坂本 竜司

Last-modified: 2025-10-24 (金) 18:42:27

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※ここはCHUNITHM PARADISE LOST以前に実装されたキャラクターのページです。
・このページに記載されている「限界突破の証」系統を除くスキルの効果はすべてCHUNITHM PARADISE LOSTまでのものです。
 現在は該当スキルを使用することができません。
・CHUNITHM PARADISE LOSTまでのトランスフォーム対応キャラクター(専用スキル装備時に名前とグラフィックが変化していたキャラクター)は、
 RANK 15にすることで該当グラフィックを自由に選択可能となる。

坂本 竜司.png
Illustrator:副島成記


名前坂本 竜司(さかもと りゅうじ)
学年高校2年生
コードネームスカル
CV宮野真守※チュウニズムではボイス無し

とは中学からの同級生。問題児と言われている。

スキル

RANK獲得スキル
1キャプテン・キッド
5
10
15


キャプテン・キッド [NORMAL] ※専用スキル

  • ATTACK以下救済ボーナスの付いた5本用スキル。
  • ペルソナ5における彼の初期ペルソナ。由来は17世紀に活動していたとされる海賊「ウィリアム・キッド」。
GRADE効果
通常理論値:90000(5本+10000/22k)[+2]
推定通常理論値:93000(5本+13000/22k)[+3]
共通ATTACK以下3回ごとにボーナス +300
初期値ゲージ上昇UP (140%)
+1〃 (145%)
+2〃 (150%)
+3〃 (155%?)
GRADE・ゲージ本数ごとの必要ATTACK回数

GRADE・ゲージ本数ごとの必要ATTACK回数
※曲芸プレイヤー専用です。あとはお察し下さい。
ATTACK大量のFULL COMBOにより、理論上は意図的にゲージを稼ぐことが可能。
下記は全てATTACKの場合の数値であり、全ノーツ数が多ければ必要数は減る。ExTAP・ダメージノーツはATTACK不可な点に注意。
そこまでできる腕前なら、即死系スキルなどで普通に6本以上を狙った方が無難ではあるが……。

GRADE6本7本8本9本10本
初期値9361176143717162016
+19331173143417132013
+29301170143117102010
+39271167142817072007
PnD:ゲージ上昇率増加スキル

PnD:ゲージ上昇率増加スキル
ゲージ上昇率が増加するスキル。

スキル名低評価救済
ヘルメス+3J以下5回ごとに+100
タケミカヅチ+3MISS3回ごとに+500
キャプテン・キッド+3A以下3回ごとに+300

■ 楽曲
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WORLD'S END
■ キャラクター
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NEW / SUN / LUMINOUS / VERSE
マップボーナス・限界突破
■ スキル
スキル比較
■ 称号・マップ
称号 / ネームプレート
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