#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:300|c
|''ジャケット''|h
|&attachref(./2DVenture.jpg);|
|アートワーク:|
}}
#flex_box{{
//ジャンル
//BGCOLOR(#ffa0c0):POPS&ANIME
//BGCOLOR(#dda0dd):niconico
//BGCOLOR(#87cefa):東方Project
//BGCOLOR(#98fb98):VARIETY
//BGCOLOR(#fffacd):イロドリミドリ
//BGCOLOR(#ffff80):ゲキマイ
//BGCOLOR(#f08080):ORIGINAL
|>|CENTER:''楽曲情報''|h
|CENTER:|CENTER:|c
|~ジャンル|BGCOLOR(#f08080):ORIGINAL|
|~タイトル|2DVenture|
//|~原曲|ある場合のみ表記|
|~アーティスト|dawn-system|
|~BPM|210|
|~解禁方法|2019/4/11 通常配信|
|~対応キャラ|[[ルミエラ・ヴィス・アニマート/セイクリッドフォトン]]|
//↓オリジナルマップ課題曲の場合はここも編集
|>|CENTER:BGCOLOR(lightcyan):''AMAZON ep.EX &br;[[''元前マップ課題曲''>folern]] / [[元次課題曲>ぜったい!昇天★鎮魂歌♂]]''|
//↓クラス認定 該当部分は太字にする
//|>|BGCOLOR(#c0a0ff):''コース名''&br;[[1曲目>]] / [[2曲目>]] / [[3曲目>]]|
}}
}}}
*情報 [#tbced015]
-2018/11/8追加、AMAZON ep.EXマップ1元課題曲。
-「[[第一回CHUNITHMオリジナル楽曲コンテスト>オリジナル楽曲コンテスト]]」ルミエラ部門最優秀賞楽曲。
#fold(アーティストコメント){{
アーティストコメント
-''動画説明文''
聖女の旅は続く。
おはようございます。ドーンシステムです。
可愛くも壮大なピコピコポップロック(エモめ)です。聞いて行ってくださると嬉しいです。
-''採用コメント''
皆様、おはようございます。ドーンシステムと申します。
この度、ルミエラ部門の最優秀楽曲という身に余る栄誉を頂戴しました。
自分の力のみで作曲したインスト楽曲がアーケード音楽ゲームに収録、という経験も初めてのことで、とても嬉しく思っております。
遙か続く少女の旅に想いを馳せながら、今の自分を……思い出したくなる旋律、大好きなコード、綺麗な音色、わくわくするリズム、心の中心にある衝動を。できる限り詰め込んだ楽曲です。
ルミエラ様と共に、末永く可愛がっていただけますと幸いです。何卒よろしくお願い致します。
それでは、またどこかでお会いしましょう。
dawn-system 代表 yoa
}}
ちなみに、ジャケットには曲名の読みとして「二次元アドベンチャー」と記載されているが形式的なもので、作者曰く解釈を広げるため正式な読み方は決まっていないとのこと。([[参照>https://twitter.com/yoa_54618/status/1060494577646202881]])
&br;
*詳細 [#kee1d9a4]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~総数|>|>|>|>|~内訳|h
|~|~|~&color(red){Tap};|~&color(darkorange){Hold};|~&color(blue){Slide};|~&color(green){Air};|~&color(skyblue){Flick};|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|c
//↓上からBAS、ADV、EXP、MAS、ULT、WE、WE(現在プレイ不可)
|BGCOLOR(#c0ff20):~3|470|167|160|84|59|-|
|BGCOLOR(#ffe080):~7|864|335|141|188|200|-|
|BGCOLOR(#ffa0c0):~9+|1435|528|227|394|286|-|
|BGCOLOR(#c0a0ff):~13|1746|806|202|392|255|91|
//|BGCOLOR(#ff1c33):~?|???|??|??|??|??|??|
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):~〇&br;☆?|???|??|??|??|??|??|
//|BGCOLOR(gray):COLOR(white):~〇&br;☆?|COLOR(gray):???|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|
&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…ぴちネコ、&color(purple){MAS};…すきやきアドベンチャー】&br;譜面定数【&color(purple){MAS};…13.3】};
//&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…ぴちネコ、&color(purple){MAS};…すきやきアドベンチャー】&br;譜面定数【&color(red){EXP};…??.?、&color(purple){MAS};…13.3】};
//&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…ぴちネコ、&color(purple){MAS};…すきやきアドベンチャー、&color(crimson){ULT};…?】&br;&color(purple){MAS};…13.3、&color(crimson){ULT};…??.?】};
//&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…ぴちネコ、&color(purple){MAS};…すきやきアドベンチャー、&color(crimson){ULT};…?】&br;譜面定数【&color(red){EXP};…??.?、&color(purple){MAS};…13.3、&color(crimson){ULT};…??.?】};
//-WEは現在プレイ不可能。
//----------------
#fold(''ノーツ内訳''){{
''ノーツ内訳''
|~Lv|~&color(red){Tap/Ex};|~&color(green){Air/H/A};|~長さ|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):|c
|BGCOLOR(#c0ff20):~B|137/30|21/33/5|59|
|BGCOLOR(#ffe080):~A|282/53|43/126/31|63|
|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|389/139|104/107/75|63|
|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|599/207|167/57/31|63|
//|BGCOLOR(#ff1c33):~U|??/??|??/??/??|??|
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):~〇|??/??|??/??/??|??|
//|BGCOLOR(gray):COLOR(white):~〇|COLOR(gray):??/??|COLOR(gray):??/??/??|COLOR(gray):??|
//&size(11){&color(red){※NEW以降に追加された譜面の長さの調査手段はありません。};};
}}
//----------------
***レベル・譜面定数変更履歴 [#i89d9445]
-&color(#ff0000){赤字};は昇格、&color(#0000ff){青字};は降格を表します。
-2段階以上の変動は''太字''で表しています。
// //↓(ULTIMAありの場合)
// |CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
// |~バージョン|BGCOLOR(#c0ff20):~B|BGCOLOR(#ffe080):~A|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|BGCOLOR(#ff1c33):~U|h
// |~SUN~|?|?|?|?|?|
// //※&size(11){NEW前後での変更は難易度細分化を考慮し実質的な昇降格のみを&color(red){赤};/&color(blue){青};で示しています};。
// //&size(11){譜面定数&color(red){EXP};【??.?(SUN~)】};
// &size(11){譜面定数&color(purple){MAS};【13.3(SUN~)】};
// &size(11){譜面定数&color(#ff1c33){ULT};【??.?(SUN~)】};
// &br;
//↓(ULTIMAなしの場合)
|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
|~バージョン|BGCOLOR(#c0ff20):~B|BGCOLOR(#ffe080):~A|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|h
|~AMAZON|3|7|9+|12+|
|~AMAZON+~PARADISE×|3|7|9+|&color(blue){12};|
|~NEW~|3|7|9+|13|
※&size(11){NEW前後での変更は難易度細分化を考慮し実質的な昇降格のみを&color(red){赤};/&color(blue){青};で示しています};。
//&size(11){譜面定数&color(red){EXP};【??.?(SUN~)】};
&size(11){譜面定数&color(purple){MAS};【12.7(AMAZON)、12.6(AMAZON+~PARADISE×)、13.3(NEW~)】};
&br;
//*取得できる称号 [#onetitle]
//|CENTER:~称号|CENTER:~条件|h
//↓ノーマル
|CENTER:BGCOLOR(#d3d3d3):|CENTER:|c
//↓ブロンズ
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:|c
//↓シルバー
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:|c
//↓ゴールド
|CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|CENTER:|c
//↓プラチナ
|CENTER:BGCOLOR(#7fffd4):|CENTER:|c
//BGCOLOR(#fffacd):マッチングプレイ用カラー
//---------------------------------------
**ND名義・称号の由来 [#source]
-ND名義(MAS)「すきやきアドベンチャー」(すきやき奉行)
--曲名のパロディ。
//-称号「」
//--由来
&br;
*攻略など [#tips]
#include(攻略コメントフォームinclude,notitle)
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#c0ff20):''BASIC''|
//攻略
//&br;
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ffe080):''ADVANCED''|
//攻略
//&br;
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ffa0c0):''EXPERT''|
//攻略
//&br;
|LEFT:1500|c
|BGCOLOR(#c0a0ff):''MASTER''|
[[譜面保管所へのリンク>https://sdvx.in/chunithm/04/04025mst.htm]]
----
#pcomment(./MASTER攻略コメント,5,noname)
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ff1c33):''ULTIMA''|
//[[譜面保管所へのリンク>]]
//----
//#pcomment(./ULTIMA攻略コメント,5,noname)
//&br;
*音源 [#a0d15d74]
//貼り付けるのは原則作曲者か映像制作者本人、もしくは関連会社が公式でアップロードしている物にしてください。
//近年増えているYouTube Musicにおける音源も公式音源として扱います。(ただし、優先度は本人がアップロードしているもの>サブスクリプションとします)
//投稿者の名義が「Various Artists」となっている物も同様です。
//音源を公開しているサイトが複数ある場合は「YouTube>niconico>SoundCloud>その他(本人Twitterなど)」の優先度で記載してください。
//動画などは優先度が一番高いものを貼りつけ、それより低いものはリンクを貼るなどしてください。
////
//↓括弧内に=より後ろの部分を入力
#youtube(dGaEMytQ4iI)
//↓watch-id(sm数字)を入力
#nicovideo(sm33238222)
//↓埋め込みコード内にある //api.soundcloud.com/tracks/{{(ここの数字)}}&... の部分を入力
//#soundcloud()
&br;
*コメント [#comment]
//↓新規ページ作成の際はここから下はそのままにしておいてください
//#pcomment(./comment,15,above,reply)
#zcomment(t=chunithm%2F260&h=350)