ASH

Last-modified: 2025-07-07 (月) 21:44:50
ジャケット
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アートワーク:
楽曲情報
ジャンルORIGINAL
タイトルASH
アーティストcubesato
BPM124
解禁方法2024/5/9 通常配信
対応キャラアッシュ(ASH:3-013)
SUN ep.IV
元前課題曲 / 元次課題曲
cubesato Set
1曲目 / 2曲目 / 3曲目

情報

  • 2023/5/11追加、SUN ep.IV エリア元課題曲。

詳細

Lv総数内訳
TapHoldSlideAirFlick
2309155466840-
462729915315619-
101042518121277126-
1413666246722238865

譜面作者【EXP… アミノハバキリ、MAS…一ノ瀬 リズ】
譜面定数【MAS…14.0】

ノーツ内訳

ノーツ内訳

LvTap/ExAir/H/A長さ
B??/????/??/????
A??/????/??/????
E??/????/??/????
M??/????/??/????

※NEW以降に追加された譜面の長さの調査手段はありません。

レベル・譜面定数変更履歴

  • 赤字は昇格、青字は降格を表します。
  • 2段階以上の変動は太字で表しています。

    バージョンBAEM
    SUN+~241014
    譜面定数MAS【14.1(SUN+)、14.0(LUMINOUS~)】

攻略など

MASTER・ULTIMAおよびLv14以上の難易度には攻略情報専用のコメントフォームを設置しています。(詳細はこちら)

MASTER

譜面保管所へのリンク

My First Phoneの正統後継者であると言わんばかりの癖譜面をしており、ノーツ幅が不規則な前半も怖いが特に終盤はほぼ常にAIR拘束が続いているという類を見ない譜面傾向。
幸いAIRはHOLD/SLIDEに比べて離れた時の猶予が広く、拘束中に通常AIRが挟まると一瞬判定がリセットされる仕様があるため、適宜持ち替えたり上げ下げしながら処理しよう。
AIR地帯には両手を必要とする指押しが基本的に存在しないことを覚えれば、自然と指で処理しやすくなるかもしれない。


  • 48小節目からの拘束地帯は手を広げて手の内側だけ4分のリズムで全押しみたいに動かすとエイムを気にせずに取れます -- 2025-04-01 (火) 17:51:06

音源

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