Linked VERSE

Last-modified: 2025-12-16 (火) 09:32:14

現在、X(旧Twitter)では#Linked_VERSEのタグで情報網が設けられています。


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詳細

X-VERSEにて発生した楽曲解禁イベント。Memoirsマップ同様に上級者向けと銘打たれている。
オリジナルマップの踏破ごとに「ゲート」が解放され謎解きが出現、答えを見つけ出すと楽曲が登場する仕様。

モード内では新キャラクターの「ユニ」がナビゲーターを務める。チュウニペンギンたちは…?

ゲートは基本的にVERSE以前のバージョンをモチーフとして初代(ORIGIN)から順に振り返り、対応するバージョンのボス曲を元に続編が登場するという概要になっており、現時点ではmaimai FiNALEにおける「PANDORA BOXXX」に近い流れとなっている。

  • また、現時点でMASTER譜面のノーツデザイナー名義は全て「TraNsforM "(バージョン名)"」という命名方式で統一されている。

以下の情報はいずれも公式サイトより。

あらすじ

無数に存在する次元のひとつに存在する、もうひとつの「CHUNITHM」。
それはプレイヤーの知っているものとはまったく異なったものであり、
さまざまな次元=VERSEとつながり、その世界の物語から楽曲を生み出して届けるという娯楽システムだった。
ユニはプレイヤーの知っているCHUNITHMと区別するため、ユニの次元のCHUNITHMを「UHUNITHM(ユーニズム)」と呼んでいる。

しかし、ある時点を境に、UHUNITHMは他のVERSEとの接続ができなくなってしまい、新しい楽曲も作れなくなってしまった。
UHUNITHMのナビゲーションAIを務めていたユニは打開策を求め、
「CHUNITHM」が存在する別のVERSE ――このVERSEを発見する。

希望をかけて接続を試みたユニだったが、異なる2つのCHUNITHMが干渉し合い、システムにエラーが発生。
楽曲がバグによって変化する“オルタリズム化”を起こしてしまったことで、
ユニひとりではゲートの修復もままならなくなり、CHUNITHM筐体の中に閉じ込められてしまった。

ユニは帰還の手がかりを求めて、
偶然CHUNITHMをプレイしていた“プレイヤー”――あなたに、声をかけることにした。


キャラクター

ユニ_アイコン.webpユニ
UHUNITHMのナビゲーションAI。
明るく楽観的な性格。
ナビちゃん_アイコン.webpナビ
ユニの事務的な部分や処理等のサポートを行ってくれるシステム。
自律した知能を持っていて、ユニとは相互にデータをやりとり出来るようだ。

関係図と用語説明

LV相関図.webp


用語説明
VERSE無数に存在する“次元”のこと。
それぞれのVERSEは独立して存在しており、ユニがいたVERSEと、プレイヤーがいるVERSEも別の存在。
UHUNITHMユニのVERSEに存在する娯楽システム。さまざまなVERSEと接続し、その世界の物語や感情をもとに楽曲を生み出す。
正式名称は「CHUNITHM」だが、プレイヤーの知っているCHUNITHMと混同してしまうため、呼び分けるためにユニが考えた単語。
プレイヤーの知っているCHUNITHMとは、まったくの別物。
オルタリズム本来の楽曲がバグによって別の形に変化してしまう現象、またはその変化した楽曲のこと。
ユニがこのVERSEにアクセスしたことでバグが発生し、楽曲が“オルタリズム化”を起こしてしまった。
ゲート/Linked GATEVERSE同士をつなぐための扉のような存在。
安定状態にあるゲートからは、ユニの転送に使うエネルギーを抽出できる。
ユニがプレイヤーのVERSEに接続した際のシステムエラーによって、すべてのゲートが破損してしまった。
ゲート修復不安定なゲートの接続を安定化させるために行う作業。
プレイヤーが楽曲をプレイしている間に、ナビユニが楽曲の解析を行ってコードを入手する。
楽曲を最後までプレイすることで入手できるコードによって、ゲートを修復することができる。
いくつものゲートを修復していき、エネルギーを確保することで、ユニを元のVERSEに戻すことできる。
コードゲートの復旧に必要なパスワードのような存在。
ナビユニが楽曲を解析することで得られる。
インストールパッチオルタリズムを解析して得られたコードから生成したインストールパッチ。
より多くのゲートをサーチできるようにするために必要。


前提条件

特定条件を満たすと、次クレジットのプレイ時に選曲画面で特殊演出が発生し、タブ「Linked VERSE」が解放される。

  • 現時点の情報より、「初めてのゲートを発見(後述)と同時にタブ解放」が有力。
  • タブ「Linked VERSE」を解放した際、CHUNITHM-NETに同モード専用のページも同時に解放される。

解禁手順

ゲート開放まで

Linked VERSEモードの解禁楽曲をプレイするためには、特定の条件を満たすと現れるゲートの発見と、対応するアクセスカードによる開放が必要となる。*1

  • 解禁条件に関して、以下の点に注意してください。
    • 該当ゲート実装以前でのプレイ分は解禁条件集計対象外となる。*2
    • ゲートとアクセスカードの解禁条件は別々に集計となり、ゲートを発見していなくても、(該当ゲート実装以降のプレイであれば)ゲート出現前にプレイしていても集計対象となる。
      • そのため、ゲート実装以降~ゲート発見前にそのゲートのアクセスカードの入手条件さえ満たせば、ゲート発見時に開放済み状態となり、そのまま解禁楽曲を挑戦可能。
    • 特記がない場合、「特定楽曲をプレイ」という条件は、難易度・スコア・キャラなどプレイ条件・成績は基本的には不問だが、下記の共通条件が適用されています。
      • WORLD'S END譜面プレイ分は集計対象外。
      • 全国対戦にてプレイした場合、自選曲しか対象とならない模様。

ゲート開放後

ゲート開放後、リアルタイムで全国のプレイヤー最大4人と同時にそのゲートに対応する解禁楽曲を挑戦することができる。

プレイ中は「Link GAUGE」という特殊なゲージを使用する。

  • UNLOCK CHALLENGEやクラス認定のライフシステムに似ているが、マッチングした誰かが生き残っている限りは続行可能
    • 加えて、コンボを繋ぐことで自分以外の仲間のGAUGEを回復することができる
  • 自分のGAUGEが0になると脱落となるが、その場合でも仲間のGAUGE回復は行える
    • ただし、回復できるのはGAUGEが1以上残っているメンバーのみ。0になって脱落したメンバーを復帰させることはできない
  • 全員のライフが0になった(全滅した)時点で強制終了となる。
  • 1人でもGAUGEを残せばクリアとなる。

以上のことから、マッチング人数が多い程クリアしやすくなるシステムとなっている。

詳細な仕様
  • 全国対戦と異なり、Linked VERSEのマッチングルームは少し特殊なものとなっている。
    • マッチング可能な時間帯に制限はない。
    • 同店舗内のプレイヤー同士でもマッチングが可能。
      • そのためか、店内マッチング関連称号が入手できる(不具合の可能性あり)。*3
    • マッチング待機時間は最大45秒。4人揃わない場合でもそのまま開始される。1人での挑戦・解禁も可能。
  • UNLOCK CHALLENGE同様、基本的に挑戦は1クレジットにつき1回のみだが、各種有料チケットを使用する事で挑戦可能回数を増やす事が可能。(追加1クレ:2回、追加2クレ以上:3回)
  • Linked VERSEに入ってもゲートを選択せずに「キャンセル」で抜けた場合(挑戦可能なゲートがなかったなど)、挑戦可能回数は消費しないが、そのステージでは再度Linked VERSEに入ることはできなくなる(「このTRACKでは選択できません」と表示される)。
    • 次のステージ以降では再度アクセス可能になる。
  • マップ進行は通常と同じ扱いで進行される。ゲージ本数はクラス認定と同様に選択した難易度で決定される模様。
    • MASTERでのクリア時はゲージ8本、EXPERTでのクリアはゲージ6本、クリア失敗の場合はゲージ0本となる。
    • 自分がGAUGE0になった場合でも、誰かがクリアできればクリア相当のゲージ量になる。
  • 実装からある程度の日数が経過すると、最大GAUGE・回復量などプレイ条件が緩和され、完走しやすくなるようになる。
    • プレイ条件の緩和は月曜日・木曜日の10:00(Linked GATE ORIGINのみ木曜日10:00)に行われる。
各プレイ条件の設定

各ゲージの設定

GAUGE加減
共通JUSTICE判定で、自身のみ-???
ATTACK判定で、自身のみ-???
MISS判定で、自身のみ-???
100コンボごとに自身以外+???
Link
LEVEL
GAUGE
最大値
ダメージ回復量
(自身以外)
難易度
JusticeAttackMiss
1000-50-100-200+30MASTER
3000+90
5000+180
+200EXPERT以上
-50-50BASIC以上


ゲートクリア後

  • 上記の通り、1人でもGAUGEを残せばクリアとなり、マッチングした全員に楽曲が解禁され、同時に楽曲に対応するエンブレムを獲得する。
    • エンブレムの使い道は現状不明。
  • ゲートクリアした後もゲートは消滅せず、引き続き該当ゲートの課題曲に挑戦することが可能。
  • CHUNITHM-NETには完走順ランキングが掲載される(500位まで)。
    • マッチングプレイで完走した場合の順位付与は、スコアもしくはGAUGE順ではなく入室順となる模様。

追加楽曲

各ゲートの追加楽曲については登場ゲートを参照。

  • 「Linked VERSE」のすべての追加楽曲は特別な隠し解禁楽曲扱いとなり、LUMINOUS以降の特別な隠し解禁楽曲のように以下の機能制限を受ける。
    また、LUMINOUS以降の特別な隠し解禁楽曲とは異なり、これらの楽曲への機能制限は新曲配信によって解除・緩和されることはない。(2025/7/31時点)
    • CHUNITHM-NET内での該当楽曲のプレイデータ・個別楽曲ランキング、および該当楽曲を含む全国対戦履歴の閲覧は、該当楽曲解禁済み者に限られる
      • なお、楽曲解禁初日のみ該当データは全員閲覧不可。
      • 楽曲未解禁の状態(もしくは解禁初日~2日目9:59まで)で該当楽曲・譜面がRATINGに絡んでいる場合、RATING対象の表示数が少なくなることがある。
    • CHUNITHM-NET内でのチームコース、お気に入り設定、フレンドVSなどでの選択不可。
      • 筐体でのお気に入り登録/解除は可。
    • 未解禁者は店内マッチング参加不可。


登場ゲート

CHUNITHM-NETの専用ページより、ゲートは少なくとも10種類あると推測できるが、現時点では下記のゲートのみ進行可能。
※譜面難易度、譜面定数はX-VERSE-X時点のもの。

1. Linked GATE ORIGIN

2025/7/16(X-VERSE稼働日)追加。
Linked LEVEL:I (これ以上緩和しない)

解禁方法

ゲート出現条件
CHUNITHM VERSE ep.ORIGIN完走

アクセスカード獲得条件
ORIGIN Fables課題曲のうち、『Invitation』から『怒槌』までの30曲(=無印当時の課題曲マップ30以前の課題曲)を全てプレイすること

課題曲

Linked GATE ORIGIN告知.jpeg
ジャケットタイトルアーティストBAEM
神鳴.jpg神鳴Rígr feat. 光吉猛修610+14+15+
MAS 定数15.6:4500ノーツ

2. Linked GATE AIR

2025/8/7追加。
Linked LEVEL:I (これ以上緩和しない)

解禁方法

ゲート出現条件
CHUNITHM VERSE ep.AIR完走

アクセスカード獲得条件

  • クラス認定における「CLASS EXTRA」以外の任意1クラスのコースを全て完走(=帯を獲得)すること
    • X-VERSE-Xへバーションアップ前にゲートを開放済み場合は、プレイするために改めて帯を再獲得必要はない。(X-VERSE-XにてCLASS EXTRA以外の一部クラスがコース追加によって帯が外れることがあったため)
    • 【要確認】Linked GATE AIR追加時点以降で帯を獲得したがep.AIR未完走の場合、X-VERSE-X以降で帯を獲得しなくでもゲートを開放可能かどうか

課題曲

Linked GATE AIR告知.jpeg
ジャケットタイトルアーティストBAEM
Tru'nembra.webpTru'nembraTeam Grimoire & 穴山大輔5101415+
MAS 定数15.6:3888ノーツ

3. Linked GATE STAR

2025/9/4追加。
Linked LEVEL:I (これ以上緩和しない)

解禁方法

ゲート出現条件
CHUNITHM VERSE ep.STAR完走

アクセスカード獲得条件

  • 観音寺 にこる/Mermaid♡Moment」をRANK 15にする(キャラと同名のクエストの称号報酬「ポートレイトマフィア」(シルバー称号)を獲得する)こと。
    • 獲得した称号を装備する必要はない。
    • LUMINOUS以降に追加されたオリジナルキャラ常設クエスト同様、このクエストの詳細は筐体・CHUNITHM-NET上では表示されない。
    • 条件となるキャラはCHUNITHM VERSE ep.STAR エリア3から獲得可能。つまり、ゲート出現時点で該当キャラは獲得済となっている。

課題曲

Gz-jrLfacAAhkok.jpg
ジャケットタイトルアーティストBAEM
Everything Will Be One.webpEverything Will Be Onevoid (Mournfinale)61013+15
MAS 定数15.4:3000ノーツ

4. Linked GATE AMAZON

2025/10/2追加。
Linked LEVEL:I (これ以上緩和しない)

解禁方法

ゲート出現条件
CHUNITHM VERSE ep.AMAZON完走

アクセスカード獲得条件

  • 「お気に入り」フォルダから『Climax』『Killing Rhythm』をプレイすること
    • 該当2曲の連続プレー、または1クレジット内で両方プレイする必要はないが、お気に入りフォルダから選曲しなければならない。(途中で何曲・何クレジット挟まっていても可)

課題曲

G1ciGIJa0AAU62c.webp
ジャケットタイトルアーティストBAEM
OUTRAGE.webpOUTRAGEUSAO vs DJ Myosuke6101415
MAS 定数15.4:3262ノーツ

5. Linked GATE CRYSTAL

2025/11/6追加。
Linked LEVEL:I (これ以上緩和しない)

解禁方法

ゲート出現条件
CHUNITHM VERSE ep.CRYSTAL完走

アクセスカード獲得条件

  • ランク26以上のキャラをセットしてチームコースをプレイすること
    • 厳密に言えば、「チームコース最終トラックに使用したキャラ(=コースリザルト画面に表示されたキャラ)がランク26以上かどうか」がアクセスカード獲得の判定条件であり、プレイ中にキャラを変更した場合注意が必要。
      • 一方、チームコースをクリアする必要はない。
    • チームコースをプレイするのはチームの加入(作成)が前提条件のため、CHUNITHM-NETへの登録が必須となる。
      • チーム機能についてはX-VERSEより誰でも使用可能となっており、スタンダードコースへの加入は不要。
    • 一からキャラRANK条件を満たす場合、4個のペンギンスタチュウ(またはそれらに相当する下位スタチュウ)が必要。入手方法についてはこちらを参照。

課題曲

IMG_0771.jpeg
ジャケットタイトルアーティストBAEM
輪廻玲々.webp輪廻玲々suzu6111415
MAS 定数15.4:2928ノーツ

6. Linked GATE PARADISE

2025/11/27追加。
Linked LEVEL:I (これ以上緩和しない)

解禁方法

ゲート出現条件

アクセスカード獲得条件

課題曲

IMG_2956.jpeg
ジャケットタイトルアーティストBAEM
創 -汝ら新世界へ歩む者なり-.jpg創 -汝ら新世界へ歩む者なり-BlackY VS Yooh VS siromaru VS xi VS モリモリあつし71214+15+
MAS 定数15.7:5000ノーツ

7. Linked GATE NEW

2025/12/11(X-VERSE-X稼働日)追加。
Linked LEVEL:Ⅳ (12/18(木) 10:00 緩和予定)

解禁方法

※最低限判明している条件です。記載された情報が全てとは確定していません。
ゲート出現条件

アクセスカード獲得条件

  • 特定のアバターパーツを装着した状態でプレイすること
    • 対象にあたるアイテムは不明だが、現時点の情報から「淀川 沙音瑠」ミッションで貰えるアバターコスチュームのバック「淀川 沙音瑠のランドセル」が有力。
      • 「淀川 沙音瑠のランドセル」単体の装備では開放されないため、「『淀川 沙音瑠』パーツを3つセット」が条件の可能性がある。
    • 獲得条件を反映されるのはコンティニュー、もしくは改めてカード認証しログインした以降のプレイなので注意。

課題曲

IMG_4237.jpeg
ジャケットタイトルアーティストBAEM
轆轤首.webp轆轤首かねこちはる5913+15
MAS 定数15.4:3177ノーツ

譜面ボーイズとLinked VERSE

不定期イベントとしてLinked VERSEに譜面ボーイズが参戦する。
開催時間は、公式X(旧Twitter)で事前告知が行われる。
譜面ボーイズとマッチングできたプレイヤーには、後日プラチナ称号「Linked with 譜面ボーイズ」がプレゼントされる。

  • 全国対戦と異なり、こちらでは該当ゲートを開放すれば誰でも譜面ボーイズとマッチングできる。
過去の開催履歴
年月日GATE時間譜面ボーイズ備考
2025/8/1ORIGIN15:00~16:00ロシェ@ペンギン当日12時に参加する譜面ボーイズ及び時間帯を告知
16:00~17:00じゃこレモン
17:00~18:00みぞれヤナギ
ロシェ@ペンギン
18:00~19:00Clematis
19:00~20:00ミストルティン
2025/8/14AIR16:00~20:00ロシェ@ペンギン
ミニミライト
夕凪アロエ
そらいろカリン
みぞれヤナギ
ミストルティン
ランダムに参加
当日20時に参加した譜面ボーイズを告知
2025/9/12STAR16:00~20:00じゃこレモン
ミニミライト
Clematis
サファ太
ミストルティン
ロシェ@ペンギン
2025/10/10AMAZON16:00~20:00サファ太
Luxizhel
そらいろカリン
Clematis
じゃこレモン
イノシカ提灯
ぷれあらんす
みぞれヤナギ
ミストルティン
ロシェ@ペンギン
2025/11/13CRYSTAL16:00~20:00ミニミライト
イノシカ提灯
みぞれヤナギ
夕凪アロエ
ミストルティン
2025/12/4PARADISE18:00~20:00ミニミライト
そらいろカリン
イノシカ提灯
みぞれヤナギ
夕凪アロエ
ミストルティン

補足

  • モード選択時に限り、リザルトBGMが対応バージョンのものに変化する。
    またマッチング・プレイ待機時のBGMは対応バージョンでのマップ選択BGMになる。
  • いずれかのGATEを初クリア後、モードに再突入するとユニから「好きな音ゲー」を聞かれ、一度だけ答えることができる。
    選択肢には開発元がSEGAでない音ゲーも含まれている。
  • ユニのセリフはこちらを参照。


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■ 楽曲
┗ 全曲一覧( 1 / 2 / 3 ) / ジャンル別 / 追加日順 / 定数順 / Lv順
WORLD'S END
■ キャラクター
無印 / AIR / STAR / AMAZON / CRYSTAL / PARADISE
NEW / SUN / LUMINOUS / VERSE
マップボーナス・限界突破
■ スキル
スキル比較
■ 称号・マップ
称号 / ネームプレート
マップ一覧



*1 maimaiにおける楽曲解禁イベント「KALEIDXSCOPE」で例えると、あちら側の「扉」が「ゲート」、「鍵」が「アクセスカード」に相当する。
*2 ただし現時点にはゲート側の解禁条件はいずれも「該当ゲートと同時に実装されたオリジナルマップをクリア」なので、事実上アクセスカード側のみの前提条件となる。
*3 なお、初期仕様では店内マッチングと同様にマッチングした相手がCHUNITHM-NETのフレンド候補に追加されたが、こちらは不具合と告知され8/1に修正された(追加済みフレンド候補はそのまま)。