#include(キャラページ上部,notitle)
&attachref(./白.png);
Illustrator:(キャラ原案:榎宮 祐(=原作者) / アニメキャラデザイン:大舘康二)
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|~名前|白 (しろ)|
|~種族|&ruby(イマニティ){人類種};|
|~CV|茅野愛衣&size(10){※チュウニズムではボイス無し};|
#include(イベントinclude:開催日(ノゲノラ),notitle)
&ruby(くうはく){「 」};の一人で[[空]]の妹。
真っ白な髪と赤い瞳が特徴的な美少女。
生後1年で言葉を発し、3歳のころには複数言語と高等数学を修学した天才で、計算による先読みは予知にさえ到達する。
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*スキル [#skill]
//スキル背景色
//BGCOLOR(#ffb6c1):攻撃系
//BGCOLOR(#98fb98):防御系
//BGCOLOR(#ffd700):回復系
//BGCOLOR(#fffacd):協力系
//BGCOLOR(#da70d6):即死系
|~RANK|CENTER:~獲得スキル|h
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):50|CENTER:225|c
|1|BGCOLOR(#ffb6c1):かわいいは正義|
|5|~|
|10|~|
|15|~|
#include(include:共通スキル(NEW),notitle)
&br;
***かわいいは正義 &color(palevioletred){[NORMAL]}; ※専用スキル [#fa77e3e7]
-デメリットのためにJ-CRITICALでしかゲージが伸びない。[[義兄>空]]同様、「[[一点突破>スキルinclude:一点突破]]」に似て非なる性質を持つスキルである。
-2行目は「JUSTICEとATTACKの通常のゲージ上昇+ダメージ-20」ではなく「''JUSTICEとATTACKのゲージ上昇量を-20に固定''」という意味なので注意。
-有効回数は1行目と2行目で共有(MISS判定以外に反応)。回数を使い切るとJUSTICEとATTACKでも通常通りゲージが増える。
--スキル名は空の台詞だが、どこまで本気で言ったのかは不明。
|~GRADE|~効果|h
|CENTER:BGCOLOR(#ffb6c1):|RIGHT:|c
|~共通|&color(blue){J-CRITICAL判定時にボーナス +60};&br;&color(red){JUSTICE/ATTACKでダメージ -20};|
|初期値|(750回=45000)|
|+1|(800回=48000)|
|+2|(850回=51000)|
|+3|(900回=54000)|
|>|~理論値:114000(6本+12000&size(10){/24k};)|f
RIGHT:[[▲ ページトップ>#]]
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#include(共通項目,notitle)
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*コメント [#comment]
#pcomment(./comment,15,above,reply)
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