#include(キャラページ上部,notitle)
|CENTER:50%|CENTER:|c
|&attachref(./光.png);|&attachref(./光/Fracture.png);|
|~通常|~Fracture|
|&attachref(./光/Zero.png);|&attachref(./光/サマー.png);|
|~Zero|~サマー|
Illustrator:シエラ
----
|~名前|光(Hikari)|
//|~CV| &size(10){※チュウニズムではボイス無し};|
#include(イベントinclude:開催日(Arcaea),notitle)
//-入手方法:2022年○月○○日~○月○○日開催の「[[○○○○コラボイベント]]」&color(red){''<終了済>''};
//-入手方法:2022年○月○○日~○月○○日開催の「[[○○○○コラボイベント]]」&color(red){''<終了済>''};
-トランスフォーム((RANK15で解禁))することにより「光/Fracture」「光/Zero」「光/サマー」へと名前とグラフィックが変化する。
--これらの別グラフィックは、Arcaeaでは全て別のパートナー(キャラクター)として実装されている。
#fold(PARADISE LOSTまでのトランスフォーム仕様){{
PARADISE LOSTまでのトランスフォーム仕様
-専用スキル「彼女を新しい道に導いた欠片を連れて歩き出した」を装備することで「光/Fracture」、「Zero」を装備することで「光/Zero」、「この手に新夏の緑風を!」を装備することで「光/サマー」へと名前とグラフィックが変化する。
-CRYSTAL PLUS以降、RANK25にすることで装備したスキルに関係なく「光」「光/Fracture」のグラフィックを自由に選択可能に。
--さらに専用スキル「Zero」「この手に新夏の緑風を!」(ともイベントマップで獲得)を入手済み場合、それぞれ「光/Zero」「光/サマー」のグラフィックも選択可能。
}}
Arcaeaで初期から選択できるパートナーであり、メインストーリー第1部《Act I: Creation》((アプリ版における2024/11/21以降の表記。Switch版では表記なし。))の主人公の一人。
''光【 通常 / [[&MIR-203【セレネ・シェリル】>光&MIR-203【セレネ・シェリル】]] 】''
//####################################
*スキル [#skill]
//スキル背景色
//BGCOLOR(#ffb6c1):攻撃系
//BGCOLOR(#98fb98):防御系
//BGCOLOR(#ffd700):回復系
//BGCOLOR(#fffacd):協力系
//BGCOLOR(#da70d6):即死系
|~RANK|CENTER:~獲得スキル|h
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):50|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:225|c
|1|BGCOLOR(#da70d6):彼女を新しい道に導いた欠片を連れて歩き出した|
|5|~|
|10|~|
|15|~|
#include(include:共通スキル(NEW),notitle)
|CENTER:50|CENTER:225|c
|>|BGCOLOR(#cccccc):''※以降はイベントマップで獲得''|
|-|BGCOLOR(#ffb6c1):Zero|
|-|BGCOLOR(#ffb6c1):この手に新夏の緑風を!|
//防御系 &color(green){[GUARD]};
//回復系 &color(darkorange){[SUPPORT]};
//攻撃系1 &color(palevioletred){[NORMAL]};
//攻撃系2 &color(palevioletred){[TARGET]};
//攻撃系3 &color(palevioletred){[TECHNICAL]};
//攻撃系4 &color(palevioletred){[MANIAC]};
//攻撃系? &color(palevioletred){[????]};
//即死系1 &color(purple){[HARD]};
//即死系2 &color(purple){[ABSOLUTE]};
//即死系3 &color(purple){[CATASTROPHY]};
//協力系 &color(darkorange){[MATCHING]};
RIGHT:[[▲ ページトップ>#]]
//####################################
***彼女を新しい道に導いた欠片を連れて歩き出した &color(purple){[HARD]}; ※専用スキル [#skill_fracture]
-&color(red){※イベントマップで最初に入手できるキャラのスキルですが、''初心者向けではありません''。};
-ローリスクローリターンになった[[龍の鼓動>清瀧 藍]]。
-ゲージ上昇量はMISS4回ごとに25%減少。ただし、最初の1回だけMISS3回で減少する。トータルで5回まで減少するが、5回目は100%で止まり、99%以下にはならない(下限が成長しないのはこのため)。
-Arcaeaで特定の条件を満たして[[Fracture Ray]]をクリアすることで読めるストーリーの一文。
|>|~効果|h
|~共通|&color(red){MISS判定20回で''強制終了''};|
|CENTER:~ |CENTER:~上昇率|
//|CENTER:BGCOLOR(#98fb98):|:COLOR(blue):RIGHT:|COLOR(green):RIGHT:|c
//|CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|COLOR(blue):RIGHT:|c
|CENTER:BGCOLOR(#ffb6c1):|COLOR(blue):RIGHT:|c
|BGCOLOR(#da70d6):CENTER:|COLOR(blue):RIGHT:|c
|初期値|&color(blue){MISSが少ないほどゲージ上昇UP (&color(blue,#ccccff){200~100%};)};|
|+1|〃 (205~100%)|
|+2|〃 (210~100%)|
|+3|〃 (215~100%)|
|>|COLOR(black):RIGHT:''理論値:129000(7本+3000/26k)''|f
//所有キャラ【 [[光]] 】
//↑Lv1,5,10,15すべて同じスキルではない場合のみ()で習得Lv記述
#fold(''MISS回数によるゲージ上昇量の推移''(推測を含む)){{
''MISS回数によるゲージ上昇量の推移''(推測を含む)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~MISS回数|~初期値|~+1|~+2|~+3|h
|~0~2|200%|205%|210%|215%|
|~3~6|175%|180%|185%|190%|
|~7~10|150%|155%|160%|165%|
|~11~14|125%|130%|135%|140%|
|~15~18|100%|105%|110%|115%|
|~19|>|>|>|100%|
|~20|>|>|>|&color(red){''強制終了''};|
}}
#include(類似スキルinclude:背水の陣,notitle)
***Zero &color(palevioletred){[TECHNICAL]}; ※専用スキル [#skill_zero]
-入手方法:[[イベントマップ(Chapter 1)エリア8>Arcaea Chapter 1コラボイベント]]クリア
-同じコンボノルマの[[FREEDOM DRiVE>スカイフェザー]]をも上回るボーナスだが、ミスをする度にゲージが0になってしまうという強烈なリスクがある。それでいて10本到達に必要なノーツ数は変わらないので、選択肢としては弱いか。何より、同じミスでリセットされるタイプのスキルでは必要ノート数が圧倒的に少ない[[キングレコードゥァア゛ーッ!>キングレコード]]の壁が分厚い。
-ちなみに、「光/Zero」はArcaeaでもミスするたびにゲージが0になるスキルを所持している。
|>|~効果|h
|CENTER:BGCOLOR(#ffb6c1):||c
|初期値|&color(blue){500コンボごとにボーナス +35000};&br;&color(red){コンボが切れた時ゲージが0になる};|
|>|ゲージ10本必要条件:2500ノーツ|f
#fold(発動回数ごとの理論値・獲得ゲージ量){{
発動回数ごとの理論値・獲得ゲージ量
-「MISSなし」の欄の値はノーツ成功時のゲージ(60000)を含めた理論値。
-「MISS直後から」の欄の値はノーツ成功時のゲージ上昇を含まないコンボボーナスのみの値。
|発動回数|ノーツ数|MISSなし|MISS直後から|h
|~1回|500|95000(5本+5k)|35000(2本+9k)|
|~2回|1000|130000(7本+4k)|70000(4本+10k)|
|~3回|1500|165000(8本+13k)|105000(6本+3k)|
|~4回|2000|200000(9本+20k)|140000(7本+14k)|
|~5回|2500|235000(10本+25k)|175000(8本+23k)|
|~6回|3000|270000(10本+60k)|210000(10本+0k)|
}}
#include(スキルinclude:この手に新夏の緑風を!,notitle)
RIGHT:[[▲ ページトップ>#]]
//####################################
*ランクテーブル [#rank]
|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#d3ffff):''1''|BGCOLOR(#d3ffff):''2''|BGCOLOR(#d3ffff):''3''|BGCOLOR(#d3ffff):''4''|BGCOLOR(#f0f8ff):''5''|
|BGCOLOR(#da70d6):スキル||||BGCOLOR(#da70d6):スキル|
|BGCOLOR(#f0f8ff):''6''|BGCOLOR(#f0f8ff):''7''|BGCOLOR(#f0f8ff):''8''|BGCOLOR(#f0f8ff):''9''|BGCOLOR(#e7e7e7):''10''|
|||||BGCOLOR(#da70d6):スキル|
|BGCOLOR(#e7e7e7):''11''|BGCOLOR(#e7e7e7):''12''|BGCOLOR(#e7e7e7):''13''|BGCOLOR(#e7e7e7):''14''|BGCOLOR(#ffd700):''15''|
|||||BGCOLOR(#da70d6):スキル|
|BGCOLOR(#ffd700):''16''|BGCOLOR(#ffd700):''17''|BGCOLOR(#ffd700):''18''|BGCOLOR(#ffd700):''19''|BGCOLOR(#ffd700):''20''|
||||| |
|BGCOLOR(#ffd700):''21''|BGCOLOR(#ffd700):''22''|BGCOLOR(#ffd700):''23''|BGCOLOR(#ffd700):''24''|BGCOLOR(#7fffd4):''25''|
|||||BGCOLOR(#ffb6c1):スキル|
//※RANK26以降へ調査が進んだ場合、要書き換え。
#include(include:上位ランクテーブル仮置き,notitle)
RIGHT:[[▲ ページトップ>#]]
//####################################
----
#include(共通項目,notitle)
//####################################
*コメント [#comment]
#pcomment(光/comment,15,above,reply)
//↓新規ページ作成の際はそのままにしておいてください
//#zcomment(t=chunithm%2F**&h=350)