテムを入手できない場合があった不具合を修正しました。 ◇『ロード オブ カオス』討伐後に『ディバイン スパーク』が発動する可能性があった不具合を修正しました。 ◇『インフェルノ ゲートキーパー』討伐時に、インフェルノゴーレムが消滅しない不具合を修正しました。
10/02/18
☆2/16の更新情報詳細 運営ブログより抜粋 ◇全カオスボスの戦闘AIを調整しました。 全てのカオスボスに対して、テクニックの使用 AI を多少改修してみた。 これに伴って、SGK の「 カオス ドレイン 」と、 WGK の「 拒絶 」の使用頻度等も変わる
◇『ノーザン ゲートキーパー』のテクニックを調整しました。 「 カオス カース 」は呪いによる「 ヘビ 」への変身はなくなっている。 「 デスコール 」は即死級の対象範囲ダメージを 3 割ほど減少させた(かつ抵抗軽減アリ)。
◇『サザン ゲートキーパー』のテクニックを追加・調整しました。 「 カオス ツイスター 」「 カオス ストーム 」については、モーション自体を入れ替え、効果も変更 「 デモニック カース 」は、スタミナの減少速度が速かったので、今までの半分の速度へ調整した。 「 アサシン エッジ 」「 インフェルノ ブレイド 」にエフェクトを追加した。
◇『サザン ゲートキーパー』のパラメータを調整しました。 分身の HP ・攻撃力・回避を減少させた。
◇『ウェスタン ゲートキーパー』のテクニックを追加・調整しました。 「 ブレス ショック 」は、呼吸ゲージが 20 % 減少する(修正) 「 ハンズ オブ カース 」は、全 Buff 削除の効果を、1 つのみ削除に変更
◇『インフェルノ ゲートキーパー』のテクニックを追加・調整しました。 インフェルノ ゴーレムが増えた
☆3 月前半の更新内容 運営ブログより 原初の泉の報酬調整を予定
10/02/16
2010年2月16日(火) 更新情報 ◇全カオスボスの戦闘AIを調整しました。 ◇『ノーザン ゲートキーパー』のテクニックを調整しました。 ◇『サザン ゲートキーパー』のテクニックを追加・調整しました。 ◇『サザン ゲートキーパー』のパラメータを調整しました。 ◇『ウェスタン ゲートキーパー』のテクニックを追加・調整しました。 ◇『インフェルノ ゲートキーパー』のテクニックを追加・調整しました。
10/02/08
☆今後の調整について 運営ブログより抜粋 NGK▼ 2 月後半の更新は以下を予定。 ・今後は、とりあえず様子見。 ・カオスカースだけ、多少修正。(コンセプトを変更するかも。)
SGK▼ 2 月後半の更新は以下を予定。 ・人型及び分身に、新規テクニックを2つ追加 ・本体に、新規テクニックを1つ追加 ・カオス ツイスターとカオス ストームのモーション入れ替え、効果を調整。 ・各形態の戦闘 AI (テクニック使用処理)を変更。 ・分身の発生タイミングを変更。
IGK▼ 2 月後半の更新は以下を予定。 ・新規テクニックを1つ追加 ・戦闘 AI (テクニック使用処理)を変更。 (AI 変更により、冥獣の咆哮を連発する可能性があるので 戦闘のテンポを悪くしないために、多少使用制限を加える。)
EGK▼しばらくは様子見。
WGK▼ 2 月後半の更新は以下を予定。 ・新規テクニックを2つ追加 ・戦闘 AI (テクニック使用処理)を調整。
LoC▼ 2 月後半の更新は以下を予定。 ・細かい点で色々修正。(多少のステータス調整と、行動・戦闘 AI 等) ・大きなところは、しばらく様子見。
10/02/02
公式より 2010年2月2日 更新情報 【ChaosAge】 ◇『ノーザン ゲートキーパー(レッグス)』の戦闘AIを調整しました。 ◇『ノーザン ゲートキーパー』の戦闘AIを調整しました。(18時26分追加) ◇『サザン ゲートキーパー(分身型)』のパラメータを調整しました。 ◇『イースタン ゲートキーパー』の戦闘AIを調整しました。 ◇『ウェスタン ゲートキーパー』の戦闘AIを調整しました。(2月4日20時14分追加) ◇『ロード オブ カオス』の戦闘AI、及びテクニックを追加・調整しました。 ※ LinkDead対策として、暫定的に「 ディバイン スパーク ショック 」を使用テクニックから削除しました。
■不具合修正■ ◇『イースタン ゲートキーパー』の変身処理を修正しました。
10/01/25
☆今後の調整内容と時期について 運営ブログより
NGK ― ▼ 2 月前半の更新は以下を予定。 ・メルトダウンの発生タイミングを変更 ・NGK Legs の行動 AI 等を調整
SGK ― ▼ 2 月前半の更新は以下を予定。 ・分身の HP を上昇
IGK ― 2 月後半(更新内容のネタバレはなし)
EGK ― ▼ 2 月前半の更新は以下を予定。 ・変身処理を調整 ( 以前から発生していた、変身時の問題を修正するため )
WGK ― 2 月後半(更新内容のネタバレはなし)
LoC ― ▼ 2 月前半の更新は以下を予定。 ・スパークショックを削除 ( なくなることによる LinkDead の状況を確認する ) ・ステータスは現状維持 ( 仮に LinkDead が減少して瞬殺されてもやむ無し ) ・ディバイン ストームを調整 ・新規テクニックを一点追加 ・天よ回れで目が回る(お試し版)
10/01/19
公式より 2010年1月19日 更新情報 ■調整・変更■ 【ChaosAge】 ◇全カオスボスのパラメータを調整しました。 ◇『ノーザン ゲートキーパー』の戦闘AI、及びテクニックを追加・調整しました。 ◇『サザン ゲートキーパー』のテクニックを調整しました。 ◇『イースタン ゲートキーパー』が本気を出しました。 ◇『ロード オブ カオス』の戦闘AI、及びテクニックを追加・調整しました。
メルトの回数が7~8回まで増加。前線だと最大で50*8回の計400ダメージを受ける?(要検証)LDしかけたのかラグなのかはっきりしないが、メルトの時に足止め・行動不可の現象があった(要検証)マイレージで貰える変身系ペンダント(詳細不明)で解除確認されたとの報告あり←2/16パッチで仕様変更、変身なし蛇のまま死ぬと地面にめり込んで/cmd [リザレクション]名前じゃないとリザ不可?←2/16パッチで仕様変更、変身なし新テクニック「別れの歌」←確認できず、ガセ?ダメージは339で固定の模様。周囲5人全員同じダメージを受けていた←2/16パッチで仕様変更<2/2パッチ>分身の HP を上昇(デベロフ)←2/16パッチで仕様変更、HP低下本体出現直後のビッグバン・ウイングトレイン・ツイスターの間隔が短い気がする(要検証)