//検索用:ミニオン 鮭 さけたれ 方正君
#flex_container(flex-start){{{
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|CENTER:300|c
|''ジャケット''|h
|&attachref(./Forsaken Tale.jpg);|
|アートワーク:ケースワベ|
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|>|CENTER:''楽曲情報''|h
|CENTER:|CENTER:|c
|~ジャンル|BGCOLOR(#f08080):ORIGINAL|
|~タイトル|Forsaken Tale|
|~アーティスト|t+pazolite|
|~BPM|221|
|~解禁方法|2025/11/6 通常配信|
|~対応キャラ|[[ヴァルマシアゴースト]]|
|>|CENTER:BGCOLOR(#fa8072):''[[LUMINOUS ep.Ascension]] &br;課題曲''|
//↓クラス認定 該当部分は太字にする
//|>|BGCOLOR(#c0a0ff):''コース名''&br;[[1曲目>]] / [[2曲目>]] / [[3曲目>]]|
}}
}}}
*情報 [#summary]
-2024/11/14追加、 [[LUMINOUS ep.Ascension]] エリア5(進行度1/LUMINOUS PLUS時点で15マス)課題曲。クリアで「[[ヴァルマシアゴースト]]」を獲得。
Forsaken Taleは英語で「見捨てられた物語」と言った意味になる。
&br;
*詳細 [#info]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~総数|>|>|>|>|~内訳|h
|~|~|~&color(red){Tap};|~&color(darkorange){Hold};|~&color(blue){Slide};|~&color(green){Air};|~&color(skyblue){Flick};|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|c
//↓上からBAS、ADV、EXP、MAS、ULT、WE、WE(現在プレイ不可)
|BGCOLOR(#c0ff20):~5|838|334|149|226|129|-|
|BGCOLOR(#ffe080):~12|1539|684|350|411|94|-|
|BGCOLOR(#ffa0c0):~14|2300|973|117|409|801|-|
|BGCOLOR(#c0a0ff):~15+|4000|1754|323|1042|656|225|
//|BGCOLOR(#ff1c33):~?|???|??|??|??|??|??|
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):~〇&br;☆?|???|??|??|??|??|??|
//|BGCOLOR(gray):COLOR(white):~〇&br;☆?|COLOR(gray):???|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|
&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…みぞれヤナギ、&color(purple){MAS};…譜面ボーイズからの挑戦状】&br;譜面定数【&color(orange){ADV};…12.0、&color(red){EXP};…14.4、&color(purple){MAS};…15.7】};
//&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…?、&color(purple){MAS};…?、&color(crimson){ULT};…?】&br;譜面定数【&color(red){EXP};…??.?、&color(purple){MAS};…??.?、&color(crimson){ULT};…??.?】};
//-WEは現在プレイ不可能。
***レベル・譜面定数変更履歴 [#level_change]
-&color(#ff0000){赤字};は昇格、&color(#0000ff){青字};は降格を表します。
-2段階以上の変動は''太字''で表しています。
//↓(ULTIMAありの場合)
//|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
//|~バージョン|BGCOLOR(#c0ff20):~B|BGCOLOR(#ffe080):~A|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|BGCOLOR(#ff1c33):~U|h
//|~LUMINOUS+~|?|?|?|?|?|
//&size(11){譜面定数&color(red){EXP};【??.?(LUMINOUS+~)】};
//&size(11){譜面定数&color(purple){MAS};【??.?(LUMINOUS+~)】};
//&size(11){譜面定数&color(crimson){ULT};【??.?(LUMINOUS+~)】};
//&br;
|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
|~バージョン|BGCOLOR(#c0ff20):~B|BGCOLOR(#ffe080):~A|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|h
|~LUMINOUS+~X-VERSE|5|12|14+|15+|
|~X-VRS-X~|5|12|&color(blue){14};|15+|
&size(11){譜面定数&color(orange){ADV};【12.0(LUMINOUS+~)】};
&size(11){譜面定数&color(red){EXP};【14.5(LUMINOUS+~X-VERSE)、14.4(X-VRS-X~)】};
&size(11){譜面定数&color(purple){MAS};【15.5(LUMINOUS+)、15.7(VERSE~)】};
&br;
//*取得できる称号 [#onetitle]
//|~称号|~条件|h
//↓ノーマル、↑称号ある場合は上のコメントアウトを解除
|CENTER:BGCOLOR(#d3d3d3):|CENTER:|c
//↓ブロンズ
|CENTER:BGCOLOR(#f5deb3):|CENTER:|c
//↓シルバー
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:|c
//↓ゴールド
|CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|CENTER:|c
//↓プラチナ
|CENTER:BGCOLOR(#7fffd4):|CENTER:|c
//BGCOLOR(#fffacd):マッチングプレイ用カラー
**ND名義・称号の由来 [#source]
-ND名義(MAS)「譜面ボーイズからの挑戦状」(合作)
--担当内訳は以下の通り(([[10周年記念スタッフコメント>https://info-chunithm.sega.jp/10338/#no22]]より))。ちなみにミニミライト氏(再編成もとい「破壊」役)初の15+担当であり、[[玩具狂奏曲 -終焉-]]で譜面-100号がやっていたように初稿を繋いだ後、その初稿譜面を破壊したとのこと。
|~担当箇所|~担当ND|h
|CENTER:||c
|まとめ役|ミニミライト|
|再編成|~|
|0:00~0:25|ロシェ@ペンギン|
|0:25~0:42|Clematis|
|0:42~1:00|ミストルティン|
|1:00~1:32|夕凪アロエ|
|1:39~1:52|じゃこレモン|
|1:52~2:10|みぞれヤナギ|
|2:10~2:32|アミノハバキリ|
//-称号「」
//--由来
*攻略など [#tips]
#include(攻略コメントフォームinclude,notitle)
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(lightgray):''全難易度共通''|
//攻略
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#c0ff20):''BASIC''|
//攻略
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ffe080):''ADVANCED''|
//攻略
|LEFT:1500|c
|BGCOLOR(#ffa0c0):''EXPERT''|
[[譜面保管所へのリンク>https://sdvx.in/chunithm/09/09162exp.htm]]
・62~64小節
内側のExTAPは右手からたたき始めると綺麗に取れる。
・80~83小節
全てExTAPのためわしゃわしゃ擦ってしまっても大丈夫。
・102、103小節
真ん中より左側のTAPは左手で、右側のTAPは右手で取ることを意識する。
・105小節
横の移動が大きいため小粒TAPを注視し抜けないようにする。113小節も同様。
----
#pcomment(./EXPERT攻略コメント,5,noname)
|LEFT:1500|c
|BGCOLOR(#c0a0ff):''MASTER''|
[[譜面保管所へのリンク>https://sdvx.in/chunithm/09/09162mst.htm]]
高BPMでありながら非常に小粒が多く、細やかな気配りが求められる譜面。なんとなくで捌くと非常に抜けやすいため、まずは分割タップやタプスラの位置を正確に認識し、もったいないミスを減らすことから始めたい。
-89小節
何かと抜けやすい分割タップ。
エアーの向きでヒントが出されているように、内側から外側に逆餡蜜して取ると安定させやすい。
&ref(./IMG_7054.jpeg,100x100);
-101小節
形の違う二重タプスラ。
EX側の手が赤タプスラに追いついてしまうと判定が更新されず抜けてしまうため注意が必要。
&ref(./IMG_7055.jpeg,100x100);
-102~115小節
認識難・運指難要素の強い高速鍵盤。3・3・8とリズムを区切ると見やすい。
なんとなくで押すとすっぽ抜けやすいが、意識すべき所が分かっていれば見た目ほど難解な配置ではない。
&ref(./IMG_7056.jpeg,100x100);
緑丸は思ったより左側にあるので注意。&br;
&ref(./IMG_7057.jpeg,100x100);
後半の5鍵は5段階段だと思うとリズムが狂いがち。ゴミ付きの3鍵といった感じ。
拘束手前の配置は見づらいがただの両手トリルとして処理できる。
-116~117小節(拘束発狂)
スライドが外れないようにわしゃわしゃ→左手親指で押さえつつ右手で螺旋をなぞる。
左手を止めるタイミングが難しい。親指は早めに止めつつ最後の赤タップは手のひらを払って取る感じ。
また、1/1ノーツに判定を吸われないよう螺旋の終わり際はfast気味に取りたい。
&ref(./IMG_7058.jpeg,100x100);
-133小節~(ラスト発狂)
まずは分割タップの抜けを防ぎたい。5段タプスラの時だけ分割タップの形が違うことに注意する。基本形は内寄り、5段の時は外寄りに押す意識。
&ref(./IMG_7060.jpeg,100x100);
----
#pcomment(./MASTER攻略コメント,5,noname)
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ff1c33):''ULTIMA''|
//[[譜面保管所へのリンク]]
//攻略
//----
//#pcomment(./ULTIMA攻略コメント,5,noname)
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):''WORLD'S END''|
//ネタ攻略
*音源 [#soundsource]
#youtube(QT48C3GGBMQ)
*コメント [#comment]
#include(コメントフォーム注意喚起(理論値),notitle)
#includex(コメントフォーム注意喚起,titlestr=off,except=\|)
#zcomment(t=chunithm%2F1675&h=350)