//検索用:メロディニク melodinic malodiniq
[[実装当時のテーマに変更>Melodiniq/複製]]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:COLOR(white):300|c
|CENTER:COLOR(白背景用):300|c
|''ジャケット''|h
|&attachref(./Melodiniq.png,300x300);|
|アートワーク:yoshimo,KiE|
}}
#flex_box{{
|||COLOR(white):|c
|||白背景用|c
|>|>|CENTER:''楽曲情報''|h
|CENTER:COLOR(white):100|CENTER:COLOR(white):|CENTER:COLOR(white):50%|c
|CENTER:100|CENTER:白背景用|CENTER:50%|c
|~ジャンル|>|BGCOLOR(#f08080):&COLOR(#333322){ORIGINAL};|
|~タイトル|>|&ruby(メロディニック){Melodiniq};|
|~アーティスト|>|onoken a.k.a. owl*tree|
|~BPM|>|193|
|~解禁方法|>|Linked GATE UNIVERSE 課題曲|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):''[[&color(white){Linked GATE UNIVERSE};>Linked VERSE/Linked GATE █████]]  課題曲''|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7fffd4):COLOR(#333322):''[[&COLOR(#333322){Linked VERSE};>Linked VERSE]]''&br;[[&COLOR(#333322){初};>神鳴]] / [[&COLOR(#333322){空};>Tru'nembra]] / [[&COLOR(#333322){星};>Everything Will Be One]] / [[&COLOR(#333322){森};>OUTRAGE]] / [[&COLOR(#333322){晶};>輪廻玲々]] / [[&COLOR(#333322){楽};>創 -汝ら新世界へ歩む者なり-]] / [[&COLOR(#333322){新};>轆轤首]] / [[&COLOR(#333322){燦};>Sweet & Sour]] / [[&COLOR(#333322){煌};>Phantom Crisis]] / [[&COLOR(#333322){想};>月葬]]|
|>|BGCOLOR(#f8f8ff):[[&COLOR(#333322){X-VERSE / RE:VERSE};>YOUNITHM]]|BGCOLOR(black):&color(white){''UNIVERSE''};|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(cyan):[[&COLOR(#333322){???};>Linked Tune]]|
//↓クラス認定 該当部分は太字にする
//|>|BGCOLOR(#c0a0ff):''コース名''&br;[[1曲目>]] / [[2曲目>]] / [[3曲目>]]|
}}
}}}

*情報 [#summary]
-2026/4/23追加、Linked GATE UNIVERSE 先行配信楽曲。
-2026/4/23 ULTIMA追加(楽曲と同時追加)
-''未解禁者との店内マッチングは不可。''
--またULTIMA譜面のみ、全国対戦での選曲も不可。
-Linked GATE RE:VERSEを完走したときメンバーの中に初回完走者がいた場合、演出を挟んで自動的に開始され事実上のエクストラトラックになる((プレイする難易度は[[前TRACK>YOUNITHM]]と同じ難易度。条件を満たしたトラックがTRACK 3であれば本曲がTRACK 4となる))。

ジャンルはRejoice Artcore。
オリジナル楽曲でありながらレーベル以外の固有背景を持ち、個別に設定した背景も反映されない仕様となっている。
また、フィールドウォールが本楽曲専用のものに変化する。
&br;

*詳細 [#info]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~総数|>|>|>|>|~内訳|h
|~|~|~&color(red){Tap};|~&color(darkorange){Hold};|~&color(dodgerblue){Slide};|~&color(green){Air};|~&color(skyblue){Flick};|h
|CENTER:COLOR(#333322):|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):COLOR(#333322):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):COLOR(#333322):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):COLOR(#333322):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):COLOR(#333322):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):COLOR(#333322):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):COLOR(#333322):|c
//↓上からBAS、ADV、EXP、MAS、ULT、WE、WE(現在プレイ不可)
|BGCOLOR(#c0ff20):~8+|1555|573|334|376|272|-|
|BGCOLOR(#ffe080):~13|2444|1028|242|588|586|-|
|BGCOLOR(#ffa0c0):~14+|2850|1329|447|541|533|-|
|BGCOLOR(#c0a0ff):~15+|4040|1556|389|518|1339|238|
|BGCOLOR(#ff1c33):~16|5716|3000|500|1000|1000|216|
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):~〇&br;☆?|???|??|??|??|??|??|??|
//|BGCOLOR(gray):COLOR(white):~〇&br;☆?|COLOR(gray):???|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|
&size(11){譜面作者【&color(green){BAS};…イノシカ提灯 & アミノハバキリ(([[11周年記念スタッフコメント>https://info-chunithm.sega.jp/12856/#No.9]]より))、&color(red){EXP};/&color(purple){MAS};/&color(red){ULT};…Memoir of "AdministratoR"】&br;譜面定数【&color(orange){ADV};…13.0、&color(red){EXP};…14.9、&color(purple){MAS};…15.6、&color(red){ULT};…16.0】};
//-WEは現在プレイ不可能。

#fold(''ノーツ内訳''){{
''ノーツ内訳''
|~Lv|~&color(red){Tap/Ex/D};|~&color(green){Air/H/A};|~長さ|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):COLOR(#333322):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):COLOR(#333322):|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):COLOR(#333322):|c
|BGCOLOR(#c0ff20):COLOR(#333322):~B|??/??|??/??/??|??|
|BGCOLOR(#ffe080):COLOR(#333322):~A|??/??|??/??/??|??|
|BGCOLOR(#ffa0c0):COLOR(#333322):~E|??/??|??/??/??|??|
|BGCOLOR(#c0a0ff):COLOR(#333322):~M|??/??|??/??/??|??|
|BGCOLOR(#ff1c33):COLOR(#333322):~U|??/??/&color(steelblue){814};|??/??/??|??|
&size(11){&color(red){※NEW以降に追加された譜面の長さの調査手段はありません。};};
}}

***レベル・譜面定数変更履歴 [#level_change]
-&color(#ff0000){赤字};は昇格、&color(#0000ff){青字};は降格を表します。
-2段階以上の変動は''太字''で表しています。
|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
|~バージョン|BGCOLOR(#c0ff20):~&COLOR(#333322){B};|BGCOLOR(#ffe080):~&COLOR(#333322){A};|BGCOLOR(#ffa0c0):~&COLOR(#333322){E};|BGCOLOR(#c0a0ff):~&COLOR(#333322){M};|BGCOLOR(#ff1c33):~&COLOR(#333322){U};|h
|~X-VRS-X~|8+|13|14+|15+|16|
&size(11){譜面定数&color(orange){ADV};【13.0(X-VRS-X~)】};
&size(11){譜面定数&color(red){EXP};【14.9(X-VRS-X~)】};
&size(11){譜面定数&color(purple){MAS};【15.6(X-VRS-X~)】};
&size(11){譜面定数&color(red){ULT};【16.0(X-VRS-X~)】};
&br;

*取得できる称号 [#onetitle]
|CENTER:~称号|CENTER:~条件|h
//↓ノーマル、↑称号ある場合は上のコメントアウトを解除
|CENTER:BGCOLOR(#d3d3d3):|CENTER:|c
//↓ブロンズ
|CENTER:BGCOLOR(#f5deb3):|CENTER:|c
//↓シルバー
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:|c
//↓ゴールド
|CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|CENTER:|c
//↓プラチナ
|CENTER:BGCOLOR(#7fffd4):|CENTER:|c
//↓レインボー
|CENTER:BGCOLOR(#ff9bb7):|CENTER:|c
|COLOR(#333322):未来はあなたの手の中に|''ULTIMA以下全て''/''ALL JUSTICE''達成|
//BGCOLOR(#fffacd):マッチングプレイ用カラー
-また、Linked GATE UNIVERSEをLinked LEVEL:Vでクリアしたプレイヤーには、レインボー称号「C U again!!」が2026/7/2に配布された(([[Mate稼働直前公式生放送>https://www.youtube.com/live/YfoEb8pyvRY?t=7044&si=hi3t2u9-SKzC5Qdx]]より))。

**ND名義・称号の由来 [#source]
//-ND名義(MAS)「」
//--由来
-称号「C U again!!」
--「See you again」の前2つの単語をCHUNITHMの''C''とUHUNITHMの''U''に置き換えたもの。

*攻略など [#tips]
#include(攻略コメントフォームinclude,notitle)
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(lightgray):''全難易度共通''|
//攻略

|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#c0ff20):''BASIC''|
//攻略

|LEFT:1500|c
|BGCOLOR(#ffe080):''ADVANCED''|
[[譜面保管所のリンク>https://sdvx.in/chunithm/10/10263adv.htm]]

タップスライドや指押しが当たり前のように出現するレギュレーション破壊譜面。
許容が広いためAJ未満では[[もう一つのADVANCED最強格>ENDYMION]]よりスコアが出やすいと思われるが、それでもやはり橙譜面適正段階では無理に触る必要のない譜面。先に12+前後のMASTERやEXPERTに慣れる事をおすすめする。

|LEFT:1500|c
|BGCOLOR(#ffa0c0):''&COLOR(black){EXPERT};''|
[[譜面保管所へのリンク>https://sdvx.in/chunithm/10/10263exp.htm]]

5鍵などが容赦なく登場し、ガチ押しで通すのが極めて難しい鍵盤がとにかく多い。
楽ができる運指、安定させる運指、小技をいくつか紹介する。

#fold(攻略){{
-64~78小節
初期譜面を想起させる配置。
巻き込みそうだが、ホールドとそれ以外で分業しつつ、ホールドはスライダーの下側、それ以外はスライダーの上側を叩き対処しよう。
&ref(1xia.png);

-82、86小節
ここから本格的に難易度が上がる。最初と最後がExとはいえ、移動する5鍵を押すのはかなり骨が折れるだろう。
以下のように綺麗になぞって取る事ができる。1回目と2回目で速さが違うので注意。
&ref(2xia.png);

-121~123小節
地味に押しにくいホールド5鍵。
しかし後続のノーツが全て重なっており、BPMは推定240なので始点以外で早Attackは出ない。
指が動かなくても押し直しで対処可能。
&ref(3xia.png);

-131小節
X字鍵盤。押すとかなり難しいが、2打目以降は赤Jすら出ないので全擦りでOK。
&ref(4xia.png);

-138~140小節
今度は重なっていないうえ、エアーまで付いてきて手元がかなり忙しくなる。
とはいえ、速いので適当になぞっても案外何とかなる。
一応、折り返し後は巻き込まないようになっているので、入りにだけ注意しよう。
&ref(5xia.png);

-143小節
そもそも爆速なのに加え、途中で幅も変わるため押すのは困難を極める。
しかし、これも一定の速さと幅でジグザグになぞるだけでAJ可能。
黄色点がついたタップ以外はFastのAttackが出る可能性があるが、なぞる方法だと巻き込む心配はほぼ無い。
&ref(6xia.png);
}}
----
#pcomment(./EXPERT攻略コメント,5,noname)

|LEFT:1500|c
|BGCOLOR(#c0a0ff):''&COLOR(black){MASTER};''|
[[譜面保管所へのリンク>https://sdvx.in/chunithm/10/10263mst.htm]]

-141~142小節
一見凄まじい鍵盤発狂だが前半は交互押しで、後半はなぞって誤魔化せる。
&ref(./IMG_7933.jpeg,150x150);

----
#pcomment(./MASTER攻略コメント,5,noname)

|LEFT:1500|c
|BGCOLOR(#ff1c33):''&COLOR(black){ULTIMA};''|
[[譜面保管所へのリンク>https://sdvx.in/chunithm/ult/10263ult.htm]]

ダメージノーツが登場し、またノーツがレーン外にはみ出す演出がある唯一の通常譜面。レーン外の分は無視してよい。
----
#pcomment(./ULTIMA攻略コメント,5,noname)

|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):''WORLD'S END''|
//ネタ攻略

*音源 [#soundsource]
//貼り付けるのは原則作曲者か映像制作者本人、もしくは関連会社が公式でアップロードしている物にしてください。
//近年増えているYouTube Musicにおける音源も公式音源として扱います。(ただし、優先度は本人がアップロードしているもの>サブスクリプションとします)
//投稿者の名義が「Various Artists」となっている物も同様です。
//音源を公開しているサイトが複数ある場合は「YouTube>niconico>SoundCloud>その他(本人Twitterなど)」の優先度で記載してください。
//動画などは優先度が一番高いものを貼りつけ、それより低いものはリンクを貼るなどしてください。
//↓括弧内に=より後ろの部分を入力
#youtube(AifN-LMXZrM)
//↓watch-id(sm数字)を入力
//#nicovideo()
//↓埋め込みコード内にある //api.soundcloud.com/tracks/{{(ここの数字)}}&... の部分を入力
//#soundcloud()

*コメント [#comment]
#include(コメントフォーム注意喚起(理論値),notitle)
#includex(コメントフォーム注意喚起,titlestr=off,except=\|)
#zcomment(t=chunithm%2F1940&h=350)