道について
LV5になるとメインクエストのおもうままに?をクリアする事によって
魔 陽 剛の三種類のどれかになれます
一度、道を選択すると変更できません
各道の特徴と序盤の育成
育成は参考程度に(情報かなり古いままです)
どの道も必要でないステータスは存在しないので、極振りはやめたほうが無難です。
ステータスは1度振ると振りなおせませんが、ステ20以下であれば必要な数値も少ないので
安易にキャラクターを再作成せずに、そのまま育成するのがいいでしょう。
(2008/09/22アップデートでステリセ実装されました)
魔
遠距離攻撃や敵のステータスを低下させるのが得意な道
LV10になって瘴気弾を取れば、武器攻撃はあまりしなくなる
敵に接近せずに戦えるので、回復剤の消費が少なくお金が貯まりやすい
腕力 武器攻撃する機会が少ないので、所持量が足りないと思ったら上げれば良い
敏捷 上げれば回避スキルの効果が上がるが、接近して戦う事が低いので序盤での重要性は低い
回避魔には必要不可欠だが、魔特有の遠距離攻撃のよさ(火力)は必然的に下がってしまう
体力 ボスなどを相手にする時の為にある程度上げたい
知力 瘴気弾などの精神スキルの威力に関係するので上げたい
心 スキルの命中に影響するのである程度上げたい
陽
回復や蘇生スキルが得意な道
療傷真気と両精相換のスキルを使えば、回復剤使わずにHPとSPを回復できる
時空クエストなどPTプレイで本領発揮する
腕力 時空クエスト以外の時の為にある程度上げたい
敏捷 時空クエスト以外の時の為にある程度上げたい
体力 ボスなどを相手にする時の為にある程度上げたい
知力 精神攻撃スキルを使う事も少なく、SPは回復剤とスキルで補えるので重要性は低い
狂浪型の陽には必須
心 ガッツ切れ=回復スキル使用不可なのである程度上げたい
剛
自身や仲間のステータスを上昇させるスキルが得意な道
接近して戦う事になるので、他の道に比べ回復剤の消費が多くなりがち
知力を殆ど上げないので、知力が関係する槍を武器に選ばない方が良さそう
腕力 PTとソロ共に武器攻撃がメインなので重要です
敏捷 攻撃速度と回避に影響するのである程度上げたい
敏捷剛には必須
体力 ボスなどを相手にする時の為にある程度上げたい
知力 精神攻撃スキルを使う事も少なく、SPは回復剤で補えるので重要性は低い
心 命中に影響するので少しは上げたい