柏木 咲姫/Make UP Future!

Last-modified: 2024-11-17 (日) 07:53:39

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咲姫MUF.png
Illustrator:SEGA(キャラクター原案:QP:flapper)


  • 2024年9月5日追加
  • オンゲキ Chapter5 【Make UP Future!】マップ8(進行度2/LUMINOUS PLUS時点で105マス)完走で入手。

『オンゲキ bright MEMORY』にて追加されたMemoryチャプター『Spring Memory』で入手できるSSRカード。

柏木 咲姫通常 / 祝福のマリアージュ / デイドリーム・フェアリーズ / デイドリーム・エンジェルズ / 南国ホリデー / Make UP Future!

スキル

RANK獲得スキルシード個数
1嘆きのしるし【LMN】×5
5×1
10×5
15×1


嘆きのしるし【LMN】 [EMBLEM]

  • JUSTICE CRITICALを出した時だけ恩恵が得られ、強制終了のリスクを負うスキル。
    • 勇気のしるし【LMN】よりも強制終了のリスクが低い代わりに、ボーナス量が少なく、JUSTICE以下ではゲージが増えなくなっている。
    • 嘆きのしるし【SUN】と比較すると、同じGRADEでもこちらの方がボーナス量が2.50だけ高い。
  • LUMINOUS初回プレイ時に入手できるスキルシードは、SUN PLUSまでに入手したスキルシードの数に応じて変化する(推定最大100個(GRADE101))。
  • GRADE100を超えると、ボーナス増加が鈍化(+0.10→+0.05)する。
  • スキルシードは300個以上入手できるが、GRADE300でボーナスの増加は打ち止めとなる
    効果
    J-CRITICAL判定でボーナス +??.??
    JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない
    JUSTICE以下300回で強制終了
    GRADEボーナス
    1+22.50
    2+22.60
    3+22.70
    26+25.00
    76+30.00
    101+32.45
    ▲SUN PLUS引継ぎ上限
    152+35.00
    252+40.00
    300~+42.40
    推定データ
    n
    (1~100)
    +22.40
    +(n x 0.10)
    シード+1+0.10
    シード+5+0.50
    n
    (101~)
    +27.40
    +(n x 0.05)
    シード+1+0.05
    シード+5+0.25
プレイ環境と最大GRADEの関係

プレイ環境と最大GRADEの関係

開始時期所有キャラ数最大GRADEボーナス
2024/5/23時点
LUMINOUS13157+35.25
~SUN+257+40.25
GRADE・ゲージ本数ごとの必要発動回数

GRADE・ゲージ本数ごとの必要発動回数
ボーナス量がキリ良いGRADEのみ抜粋して表記。
※水色の部分はWORLD'S ENDの特定譜面でのみ到達可能。

GRADE5本6本7本8本9本10本11本12本
1
n
所有キャラ

所有キャラ

  • CHUNITHMマップで入手できるキャラクター
    Verマップエリア
    (マス数)
    累計*1
    (短縮)
    キャラクター
    LUMINOUSep.Ⅱ3
    (135マス)
    285マス
    (-マス)
    ヤクオン
    LUMINOUS+ep.Ⅵ2
    (155マス)
    410マス
    (-マス)
    リズリスヴェル

STORY

(※オンゲキのキャラクターにはSTORYは無い模様です。)



■ 楽曲
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WORLD'S END
■ キャラクター
無印 / AIR / STAR / AMAZON / CRYSTAL / PARADISE
NEW / SUN / LUMINOUS
マップボーナス・限界突破
■ スキル
スキル比較
■ 称号・マップ
称号 / ネームプレート
マップ一覧


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*1 エリア1から順に進む場合