#include(イベントinclude:開催日(楽曲解禁イベント/終了),notitle)
// &color(red){''&size(15){※不明な事象、条件が多いイベントです。追記修正をお願いします。};''};
実装時、X(旧Twitter)では[[#mission_in_progress>https://twitter.com/hashtag/mission_in_progress]]のタグで情報網が設けられていました。
今後何らかの新情報が判明した場合は[[情報提供掲示板]]へお願いします。
----
|800|c
|BGCOLOR(#b22222):CENTER:COLOR(white):''&size(25){~領域解放~};''|
|&attachref(./GBSBMuGaEAAYxRv.jpeg);|
|CENTER:BGCOLOR(black):#include(イベントinclude:謎解き楽曲解禁イベント,notitle)|
&br;
|800|c
| ''目次''|h
|#contents|
&br;
*詳細 [#k9d7b2b8]
LUMINOUS稼働と同時に始まった謎解き楽曲解禁イベント。
条件を満たして指定の課題曲を進める事でマップのロックが解除され、楽曲の解禁に進むことができる。
-このマップの進行状況(クリアの有無)はLUMINOUS ep.∞マップの進行可否に''影響しない''(進めていなくても∞マップに進入可能)。
-ただし他のすべてのコラボマップを完走・かつロックが解除された状態で他マップを完走した場合、余剰分は当マップの進行に費やされる。
*前提条件 [#z2f77f7f]
-%%[[チュウニズムミッション]]でバルーンを80個獲得し、称号「MISSION in progress」を獲得する。%%
--%%この称号を入手すると、次回ログイン時マップ選択画面に「''Secret AREA:MUSIC GAME''」が出現し下記の謎解きに挑戦できるようになる。%%
--%%マップ出現時、VARIETY・ゲキマイカテゴリの楽曲にヒントがあることが示唆される。%%
-2024/1/25よりマップ自体が無条件で開放された([[告知>https://twitter.com/chunithm/status/1749643120898158668?s=20]])。
--当該称号が入手できた[[「導師 ミィム・ミクラー」ミッション>CHUNITHM LUMINOUS情報まとめ#rd593fcb]]が終了することに対する救済措置とみられる。
ただし開放されるのはマップ自体とエリア単位の開放条件がないエリアのみであり、それ以外のエリアについては条件を満たさなければ開放されない点は変わりない。
-なお、LUMINOUS ep.Ⅰ完走時に同じようなウィンドウで意味深なメッセージが現れ、[[虹限スタチュウが獲得できるマップ>CHUNITHM LUMINOUS マップ一覧#g8fa3f12]]が出現する。こちらは楽曲解禁とは無関係。
//*解禁曲における制限 [#secret_restriction]
//このマップの追加楽曲・譜面は&color(red){''特別な隠し解禁曲扱い''};となり、楽曲追加から''次回の楽曲追加まで、CHUNITHM-NETにおける該当楽曲・譜面が下記の通り一部の機能制限を受ける''。
//-CHUNITHM-NET内での該当楽曲・譜面のプレイデータ、および個別楽曲ランキングの閲覧が不可。
//--全国対戦で当該楽曲が選択された場合、その対戦履歴データが閲覧不可になる。
// 情報提供掲示板226(Stardust:RAYで確認)
//-該当楽曲・譜面がレーティングに絡んでいる場合、レーティング対象の表示数が少なくなることがある。
//-チームコース、お気に入り設定、フレンドVSなどでの選択不可。
//--お気に入り設定については『LUMINOUS PLUS』で実装された「選曲時の確認画面での登録/解除」は可。
//
//&color(red){''※あくまでCHUNITHM-NET側だけの機能制限であり、プレイデータの記録自体は内部的には行われ、筐体側では該当楽曲への機能制限はなかった。''};
//
//次回の楽曲追加日の10:00より上記の制限がなくなり、以降は該当楽曲・譜面が通常の解禁楽曲と同じような扱いとなる。
//
//ちなみに、[[他のLUMINOUS>Ultimate Force]]・[[LUMINOUS PLUS>Stardust:RAY]][[の隠し解禁曲>Latent Kingdom]]も同じような制限が適用される(制限や制限解除の内容がやや異なることがある)。
*追加楽曲 [#song]
※下記の楽曲順は対応解禁マップの順であり、実際の楽曲ソート順ではありません。
※このマップの追加楽曲・譜面は&color(red){''特別な隠し解禁曲扱い''};となり、楽曲追加から''次回の楽曲追加まで、CHUNITHM-NETにおける該当楽曲・譜面が[[一部の機能制限>CHUNITHM LUMINOUS情報まとめ#secret_restriction]]を受ける''。
|~ジャケット|~タイトル|~アーティスト|BGCOLOR(#20e000):~B|BGCOLOR(#ff8020):~A|BGCOLOR(red):~E|BGCOLOR(#e060ff):~M|h
|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#c0ff20):30|CENTER:BGCOLOR(#ffe080):30|CENTER:BGCOLOR(#ffa0c0):30|CENTER:BGCOLOR(#c0a0ff):30|c
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):▼先行配信ULTIMA譜面|
|&attachref(./c6a30b3f6756c410b9b59bdd557617e9.png);|[[BlythE]]|M2U|>|BGCOLOR(#ff1c33):LEVEL|>|BGCOLOR(#58181F):COLOR(white):14+|
|&attachref(./7534fd8992dc710360212fe4a11b449a.png);|[[PRIVATE SERVICE]]|from PACA PACA PASSION 2|>|BGCOLOR(#ff1c33):LEVEL|>|BGCOLOR(#58181F):COLOR(white):14+|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):▼先行配信楽曲|
|&attachref(./New York Back Raise.jpg);|[[New York Back Raise]]|saaa + kei_iwata + stuv + わかどり|3|7|11+|14|
|&attachref(./31f2d85d83a17865.jpg);|[[Blow My Mind]]|3R2|3|6|11+|14|
|&attachref(./f2d688396385d66e.jpg);|[[Spasmodic]]|姜米條|3|7+|12+|14+|
|&attachref(./images (1) (26).jpeg);|[[ΩΩPARTS]]|かめりあ|4|8|13+|14+|
|&attachref(./VALLIS-NERIA.jpg);|[[VALLIS-NERIA]]|DJ YOSHITAKA|3|7+|13+|14+|
*マップ情報 [#map]
// BGCOLOR(#ccffff): ロックされたエリアのマス数背景
&COLOR(#ff0000){※赤色はロックされたエリア。特定の条件を満たす必要がある。};
//&COLOR(#ff0000){※水色はロックされたエリア(同進行度の他マップをクリアする必要あり)です。};
// &COLOR(#ff0000){※開始前のイベント情報です。下記の通りとは限りません。};
|~エリア|~マス|>|>|>|>|~クリア/表示マス数&br;(課題曲ノルマ)|h
|~|~|BGCOLOR(greenyellow):~B|BGCOLOR(orange):~A|BGCOLOR(red):~E|BGCOLOR(blueviolet):~M|>|h
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:|CENTER:50|BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:|BGCOLOR(#ffddcc):CENTER:|BGCOLOR(#ffcccc):CENTER:|BGCOLOR(#ddccff):CENTER:||c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):進行度1(エリア数:7 合計マス数:595 )|>|
|1|85|3/6|3/7|3/9|3/10|>|
|~|~|>|>|>|>|''入手:''[[BlythE]] (ULTIMA譜面)|
|2|85|3/6|3/7|3/9|3/10|>|
|~|~|>|>|>|>|''入手:''[[PRIVATE SERVICE]] (ULTIMA譜面)|
|BGCOLOR(red):COLOR(white):~3|85|3/6&br;(3/6)|3/7&br;(3/7)|3/9&br;(3/9)|3/10&br;(3/10)|>|
|~|~|>|>|>|>|''課題曲:''[[New York Back Raise]]|
|BGCOLOR(red):COLOR(white):~4|85|3/6&br;(3/6)|3/7&br;(3/7)|3/9&br;(3/9)|3/10&br;(3/10)|>|
|~|~|>|>|>|>|''課題曲:''[[Spasmodic]]|
|BGCOLOR(red):COLOR(white):~5|85|3/6&br;(3/6)|3/7&br;(3/7)|3/9&br;(3/9)|3/10&br;(3/10)|>|
|~|~|>|>|>|>|''課題曲:''[[ΩΩPARTS]]|
|BGCOLOR(red):COLOR(white):~6|85|3/6&br;(3/6)|3/7&br;(3/7)|3/9&br;(3/9)|3/10&br;(3/10)|>|
|~|~|>|>|>|>|''課題曲:''[[Blow My Mind]]|
|BGCOLOR(red):COLOR(white):~7|45|3/6&br;(3/6)|3/7&br;(3/7)|3/9&br;(3/9)|3/10&br;(3/10)|>|
|~|~|>|>|>|>|''課題曲:''[[VALLIS-NERIA]]|
#fold(進行度1のエリア配置){{
進行度1のエリア配置
|BGCOLOR(red):COLOR(white):~3||BGCOLOR(red):COLOR(white):~4|
|1|BGCOLOR(red):COLOR(white):~7|2|
|BGCOLOR(red):COLOR(white):~5||BGCOLOR(red):COLOR(white):~6|
}}
&br;
*関連称号 [#if88aed1]
※各関連称号のレアリティはLUMINOUS当時のもの。
&COLOR(#ff0000){※「MISSION in progress」を除く、各関連称号がイベント終了後でも入手可能です。};
// #fold(その他(ネタバレ注意!)){{{
// その他(ネタバレ注意!)
**イベント進行に関連する称号 [#if5d117a]
|~称号|~条件|h
//↓ノーマル
|CENTER:BGCOLOR(#d3d3d3):|CENTER:|c
|MISSION in progress|「導師 ミィム・ミクラー」ミッションでバルーンを80個獲得((入手条件の欄には「ひみつのいりぐち」と表記されている))|
|1日1ハナキボ|[[花たちに希望を]]/プレイ中に1回MISS|
|当たり待ち|[[Random]]/プレイ中に1回MISS|
//↓ブロンズ
|CENTER:BGCOLOR(#f5deb3):|CENTER:|c
|Can you hear me?|[[CHAOS]]/[[Hydra]]/[[Survive]]/[[Jakarta PROGRESSION]]/&color(red){EXPERT};/RANK SS達成|
|マターリ進行キボンヌ|[[Sage]]/&color(red){EXPERT};/RANK S達成|
|今宵、劇場に映し出される景色とは────。|[[NightTheater]]/&color(red){EXPERT};/RANK SS 達成|
//↓シルバー
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:|c
|マターリしようよ|BGCOLOR(#fffacd):[[Sage]]/『マターリ進行キボンヌ』の称号をセットしたプレイヤーと店内マッチング|
//↓ゴールド
|CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|CENTER:|c
//↓プラチナ
|CENTER:BGCOLOR(#7fffd4):|CENTER:|c
// CHAOS/Survive達成済/Hydra未達成の状態からHydraとJakarta PROGRESSIONにおいて達成で取れた
**イベント解禁要素で獲得できる称号 [#xf09c5fe]
|~称号|~条件|h
//↓ノーマル
|CENTER:BGCOLOR(#d3d3d3):|CENTER:|c
|本能を呼び醒ます曲|1クレジット中、全て[[VALLIS-NERIA]]をプレイ|
//↓ブロンズ
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:|c
//↓シルバー
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:|c
|あのあのあのあのあのあのあのあのあのあの|BGCOLOR(#fffacd):[[VALLIS-NERIA]]/&color(green){''2人''};で店内マッチング/FULL CHAIN達成|
|わ~い らくち~ん|BGCOLOR(#fffacd):[[VALLIS-NERIA]]/&color(green){BASIC};/&color(green){''4人''};で店内マッチング/FULL CHAIN達成|
|Tiebreaker|BGCOLOR(#fffacd):[[ΩΩPARTS]]/2人以上で店内マッチング/FULL CHAIN達成|
|ウオウオ|BGCOLOR(#fffacd):[[New York Back Raise]]/&color(green){''4人''};で店内マッチング/FULL CHAIN達成|
//↓ゴールド
|CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|CENTER:|c
//↓プラチナ
|CENTER:BGCOLOR(#7fffd4):|CENTER:|c
|BGCOLOR(#7fffd4):Fatal Error|[[Spasmodic]]/&color(purple){MASTER};/''RANK SSS+''達成|
|I love you, you love me forever|[[BlythE]]/&color(crimson){''ULTIMA''};/RANK SSS達成|
|実はBPM 159.95|[[PRIVATE SERVICE]]/&color(crimson){''ULTIMA''};/RANK SSS達成|
//BGCOLOR(#fffacd):マッチングプレイ用カラー
※条件の背景が黄色いものはマッチングプレイが必要
-上記のリストに記載された、(SUN PLUSまでの)既存楽曲の称号はLUMINOUSにて追加された称号のため、既に条件を満たしていても再度条件を満たす必要がある。
--ただし、「Can you hear me?」については既存3曲のうち達成済みの分を改めて達成する必要はない模様?
-『[[BlythE]]』と『[[PRIVATE SERVICE]]』の&color(crimson){ULTIMA};譜面においてSSSを達成しても称号を入手できない点は[[2023/12/27に不具合として告知され>https://x.com/chunithm/status/1739826892184985735?s=20]]、2024/1/11に修正された(達成済みの場合再度の達成は不要)。
&br;
*各楽曲、譜面の解禁方法 [#d72487b1]
解禁方法はマップボーナスがヒントとなっている。
なお、解禁に際しては獲得した称号を装備する必要はない。ただし''エリア開放は条件を満たした次のクレジットで発生するため注意''。
%%ちなみに、先にエリア3~6の開放条件を満たしてからイベント自体の開放条件を達成した場合、イベント開放時点で条件達成済みのエリアも開放される。%%
-''ULTIMA譜面2つ''
イベントマップ解禁と同時に開放。
なお、エリア踏破しても該当ULTIMA譜面が無条件解禁というわけではなく、エリアクリア後も''通常のULTIMA解禁条件(EXPERT・MASTERでRANK SS達成/一時解禁効果のあるチケットの使用)は適用される。''
-''[[New York Back Raise]]''
『[[NightTheater]]』 &color(red){EXPERT};譜面でランクSSを取得、称号「今宵、劇場に映し出される景色とは────。」を獲得する。
なお当該称号はLUMINOUSにて追加された物であり、''既に条件を満たしていても再度条件を満たす必要がある''ため注意。
-''[[Blow My Mind]]''
『[[CHAOS]]』 / 『[[Hydra]]』 / 『[[Survive]]』 / 『[[Jakarta PROGRESSION]]』 4曲の&color(red){EXPERT};譜面でランクSSを取得、称号「Can you hear me?」を獲得する。
なお、こちらは『[[Jakarta PROGRESSION]]』がイベント開催時点からの新規追加曲であるためこの曲での条件達成は新規で必要になるが、それ以外の3曲は改めて達成する必要はない模様?
// SUN PLUS時点でCHAOS/Survive達成済/Hydra未達成の状態からHydraとJakarta PROGRESSIONにおいて達成で取れた
-''[[Spasmodic]]''
『[[Random]]』 / 『[[花たちに希望を]]』 2曲でそれぞれ1回MISS、称号「当たり待ち」「1日1ハナキボ」を獲得する(難易度及び店内マッチング有無は不問)。
なお当該称号はLUMINOUSにて追加された物であり、''既に条件を満たしていても再度条件を満たす必要がある''ため注意。
-''[[ΩΩPARTS]]''
『[[Sage]]』の&color(red){EXPERT};譜面でランクSを取得して獲得できる称号「マターリ進行キボンヌ」を装備したプレイヤーと店内マッチングした状態で『[[Sage]]』をプレイし、称号「マターリしようよ」を獲得する。
// ((~))で記述するとネタバレ情報が脚注に出てくるのでそれを回避
-''[[VALLIS-NERIA]]''
ここまでの4曲+2譜面のマップを全て踏破した次のクレジットより開放。
''踏破直後のマップ進行演出時点では開放されていないので注意!!''
&br;
//##################################
**マップボーナス [#bonus]
|>|~項目|~マス|~備考|h
|COLOR(gray):BGCOLOR(whitesmoke):CENTER:|COLOR(gray):CENTER:|COLOR(gray):CENTER:|COLOR(gray):|c
|BGCOLOR(whitesmoke):CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):CENTER:エリア1~2|
|楽曲|VARIETY|+1||
|楽曲|VARIETY|+1||
|楽曲|VARIETY|+1||
|楽曲|VARIETY|+1||
|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):CENTER:エリア3|
|楽曲|[[Random]]|+1||
|楽曲|[[花たちに希望を]]|+1||
|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):CENTER:エリア4|
|楽曲|[[Sage]]|+1||
|キャラ|[[CHUNITHM筐体(STAR)]]|+1|[[過去のオンゲキ連動>バージョンアップのお知らせ(2018.7.26)]]|
|キャラ|[[CHUNITHM筐体(STAR)]]|+1|~|
|楽曲|[[Sage]]|+1||
|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):CENTER:エリア5|
|楽曲|[[CHAOS]]|+1||
|楽曲|[[Hydra]]|+1||
|楽曲|[[Survive]]|+1||
|楽曲|[[Jakarta PROGRESSION]]|+1||
|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):CENTER:エリア6|
|楽曲|[[NightTheater]]|+1||
|難易度|EXPERT|+1||
|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):CENTER:エリア7|
|楽曲|[[《本能》 ~ ReCoda]]|+1||
|楽曲|[[覚醒楽奏メタフィクション]]|+1||
//|キャラ||||
//|スキル||||
//|難易度||||
//|楽曲||||
#fold(マップボーナス備考){{
マップボーナス備考
-エリア1~2のボーナス
--実質「VARIETY楽曲で+4マス」。
なお、9周年コメントでのMeteian曰く「エリア開放時のメッセージがギリギリまで『VARIETY楽曲をプレイして、さらなる条件を探せ…!』になっていた名残」とのこと。
-エリア3~6のボーナス
--それぞれ、別のエリアにおける開放条件のヒントとなっている。対象の設定はループしている模様(3→4→5→6→3)。
9周年コメントでのMeteian曰く「1つでも開放できるとマップボーナスにヒントがあるので、それを読み解ければ芋づる式に開けられるようになっていた」とのこと。
--エリア3はエリア4開放条件に絡む2曲が指定されている。
--エリア4は「2台で[[Sage]]をプレー」とも読めることから店内マッチングを想起させるものとなっている。9周年コメントでのMeteian曰く「これを考えた人は天才」とのこと。
ただし、実際のエリア5開放条件には特定の称号も絡んでいる。
--エリア5は「Cytus II」からの楽曲4曲となっており、実際にエリア6開放条件にも絡んでいる。
--エリア6は[[NightTheater]]の&color(red){EXPERT};で複合する。エリア3開放条件にもこの譜面が絡んでいる。
-エリア7「[[《本能》 ~ ReCoda]]」「[[覚醒楽奏メタフィクション]]」
--当エリアの解禁曲「[[VALLIS-NERIA]]」をDJ YOSHITAKA氏が「''本能''を''呼び醒ます''曲」と称したことから。
}}
&br;
*余談 [#r988859a]
-本イベントではクローンゲーム、創作譜面ツールとしての面が大きいBMSやosu!の楽曲が「MUSIC GAME」の一部として加えられており、このような扱いは商業音楽ゲームにおいて''非常に稀な例''である。
--ただし、BMSについては過去に[[コハDがBOFの存在を認めたり>コハDに質問2017夏#nebb323d]]、SOUND VOLTEXでも「BMS」という文字を仕込んだ[[BMS楽曲追加告知>https://x.com/SOUNDVOLTEX573/status/1270184854529798144]]が行われていたことがある。
//--なお、商業音楽ゲームにおいてBMSを出典とする楽曲が「音楽ゲーム」扱いされた点については前例が存在しており、GROOVE COASTERにおいてSTAGER (ALL CLEAR)が「音楽ゲーム」フォルダに収録されていた((BMS初出の同名曲がTone Sphereへアレンジ音源で収録され、コラボイベントで''Tone SphereからGROOVE COASTERへ移植された''ため音楽ゲーム楽曲扱いとなっており、これが史上初かつ2025年現在においても唯一の事例である))。
//実は史上初ではないので編集しました(グルコスのSTAGERが先)
//とんすひ専用のアレンジ音源なら微妙じゃね(非常に稀な例という書き方は納得)
-解禁方法や最終報酬などに見られる共通点から、イベントの元ネタは2014年に「REFLEC BEAT groovin'!!」で開催されていたイベント「[[MYSTICAL STRIKE>https://dic.nicovideo.jp/a/mystical%20strike]]」ではないかとする説がある。
--こちらでは次バージョンで続編として「裏MYSTICAL STRIKE」が開催されており、CHUNITHMでもX-VERSE-Xにてようやく裏に相当すると思われる&ntbr(){「[[Secret Area:LUMINOUS>CHUNITHM VERSE マップ一覧#oa2e5880]]」};が登場した((ただし本イベントよりは小規模であり、新曲追加は行われていない))。&color(silver){%%もっと前にそれらしき事をやろうとした[[&color(silver){痕跡};>CAVE of RVESE]]はあるが…%%};
&br;
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#include(共通項目,notitle)