#include(キャラページ上部,notitle)
&attachref(./tkg.webp,400x400);
Illustrator:RARE ENGINE
----
|~名前|TKG-SOUSOU|
|~年齢|無し|
|~職業|英雄|
|~特技|厳格にして冷酷|
|~弱点|酒と女|
//|~CV|&size(10){※デュエルで入手可能なシステムボイス};|
-[[2016年5月12日追加>楽曲追加のお知らせ(2016.5.12)]]
-&color(gray){ORIGIN Fables マップ43完走で入手。};&color(red){''<終了済>''};
-入手方法:2022/10/13~ [[カードメイカー>CARD MAKER]]の「CHUNITHM」ガチャで入手。
#fold(カードメイカー再録歴){{
-2019/4/11~5/8 「[[START NEW LIFE-めぐりあい春->CHUNITHM AMAZON PLUS情報まとめ#card]]」ガチャ
-2019/9/5~10/2 「[[愚民たちよ、萌えに燃えろ……アイドル大運動会!>楽曲追加のお知らせ(2019.9.5)#card]]」ガチャ
-2020/2/6~3/4 「[[So Close, Yet So Far Away>楽曲追加のお知らせ(2020.2.6)#card]]」ガチャ
-2020/9/3~9/30 「[[マイ・サマー・ラブ>楽曲追加のお知らせ(2020.9.3)#card]]」ガチャ
-2021/6/10~7/7 「[[幸せを願う、白のマリアージュ3>楽曲追加のお知らせ(2021.6.10)#card]]」ガチャ
-2022/2/3~3/2 「[[最後の物語。約束はあなたと共に>楽曲追加のお知らせ(2022.2.3)#card]]」ガチャ
-2022/10/13~ 「CHUNITHM」ガチャ
}}
-対応楽曲は「[[宛城、炎上!!]]」。
-&color(grey){AIR ep.Iマップ10のマップボーナス(+2)に名指しで指定されていた。};
-&color(grey){[[三国志大戦コラボイベント]] マップ2~5のマップボーナス(+1)に名指しで指定されていた。};
再現された歴史を体験する、仮想歴史空間のアバター。「サンゴクシ」の世界で天下統一を目指す英雄。
名前からわかるように、モチーフは三国志の英雄「曹操」。
STORYも実際にあった三国志の「宛城の戦い」をモチーフにしており、登場人物などを知っているとより楽しめるものになっている。
//システムボイステンプレ
//#fold(システムボイス(CV:○○ / [[「(デュエル名)」>楽曲追加のお知らせ(2022.○.○)#デュエル]]で入手)
//-デュエル進行中(状況:)
//|~登場||
//|~攻撃||
//|~||
//|~||
//|~撃破||
//-リザルト
//|~SSS(+)||
//|~SS(+)||
//|~S(+)||
//|~A-AAA||
//|~B-BBB||
//|~C||
//|~D||
//-その他(NEW~)
//|~マップ選択||
//|~チケット選択||
//|~コース選択||
//|~クラスエンブレム更新||
//|~ソート変更||
//|~クエストクリア||
//|~限界突破||
//|~コンティニュー?||
//|~コンティニュー||
//|~終了||
//}}
//####################################
*スキル [#f6c539f8]
//スキル背景色
//BGCOLOR(#ffb6c1):攻撃系
//BGCOLOR(#98fb98):防御系
//BGCOLOR(#ffd700):回復系
//BGCOLOR(#fffacd):協力系
//BGCOLOR(#da70d6):即死系
|~RANK|CENTER:~獲得スキル|h
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):50|CENTER:225|c
|1|BGCOLOR(#da70d6):背水の陣|
|5|~|
|10|~|
|15|~|
#include(include:共通スキル(NEW),notitle)
&br;
#include(スキルinclude:背水の陣,notitle)
RIGHT:[[▲ ページトップ>#]]
//####################################
*ランクテーブル [#ca739deb]
|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#d3ffff):''1''|BGCOLOR(#d3ffff):''2''|BGCOLOR(#d3ffff):''3''|BGCOLOR(#d3ffff):''4''|BGCOLOR(#f0f8ff):''5''|
|BGCOLOR(#da70d6):スキル||||BGCOLOR(#da70d6):スキル|
|BGCOLOR(#f0f8ff):''6''|BGCOLOR(#f0f8ff):''7''|BGCOLOR(#f0f8ff):''8''|BGCOLOR(#f0f8ff):''9''|BGCOLOR(#e7e7e7):''10''|
|||||BGCOLOR(#da70d6):スキル|
|BGCOLOR(#e7e7e7):''11''|BGCOLOR(#e7e7e7):''12''|BGCOLOR(#e7e7e7):''13''|BGCOLOR(#e7e7e7):''14''|BGCOLOR(#ffd700):''15''|
|||||BGCOLOR(#da70d6):スキル|
|BGCOLOR(#ffd700):''16''|BGCOLOR(#ffd700):''17''|BGCOLOR(#ffd700):''18''|BGCOLOR(#ffd700):''19''|BGCOLOR(#ffd700):''20''|
||||| |
|BGCOLOR(#ffd700):''21''|BGCOLOR(#ffd700):''22''|BGCOLOR(#ffd700):''23''|BGCOLOR(#ffd700):''24''|BGCOLOR(#7fffd4):''25''|
|||||BGCOLOR(#ffb6c1):スキル|
//※RANK26以降へ調査が進んだ場合、要書き換え。
#include(include:上位ランクテーブル仮置き,notitle)
//####################################
*STORY [#y2cafb51]
&aname(story);
#accordion(ストーリーを展開,***,close){{{
//ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#accordion(EPISODE1 SOUSOU「余の名はSOUSOU。サンゴクシの英雄でありこの乱世を統一するものである!」,***,close){{
----
仮想空間メタヴァースでは、人類が辿った実際の歴史を追体験できる娯楽が流行している。
システムに管理された、安全なはずのこの娯楽においてただひとり、元の世界に帰ることもなく天下統一に向け戦い続ける男がいる。
彼の名はSOUSOU。
メタヴァースに無数存在する、仮想歴史空間のひとつである「サンゴクシ」の世界において天下を統一せんと突き進む破格の英雄。
彼はどこへ向かおうとしているのか。
そして、その行き着く先はーー
----
}}
//ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#accordion(EPISODE2 英雄にあこがれ「歴史好きの俺が、この娯楽を楽しまない手はない。選択したのは、サンゴクシの英雄SOUSOU」,***,close){{
----
人間がアバターボディを使って、史実通りに再現された歴史を楽しむことができるーー
いや、ただ歴史が忠実に再現されるだけではない。
圧倒的な破壊力と防御力を併せ持つ、無敵の甲冑をまとうアバターのため、何が起ころうが平気だ。
メタヴァースで流行していた、安全だが刺激的な娯楽に歴史好きの”俺”は、すぐに飛びついた。
選んだのは、群雄割拠の「サンゴクシ」の時代。
そして、俺自身はサンゴクシに登場する人物の中でも、最大の勢力を率いた「SOUSOU」。
悪役に描かれることもあるSOUSOUだが、天下統一にもっとも近づいた英雄であることは間違いない。
また知勇兼備で詩人でもあった、万能な男であることも英雄好きの俺を惹きつけてやまない。
さあ、それではまいるとしようか!
サンゴクシの世界へ!
”余”が、SOUSOUである!!
----
}}
//ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#accordion(EPISODE3 すべてがリアル、これぞ至高「再現度MAXの世界で、俺……いや、”余”はSOUSOUとなった」,***,close){{
----
このリアル、まさに至高ーー
「再現度MAX」が解禁された世界で、俺……
ーーいや、”余”はSOUSOUへと生まれ変わった。
無論、ただのSOUSOUではない。
メカSOUSOUとでも言うべきか……
見よ、この全身を覆う甲冑。
まるで地上に降り立った最終破壊兵器ではないか。
これを無敵と言わずして、なんと言う。
これよりは、天下を統一すべく邁進するのみ。
その生涯において、ほぼ無敗であったSOUSOUだが「セキヘキの戦い」と呼ばれる戦いにおいて、命の危機に瀕する大敗を喫している。
無論、そのことを知っていた余は、しっかりとそのステージは避けておいた。
この体であれば、何があっても平気な気もするが……
安全に、だが刺激的にサンゴクシの世界を楽しもうではないか!
ーーだがこの時、”俺”は気づいていなかった。
SOUSOUのもう一つの危機。
「宛城の悲劇」を選択していることにーー
----
}}
//ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#accordion(EPISODE4 さっそく城攻めを決行「労せずして、城が手に入ったわ。宛城? はて、聞いたことがあるような……」,***,close){{
----
SOUSOUとなった余は、英雄としての務めを果たすべく、さっそく城攻めを決行する。
しかし、敵は戦いもせずに降伏ーー
労せずして、城が手に入った。
なんとも、歯ごたえのない敵どもよ……
この無敵の体で、存分に腕を振るいたかったのだが。
それとも、これは英雄の威光がなせる業だというのか?
城の中に入ると、さっそく美女がお出迎え。
むうう、敗者は勝者にすべてを差し出すーー
これぞ乱世。これぞサンゴクシ。
……おい、おぬし。名はなんという?
ほう、「SUUSI」というのか、よい名ぞ。
容姿だけでなく、名も美しい。
で、SUUSIよ。つかぬことを聞くが……
この城の名は?
……ほう、「宛城」というのか。
宛城、えんじょう、エンジョウ……
はて、どこかで聞いたことがあるような?
----
}}
//ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#accordion(EPISODE5 宛城の悲劇「味方に裏切られる、このステージ……再現度MAXで楽しんでみせよう!」,***,close){{
----
「宛城」……
余は、大変なことを思い出してしまった。
のちに「宛城の悲劇」と呼ばれるこのステージは、セキヘキと並んで、絶対に選択してはならなかったのだ。
余の記憶によると、確かこうだ。
①宛城を労せず手に入れる
②美女とおおいに楽しむ
③降伏したはずの敵が裏切る
④次々と襲い掛かる敵により、大ピンチ
……そう、そうなのだ。
この宛城において、余はとんでもない目にあう……!
だがしかし! ここで死ぬわけではない。
確か史実では、息子が自らの命と引き換えに、余を守り助けてくれるはず……!
ならばよし!
ここはひとまず、歴史を忠実に再現せねばなるまい。
②美女とおおいに楽しむ
のターンを、存分に楽しもうではないか!
無論、「再現度MAX」で!!
----
}}
//ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#accordion(EPISODE6 近づく試練の時「いずれは、ここにいる者に裏切られる。だが、歴史を忠実に再現せねば」,***,close){{
----
……ふぅ。
美女と戯れていたら、夜中になってしまったか。
そろそろ、裏切りにより敵が攻めてくるはずだ。
なんというか、わかっていながら敵兵を待つというのも複雑な気分であるが……
これも、歴史を忠実に再現するため。致し方あるまい。
余は、あくまでSOUSOU。
この危機を乗り越えねば、英雄とはなれぬ。
覚悟を決め、この部屋で息子を待つとしよう。
「敵襲ーーー!!」
「CHOUSHUが裏切ったぞーーー!!」
む、ついに来たか!
だが、英雄である余は決して慌てはせん!
この試練、乗り越えてみせようぞ!!(息子の力で)
----
}}
//ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#accordion(EPISODE7 敵襲! 「ついに、この時が来た……だが、余はSOUSOU。あくまで堂々と、息子が来るのを待っていよう!」,***,close){{
----
ついに、敵兵が攻め寄せてきた。
だが、息子を待つ余の態度は、堂々としたもの。
これぞ英雄といえような。
部屋のすぐ外では、兵士たちの怒号が飛び交い、激しく剣を交える音が聞こえてくる。
さすがは、再現度MAX……
……ん? 部屋のすぐ外、だと?
敵兵が、そこまで接近しているというのか!?
このままでは、ここに雪崩れ込んでくるではないか!
だがしかし、あくまでSOUSOUとしてふるまうのがこの娯楽の醍醐味……
余は、息子を待つしかない。
「TENNIどの、討ち死にーーー!!」
むむ、TENNIとは……
確か、余の護衛をしている剛の者ではないか。
余を守るため、討ち死にしてしまったか……
――うむ、確か史実通りのはず。
あとは、息子さえ来れば。
……そう、息子さえ……
----
}}
//ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#accordion(EPISODE8 宛城、炎上!!!「これはいかん、城に火が放たれた!しかし息子は来ない! 敵はどんどんわいてくる!!」,***,close){{
----
……来ない。
息子・SISHUUが来ない。
「城に火が放たれたぞーーー!」
「宛城、炎上ーーー!!」
こ、これはいかん。炎はいかんぞ!
いいかげん、そろそろ逃げなくてはならないのでは?
「SOUSOU、覚悟ーーー!!」
うおっ、ついに部屋にまで、敵が!
何をしておるのだ、配下たちは!
いや、それよりも息子は……
「死ねええい!!」
ぬう、ここで死んでたまるか!
返り討ちにしてくれようぞ!!
「ぐあああっ!」
さすがは再現度MAX……
敵を斬る感覚も、リアルそのもの。
そして、全身よりあふれ出るこのパワー……!
もはや、余は史実のSOUSOUを超えた!
……などと感慨にふけっている場合ではない!
いったい、どうなっておるのだ!!
どうして息子が来ない!!
このままだと、余は死んでしまうぞ!!
いくら無敵のメカボディであろうと、炎の中で生き抜く自信はない!
----
}}
//ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#accordion(EPISODE9 歪んだ歴史「ダメだ、このままだと死んでしまう!退却、退却! 皆、余の命を守れーーーい!!」,***,close){{
----
……さすがに、これはマズい。
このままだと、息子が来る前に炎に包まれて焼死する。
どうやら、どこかのタイミングで歴史が歪んだようだ。
――ならば、どうするというのだ? SOUSOUよ!
炎上する宛城で、座して死を待つというのか?
否ッ! 断じて否ッ!!
余は英雄ぞ! ここで死ぬ運命にあらず!
退却! 引けい引けい引けい引けい引けいーーー!!!
生き残っている者は、余に続けい!
そして、余の命を守るのだ!!
なんとしても、生きて城を脱出するぞ!!
ぬうう、なんという敵の数!
それに対して、生き残っている味方は数人!
こんなバカなことがあっていいものか!
いや、余は乱世の英雄!
ここで死ぬ運命にあらず!!
たとえ敵が何千、何万いようとも、葬ってみせる!
ぬう、なんだその槍は!
この体に、そんな武器など通じるものか!
どけどけい、道を開けーーーい!!!
こ、こら! 道を阻むでない!
後ろから、炎が……
ぐああああ! あ、熱い!!
さすが再現度……って感心している場合じゃない!
このままだと、マジで死ぬって!
ちょっと、敵さん!
その目、完全に人殺しですから!
死ぬ! 死ぬ死ぬ死ぬ!!
無理! 無理無理無理!!
俺……じゃなくて、余の命もここまでだというのかー!
うぬうう! いや、死んでたまるか!
この無敵の体で、なんとしても危機を乗り切るのだ!!
生きよ、SOUSOU---!!!
----
}}
//ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#accordion(EPISODE10 魂となりて「……あれ? 俺、生きてる?ん? なぜここに、死亡診断書が……」,***,close){{
----
……あれ? 生きてる……?
気づけば、燃え盛る宛城は遥か後方。
無我夢中で敵兵を薙ぎ払っているうちに、敵陣を突破し無事に生還できたようだ。
ふ……ふはは!
多少、史実と違う展開が起こった程度で、この無敵の体を持った余が死ぬはずはない!!
そう、なんといっても余は英雄なのだから……!
……とはいうものの、危なかったのも事実だ。
何度か、本当に死ぬかと思った……
史実通りが売りのはずが、エラーが起こるとはな。
まあ、サンゴクシの世界はおおいに堪能できたし。
これで良しとしようか。
さて、そろそろ現実世界に戻るとしよう。
ええと、アバターボディを解除するには確か……
……おや? 戻れない、だと?
どういうことだ?
やり方が間違っていたのか?
……ん? なんだ、この紙は。
「死亡診断書」!?
どういうことだ? どうして、サンゴクシの世界にこんなものが存在する!?
し、しかも俺の名前じゃないか!
ええと、原因は……
「ショック死」
そ、そんなバカな……
人間の“俺”は、死んでしまったというのか……?
宛城が炎上した戦いで、強烈な刺激を受けすぎて……
これから、“俺”はどうなるんだ……
----
}}
//ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#accordion(EPISODE11 メタヴァースで生きる「もはや、現世に未練なし。余の名は、SOUSOU」,***,close){{
----
――かつて、人間だった“俺”はもうこの世にいない。
宛城の戦いにおいて、ショック死をしてしまった。
だがしかし、“俺”の意識は今もここにある。
そう、仮想空間メタヴァースの「サンゴクシ」の世界でSOUSOUとして――
「なってしまったものは、どうにもなるまい」
俺は……いや、“余”は現実の世界での、数々の未練をすべて振り払い、配下を従えて広大な大地を駆ける。
余の名は、SOUSOU。
この乱世を統一すべく、戦い続ける者である!
皆よ、余に続けい!
真の戦いは、ここからぞ!!
----
}}
}}}
RIGHT:[[▲ ページトップ>#]]
//####################################
*チュウニズム大戦 [#taisen]
|~レーベル|~難易度|~スコア|>|h
|>|>|>|~スキル名/効果/備考|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
|COLOR(#800080):''■メタヴ''|BGCOLOR(#cc99ff):''MAS''|0 / 500 / 1000|>|
|>|>|>|CENTER:ブレイクフィールド(250~450ミス)|
|>|>|>|次のプレイヤーの250~450の&br;&color(green){''COMBO''};/&color(blue){''CHAIN''};は、&color(gray){''MISS''};となる。|
RIGHT:[[▲ ページトップ>#]]
&br;
----
#include(共通項目,notitle)
//####################################
*コメント [#dbf1da94]
#pcomment(./comment,15,above,reply)
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