//検索用:
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:300|c
|''ジャケット''|h
|&attachref(./GOLDEN RULE.jpg);|
|アートワーク:|
}}
#flex_box{{
//ジャンル
//BGCOLOR(#ffa0c0):POPS&ANIME
//BGCOLOR(#dda0dd):niconico
//BGCOLOR(#87cefa):東方Project
//BGCOLOR(#98fb98):VARIETY
//BGCOLOR(#fffacd):イロドリミドリ
//BGCOLOR(#ffff80):ゲキマイ
//BGCOLOR(#f08080):ORIGINAL
|>|CENTER:''楽曲情報''|h
|CENTER:|CENTER:|c
|~ジャンル|BGCOLOR(#f08080):ORIGINAL|
|~タイトル|GOLDEN RULE|
//|~原曲|ある場合のみ表記|
|~アーティスト|Morrigan|
|~BPM|165|
|~解禁方法|2016/7/7 通常配信|
|~対応キャラ|[[アンナプルナ]]|
//↓オリジナルマップ課題曲の場合はここも編集
|>|CENTER:BGCOLOR(lightcyan):''ORIGIN Fables((STARで「CHUNITHM」から表記変更)) &br;[[元前課題曲>L'épisode]] / [[元次課題曲>宛城、炎上!!]]''|
//↓クラス認定 該当部分は太字にする
//|>|BGCOLOR(#c0a0ff):''コース名''&br;[[1曲目>]] / [[2曲目>]] / [[3曲目>]]|
}}
}}}
*情報 [#summary]
-2016/5/12追加、ORIGIN Fablesマップ42元課題曲。
-[[ロシェガメの洞窟イベント>ロシェイベント#z7db76ea]] B8Fの課題曲に指定されていた。

曲名を訳すると「黄金律」となる。「他人にしてもらいたいと思う行いをせよ」という倫理学的言明を意味する。
//空耳ネタから「お日様」「お日様ヴァーヴァー」と呼ばれることがあった…らしい。
&br;
*詳細 [#info]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~総数|>|>|>|>|~内訳|h
|~|~|~&color(red){Tap};|~&color(darkorange){Hold};|~&color(blue){Slide};|~&color(green){Air};|~&color(skyblue){Flick};|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|c
//↓上からBAS、ADV、EXP、MAS、ULT、WE、WE(現在プレイ不可)
|BGCOLOR(#c0ff20):~4|463|204|92|76|91|-|
|BGCOLOR(#ffe080):~7|813|386|121|207|99|-|
|BGCOLOR(#ffa0c0):~11+|1196|603|75|365|153|-|
|BGCOLOR(#c0a0ff):~14+|1730|1049|17|354|220|90|
//|BGCOLOR(#ff1c33):~?|???|??|??|??|??|??|
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):~〇&br;☆?|???|??|??|??|??|??|
|BGCOLOR(gray):COLOR(white):~光&br;☆3|COLOR(gray):1769|COLOR(gray):1088|COLOR(gray):17|COLOR(gray):354|COLOR(gray):220|COLOR(gray):90|
//&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…?、&color(purple){MAS};…?】&br;譜面定数【&color(purple){MAS};…??.?】};
&size(11){譜面作者【&color(#ff0000){EXP};…Jack、&color(purple){MAS};…ぴちネコ、WE…GOLDEN NOTE】&br;譜面定数【&color(red){EXP};…11.5、&color(purple){MAS};…14.7】};
//&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…?、&color(purple){MAS};…?、&color(crimson){ULT};…?】&br;譜面定数【&color(red){EXP};…??.?、&color(purple){MAS};…??.?、&color(crimson){ULT};…??.?】};
-WEは現在プレイ不可能。
//----------------

#fold(''ノーツ内訳''){{
''ノーツ内訳''
|~Lv|~&color(red){Tap/Ex};|~&color(green){Air/H/A};|~長さ|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):|c
|BGCOLOR(#c0ff20):~B|193/11|12/70/9|63|
|BGCOLOR(#ffe080):~A|377/9|36/47/16|63|
|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|514/89|98/36/19|63|
|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|911/138|114/65/41|63|
//|BGCOLOR(#ff1c33):~U|??/??|??/??/??|??|
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):~〇|??/??|??/??/??|??|
|BGCOLOR(gray):COLOR(white):~光|COLOR(gray):56/1032|COLOR(gray):114/65/41|COLOR(gray):63|
//&size(11){&color(red){※NEW以降に追加された譜面の長さの調査手段はありません。};};
}}
//----------------
***レベル・譜面定数変更履歴 [#level_change]
-&color(#ff0000){赤字};は昇格、&color(#0000ff){青字};は降格を表します。
-2段階以上の変動は''太字''で表しています。
//↓(ULTIMAありの場合)
//|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
//|~バージョン|BGCOLOR(#c0ff20):~B|BGCOLOR(#ffe080):~A|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|BGCOLOR(#ff1c33):~U|h
//|~PLUS~PARADISE×|4|7|11|13|-|
//|~NEW~|4|7|11+|14+|?|
//※&size(11){NEW前後での変更は難易度細分化を考慮し実質的な昇降格のみを&color(red){赤};/&color(blue){青};で示しています};。
//&size(11){譜面定数&color(red){EXP};【11.0(PLUS~AMAZON)、11.3(AMAZON+~CRYSTAL)、11.4(CRYSTAL+~PARADISE×)、11.5(NEW~)】};
//&size(11){譜面定数&color(purple){MAS};【13.6(PLUS)、13.5(AIR)、13.6(AIR+~PARADISE×)、14.6(NEW~)】};
//&size(11){譜面定数&color(crimson){ULT};【??.?(NEW~)】};
//&br;
//↓(ULTIMAなしの場合)
|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
|~バージョン|BGCOLOR(#c0ff20):~B|BGCOLOR(#ffe080):~A|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|h
|~PLUS~PARADISE×|4|7|11|13|
|~NEW~|4|7|11+|14+|
※&size(11){NEW前後およびVERSE前後での変更は難易度細分化を考慮し実質的な昇降格のみを&color(red){赤};/&color(blue){青};で示しています};。
&size(11){譜面定数&color(red){EXP};【11.0(PLUS~AMAZON)、11.3(AMAZON+~CRYSTAL)、11.4(CRYSTAL+~PARADISE×)、11.5(NEW~)】};
&size(11){譜面定数&color(purple){MAS};【13.6(PLUS)、13.5(AIR)、13.6(AIR+~PARADISE×)、14.6(NEW~LUMINOUS+)、14.7(VERSE~)】};
&br;
//*取得できる称号 [#onetitle]
//|~称号|~条件|h
//↓ノーマル、↑称号ある場合は上のコメントアウトを解除
|CENTER:BGCOLOR(#d3d3d3):|CENTER:|c
//↓ブロンズ
|CENTER:BGCOLOR(#f5deb3):|CENTER:|c
//↓シルバー
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:|c
//↓ゴールド
|CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|CENTER:|c
//↓プラチナ
|CENTER:BGCOLOR(#7fffd4):|CENTER:|c
//BGCOLOR(#fffacd):マッチングプレイ用カラー
//---------------------------------------
**ND名義・称号の由来 [#source]
//-ND名義(MAS)「」
//--由来
-ND名義(WE光)「GOLDEN NOTE」
--曲名のパロディ。
//
//&br;

//-称号「」
//--由来
//&br;

*攻略など [#tips]
#include(攻略コメントフォームinclude,notitle)
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(lightgray):''全難易度共通''|
//攻略
//&br;

|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#c0ff20):''BASIC''|
//攻略
//&br;

|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ffe080):''ADVANCED''|
//攻略
//&br;

|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ffa0c0):''EXPERT''|
//[[譜面保管所へのリンク]]
//攻略
//----
//#pcomment(./EXPERT攻略コメント,5,noname)

|LEFT:1500|c
|BGCOLOR(#c0a0ff):''MASTER''|
[[譜面保管所へのリンク>https://sdvx.in/chunithm/01/01166mst.htm]]

32分トリルが間に合わない人は始点を合わせて擦るだけでも通過できる。
精度を犠牲にしたくない人は手の向きを横にして上下で両手トリルするとかなりの精度で通過する事が出来る。冗談みたいに思えるかもしれないがやってみて欲しい。(再現性低かったら消してください)
----
#pcomment(./MASTER攻略コメント,5,noname)

|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ff1c33):''ULTIMA''|
//[[譜面保管所へのリンク]]
//攻略
//----
//#pcomment(./ULTIMA攻略コメント,5,noname)

|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):''WORLD'S END''|
//ネタ攻略
//&br;
*音源 [#soundsource]
//貼り付けるのは原則作曲者か映像制作者本人、もしくは関連会社が公式でアップロードしている物にしてください。
//近年増えているYouTube Musicにおける音源も公式音源として扱います。(ただし、優先度は本人がアップロードしているもの>サブスクリプションとします)
//投稿者の名義が「Various Artists」となっている物も同様です。
//音源を公開しているサイトが複数ある場合は「YouTube>niconico>SoundCloud>その他(本人Twitterなど)」の優先度で記載してください。
//動画などは優先度が一番高いものを貼りつけ、それより低いものはリンクを貼るなどしてください。
//↓括弧内に=より後ろの部分を入力
・ゲームサイズ
#youtube(rKlhvGxMRPM)
・Long ver.
#youtube(9i57gTFjfuE)
//↓watch-id(sm数字)を入力
//#nicovideo()
//↓埋め込みコード内にある //api.soundcloud.com/tracks/{{(ここの数字)}}&... の部分を入力
//#soundcloud()
//&br;
*コメント [#comment]
//#include(コメントフォーム注意喚起,notitle)
//↓zawazawaトピック未設定の場合はこの下は変更しないでください
#zcomment(t=chunithm%2F177&h=350)