喜多川 祐介

Last-modified: 2025-10-24 (金) 18:42:47

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※ここはCHUNITHM PARADISE LOST以前に実装されたキャラクターのページです。
・このページに記載されている「限界突破の証」系統を除くスキルの効果はすべてCHUNITHM PARADISE LOSTまでのものです。
 現在は該当スキルを使用することができません。
・CHUNITHM PARADISE LOSTまでのトランスフォーム対応キャラクター(専用スキル装備時に名前とグラフィックが変化していたキャラクター)は、
 RANK 15にすることで該当グラフィックを自由に選択可能となる。

喜多川 祐介.png
Illustrator:副島成記


名前喜多川 祐介(きたがわ ゆうすけ)
学年高校2年生
コードネームフォックス
CV杉田智和※チュウニズムではボイス無し

主人公とは別の高校に通う、浮世離れした印象の美少年。

スキル

RANK獲得スキル
1ゴエモン
5
10
15


ゴエモン [TARGET] ※専用スキル

  • エアーライドの亜種。理論値はあちらの方が上だが、発動1回あたりのボーナスが多いので、あちらほど譜面を選ばず使える。5本が限度でノルマは初期値が50回、GRADEが上がるたびにノルマが3回ずつ減る見込み。
  • ペルソナ5における彼の初期ペルソナ。由来は大泥棒「石川五右衛門」。
GRADE効果
通常理論値:92000(5本+12000/22k)[初期値]
推定通常理論値:99200(5本+19200/22k)[+3]
初期値AIR/AIR-ACTION成功時
ボーナス +400
(80回=32000)
ATTACK以下3回ごとにボーナス +300
+1〃 +430?(80回?=34400?)
+2〃 +460?(80回?=36800?)
+3〃 +490?(80回?=39200?)
〃)
GRADE・ゲージ本数ごとの必要発動回数

GRADE・ゲージ本数ごとの必要発動回数

  • ATTACK以下救済ボーナスは考えないものとする。
  • 灰色の部分(6本以上)はATTACK以下救済ボーナスの活用が必須。
GRADE5本6本
初期値50105
+14798
+24492
+34186
GRADE・ゲージ本数ごとの必要ATTACK回数

GRADE・ゲージ本数ごとの必要ATTACK回数
※曲芸プレイヤー専用です。あとはお察し下さい。
ATTACK大量のFULL COMBOにより、理論上は意図的にゲージを稼ぐことが可能。
下記は全てATTACKの場合の数値であり、AIR/AIR-ACTIONの数で変動し、全ノーツ数が多ければ必要数は減る。ExTAP・ダメージノーツはATTACK不可な点に注意。
そこまでできる腕前なら、即死系スキルなどで普通に6本以上を狙った方が無難ではあるが……。

GRADE5本6本7本8本9本10本
AIR系
無し
7419601200146117402040
初期値420642882114014221722
+1396618858111613981698
+2372594834109213741674
+3348570810106813501650
PnD:AIR/AIR-ACTIONボーナススキル

PnD:AIR/AIR-ACTIONボーナススキル
AIR/AIR-ACTIONにボーナスが入るスキル。

スキル名低評価救済
ポリデュークス+3J以下5回ごとに+100
ジライヤ+3MISS3回ごとに+500
ゴエモン+3A以下3回ごとに+300

■ 楽曲
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WORLD'S END
■ キャラクター
無印 / AIR / STAR / AMAZON / CRYSTAL / PARADISE
NEW / SUN / LUMINOUS / VERSE
マップボーナス・限界突破
■ スキル
スキル比較
■ 称号・マップ
称号 / ネームプレート
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