#include(キャラページ上部,notitle)
#include(include:同名称号獲得不可,notitle)
|CENTER:33%|CENTER:33%|CENTER:|c
|&attachref(./d660a1df3005fc56.png);|&attachref(./0c8a5cd3c78643cd.png);|&attachref(./fafd124b363e0231.png);|
|~通常|~Be For You|~SEQUENCE UNLIMITED|
|>|>||
|CENTER:33%|CENTER:33%|>|c
|&attachref(./38b6fe8a85e165f7.png);|&attachref(./d238bf1862fade2c.png);|>|
|~MAXX|~NMR|>|
Illustrator:(実写+α)
----
|~名前|前田 尚紀(まえだ なおき)|
//|~年齢||
|~職業|ゲームクリエイター&プロデューサー、&br;ミュージシャン、音楽プロデューサー|
//|~特技||
//|~CV|&size(10){※デュエルで入手可能なシステムボイス};|
//-[[20XX年○月○日追加>課題曲追加告知ページのタイトル]]
-&color(gray){入手方法:2018/4/1~5/9開催の「[[NAOKIイベント]]」};&color(red){''<終了済>''};
--入手時の名義は「NAOKI/Be For You」。
-既存の人物からのゲスト出演だが、キャラカテゴリは「''CHUNITHM STAR''」となる。
-トランスフォーム((RANK15で解放))することにより「NAOKI/Be For You」「NAOKI/SEQUENCE UNLIMITED」「NAOKI/MAXX」「NAOKI/NMR」へと名前とグラフィックが変化する。
#fold(PARADISE LOSTまでのトランスフォーム仕様){{
-RANK UP、およびイベントマップから入手する専用スキルを装備することでそのスキルを対応した名前とグラフィックが変化する。
なお、入手時の名義が「NAOKI/Be For You」なのも初期装備スキルが「COME ON '98!!」であるため。
|CENTER:||c
|CENTER:~スキル|CENTER:~名前|
|COME ON '98!!|NAOKI/Be For You|
|DIRTY FIRE|NAOKI/SEQUENCE UNLIMITED|
|Ω|NAOKI/MAXX|
|スーパーノヴァ|NAOKI/NMR|
-CRYSTAL PLUS以降、RANK25にすることで装備したスキルに関係なく、「NAOKI/NMR」以外のグラフィックを自由に選択可能に。
--さらに専用スキル「スーパーノヴァ」(イベントマップで獲得)を入手済みの場合、「NAOKI/NMR」のグラフィックも選択可能。
}}
-オンゲキ Chapter1、&color(gray){[[はるかなコラボ>はるかなレシーブコラボイベント]]};のマップボーナス(+1)に名指しで指定されていた。((該当マップ・イベントの関連楽曲(『[[What color...]]』『[[Wish me luck!!!!]]』)の作編曲を担当していたことに由来する。))

「Dance Dance Revolution」シリーズの創出時における主要メンバーの一人。
詳細は[[関連アーティスト>関連アーティスト(た行~は行)#NAOKI]]を参照。

2018年のエイプリルフールで何故かCHUNITHMのキャラになった。
-CHUNITHM初の実写人間キャラ
-立ち絵の種類がやたら多い
-名前・スキル効果・グラフィックどれをとってもパロディだらけ
-ネタまみれの割に専用スキルはどれも実用性があるっぽい
など、ツッコミどころ満載。%%どうしてこうなった%%

//オリジナルキャラクター扱いではあるものの、コラボキャラ同様にキャラと同名のプラチナ/レインボー称号は獲得できないため注意。

//-入手方法:2022/10/13~ [[カードメイカー>CARD MAKER]]の「CHUNITHM ○○」ガチャで入手。
//-&color(gray){〇 ep.〇マップ〇完走。};&color(red){''<終了済>''};
//-入手方法:「[[曲名]]」を○回・全難易度プレイで入手。
//-入手方法:「(商品名等々)」付属シリアルコード
//--シリアルコードの有効期限は2022/○/○ 23:59まで。//&color(red){''<終了済>''};
#fold(元ネタ一覧){{
以下、Dance Dance RevolutionをDDRとする。
|CENTER:~名称|CENTER:~元|CENTER:~詳細|
|>|>|COLOR(black):CENTER:BGCOLOR(#cccccc):▼ キャラクター名|
|Be For You|B4U|DDR 4thMIXでNAOKI氏が提供した楽曲。|
|~|BeForU|コナミ所属中、NAOKI氏がプロデュースした女性ボーカルユニット。&br;上記曲名が由来。|
|SEQUENCE UNLIMITED|NM SEQUENCE UNLIMITED|主にDDRで使用していた名義。|
|MAXX|MAXX UNLIMITED|DDRMAX2(DDR 7thMIX)でNAOKI氏が提供した楽曲。&br;名義:Z|
|NMR|NMR|別名義。N.M.R.とも。主にDDRで使用。&br;過去にもDDR 5thMIXでキャラクター化していた。|
|>|>|COLOR(black):CENTER:BGCOLOR(#cccccc):▼ スキル(詳細は該当スキル欄へ)|
|(通常)|(グラ)&br;Ignition∞Break|アートワークパロディ。|
|COME ON '98!!|(グラ)&br;Flash Back 90's|ムービー/ジャケットパロディ。|
|~|(効果)&br;PARANOiA|初代DDRでNAOKI氏が提供。&br;名義:180|
|DIRTY FIRE|(グラ)&br;UNLIMITED FIRE|アートワークパロディ。|
|~|(効果)&br;PARANOiA MAX -DIRTY MIX-|DDR 2ndMIXでNAOKI氏が提供。&br;名義:190|
|Ω|(グラ)&br;THE FALLEN|アートワークパロディ。|
|~|(効果)&br;MAX 300|DDRMAX(DDR 6thMIX)でNAOKI氏が提供。&br;名義:Ω|
|スーパーノヴァ|(グラ)&br;[[VALLIS-NERIA]]|アートワークパロディ。|
|~|(効果)&br;Fascination MAXX|DDR SuperNOVAでNAOKI氏が提供。&br;名義:100-200-400|
}}


//-対応楽曲は「[[]]」。

//#include(イベントinclude:開催日,notitle)

//#fold(カードメイカー再録歴){{
//-2022/○/○~○/○ 「[[○○>楽曲追加のお知らせ(2022.○.○)#card]]」ガチャ
//-2022/10/13~ 「CHUNITHM ○○」ガチャ
//}}
//システムボイステンプレ
//#fold(''システムボイス(CV:○○ / [[「(デュエル名)」>楽曲追加のお知らせ(2022.○.○)#duel]]で入手''){{
//''システムボイス(CV:○○ / [[「(デュエル名)」>楽曲追加のお知らせ(2022.○.○)#duel]]で入手''
//-デュエル進行中(状況:)
//|~登場||
//|~攻撃||
//|~||
//|~||
//|~撃破||
//-リザルト
//|~SSS(+)||
//|~SS(+)||
//|~S(+)||
//|~A-AAA||
//|~B-BBB||
//|~C||
//|~D||
//-その他(NEW~)
//|~マップ選択||
//|~チケット選択||
//|~コース選択||
//|~クラスエンブレム更新||
//|~ソート変更||
//|~クエストクリア||
//|~限界突破||
//|~コンティニュー?||
//|~コンティニュー||
//|~終了||
//}}
//####################################
*スキル [#skill]
//スキル背景色
//BGCOLOR(#ffb6c1):攻撃系
//BGCOLOR(#98fb98):防御系
//BGCOLOR(#ffd700):回復系
//BGCOLOR(#fffacd):協力系
//BGCOLOR(#da70d6):即死系
|~RANK|CENTER:~獲得スキル|h
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):50|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:225|c
|1|BGCOLOR(#ffb6c1):COME ON '98!!|
|5|BGCOLOR(#da70d6):DIRTY FIRE|
|10|BGCOLOR(#da70d6):Ω|
|15|~|
#include(include:共通スキル(NEW),notitle)
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):50|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:225|c
|>|COLOR(black):CENTER:BGCOLOR(#cccccc):以降はイベントマップで入手|
|-|BGCOLOR(#da70d6):スーパーノヴァ|
&br;
//防御系 &color(green){[GUARD]};
//回復系 &color(darkorange){[SUPPORT]};
//攻撃系1 &color(palevioletred){[NORMAL]};
//攻撃系2 &color(palevioletred){[TARGET]};
//攻撃系3 &color(palevioletred){[TECHNICAL]};
//攻撃系4 &color(palevioletred){[MANIAC]};
//攻撃系? &color(palevioletred){[????]};
//即死系1 &color(purple){[HARD]};
//即死系2 &color(purple){[ABSOLUTE]};
//即死系3 &color(purple){[CATASTROPHY]};
//協力系 &color(saddlebrown){[MATCHING]};
#fold(通常立ち絵補足){{
通常立ち絵補足
-グラフィックは「Ignition∞Break(REFLEC BEAT limelight)」のジャケット絵パロディか?
--元ネタはNAOKI氏による楽曲であり、ジャケットの人物もNAOKI氏本人。
--なお元ネタ出典のREFLEC BEAT側ではgroovin'!!以降削除済。スマホ版plusの方では継続配信されている。
}}

***''COME ON '98!! &color(palevioletred){[TECHNICAL]};'' ※専用スキル [#gc3fb609]
-[[コンボエクステンド>波風 レン]]と[[コンボエクステンド・フォルテ>ニニカ・クロッシュ]]の中間程度の性能。コンボエクステンド・メゾフォルテとでも言えばいいのだろうか。ノーツ数当たりのゲージ量は[[コンボエクステンド>波風 レン]]+5(180ノーツ換算で+6300)をわずかに上回る程度なので、この系列のスキルが育っていなければ代替になる、という程度だろうか。
-グラフィックは『Flash Back 90's』(beatmania IIDX 16 EMPRESS)のムービーパロディ。
--ムービー中に出てくる人物は「kors k」氏であり、別人。
--該当箇所は「REFLEC BEAT groovin'!! Upper」に収録された際のジャケットに採用されている(現時点でリフレシア未復活)。
-スキル名の「'98」は初代Dance Dance Revolutionの稼働年・1998年より。
-スキル効果は『PARANOiA(Dance Dance Revolution)』のBPMおよびアーティスト名義・180より。
|>|~効果|h
|CENTER:BGCOLOR(#ffb6c1):初期値|&color(blue){180コンボごとにボーナス +6400};|
//|CENTER:~GRADE|CENTER:~上昇率|
//|CENTER:BGCOLOR(#98fb98):|COLOR(green):RIGHT:|c
//|CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|COLOR(blue):RIGHT:|c
|CENTER:BGCOLOR(#ffb6c1):|COLOR(blue):RIGHT:|c
//|BGCOLOR(#da70d6):CENTER:|COLOR(blue):RIGHT:|c
|>|COLOR(black):RIGHT:''ゲージ10本必要条件:4320ノーツ''|f
//↑Lv1,5,10,15すべて同じスキルではない場合のみ()で習得Lv記述



***''DIRTY FIRE  &color(purple){[HARD]};'' ※専用スキル [#gc3fb609]
-マイルドになった[[ジャッジメント>ブリランテ]]。アンダージャッジとでも言えばいいのだろうか。上昇量はノルマ達成後の[[ゲージブースト・エアー>ソラマチ・メメ]]に相当する。
-グラフィックは「UNLIMITED FIRE(REFLEC BEAT limelight)」のジャケット絵パロディか?
--ジャケットの人物は「TAG(当時KONAMI社員・『[[アルストロメリア]]』『[[POTENTIAL]]』の作曲者)」氏であり、またも別人。
--元ネタ出典のREFLEC BEAT側では現時点でリフレシア未復活だが、GITADORAに移植されている。
-スキル効果は『PARANOiA MAX -DIRTY MIX-』(Dance Dance Revolution 2ndMIX)のBPMおよびアーティスト名義・190より。
--即死条件が付いているのは、DDRはゲージが無くなると途中終了するシステムであることを元ネタにしているものと思われる。
-スキル名は両曲をかけ合わせたものになっている。
|>|~効果|h
|BGCOLOR(#da70d6):初期値|&color(blue){ゲージ上昇UP (190%)};&br;&color(red){MISS判定30回で''強制終了''};|
//|CENTER:~GRADE|CENTER:~上昇率|
//|CENTER:BGCOLOR(#98fb98):|COLOR(green):RIGHT:|c
//|CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|COLOR(blue):RIGHT:|c
//|CENTER:BGCOLOR(#ffb6c1):|COLOR(blue):RIGHT:|c
|BGCOLOR(#da70d6):CENTER:|COLOR(blue):RIGHT:|c
|>|COLOR(black):RIGHT:''理論値:114000(6本+12000&size(10){/24k};)''|f



***''Ω &color(purple){[ABSOLUTE]};'' ※専用スキル [#gc3fb609]
-[[死神の鎌>青の死神]]の亜種のような何か。ノーツが序盤に偏っている譜面は少ない方だと思われるので、+1にすればこちらの方がゲージ8本を狙いやすいのかもしれない。
-グラフィックは『THE FALLEN』(REFLEC BEAT)のジャケット絵パロディ?
--ジャケットの人物は「L.E.D.(現KONAMI社員)」氏をモデルにした何者かであり、何であれ別人。
-スキル効果は『MAX 300』(DDRMAX - Dance Dance Revolution 6thMIX)の最大BPM・300、および『MAXX UNLIMITED』(DDRMAX2 - Dance Dance Revolution 7thMIX)の最大BPM・320より。
-スキル名の「Ω」はMAX 300で使用した名義より。「crossbeats REV. SUNRISE」にて、『2020』という楽曲もこの名義で提供。
-即死条件のMISS判定4回は、コンボが途切れるたびに1つ減少する"LIFE4"オプションより。
--ちなみに、スキル効果の元ネタになったMAX 300とMAXX UNLIMITEDの初出時にはこのオプションは適用されていない((両者がボスであった当時のEXTRA STAGEのライフは回数制ではなく「MAXから開始して回復しない」というものであった。なお、DDR Xにて別譜面バージョンの「X-Special」(CHUNITHMで言うWORLD'S END「狂」)が追加された際にはLIFE4が適用されている。))
|>|~効果|h
|CENTER:~GRADE|CENTER:~上昇率|
//|CENTER:BGCOLOR(#98fb98):|COLOR(green):RIGHT:|c
//|CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|COLOR(blue):RIGHT:|c
//|CENTER:BGCOLOR(#ffb6c1):|COLOR(blue):RIGHT:|c
|BGCOLOR(#da70d6):CENTER:|COLOR(blue):RIGHT:|c
|初期値|&color(blue){1/4経過からゲージ上昇UP (300%)};&br;&color(red){MISS判定4回で''強制終了''};|
|+1|&color(blue){〃 (320%)};&br;&color(red){''〃''};|
|>|COLOR(black):RIGHT:''参考理論値:159000(8本+7000&size(10){/28k};)&br;[条件:ノーツ分布が均一]''|f



***''スーパーノヴァ  &color(purple){[HARD]};'' ※専用スキル [#gc3fb609]
-&color(gray){入手方法:[[イベントマップ>NAOKIイベント]]2を完走};&color(red){''<終了済>''};
-強制終了条件が付いた[[ラストスパイク>幸野 うさぎ]]のような何か。譜面傾向で左右されるが、ゲージ7本狙いとしてはリスクが低い方だと思われる。ノーツが終盤に偏った譜面では8本可能。
-''ゲージ上昇UP (100%)は、上昇していないのと同じ''であるため注意。
-グラフィックは『[[VALLIS-NERIA]]』(REFLEC BEAT limelight)のジャケット絵パロディ。
--ジャケットの人物は「DJ YOSHITAKA」氏(『[[FLOWER]]』『[[Elemental Creation]]』『[[Evans]]』の作曲者)であり、結局別人。
--%%5年半の時を経て元ネタの曲がCHUNITHMに襲来するなんて誰が予想できただろうか。%%
-スキル効果は「Fascination MAXX(Dance Dance Revolution SuperNOVA)」のBPM変動、およびそれをもとにしたアーティスト名義「100-200-400」より。100・200・400の単位で推移する。
--変動しないにもかかわらずわざわざゲージ上昇UP (100%)を記載しているのはこのネタのため。
-スキル名の「スーパーノヴァ」は上記DDRのサブタイトルより。元ネタに配慮してかカタカナ表記になっている。
-即死条件のMISS判定18回は、Fascination MAXXのCHALLENGE(鬼)譜面の難易度値より。
|>|~効果|h
|BGCOLOR(#da70d6):初期値|1/3経過までゲージ上昇UP (100%)&br;&color(blue){2/3経過までゲージ上昇UP (200%)};&br;&color(blue){3/3経過までゲージ上昇UP (400%)};&br;&color(red){MISS判定18回で''強制終了''};|
//|CENTER:~GRADE|CENTER:~上昇率|
//|CENTER:BGCOLOR(#98fb98):|COLOR(green):RIGHT:|c
//|CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|COLOR(blue):RIGHT:|c
//|CENTER:BGCOLOR(#ffb6c1):|COLOR(blue):RIGHT:|c
|BGCOLOR(#da70d6):CENTER:|COLOR(blue):RIGHT:|c
|>|COLOR(black):RIGHT:''参考理論値:140000(7本+14000&size(10){/26k};)&br;[条件:ノーツ分布が均一]''|f


RIGHT:[[▲ ページトップ>#]]
//####################################
*ランクテーブル [#rank]
|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#d3ffff):''1''|BGCOLOR(#d3ffff):''2''|BGCOLOR(#d3ffff):''3''|BGCOLOR(#d3ffff):''4''|BGCOLOR(#f0f8ff):''5''|
|BGCOLOR(#ffb6c1):スキル||||BGCOLOR(#da70d6):スキル|
|BGCOLOR(#f0f8ff):''6''|BGCOLOR(#f0f8ff):''7''|BGCOLOR(#f0f8ff):''8''|BGCOLOR(#f0f8ff):''9''|BGCOLOR(#e7e7e7):''10''|
|||||BGCOLOR(#da70d6):スキル|
|BGCOLOR(#e7e7e7):''11''|BGCOLOR(#e7e7e7):''12''|BGCOLOR(#e7e7e7):''13''|BGCOLOR(#e7e7e7):''14''|BGCOLOR(#ffd700):''15''|
|||||BGCOLOR(#da70d6):スキル|
|BGCOLOR(#ffd700):''16''|BGCOLOR(#ffd700):''17''|BGCOLOR(#ffd700):''18''|BGCOLOR(#ffd700):''19''|BGCOLOR(#ffd700):''20''|
||||| |
|BGCOLOR(#ffd700):''21''|BGCOLOR(#ffd700):''22''|BGCOLOR(#ffd700):''23''|BGCOLOR(#ffd700):''24''|BGCOLOR(#7fffd4):''25''|
|||||BGCOLOR(#ffb6c1):スキル|
//※RANK26以降へ調査が進んだ場合、要書き換え。
#include(include:上位ランクテーブル仮置き,notitle)
//####################################
*STORY [#story]
//↓ストーリーない時こっち使ってください
(※ORIGINAL系列のキャラクターですが、STORYは無い模様です。)
//(※即存のキャラクターのため、STORYは無い模様です。)
//(※CARD MAKER限定キャラクターのため、STORYは無い模様です。)
//(※オンゲキのキャラクターにはSTORYは無い模様です。)
RIGHT:[[▲ ページトップ>#]]
//####################################
//*チュウニズム大戦 [#taisen]
//|~レーベル|~難易度|~スコア|>|h
//|>|>|>|~スキル名/効果/備考|h
//|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//|COLOR(#):''''|BGCOLOR(#):''''|0 / 0 / 0|>|
//|>|>|>|CENTER:|
//|>|>|>||
//|>|>|>|''備考:''詳細は要調査|
//
//COLOR(#e9bc00):''&#9827;イロド''
//COLOR(#4169e1):''●リレイ''
//COLOR(#ff1493):''&#9829;グミン''
//COLOR(green):''▲ゼーリ''
//COLOR(orangered):''◆ジェネ''
//COLOR(#800080):''■メタヴ''
//COLOR(yellowgreen):''&#9824;アニマ''
//COLOR(#8f7f5e):''★シビュ''

//&color(green){''COMBO''};
//&color(blue){''CHAIN''};
//&color(gray){''MISS''};

//BGCOLOR(#99ff99):''BAS''
//BGCOLOR(#ffcc99):''ADV''
//BGCOLOR(#ff9999):''EXP''
//BGCOLOR(#cc99ff):''MAS''
//RIGHT:[[▲ ページトップ>#]]
&br;
----
#include(共通項目,notitle)
//####################################
*コメント [#comment]
#pcomment(./comment,15,above,reply)
//↓新規ページ作成の際はそのままにしておいてください
//#zcomment(t=chunithm%2F**&h=350)