譜面傾向別おすすめ練習曲

Last-modified: 2026-09-29 (火) 18:50:29

CHUNITHMは他の音ゲー同様、譜面に様々な特徴や傾向があります。
特に、FLICKやAIRなどといった目新しいノーツや、今もなお変化を遂げる譜面の傾向や演出からも分かるように、他の音ゲーに負けず様々な方面での実力が要求されます。
このページでは、それらの傾向を難易度別に表としてまとめ、初心者から上級者まで幅広く活用できるおすすめ練習曲を紹介します。
また、同じ譜面に複数の傾向がみられる場合は「備考・解説」にて触れています。

【注意事項】

  • 全ての楽曲をカテゴライズするページではありません。
    あくまで練習曲としてオススメできる譜面を傾向ごとにまとめたものです。1つの傾向が強く見られるものでも、癖が強いなどの理由で練習向けでは無い際は取り上げない場合もあります。
    また、配信停止の可能性も踏まえPOPS&ANIME楽曲の紹介にも注意が必要です。
  • 譜面候補の編集や提案は基本的に自由ですが、解説・備考は該当譜面を3回程度プレイした上でお願い致します。また、表記は常体(だ・である調)で統一してください。
  • 傾向によっては初級以下のオススメが無い場合があります。
  • 課題曲・ゲキマイ連動・全国対戦P報酬・伝導・UNLOCK CHALLENGE等、通常配信(最初から遊べる曲)では無い曲は この背景色 で表示しています。

【表における指標の定義】

指標レベル帯(目安)定義
入門Lv11以下その傾向に初めて触れる場合や、苦手克服の第一歩に。
初級Lv11+~12+入門に慣れた人や、MASTER始めたての人の総合的な地力向上などに。
中級Lv13~13+レート15以降を指す際の得意譜面として活用したり、苦手要素克服の目標として。
上級Lv14~14+得意傾向を最大限活かしてスコアを伸ばす際などに。
最上級Lv15以上その傾向におけるトップクラスの難易度を誇る譜面。特に得意な傾向であれば研究や練習次第でレート以上のスコアを目指せる可能性もあり。
WEWORLD'S ENDWORLD'S END内で練習になりうる譜面に。


譜面傾向別おすすめ練習曲

片手3鍵

片手で3本以上の指を用いる鍵盤配置のこと。使う指は人それぞれであり、親・人・薬(1,2,4)を用いる人と人・薬・子(2,4,5)を用いる人が多い。
しかし小粒配置では人・中・薬(2,3,4)等を用いる人もいる。色々な指を使えるようにしておくと急にこの配置が飛んできても対応しやすいだろう。
なお、配置の性質上ベチャ押しすると巻き込むことが非常に多い。練習する際は指を立てる意識を持っておくのがオススメ。

指標曲名Lv解説・備考
入門該当無し
初級該当無し
中級you (Vocal)13
Sakura Fubuki13サビ前の落ち部分とアウトロに小粒の片手3鍵が、最終盤ではSLIDE・HOLD終点を含む5鍵配置が降ってくる。
小粒3鍵を右手、SLIDEの2鍵を左手で取る運指が正攻法だと思われるが、右手4鍵処理を試みるのも有効。
Destination13+
上級空威張りビヘイビア14
Λlteration14中盤に片手HOLD3鍵が飛んでくる。24分の4鍵も飛んでくるため、練習すると良いかもしれない。
ヒュブリスの頂に聳えるのは14+主に開幕に片手3鍵が飛んでくる。それ以外にも様々なタイプの鍵盤が降ってくるため、地力育成に良いかもしれない。
Paqqin (tpz Despair Remix)14+中盤にHOLD3鍵を片手で押し分けなければいけない配置が来る(ごまかすことも可能)。また『Garakuta Doll Play』や『雪男』にも似た配置があり、BPMも近い。
Malleus Maleficarum14+序盤~中盤で、1本ずつ増えるHOLD3鍵や5鍵階段が頻出する。終盤にはやや複雑な4鍵がある。
超上級キミとボクへの葬送歌15イントロや後半で片手3鍵を要求される。他にも5鍵・片手トリル・両手トリル・混フレ・物量など様々な鍵盤要素を内包しており、鍵盤総合力を問われる譜面である。
The Metaverse
-First story of the SeelischTact-
15+中盤に有名な片手3鍵の難所がある。最高定数ということもあり、これ以外の箇所も鍵盤総合力として非常に高い地力が要求される。

4鍵

両手で2本ずつ指を用いる鍵盤配置のこと。最近の音楽ゲームにおいてはこの配置が基本となって飛んでくることが多い。
もちろんCHUNITHMも例外ではなく、最高難易度から低難易度まであらゆる譜面でこの配置が飛んでくる。いわばCHUNITHMの基本配置である。
まずはこの配置を(簡単なものでも良いので)しっかりと押せるようになるのが上達への近道。
他の音楽ゲームでも鍛えやすい地力ではあるのだが、高難易度になるとCHUNITHM特有の要素(小粒になったり横にズレたり...)を内包した4鍵が増えてくる。そのため、地力で全てを殴り切るのはそう簡単ではない。

指標曲名Lv解説・備考
入門overcome11終盤に24分小粒4鍵、HOLD拘束小粒3鍵、敷4鍵が登場し、これより上のレベルで必要になってくるスキルを養うことができる。
初級Alcyone124鍵の基本総合譜面。4鍵→4鍵3鍵→4鍵連続(『Blue Noise』の応用)→片手トリル→折り返し階段と一通りやらされる。12.0ではあるが、これを取り切れればLv12台のEXPERT譜面の指押しは概ねクリアできるだろう。
XL TECHNO12+譜面のほとんどが固定4鍵で構成されている。一般的な階段や微縦連に加え短い片手トリルや歯抜けたような配置が混在するトリッキーな箇所もある。BPMが130と低いため練習し始めに適しているが、同時にATTACKを量産しやすい点に注意。
中級やらなきゃいけないことばかり13
ホーリーサンバランド13譜面制作者公認の指押し練習譜面。基礎的な4鍵が多く降ってくる。
STAGER13+2~4幅のノーツが混在する中速鍵盤譜面。要求される地力はエイム力と片手トリル力にやや偏っている。複雑な鍵盤に挑む前の前哨戦にオススメ。
Giselle13+トリルと階段を主体とするシンプルな鍵盤譜面だが、中盤に24分3鍵ラッシュ、ラス殺しに大量の折り返し24分4鍵がそれぞれ置かれている。
上級Sweet Requiem14昔からある有名な4鍵練習譜面。BPM190の16分という中速で基本的な4鍵配置が飛んでくる。この譜面ができるなら基本はクリアといって良いだろう。
U&iVERSE ‐銀河鸞翔‐14BPM140の24分(16分換算で215)で折り返し階段や3鍵が飛んでくる。高難易度への準備をするなら是非とも押せるようになっておきたい。
Chronomia14+BPM227。後半に様々な配置が混ざった16分が長く続く発狂がある。
ENDYMION14+
超上級SINister Evolution14+Lvは14+だが、求められる4鍵の要素は15に値するため特例として記載。
AiAe15
Ascension to Heaven15BPM200。24分やHOLD拘束が混じった16分が難しい。
Xevel15CHUNITHMで登場する4鍵配置のうち結構な種類のものが飛んでくる。24分や5鍵、両手トリル、片手トリル、交差トリルまで搭載されている。鍵盤系総合譜面。

5鍵

片手で2本、もう片方の手で3本の指を用いる鍵盤配置のこと。性質上、運指は非常に幅広い。左手2本(人・薬)と右手3本(親・人・薬)の派閥が最も広いか。
最近の譜面(特に高難易度)はこの配置が多用される傾向にあり、複雑な配置のものも増えてきた。
一方で低難易度でこの配置を持つ譜面はそう多くないため、人によっては練習に苦労するかもしれない。
遅い配置からでも確実に指を出せるようにするのが上達への近道。

指標曲名Lv解説・備考
入門ÅMARA(大未来電脳)9ラストにBPM250の8分=BPM125の16分5鍵階段、さらに5鍵折り返し階段が存在。手で取るには限界に近い速さで、ADVANCEDながらMASTER指押し譜面の未来を予見させられる。
Invitation11+
初級Sweet Devil12+
中級Pre Paid Pog Punk Panic13前半に連続した5つのTAP、5鍵SLIDE、HOLDが流れてくる。TAPは指押しを使わずに取る方がやりやすいが、遅い5鍵ロングノーツは練習にうってつけ。
Scythe of Death13+
上級Snow Colored Score14
月光14
風仁雷仁14+難所の多くが5鍵で構成されている。特にラスサビ抜けの配置は両方の手で片手3鍵を押せなければデニム押しを要求され難易度が跳ね上がる。
Excalibur ~Revived resolution~14+後半に5鍵の基本的な配置が飛んでくる。BPMも200と標準的なため、是非押せるようになっておきたい。
超上級MarbleBlue.15色々な種類の5鍵が登場する他、複雑な4鍵や拘束トリルや両手トリル、片手トリルも要求される。
Reverberate15最初から最後まで5鍵や片手3鍵が満載。最後は珍しく6鍵になる。中速であるが故にごまかしにくく、他の譜面の5鍵をごまかしていた人はここで泣きを見ることになる。

AIR読み替え

譜面の誘導通りに取ると取りにくい配置のこと。交差したままトリルしたり、拘束配置を押さなければいけなかったりする。
AIRを読み替える(主に上げる腕を反対にする)ことで楽になる。
CHUNITHMの誘導に慣れていると最初は違和感があり、慣れるには大変。

指標曲名Lv解説・備考
入門該当無し
初級乗り切れ受験ウォーズ11+
中級DAZZLING♡SEASON13+
Resolution13+
《信仰》 ~ Eudaimonia13+AIR-HOLDの下にノーツが置かれている盆踊りが頻発する。誘導通り取ろうとするとかなりの横移動が必要なので、読み替えたほうが楽かもしれない。
上級Like the Wind [Reborn]14
GODLINESS14誘導通りに取ると、中盤の配置が非常に押しづらい。AIRを読み替えて押すとかなり楽になる。
ASH14AIR-SLIDE付近にTAPが降る配置に加え、後半は常時AIR-HOLDによる拘束が続く。その間の地上の配置は片手のみでの処理が不可能に近いので、持ち替えるタイミングを決めて工夫しよう。
超上級SON OF SUN15
YURUSHITE15昔から存在する読み替え系認識難譜面。AIRの配置が交差前提でなければこれ程難しくはならない。
Schrecklicher Aufstand15

認識難

幅広いノーツを駆使された大変見づらい配置のこと。一昔前のプロセカの譜面において多用されていた。
CHUNITHMの分割されていない認識難配置は基本的に交互で取れることがほとんどであり、謎の配置が降ってきたらとりあえず交互に押しておけば問題ない。手前の見やすい交互配置で誘導されていることも多い。
一方CHUNITHM特有の認識難として、分割位置がやたら見にくく、ミスを誘発する配置もある(下の『Devastating Blaster』はそれに近い)。そのような時はノーツよりも、ノーツの隙間の黒い部分を意識してみるとよいだろう。

指標曲名Lv解説・備考
入門Aleph-09+
初級その群青が愛しかったようだった11+斜め振り上げ/振り下ろし入門*1。全幅ノーツが時折配置されている。叩く位置がこんがらがらないように注意。
董卓討つべし11+
中級幸せになれる隠しコマンドがあるらしい13+
First Light13+LUMINOUSからのノーツ幅完全フリーがこれでもかというほどに悪用されており、至る所で視認性がかなり悪い。
上級チョウの標本144マスノーツと8マスノーツが混在して縦連のように置かれている。
これらを交互押しとして認識できるかが肝心。
トリスメギストス14
Spasmodic14+
G e n g a o z o14+1小節ごとに指押しと交互トリルが切り替わる。
交互トリルは上記2曲と比べ分割もされ、より認識しづらくなっている。
空間創造理論14+
超上級Devastating Blaster15前半の配置は分割位置が非常に見づらい他、後半のトリルは分割位置を意識しないとかなり抜けやすい。
GIGA DRIVE15全幅ノーツを用いた認識しづらい配置が多く降ってくる。交互以外の処理が求められる部分もある。

巻き込み回避

HOLDを押している箇所にノーツが降ってきたり、隣接するノーツによって非常にATTACKが出やすい配置のこと。
HOLDの場合は押している手をぴくりとも動かさないこと、隣接するノーツの場合は可能な限り指1本で立てて押すことを意識するとよい。
なお初期譜面はこのような配置になっていがちなため、練習したいなら初期譜面を中心に詰めていくと良いだろう。

指標曲名Lv解説・備考
入門こころここから8ギザギザSLIDEの縁に隣り合うようにしてTAPが置かれている。
リリーシア8+
初級少女PastQ11+
M.S.S.Planet12
哀しみ集め12+
中級ジャンキーナイトタウンオーケストラ13
Charlatan13
上級きゅうりバーにダイブ14
Joe Fight14HOLD上に重なる幅広ノーツが何度も登場。SLIDEを絶対に動かさないようにしよう。
《偏愛》 ~ Shattered Memories14中盤の細いHOLDと鍵盤が混ざった配置は非常に巻き込みやすい。
超上級Acid God15終始巻き込みやすい悪意の塊のような譜面。
手の広げ方と擦り方を微調整して巻き込みを回避しよう。

タプスラ

指を動かしてなぞるように取るTAP配置のこと。基本階段状だが、普通には押せない配置がほとんど。
高難易度や初期譜面で多用されている。8分割ノーツで構成されたものや、16分割ノーツで構成されたものがある。
タイミングやスピードなど、通常の配置より意識しなければいけないことが多く、単純なFLICK階段より赤J以下(赤J、ATTACK、MISS)が出やすい。CHUNITHMそのものに慣れないとかなり難しい配置といえる。他の音ゲーにおいて一番近いのはmaimaiにおける回転。
他の配置は基本的にBPMが早いと難しくなる傾向があるが、タプスラは遅いほど赤J以下が出やすくなりがちであり、絶妙な速度と16分割タプスラで圧倒的な精度の取りづらさを持つ譜面もある。BPMを体に焼き付けよう。

指標曲名Lv解説・備考
入門Äventyr9+小粒3連。正規運指は指押しと思われるが擦り練習としても使える。
その他のRigel Theatre楽曲にもよく似たノーツがありBPMが微妙に異なるため擦り速度の違いを実感できる。
初級ナイト・オブ・ナイツ12
中級一触即発☆禅ガール13
La Flesvelka13
Solstånd13
GRÄNDIR13+
上級最終鬼畜妹フランドール・S14後半に入るとタプスラが頻発する。配置自体は最後のノーツがExノーツという緩い仕様のため意外と簡単。
Äventyr14古代兵器。タプスラの量は異常なものの、実は配置速度ともにシンプル。タプスラそのものに慣れるにはうってつけかもしれない。
Yakumo >>JOINT STRUGGLE
(2019 Update)
14+中盤のトリル→高速タプスラはかなりの難所。それ以外にも4鍵の良い練習になる。
Caliburne
~Story of the Legendary sword~
14+16分割タプスラ、折り返しタプスラ、高速タプスラなど色々ある。タプスラの練習には持ってこい。
U ARE14+遅めのタプスラの練習になる。
超上級ERIS -Legend of Gaidelia-15
Contrapasso -inferno-15全体的にタプスラが多い。その中でもラストのタプスラは16分割な上に非常に速く、CHUNITHM全体のタプスラ配置の中でもトップクラスの難所。
WEジングルベル改MASTER譜面サビのタプスラのようなものが延々と続く譜面。

敷譜面

敷き詰められたHOLDやSLIDEの上にノーツが沢山飛んでくる配置のこと。認識難が主な配置(下で言えば『TECHNOPOLIS 2085』)と、押しながら鍵盤を押す配置(下で言えば『HAELEQUIN (Original Remaster)』)の2つある。
前者はしっかりと誘導に従うのが大事。後者はSDVXのイメージで親指を折り曲げてHOLDを押し、残りの指で鍵盤を取ると良い。
性質上大変巻き込みやすいため、手を余計に動かさないことがとても大事。

指標曲名Lv解説・備考
入門該当無し
初級Dreaming11+古代兵器。初級に分類しているが、異常に巻き込みやすい配置が延々と続く。鋼鉄の意思で手を動かさないのが大事。
Luminous CANDY12
中級colorful13
Yume no hajimari13+最初から最後までずっと敷かれている珍しい譜面。どちらかというと後半のリズム難の方が大変かもしれない。
《種子》 ~ Set You Free13+SLIDE上にHOLDや別のSLIDEが乗った配置が非常に多い。
「重複している部分だけ押さえておけば良い」という仕様の理解が必要。
DRE4M1N913+SLIDE上でHOLDやTAPを処理する地帯があり、リズム難の要素も強い。
上級ノンブレス・オブリージュ14後半の敷譜面の上にHOLDトリルが乗った配置は手を吸着させるように意識するとやりやすいかもしれない。
Brightness14後半に敷譜面が現れる。SLIDEを取った後そのまま手を離さないようにするのがコツ。青色のレインボーンで誘導があるためそれに従おう。親指でHOLDを押すようにするとやりやすい。
TECHNOPOLIS 208514+非常にテクニカルな譜面。「中央と両端を分業する」という考え方をこの譜面でマスターしておくと良い。
超上級Gate of Fate15
HAELEQUIN (Original Remaster)15HOLDを押しながら難しい鍵盤を押す譜面。巻き込みやすい上に何故か鍵盤が移動する。
WE熱異常敷
シル・ヴ・プレジデント敷

縦連(交互)

同じノーツが縦に重なった配置のこと。この項目では交互処理を前提としたものを扱う。
CHUNITHMにおける縦連配置は真面目に取ると大変判定が厳しく(詳しくはこちらを参照)、精度を度外視する場合は擦る人も多い。
しかし最近では『LibrariA』など、擦ると巻き込みを誘発するような縦連配置が増えてきている。しっかりと押せるようになることの恩恵はそれなりにある。
細いノーツの縦連を交互で取る必要がある場合は、片方の手をスライダーの上側、もう片方をスライダーの下側で叩くとやりやすい。
ちなみに押しすぎてもATTACK判定が出ないこと(BPM225の8分以上)を利用して、雑に両手トリルや指押しをしてもAJ通過は可能。擦るよりは赤Jが少なくて済むことが多い。
また、BPM225の16分以上の速度の縦連は押す必要はない(MISS以外の判定が一切ない)。

指標曲名Lv解説・備考
入門該当無し
初級該当無し
中級ロストワンの号哭133打や4打の縦連が頻出し、縦連→同時押しの配置も出てくる。この譜面で交互に押す感覚を掴んでおこう。
優勝Princess♡13
男装女形表裏一体発狂小娘の
詐称疑惑と苦悩と情熱。
13+
上級テトリス14
DX超性能フルメタル少女14
今ぞ♡崇め奉れ☆オマエらよ!!
~姫の秘メタル渇望~
14後半に非常に長い縦連が2回登場。かなり正確にリズムキープをしなければMISSを量産してしまう。
聖者の息吹14+
Yorugao14+16分縦連と12分縦連が何度も登場。しかし、拘束トリルやラストの片手→両手トリルの方が印象が強いかもしれない。
エータ・ベータ・イータ14+ルゼ氏の曲その1。HERAよりは楽だが、とにかく縦連が長い。配置そのものは難しくないため誤魔化すのも容易。
CELERITAS14+
超上級HERA15ルゼ氏の曲その2。後半になるにつれて縦連が多くなる。終盤には、3~4小節の間続く(黄TAPを含む)長い縦連がある。擦りも可。
LibrariA15ルゼ氏の曲その3。縦連と鍵盤が入り混じった配置が登場。擦ると非常に巻き込みやすい。更に終盤には縦連の合間にタプスラが混じる配置も。

縦連(腕押し)

同じノーツが縦に重なった配置のこと。ここでは腕の力を使って単押しで処理(いわゆる「ど突き」)するものについて扱う。
密度自体は1つ上の表で紹介される縦連よりも低くなっており、縦連判定が悪さをすることは少ないものの、横移動や分割で難易度を上げてくることが多いため、要求されるハンドスピードは相当のものとなる。
縦軸はズレるがJack-the-Ripper◆などど突きが要求される亜種も存在する。

指標曲名Lv解説・備考
入門該当無し
初級該当無し
中級地獄の端にて君を待つ13
Reach For The Stars13
LibrariA13
Fighting My Way13+
GranFatalité13+
システム13+
上級Nyan Cat14
サイバーサンダーサイダー14
再生不能14
SOMA TONE14
骸骨楽団とリリア14+
真千年女王14+
Tuk Tuk Boshi14+
〚献身〛 ~Paradox of Choice14+
超上級L915曲全体を通じてBPM252の8分押しを要求されるためかなり忙しい。
全押しも不可能ではないが、遅れると巻き込みや抜けが起こるため容易ではない。
ERIS -Legend of Gaidelia-15
Surveiller et punir15サビ以降、AIRとSLIDEで腕を交差し、内側に向かって片手で縦連をする、通称「燕返し配置」が頻出する。そこで体力を使う上に手の位置が内側すぎると後続を巻き込んでしまい、しかも他の場所でも高い技術を要求されるという全体難譜面である。
Scythe of Death15
WERevived狂

全押し

分割されたノーツが多かったり複雑になっていたりする一定のリズムの配置(ほぼ8分)に対して全押しをすること。
CHUNITHMの場合、そのような行為にペナルティ(空POORなど)がないため、特に難しくはならない。手をしっかり広げることを意識する程度。
またAIRが絡んだ複雑な分割がなされた8分配置(下の『SON OF SUN』など)に対しても、肘や手首でAIRを取りながら全押しをすることで切り抜けることが出来る。CHUNITHMで全押しといえばこちらを想像する人が多いかもしれない。

指標曲名Lv解説・備考
入門最終鬼畜妹・一部声10後半に8分間隔の4マスTAP×3が連続で降ってくる。拍の意識が肝心。
初級GO!GO!ラブリズム♥11+
JET12ラスサビで8分間隔の全押しで通る配置が降ってくる。最後の三連続(擦り)にも気をつけて取ろう。
中級The ether13
上級デンパラダイム14全体的に分割が多く、序盤やサビに出てくる配置は4分割であったり5分割であったりするため気を抜かないよう注意。配置自体は比較的単純なため挑戦にオススメ。
SON OF SUN14
volcanic14後半、非常に長い8分間隔の全押し縦連が続く。リズムキープの方が大変かもしれない。
超上級SON OF SUN15基本的に8分で構成されており、全押しが効きやすい。
特に最後は誘導通りに押すのは難しく、全押しでごまかさないとかなりの難度を誇る。
WEウソラセラ両

フリック

指標曲名Lv解説・備考
入門STARTLINER10FLICKが登場するMASTER入門の10の中で、FLICKが多めに登場する。
FLICK自体の動きを身につけるためにオススメ。
初級ラグトレイン11+
愛迷エレジー12+
中級Limits13
Infantoon Fantasy13
ハルシナイト13+高速FLICKが頻出する。しっかりと擦り切らないとATTACKが出やすい。
ザムザ13+
《逃避》 ~ The Deserter13+
上級ソレイユ14
燃えてもエンジョイ!宛城、炎上!!14
bubble attack14
luminoid love PART214ノーツ内訳がFLICKに大きく偏っている。フリックスライドやフリック縦連が非常に多い。
超上級脳漿炸裂ガール15ラストに降ってくる高速FLICK盆踊りは非常に抜けやすく、2回目は終端にAIRが付いているためとにかく端まで擦る、速く擦るを意識すると失点を減らせるかもしれない。

混フレ

右手と左手で別のリズムを叩く配置のこと。主に片手で8分+もう片手で不規則なリズムを刻むものと、片手は8分(16分)間隔、もう片手は3連符(6分、12分など)を叩くものがある。
前者は生演奏の音楽で特に多く(『Trackless wilderness』や『Blazing:Storm』など)、後者は高難易度に多い(『ANU』など)。またこれに当てはまらない、『神威』や『MARENOL』のように非常に複雑なものもある。
ちなみに『Crush the Dystopia』においてはどちらも飛んでくる。
混フレを捌くコツとしては、どちらか(基本的に8分などの分かりやすいリズムの方)は何も考えずに押せるようにして、もう片方に意識を向ける、場合によっては体を寄せると良いだろう。
低難易度にはあまり存在しない配置のため、人によって大きく得意不得意が分かれるかもしれない。

指標曲名Lv解説・備考
入門Sunlight Starlight10+実質BPM92の4分と付点8分を同時に取る。最初は左右の手でそれぞれ取ろうとせず、単TAPと2連TAPの混合として認識すると良い。繰り返すうちにそれらが左右に割り当てられていく。
RELOAD114分キックとシンセ主旋律の混フレ。キック側にAIRがついているのが厄介。
初級Unlimited Spark!12
自分勝手Dazzling12
僕の戦争12+
Glory Steady Go!12+中盤に分割TAP混じりの混フレあり。
混フレ自体は短いが、曲自体も短いため集中して練習することは可能。
中級名も無い鳥13初期譜面だが、特有のクセは薄い。最後の混フレは、左手軸・右手軸で同じ配置を練習できる。
天ノ弱13+
SNIPE WHOLE13+
逃げろ!サテライトキャンパス!!13+序盤に片手で8分+もう片手でリズムを刻む配置が左右1回ずつ飛んでくる。BPMもかなり早いため、適正帯だと苦戦するかもしれない。
上級Satellite System ft.Diana Chiaki14
The wheel to the right14
Sunlight Starlight14
Nhelv14+
Trackless wilderness14+代表的な混フレ譜面の一つ。左右に2回ずつドラム合わせの混フレが飛んでくる。BPMも217と早いが、微縦連が無いだけ押しやすいかもしれない。
超上級神威15後半に非常に複雑な6k配置の混フレが登場する(全押しも可)。その他にも4鍵や片手トリルなど様々な地力が要求される。
Cult future15終盤に16分片手トリル+微縦連混じりのリズムという前代未聞の混フレが登場。そこだけで難易度を大きく上げている。
WEラグトレイン両左側がADVANCED譜面、右側がEXPERT譜面で構成されている。BPMは147で、混フレの練習には最適かもしれない。

物量

単純に早いBPMで大量のノーツが飛んでくる譜面たち。AIRや擦る動作が頻繁に飛んでくることも多く、全体的に体力やハンドスピードが問われるものが多い。
ただ体力を使えば良いわけではなく、意外と繊細な意識が求められる譜面も存在する。
この手の譜面を上達するには数をこなしていくのが手っ取り早い。慣れて力みを減らしたり、適度に省略を覚えるとかなり楽になる。
ちなみにごまかしやすいからなのか、他音ゲーでの物量譜面の扱いと比べると過小評価されがちである。

指標曲名Lv解説・備考
入門Rebellion11BPM250の8分、16分が複数回登場する。
初級マトリョシカ12+
ENDYMION12+BPM440(220)でありながらの8分、16分が常に置かれている。
『Rebellion』(ADVANCED)よりも密度は段違いに高い。
中級特者生存ワンダラダー!!13
バイオレンストリガー13
輪廻転生13+
エンドマークに希望と涙を添えて
~イロドリミドリアレンジ~
13+
上級volcanic14BPM191で、1小節以上の休みなしに8分、16分を叩き続ける。
中盤には8小節にわたる8分全押しからの12分の3連打、16分トリルと続いている。
MAXRAGE14
バカ通信14+
Exitium14+BPM260。物量全振り譜面。最後のトリルは擦るとATTACKが出るようになっている。
Tempestissimo14+BPM231。物量の多さに加え、総じて上にも横にも腕の移動量が多い譜面。
Cthugha14+BPM213。8分全押しを続けたりFLICK階段による横移動が非常に多い譜面。
超上級Blackmagik Blazing15物量特化譜面。BPM256の8分/16分を正確にど突き回す能力が求められる。
後半には24分階段や(擦りでもAJ通過できるが)非常に長い16分トリルも。
アポカリプスに反逆の焔を焚べろ15抜けやすい擦り配置とBPM333の8分・12分・基本的な配置の16分を兼ね備えた譜面。
雪男15物量に全てを賭けた譜面。気合と体力で解決しよう。
OUTRAGE15擦りやトリル、AIR絡みでとにかく腕を動かし続けなければならない。BPMの関係で多くのノーツに早アタ判定が残されているので、繋げきるには相当な体力が必要。
WEvolcanic狂

小粒

主に1/8ノーツを中心とした鍵盤配置のこと。隣り合っていれば巻き込みやすく、間隔が空いていれば抜けやすい。これもまた初期譜面に多い。
対策はど突いたり複数の指で取ったり、はたまた巻き込みを避けるために指を立てるなど色々とあるが、結局は配置による。慣れるしかない。
擦るにしてもこの手の配置は非常にゆっくりと擦らないとATTACKを量産してしまう。
どれだけ数をこなしても事故るときは事故る配置であるため、そういった意味でも厄介。

指標曲名Lv解説・備考
入門Starduster10+
初級幽闇に目醒めしは11+譜面の最初に、速度こそ遅いものの、左右に振られながらのトリル→小粒4鍵という配置が飛んでくる。エイムを意識する第一歩に。
L'épisode12
Presence12+
中級luna blu13
elegante13+
〚回帰〛 ~Scherzo ~フォルトゥーナの悪戯~13+
上級花たちに希望を14前半の配置も小粒のせいで抜けやすいが、後半の分割16分縦連は特に抜けやすい。
My First Phone14巻き込みやすい配置が非常に多く厄介。隣接した8分ノーツの厄介さを味わうことになる。
L'épisode14+全てのノーツが1/8サイズであり、非常に巻き込みやすい譜面。擦るにしても絶妙な速度で大変。
《本能》 ~ ReCoda14+どちらかというと抜けやすい譜面。手をいっぱいに広げよう。
超上級グラウンドスライダー協奏曲第一番「風唄」15+全て1/8ノーツで構成されており、全体を通してTAPが抜けやすい。擦りを多用するのもアリ。
Daphnis15+小粒鍵盤の極致。抜けやすく巻き込みやすく、移動両手トリルや6鍵なども。

ソフラン

譜面の速度が途中で変化する譜面のこと。
CHUNITHMでは基本的に演出で使われることが多いが、低速が難所になっている譜面もいくつか存在する。(『猛進ソリストライフ!』『Aleph-0』『POTENTIAL』など)
逆に言えば練習譜面が非常に少ないため、他機種での経験がないと苦労しがち。
対策としてはとにかく目線を下げること。またどうしてもソフランが得意になりたいのであれば他機種を触るのが手っ取り早い。

指標曲名Lv解説・備考
入門該当無し
初級だじゃれくりえぃしょん12中盤に低速地帯あり。AIRとEx始点のSLIDEしか降ってこないためごまかし放題だが、低速に慣れるのに役立つかもしれない。
中級INTERNET OVERDOSE13
ずんだパーリナイ13+中盤に低速地帯がある。この難易度帯でこれほど本格的なソフランはかなり珍しい。
上級六兆年と一夜物語14
猛進ソリストライフ!14+中盤の2段階ある低速が難所。変拍子由来の曲の展開の分かりづらさが難易度に拍車をかけている。
超上級Aleph-015ソフランと後半の4鍵発狂が難しい。ソフランは暗記して低速をなんとかして4鍵を通すゲーム。
ENDYMION15
POTENTIAL15中盤の低速→加速地帯は一つの大きな難所。24分やタプスラが混じるのも厄介。そこを抜けても終盤の4鍵が地味に難しい。
チュウニペンギンのテーマ~左下より愛をこめて~15
DA'AT -The First Seeker of Souls-15+最初に低速のHOLD鍵盤&片手トリルがあり、非常に赤Jが出やすい。また、ラストは複雑な4鍵を低速で捌くことになるためフィールドウォールを使用した方が見やすいかもしれない。

トリル

両手で交互に叩く配置のこと。HOLD拘束をしながら叩いたり、ノーツが分割されていたり、手を移動させながら叩いたり、手を広げたり縮めたりすることもある。
音楽ゲームの基本中の基本であり、音ゲーと名の付くものには大体登場する。
CHUNITHMにおいてもあらゆる譜面に搭載されている。一定難易度以上になるとトリルが存在しない譜面の方が珍しいレベル。
様々な派生形が存在しており、トリルそのものより特定の派生形が苦手な人が多いだろう。外側拘束、内側拘束、移動トリル、分割トリルやそれらを複合させた配置などである。
他にも指を出したり引っ込めたりする必要があるトリルやトリル中にリズムが変化する譜面、ノーツの位置が固定ではなく腕を交差させることが想定とされるDNA配置もある。
いずれにせよ、基本をしっかりとできるようになるのが上達の近道。まずは様々なBPM帯のトリルを安定して光らせられるようになろう。BPM220程度までは擦れない上に頻繁に出てくるため、そこを目標にすると良い。
ちなみに、BPM225の16分以上の密度のトリルは基本的に擦ってもAJ通過することができるが、最近は擦れないように配置された譜面が増えてきた。普段から擦れる速さでも押す意識を持つ方が上達しやすいかもしれない。

指標曲名Lv解説・備考
入門ロボットプラネットユートピア9+全譜面でパターンが少なく、似たような8連トリル、2小節トリルが続く。トリルは他の技術と比べて早くから出現・高度化するため、EXPERT Lv10+以上を目指すなら優先的に鍛えておきたい。
初級Imperishable Night 2006
(2016 Refine)
11+
GOLDEN RULE11+
Counselor12
Xevel12
Dengeki Tube12+
中級Vampire13
Altale13+長期に渡るトリルや拘束トリル、1部に片手トリルもある。
配置自体はシンプルなため、様々のトリルの総まとめかつ上級に向けての練習曲。
みなえをチェック!13+HOLD拘束中トリルの練習になる。
絶対一生これで生きていく!13+
Nijirate Fanatics13+
上級ウィーアーピコピコハンマーズ!!!!14
ラクガキスト14古の稼ぎ譜面。トリルの他に、タプスラや4鍵の練習にもオススメ。
Super Lovely (Heavenly Remix)14サビでFLICK混じりの長いトリルが降ってくる。表拍の手が入れ替わる際に指押しが挟まるため注意。
Steamed on the Beat14
XL TECHNO -More Dance Remix-14+みんな大好きテクノリミ。リズムキープが一番大事。
Longinus14+BPM212ながらトリルが延々と降ってくる。分割位置をきちんと意識しないと抜けがち。終盤の微縦連も大変。
Southern Cross14+分割トリル、片手トリル、重なりトリルなど、サビからはほとんど休憩無しで様々なトリルを体験できる。
超上級FREEDOM DiVE15
otorii INNOVATED -[i]3-15
WEまっすぐ→→→ストリーム!狂BPM184の縦連やトリルが延々と続き、サビからは16分交互トリル(千夏ストリーム)が降り注ぐ。

片手トリル

片手で交互に押す配置のこと。移動しながら片手トリルをする配置もある。
押し方としては人薬(2,4)や親薬(1,4)、親中(1,3)など様々な運指の派閥がある。(使い分けることももちろんある)
BPMによってできる/できないがはっきりと分かれがちであり、「特定のBPM以上になると押せない」または「特定のBPM帯だけが押せない」「両手トリルはできるのに片手トリルだけできない」ということもある。
様々なごまかし方が開拓されているが、片手トリルが要求される譜面は増える一方である。素直に押せるようになろう。

ちなみに他の音ゲーではできるのにCHUNITHMでは片手トリルができない...という人の場合、片手トリル時に他の指が巻き込んでいる可能性が高い。意識的に指を立てると良いかもしれない。
ボタン音ゲーではできるのに...という人は、しっかりスライダーを"押す"感覚を持つとよいだろう。そちらの方がリズムキープをしやすい。

指標曲名Lv解説・備考
入門該当無し
初級Yet Another "drizzly rain"12
「四季」より「冬」12
寝起きヤシの木12+終盤に最大5打の片手トリルあり。SLIDEで片手が拘束されるため、両手でごまかすのは難しい。
中級音弾超人ゴリライザー13+歌詞のようにただのトリルが降ってくる。BPMは138であるため、遅め意識のほうが良い。
上級のぼれ!すすめ!高い塔14BPMこそ142と遅いものの、片手トリルをしながら両側に来るAIR付きのTAPを交互に捌く配置が厄介。序盤にも長い片手トリルがある。
神々が恋した幻想郷14
Jade Star14BPM152。長めの片手トリルの練習に。
Sheriruth14+BPM186。片手トリルがとにかく多く、最後には片手トリル絡みの複雑な配置も。5鍵などの要素もあり、練習にオススメ。
NightTheater14+BPM151。片手トリルが多い上に対称配置などもあり、単純な片手トリル以上を練習した人にオススメ。
Genesis14+BPM150。2~3小節に渡って片手トリル+αが計8回も登場する。
後半はごまかしも効かないため、片手トリルの精度がスコアに直結する。
ずんずんサファリ14+5打の片手トリルが頻発する。混フレがかなりややこしい作りになっているため、リズムキープが大変。
超上級Vampire15
A Site De La Rue15BPM186。中盤に長い片手トリル+αが左右1回ずつ飛んでくる他、非対称両手トリルや複雑な4鍵配置も飛んでくる。
Angel dust15BPM170。片手トリル+8分という配置が非常に多い。タプスラや前半の混フレもあり、むしろそちらの方ができない人も多いかもしれない。
Iudicium15BPM170。跳んだり着地したり両手トリルになったり、様々なタイプの片手トリルを味わえる。タプスラや交差トリル、5鍵などの要素もある。

両手トリル

片手トリルを両手で同時に行う配置。対称配置と非対称配置がある。こちらもBPMによってできる・できないが大きく変わる傾向にある。
最近では5k、6k配置のものも登場している。こちらでは複数の指で片手トリルせねばならず(親+人薬など)、非常に難しい。
幸い、練習譜面はそこそこ多い。片手トリルと違い、派生形は先述の5k6k配置のものしかないため、一度できるようになってしまえば気持ちは楽。

指標曲名Lv解説・備考
入門該当無し
初級該当無し
中級The Concept of Love13
ETERNAL DRAIN13+BPM149だが両手トリルが何度か飛んでくる。
上級「四季」より「冬」14BPM150で拘束トリル、両手トリル、片手トリルなどあらゆるトリルが味わえる。ゆっくりでも慣れたい人向け。
felys -final remix-14BPM180。序盤のやや複雑な鍵盤、サビからの両手トリルだけでなく、最後には長い移動しながら押す片手トリルがあり、適正帯には厳しい譜面。
Black Swan Lake14BPM186で両手トリルが3回飛んでくる。前後の配置も易しいため、練習におすすめ。
月詠に鳴る14中盤に非対称の両手トリルが来る。あまり早くはないため丁寧に。
サドマミホリック14+後半に3打の対称、非対称両手トリルが頻発する。
DEvourER14+
Crossmythos Rhapsodia14+16分の長い両手や片手、12分の片手から非対称両手への接続がある。他にも指押しやタプスラ等様々な要素が満載で総合力譜面としてもハイレベル。
超上級GIGA BLAST15配置自体はBPM157の16分相当と早くはないが、5k配置の両手トリルとして前代未聞の配置が登場。

ホールドトリル

一定以上押し続けることが要求されるトリルのこと。擦りで通過が可能な場合もあるが、精度を狙うのならきちんと押す必要がある。
タップと違って見たまま押すだけでは失敗しやすく、ホールドが多重になることで視認性も悪くなるので慣れが必要。

指標曲名Lv解説・備考
入門該当無し
初級該当無し
中級snooze13+
Radiance13+HOLDトリルが前半に存在。HOLDトリルがある譜面の中では簡単であるため、これをやると良いかもしれない。
Aleph-013+赤TAPが一つも存在しない譜面。加速しながら混フレHOLD鍵盤を叩かせる中盤が難所となる。
上級Colossus14
ぼくらの16bit戦争14
Brain Power14
Warp Speed14作曲者繋がりで前半にRadiance引用のホールドトリルがある。
Everlasting Today14+
χρόνος14+HOLDトリルやかなり重めのHOLD鍵盤がサビに降ってくる。HOLD始点がEXタップになっている箇所が多いのが救い。
超上級タイガーランペイジ15HOLDトリルやHOLD階段など。HOLDを用いた様々な要素が見られる。
竹15
Verse X15+

ホールド&スライド

HOLDやSLIDEで構成された配置。交差配置、拘束配置や認識難、脳トレ配置も。
CHUNITHM独自の動きを求められることが多く、横移動が多いものは他機種経験者でも慣れが要る。

指標曲名Lv解説・備考
入門ハイセンスナンセンス8+
初級四月の雨11+親指でSLIDEを引っ張るような独特な運指を反復。また途中1箇所とラストに非常に抜けやすいSLIDEがある。スライダーの筋の真上を押していないか手元を確認してみよう。
The ether11+
中級言ノ葉カルマ13
Stronghold LandEater13+
CHAOS13+
上級Tidal Wave14
Teriqma14+終始片手3鍵でホールドを捌く配置が登場する。ホールドで拘束されているところにホールドやタップが降ってくることもあり、巻き込みにも注意を払わなければならない。
月の光14+
超上級あの日、あの部屋で、あったこと15HOLD指押しやHOLD拘束が絡む鍵盤配置が多く登場する。変拍子に振り回されないよう注意。

階段

左(右)から順番に配置された、流れるように押せる鍵盤配置のこと。大抵は3,4,5,6鍵のうちいずれか。
擦りやすく、特に3鍵はCHUNITHMの配置の中でもトップクラスにごまかしやすい配置ではある。
とはいえ、擦りにくいようにノーツの間隔を調整されたものや、前後の配置的に擦りにくいものもある。そのため、普段からしっかりと押して練習するのが吉。
基本的な配置であるからか、3k,4k,5kを問わず練習譜面は多い。
Dual FractalやElemental Creationのようなジグザグになった折り返し階段など亜種も存在する。

指標曲名Lv解説・備考
入門Blue Noise104鍵階段が本格的に登場する最も低難度の譜面。ラストの8連4鍵階段を取り切れればLv11上位でも通用する。全て左から右への階段のため、逆方向を練習したい場合はミラーをかけるとよい。
初級felys -final remix-12
HAELEQUIN (Original Remaster)12+
〚盲従〛 ~Fantasia Sonata Flower12+
中級風仁雷仁13BPM142の24分3鍵階段が2箇所に存在する。適度に遅いためごまかしづらく、しっかり押すことが求められる。
速い3鍵階段が出てくるのは高難易度の譜面が多いが、この譜面で押せるようになっておくと後々楽である。
End Time13+
Ascension to Heaven13+
上級Warcry14
DOMiNUS_GRAiL14
MORNINGLOOM14+
超上級Opfer15ラストに飛んでくる複雑な形の階段が一番の鬼門。ガチ押しは相当な地力があっても難しい。
淵底のグレイ・ユークロニア15
盟月15

リズム難

言葉では表しづらい複雑なリズムを持った配置のこと。この手の配置は一般的にリズム押しより目押しの方が有利と言われる傾向にある。
「リズム難に強くなる」ということはすなわち目押しが上手くなることである。リズム押しを貫きたい場合は、譜面動画を何度も見てリズムを体に覚えよう。

指標曲名Lv解説・備考
入門月の光10+独特な「溜め」のあるピアノ演奏の打鍵にノーツが合わせられている。ピアニストの演奏動画で手付きを見ておくとセンスを理解できるかもしれない。
宙の隣11容赦なく曲通りに音取りされた、このレベル帯では随一のリズム難譜面。
初級だんだん早くなる11+リズムというよりかは、絶えず変化し続けるBPMが厄介。
白庭127拍子が掴みにくい中でさらに難しいシンセを混フレで取ることになる。見た目の通り押せるかが鍵。
Satellite System ft.Diana Chiaki12+
DRE4M1N912+
中級parvorbital13
アプリコット13+
幾望の月13+
上級Dramatic…?14
Insane Gamemode14
Ultimate taste14+何十回にも及ぶBPM変化
色彩過剰のダイアリーミュージック14+変拍子×BPM変化×リズム難の合わせ技、それでいてハネリズムや混フレなどが容赦なく襲いかかってくるムチャな譜面。
〚空虚〛 ~Pyrophilia14+
超上級MARENOL15ただでさえ曲が難解だが、最後は配置そのものがとんでもないリズム難。
〚回帰〛 ~Scherzo ~フォルトゥーナの悪戯~15

インペリ配置

ざっくりと言えば、AIRとTAPの混ざった乱打配置のこと。
認識しづらいことも多く、慣れの側面が強い配置だが、着地を意識するとやりやすくなる。

指標曲名Lv解説・備考
入門該当無し
初級該当無し
中級非実在系女子達はどうすりゃいいですか?13密度が薄く指押しもあまり要求されないものの、それらしい動きを要求される箇所が点在しており、アウトロ付近は分割も混ざってくる。
GAME IS LIFE13最後にインペリ配置が登場する。
01013+
上級Cinderella Story [BlackY Remix]14
BlazinG AIR14
初音天地開闢神話14+中盤に長いインペリ配置の発狂がある。
Imperishable Night 2006
(2016 Refine)
14+インペリ配置の元祖。
Hainuwele14+
超上級Synthesis.15高速4鍵や5鍵、リズム難など総合的な鍵盤が難しい譜面。

布配置

振り下ろしAIRがついた(Ex)TAPと、振り上げAIRがついたFLICKが隣り合っている配置のこと。低難易度でも登場することがある。
振り上げを早くするとFLICKでATTACKが出がち。しっかりと横に動かすことを意識して上げるとよい。
端FLICKでごまかせる配置も多いが、できないようにされた配置もあるため、普段からきちんととっておいた方が楽かもしれない。
クラス認定において、布配置がメインの3曲*2が指定されたコースが登場している。

指標曲名Lv解説・備考
入門CYCLES11+腕回しが初めての人向け。まずは腕回しを意味する上記の特徴的なノーツのかたまりを覚えたい。
初級ハッピータイフーン12
シンデレラ12
Catch the Wave12
Splash Dance!!12布部分が横に移動し、端FLICKが使えない箇所がある。しっかり擦ろう。
青春サイダー12+一番有名な布配置譜面かもしれない。配置も非常に単純なため、まずはこの譜面で慣れると良い。
中級Mami Mami Zone13
Endless Seeker13
NYAN-NYA, More! ラブシャイン、Chu♥13
A-Yah-YAh-YaH-YAH!13+
Jack the GAME13+
ONE SAME GOAL13+
上級Blows Up Everything14端フリックが使えないタイプの布を重点的に練習できる。
JIGOKU STATION CENTRAL GATE14
Fidget Dancer14
超上級Climax154鍵や5鍵など様々な配置が絡んだ屈指の総合力譜面。
WE青春サイダー布

ハネリズム

ざっくり説明すると、3連の音のうち1つの音が抜けているようなリズムのこと。苦手だと精度が取りづらい。
何故か認識難がセットで付随してくることが多いのもあり、個人差が大きい配置。

指標曲名Lv解説・備考
入門ロウワー10+
初級人生攻略☆Tips11+
ミラクルペイント12
迷える薔薇に終わらぬ夜を12+他の譜面でも散見される様々な配置が登場する。これを安定して捌けるならば基本的な配置は問題ないだろう。
中級Change me13
La Baguette Magique13
Fallin' Darlin' Rollin'13
チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ!13+小粒+交差+ハネリズムという13+にしては相当の難所が存在。
Paqqin13+
Spiral Fortune13+
上級ビビデバ14
Vibes 2k2014
眠れぬ夜君を想フ14拘束付きや巻き込みやすい配置などのハネリズムのオンパレード。
crazy (about you)14小粒中心のハネリズム譜面。巻き込みやすいため注意。
Valsqotch14+
Swift Swing14+
超上級Schrecklicher Aufstand15

微ズレ

微妙にズレた同時押し配置。餡蜜して同時押し処理するプレイヤーが多め。
最近のボカロ楽曲の流行からなのか、低難易度にも微ズレ配置が増えてきた。

指標曲名Lv解説・備考
入門Strange Love10
異星にいこうね11
初級1000年生きてる12+
中級キュートなカノジョ13
サウンドプレイヤー13
アプリコット13+
モノクロトワイライト13+
Be4Step13+
上級幾四音-Ixion-14譜面停止に目が行きがちではあるが、慣れてからはこちらの方が鬼門となることもある。
Random14ズレ幅が比較的大きいため、ある程度きちんと押す必要がある。
Daphnis14
超上級きゅうくらりん15
BlythE15移植元のようなジャラ鍵盤譜面。丁寧に。
チューリングの跡15
hyperreality15

交差

交差して押す配置。こちらは主に素直に交差した方が簡単になるもの。
チュウニズムにおける基本的な配置の一つで、特にAIR-HOLD絡みの配置で様々な譜面に配置されている。下手に誘導に逆らうと大変なことになる譜面も多い。
しかし、誘導に従ったところで交差が苦手だと結局事故って配置そのものが苦手になるケースも。普段から誘導に従うクセをつけるのが大事...かもしれない。
ちなみに、Arcaeaの移植楽曲は原作再現でこの譜面傾向が強くなりがち。

指標曲名Lv解説・備考
入門こちら、幸福安心委員会です。11
初級少女レイ12曲を通して頻繁にSLIDE+AIRで拘束するクロス配置が登場する。アウトロにはクロスさせた手で微縦連を押させる厄介な配置あり。ほとんどは4分配置だが一部歌に合わせた6分があり、BPMの割に忙しい。
夕暮れワンルーム12HOLD・SLIDEの交差配置がサビ周りに登場する。
交差配置自体はかなり見やすいが、途中の7鍵HOLDに注意。
卑怯戦隊うろたんだー12+
ECHO12+
中級Devastating Blaster13終盤、「C型スライドの内側にTap」という配置が連続で配置されており、見た目そのまま取ろうとすると拘束かつ連続での手の組み替えを要求される。この配置は親指でスライド、他の指でTapを取るなど片手で処理することもできるが、後々の難易度になるとTapが同時押しになっていたりと片手で取るのが難しくなってくるので、正攻法でも取れるようになっておきたい。
純情-SAKURA-13+かなり頻繁に交差を要求される。6レーン幅の大きなTAPが多く置かれており、SLIDEを取る手で巻き込んでATTACKを出さないように注意が必要になる。
イガク13+
Rush B13+交差×布という独特な配置が登場し、終盤も交差想定の配置が連続で現れる。
時の冒険者13+
上級PRAGMATISM -RESURRECTION-14交差のしかたがかなりややこしいうえ、腕がクロスした状態でトリルを取らされる箇所もある。
Moon of Noon14誘導通りに取らないと手が絡まる譜面。CHUNITHMに慣れていないと相当に厳しい。
ガチ恋ラビリンス14
チューリングの跡14後半にクロスしながら拘束トリルを押す誘導のある変な配置が飛んでくる。意外と誘導通りに取った方が楽。
超MANJIラッシュ14+
超上級ENDYMION15BPM440。移植元であるDDRの捻り配置を再現したものが降ってくる。先述のBPMの影響で、非常に速い腕の動きを要求される。
Megameteor15
WEガチ恋ラビリンス改MASTER譜面のサビの配置が延々と降ってくる。速さやFLICKの幅が変わる箇所もある。

拘束

HOLDやSLIDEを押しながら鍵盤を押したりトリルをする譜面。性質上、巻き込みやすい配置が多い。

指標曲名Lv解説・備考
入門該当無し
初級Snow Colored Score11+BPM164だが、16分の拘束トリルが何度も飛んでくる。拘束トリルの基礎にオススメの譜面。
カノン12+
砂漠のハンティングガール♡12+
中級生きる13低速だが、4本以上の指を使い分けないと綺麗に押せない個性的な譜面。個人差が非常に大きい。
Survive13+
Ignition13+
上級Mr. Wonderland14中盤に絶妙な速度で飛んでくる拘束付き階段が非常に難しい。しっかり指を立てないと巻き込んでしまう。
ベースラインやってる?笑14
白光に響く生命の叫び14
Therapeutic Hoedown14開幕の細HOLD拘束をはじめ、拘束配置が非常に多い。そもそも譜面の癖が強く、見慣れない配置が多いため、相応の対策は必須。
とあちゃんのおもちゃ箱14+
超上級A Man In The Mirror15終盤のHOLDを左右で押し分けながら24分の3連階段を押す配置が非常に難しい。擦りも困難。またそれ以外にも多様な鍵盤配置が飛んでくる。

分割

主に片手を大きく広げて3個4個のTAPを同時に処理しないといけないもの。とても抜けやすい。

指標曲名Lv解説・備考
入門ODDS&ENDS10+
初級ちょっとあざとい12間隔が空いた2つのTAPを片手で処理することが求められる。手を広げるか、エイムを意識しよう。
僕の戦争12+
恋はりんりん☆あーりんベル12+通常譜面では稀な7点押し、8点押しが頻発する。ラスト以外は無茶な配置も少ない。
中級PRIVATE SERVICE13+
ぷよぷよのうた ピコピコミックス13+
ケモノガル13+
上級ちくわパフェだよ☆CKP147点押しや片手3点押しの8分縦連が多く、抜けやすい。それ以外にも独特な配置が多い。
HECATONCHEIR14
Wildfire14+片手で4ノーツを押す8分縦連が存在する。
Everlasting Today14+
超上級MeteorSnow15

擦り

横に擦る、というより同じところを擦り続けて縦に重なったTAPやFLICKを取り続ける配置たち。手袋をしないと手が炎上する。
擦りが甘かったり、はたまたエイムがズレたり、最後まで擦りきれないとMISSになる(配置の性質上、少しでも擦り足りないとアウト)ため、見た目と実際の体感で難易度にギャップがある配置。
「円を描くように擦る」「縦に擦る」など人によって対策は様々だが、結局のところは気合と力を入れてゴリゴリ擦るのが抜けにくい。祈ろう。

指標曲名Lv解説・備考
入門該当無し
初級強風オールバック12+ExTAPの大群が擦り前提の密度で何度か降ってくる。しっかり擦らないとMISSが出るため注意。
中級物凄い勢いでけーねが物凄いうた13+
お空のニュークリアフュージョン道場13+
上級Ringed Genesis14特に前半に飛んでくる擦り配置は非常に抜けやすく、他に例がない。とにかく端まで長めにゴシゴシするしかない。
Love's Theme of BADASS
~バッド・アス 愛のテーマ~
14サビからはひたすら長いFLICK縦連を擦り続ける必要がある。しっかり左右の端までエイム合わせることを意識。
激烈!!!!ファミレスガールは帰しま1000!!!!14
ラストピースに祝福と栄光を14序盤からBPM280の16分縦連が降ってくる。密度が高いため擦るのに体力を削られるため、円形をなぞる様に擦れば体力消費が減らせるかもしれない。
Burn it All14+後半はひたすらFLICK縦連を擦り続ける必要がある。適度に手をすぼめないと巻き込みが発生するため注意。
ノーライ14+
超上級神威15長いFLICKを擦りながら別のリズムを刻む配置や、高密度で配置された赤TAPの縦連がある。
赤壁、大炎上!!15長い縦連を擦り続けたり、擦っている最中に手を持ち替えたり、とんでもないタプスラが飛んできたりと擦りの究極体とも呼べる譜面。体力消費もかなり激しい。

総合力(実力がついてきたら挑戦!)

指標曲名Lv解説・備考
入門該当無し
初級In The Blue Sky '0111+
アンビバレンス12+
Good bye, Merry-Go-Round.12+
中級Anemone13本ページに挙げられている要素を7割方網羅している譜面。13+以上に挑むための登竜門になりうる。
Over Heart13+
ライトスピード・デイズ13+
ツクヨミステップ13+
上級Technicians High14
Twilight14
真千年女王14+固定4鍵や小粒指押しなどの技術力に加え、2小節に渡る12分縦連や布配置など、体力部分も求められる。
Hainuwele14+混フレ、インペリ配置、4鍵、縦連など様々な要素を含む。
超上級Theatore Creatore15
ΩΩPARTS15中盤の巻き込みやすいHOLDや片手トリル、ラスサビの4鍵5鍵などの技術要素に加え、ラストの物量配置に耐える体力も必要となる。
エンドマークに希望と涙を添えて152-1配置や16分交互などで体力を消費した上で、脳トレ配置や高速螺旋階段、移動トリルといった技術が要求される。
《破滅》 ~ Rhapsody for The End15移動する片手トリル、20分や24分鍵盤、小粒、トリル、拘束配置、4鍵などあらゆるテクニックが要求されるCHUNITHM屈指の総合力譜面。
World Vanquisher15+5鍵、タプスラ、敷譜面、布配置、片手トリルなど多様なテクニックが要求される。

コメント

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*1 サビは全力疾走するような腕振りが正規運手。ただしラスサビは少し違うため注意。
*2 『Splash Dance!!』→『ハッピータイフーン』→『青春サイダー』(WE布)