#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:300|c
|''ジャケット''|h
|&attachref(./Altale.jpg);|
|CENTER:アートワーク:レオル&br; (チョータ式・弥栄堂『ペスカドヲル』より)|
}}
#flex_box{{
//ジャンル
//BGCOLOR(#ffa0c0):POPS&ANIME
//BGCOLOR(#dda0dd):niconico
//BGCOLOR(#87cefa):東方Project
//BGCOLOR(#98fb98):VARIETY
//BGCOLOR(#fffacd):イロドリミドリ
//BGCOLOR(#ffff80):ゲキマイ
//BGCOLOR(#f08080):ORIGINAL
|>|CENTER:''楽曲情報''|h
|CENTER:|CENTER:|c
|~ジャンル|BGCOLOR(#98fb98):VARIETY|
|~タイトル|Altale|
//|~原曲|ある場合のみ表記|
|~アーティスト|削除|
|~BPM|90|
|~解禁方法|初期曲|
//|~''対応キャラ''|[[ある場合のみ表記]]|
//|>|CENTER:BGCOLOR(lightcyan):''SUN ep.x &br;[[前課題曲>]] / [[次課題曲>]]''|
}}
}}}
*情報 [#y169f44b]
-2014/11/28 第1回ロケテスト先行収録
-iOS/Android用音楽ゲーム「DEEMO」とのコラボとして''まず''実装された(([[この告知>https://x.com/chunithm/status/618302778666938368]]以降、''約11年の間''コラボどころか''書き下ろし楽曲の収録すらなかった。''&br;おそらく「今後DEEMOにも同じ楽曲が収録される(事実5カ月遅れで収録された)」というニュアンスの「まず」であったと思われるが、「更なる関連楽曲の追加予定がある」とも解釈出来た為半ばネタ的に「DEEMOコラボから逃げるな」と言われていた。&br;なお、コラボではないが2026年に[[Linked MUSIC>Linked VERSE/Linked GATE █████#unlock_extra]]の伝導によってようやく[[書き下ろし楽曲>Marigold]]の移植が果たされた模様。))。
BMSイベント「G2R2014」個人戦スコア部門優勝楽曲。ジャンルはfantasy。
FRENZ2013で発表された映像作品「[[ペスカドヲル>https://www.youtube.com/watch?v=WDudaG6AFDA]]」を原作として作られた楽曲であり、楽曲自体も劇中BGMのアレンジとなっている。
曲名は星の「Altair」と物語を表す「tale」を組み合わせた造語。
読み方は「アルテール・アルターレ・アルタイルどう読んでも構わない」「アルテールが普通な気がする」とのこと。
&br;
*詳細 [#ada1299d]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~総数|>|>|>|>|~内訳|h
|~|~|~&color(red){Tap};|~&color(darkorange){Hold};|~&color(blue){Slide};|~&color(green){Air};|~&color(skyblue){Flick};|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|c
//|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
//↓上からBAS、ADV、EXP、MAS、ULT、WE、WE(現在プレイ不可)
|BGCOLOR(#c0ff20):~3|441|115|174|114|38|-|
|BGCOLOR(#ffe080):~5|669|162|246|163|98|-|
|BGCOLOR(#ffa0c0):~9+|1203|390|414|320|79|-|
|BGCOLOR(#c0a0ff):~13+|1647|914|124|248|340|21|
//|BGCOLOR(#ff1c33):~?|???|??|??|??|??|??|
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):~〇&br;☆?|???|??|??|??|??|??|
|BGCOLOR(gray):COLOR(white):~両&br;☆2|COLOR(gray):1872|COLOR(gray):552|COLOR(gray):660|COLOR(gray):483|COLOR(gray):177|COLOR(gray):-|
&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…Revo@LC、&color(purple){MAS};…Techno Kitchen、&color(black){WE};…左:ADVANCED/右:EXPERT】&br;譜面定数【&color(purple){MAS};…13.7】};
//&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…?、&color(purple){MAS};…?】&br;譜面定数【&color(red){EXP};…??.?、&color(purple){MAS};…??.?】};
//&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…?、&color(purple){MAS};…?、&color(crimson){ULT};…?】&br;譜面定数【&color(red){EXP};…??.?、&color(purple){MAS};…??.?、&color(crimson){ULT};…??.?】}
-WEは現在プレイ不可能。
//----------------
#fold(''ノーツ内訳''){{
''ノーツ内訳''
|~Lv|~&color(red){Tap/Ex};|~&color(green){Air/H/A};|~長さ|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):|c
|BGCOLOR(#c0ff20):~B|93/22|18/16/4|70|
|BGCOLOR(#ffe080):~A|148/14|25/62/11|69|
|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|379/11|24/43/12|74|
|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|851/63|169/122/49|74|
|BGCOLOR(gray):&color(white){''両''};|COLOR(gray):527/25|COLOR(gray):49/105/23|COLOR(gray):??|
//&size(11){&color(red){※NEW以降に追加された譜面の長さの調査手段はありません。};};
}}
//----------------
***レベル・譜面定数変更履歴 [#l81e2003]
-&color(#ff0000){赤字};は昇格、&color(#0000ff){青字};は降格を表します。
-2段階以上の変動は''太字''で表しています。
|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
|~バージョン|BGCOLOR(#c0ff20):~B|BGCOLOR(#ffe080):~A|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|h
|~無印|3|5|9|12+|
|~PLUS~STAR+|3|5|9|&color(blue){12};|
|~AMAZON~PARADISE×|3|5|9|&color(red){12+};|
|~NEW~|3|5|&color(red){9+};|13+|
※&size(11){NEW前後での変更は難易度細分化を考慮し実質的な昇降格のみを&color(red){赤};/&color(blue){青};で示しています};。
&size(11){譜面定数&color(purple){MAS};【12.7(無印)、12.6(PLUS~STAR+)、12.7(AMAZON~PARADISE×)、13.7(NEW~)】};
//&size(11){譜面定数&color(red){EXP};【??.?(SUN~)】&br;譜面定数&color(purple){MAS};【??.(SUN~)】};
&br;
//*取得できる称号
//|CENTER:~称号|CENTER:~条件|h
//↓ノーマル
|CENTER:BGCOLOR(#d3d3d3):|CENTER:|c
//↓ブロンズ
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:|c
//↓シルバー
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:|c
//↓ゴールド
|CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|CENTER:|c
//↓プラチナ
|CENTER:BGCOLOR(#7fffd4):|CENTER:|c
//BGCOLOR(#fffacd):マッチングプレイ用カラー
//---------------------------------------
//**ND名義・称号の由来 [#ya54ceab]
//-ND名義(MAS)「」
//--由来
//-称号「」
//--由来
//
//&br;
//*攻略など [#u6b72896]
//|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#c0a0ff):''MASTER''|
//&br;
*攻略など [#tips]
#include(攻略コメントフォームinclude,notitle)
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#c0ff20):''BASIC''|
//攻略
//&br;
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ffe080):''ADVANCED''|
//攻略
//&br;
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ffa0c0):''EXPERT''|
//攻略
//&br;
|LEFT:1500|c
|BGCOLOR(#c0a0ff):''MASTER''|
[[譜面保管所へのリンク>https://sdvx.in/chunithm/01/01044mst.htm]]
裏の音に合わせた32分トリル(BPM180の16分相当)が特徴的な譜面。
-29小節目から始まるかなり長いトリルは13+としては相当珍しい配置となっている。リズムキープを心掛けたい。
-そのすぐ直後にくるスライド拘束のトリルは親指を伸ばして押したいが、思いのほか遠いので注意。5回目の拘束トリルからはスライドに近づいて取りやすくなる。
-サビは24分ハネリズム。初期譜面なので分割位置がいやらしいことに注意。
-63小節目からはBPMが90から83に減速する。精度狙いのときは頭に入れたい。
-ラストのホールド拘束トリルは24分トリル(BPM249の8分相当)から48分トリル(BPM249の16分相当)という譜面配置となっている。つまり、速い方のトリルは擦っても赤Jは出るもののAJで通る。なのでスコア狙いの場合は、途中までは押して速くなったら全力で擦るという運指を使うことができる。
----
#pcomment(./MASTER攻略コメント,5,noname)
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ff1c33):''ULTIMA''|
//[[譜面保管所へのリンク>]]
//----
//#pcomment(./ULTIMA攻略コメント,5,noname)
//&br;
*音源 [#e5bbad4c]
//貼り付けるのは原則作曲者か映像制作者本人、もしくは関連会社が公式でアップロードしている物にしてください。
//近年増えているYouTube Musicにおける音源も公式音源として扱います。(ただし、優先度は本人がアップロードしているもの>サブスクリプションとします)
//投稿者の名義が「Various Artists」となっている物も同様です。
//音源を公開しているサイトが複数ある場合は「YouTube>niconico>SoundCloud>その他(本人Twitterなど)」の優先度で記載してください。
//動画などは優先度が一番高いものを貼りつけ、それより低いものはリンクを貼るなどしてください。
////
#youtube(ikr59Iplnlo)
#nicovideo(sm24721283)
&br;
*コメント [#comment]
//コメントは楽曲テンプレートの部分を対応する楽曲名に変更してください。
#zcomment(t=chunithm%2F454&h=350)