#flex_container(flex-start){{{
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|CENTER:300|c
|''ジャケット''|h
|&attachref(./artworks-zp03W5pTU9qk20gQ-he5GPg-t500x500.jpg);|
|アートワーク:Optie&br;(キャラクターイラスト:セシル◇タイト)|
}}
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|>|CENTER:''楽曲情報''|h
|100|160|c
|CENTER:|CENTER:|c
|~ジャンル|BGCOLOR(#87cefa):東方Project|
|~タイトル|&ruby(アルマゲドン){Armageddon};|
|~原曲|「霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion」&br;(「東方地霊殿」&br;6面ボス「[[霊烏路 空]]」戦)|
|~アーティスト|LeaF|
|~BPM|210|
|~解禁方法|2022/10/27 通常配信|
//↓クラス認定 該当部分は太字にする
//|>|BGCOLOR(#c0a0ff):''コース名''&br;[[1曲目>]] / [[2曲目>]] / [[3曲目>]]|
}}
}}}
*情報 [#y169f44b]
2020年のBMSイベント「東方鍵盤遊戯9」出展作品。ジャンルはKYRIE。
&br;
*詳細 [#ada1299d]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~総数|>|>|>|>|~内訳|h
|~|~|~&color(red){Tap};|~&color(darkorange){Hold};|~&color(blue){Slide};|~&color(green){Air};|~&color(skyblue){Flick};|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|c
//↓上からBAS、ADV、EXP、MAS、ULT、WE、WE(現在プレイ不可)
|BGCOLOR(#c0ff20):~4|595|261|103|178|53|-|
|BGCOLOR(#ffe080):~8+|1141|494|138|455|54|-|
|BGCOLOR(#ffa0c0):~13|1595|1024|94|330|147|-|
|BGCOLOR(#c0a0ff):~15|2323|1623|88|203|219|190|
//|BGCOLOR(#ff1c33):~?|???|??|??|??|??|??|
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):~〇&br;☆?|???|??|??|??|??|??|
//|BGCOLOR(gray):COLOR(white):~〇&br;☆?|COLOR(gray):???|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|
&size(11){譜面作者【&color(#ff0000){EXP};…アミノハバキリ、&color(purple){MAS};…ロシェ@ペンギン】&br;譜面定数【&color(red){EXP};…13.3、&color(purple){MAS};…15.1】};
***レベル・譜面定数変更履歴 [#l81e2003]
-&color(#ff0000){赤字};は昇格、&color(#0000ff){青字};は降格を表します。
-2段階以上の変動は''太字''で表しています。
|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
|''バージョン''|BGCOLOR(#c0ff20):''B''|BGCOLOR(#ffe080):''A''|BGCOLOR(#ffa0c0):''E''|BGCOLOR(#c0a0ff):''M''|h
|~SUN|4|8+|13+|14+|
|~SUN+~LUMINOUS+|4|8+|COLOR(blue):13|14+|
|~VERSE~|4|8+|13|15|
※&size(11){VERSE前後での変更は難易度細分化を考慮し実質的な昇降格のみを&color(red){赤};/&color(blue){青};で示しています};。
&size(11){譜面定数&color(red){EXP};【13.8(SUN)、13.3(SUN+~)】&br;譜面定数&color(purple){MAS};【14.8(SUN)、14.9(SUN+~LUMINOUS+)、15.1(VERSE~)】};
&br;
*取得できる称号 [#onetitle]
|~称号|~条件|h
//↓ノーマル
|CENTER:BGCOLOR(#d3d3d3):|CENTER:|c
//↓ブロンズ
|CENTER:BGCOLOR(#f5deb3):|CENTER:|c
//↓シルバー
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:|c
|!!CAUTION!!CAUTION!!CAUTION!!((LUMINOUS PLUSでノーマルから昇格))|1クレジット中、全てプレイ|
//↓ゴールド
|CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|CENTER:|c
//↓プラチナ
|CENTER:BGCOLOR(#7fffd4):|CENTER:|c
//BGCOLOR(#fffacd):マッチングプレイ用カラー
**ND名義・称号の由来 [#ya54ceab]
-称号「!!CAUTION!!CAUTION!!CAUTION!!」
--[[霊烏路 空]]のスペルカード宣言時に画面上に表示される警報。
//&br;
*攻略など [#u6b72896]
#include(攻略コメントフォームinclude,notitle)
|LEFT:|c
|1500|c
|BGCOLOR(#c0a0ff):''MASTER''|
[[譜面保管所へのリンク>https://sdvx.in/chunithm/08/08036mst.htm]]
主に縦連地帯について。
BPM210の12分トリル、及び縦連が最大の難所、個人差を代表する譜面であり取れない人にとってはここだけでSSSどころかSS+すら割ってしまう。取れないにも理由が3点ほど存在する為、通らない人は参考にして見てほしい。
-''パターン1「単純に分割タップが取れていない」''
4分割タップと8分割タップの同時押しだが、分割の方に意識を持っていかれすぎて斜めに振り下ろす形、「チョップ」で取っている方にありがちなのが、「振り下ろす形になって8分割しか押せてない」と言うもの。斜めになっている為に本来取りやすい4分割が抜けるという事が起こりうる。肘を少し下げてやるだけでもかなり効果は変わる為、意識してみよう。
-''パターン2「スライダーが長押し判定になってしまう」''
これはスライダーの上下の話。スライダーは16分割のメモリの形を取っているが、上下にもタップ判定があり、正確には16分割を横一直線に割った32分割判定となっている。つまり、上のみで判定を押していたりするとスライダーの反応としてはタップし続けている状態、と認識してしまい縦連が抜けてしまうという事が発生する。
この譜面では移動しない手の「親指」を下、移動する方を上と分けるとやりやすくなる。なお、上すぎてスライダーじゃない場所を叩く事案も発生する事がある為注意。
-''パターン3「縦連判定に引っかかる」''
一番悩ませる問題。多くの場合利き手が存在し、利き手のリズムは精度がよく、利き手じゃない方は精度が悪くなるのが一般的(この曲の場合どちらかの始動から早くなる事が多い)。
且つBPM210の12分と言うのは16分換算で157.5となり、今までの道中が16分乱打や階段が主な為かなり遅く感じてしまう。縦連判定に引っかかるという事は「基本的に早すぎる」という事。
どちらか一方が抜けてしまうという場合は気持ち遅め、AJ狙いであればLATEが出る状態を維持すると言うだけでも縦連判定で抜ける事は少なくなる。LATEが出たからと言って早めにしてしまうとそれこそ縦連判定に引っかかる為、信じて遅い状態でそのまま通してみよう。
なお1回目のラストはエアー配置の為、前のめりになると腕が邪魔してエアーが取れないということがある。少し大袈裟に取ってみよう。
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#pcomment(./MASTER攻略コメント,5,noname)
//|BGCOLOR(#ff1c33):''ULTIMA''|
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*音源 [#e5bbad4c]
#youtube(SmUC_kSw6eY)
*コメント [#n87414ac]
#zcomment(t=chunithm%2F426&h=350)