#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:300|c
|''ジャケット''((X-VERSE-Xにて権利表記が「KONAMI Amusement」から「Konami Arcade Games」に変更された。))|h
|&attachref(./bc9c88b3adb6137e.jpg,300x300);|
|アートワーク:T田|
}}
#flex_box{{
|>|CENTER:''楽曲情報''|h
|CENTER:|CENTER:|c
|~ジャンル|BGCOLOR(#98fb98):VARIETY|
|~タイトル|VALLIS-NERIA|
|~アーティスト|DJ YOSHITAKA|
|~BPM|185|
|~解禁方法|2024/6/20 通常配信|
|>|CENTER:BGCOLOR(#fa8072):''[[Secret AREA:MUSIC GAME>MISSION in progress#song]]&br;元課題曲''|
//↓クラス認定 該当部分は太字にする
//|>|BGCOLOR(#c0a0ff):''コース名''&br;[[1曲目>]] / [[2曲目>]] / [[3曲目>]]|
}}
}}}
*情報 [#summary]
-2023/12/14追加、[[MISSION in progress]]先行解禁楽曲
初出はKONAMIの音楽ゲーム『REFLEC BEAT limelight』。同作のイベント「リフレク夏祭り」の追加解禁曲。
曲名はセキショウモの学名である「バリスネリア」及びイタリアの植物学者である「アントニオ・ヴァリスネリ」から来ているものと見られる。
なお、ジャケットの包帯を巻いた白い翼の男(DJ YOSHITAKA本人がモデル)はキャラクター[[NAOKI]]のトランスフォームの1つ「NMR」のパロディ元ネタとなっている。
&br;
*詳細 [#info]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~総数|>|>|>|>|~内訳|h
|~|~|~&color(red){Tap};|~&color(darkorange){Hold};|~&color(blue){Slide};|~&color(green){Air};|~&color(skyblue){Flick};|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|c
//↓上からBAS、ADV、EXP、MAS、ULT、WE、WE(現在プレイ不可)
|BGCOLOR(#c0ff20):~3|474|222|72|120|60|-|
|BGCOLOR(#ffe080):~7+|982|437|128|369|48|-|
|BGCOLOR(#ffa0c0):~13+|1300|759|95|265|181|-|
|BGCOLOR(#c0a0ff):~14+|2247|1019|56|398|658|116|
//|BGCOLOR(#ff1c33):~?|???|??|??|??|??|??|
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):~〇&br;☆?|???|??|??|??|??|??|
//|BGCOLOR(gray):COLOR(white):~〇&br;☆?|COLOR(gray):???|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|
&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…アミノハバキリ、&color(purple){MAS};…片翼のペンギン】&br;譜面定数【&color(red){EXP};…13.5、&color(purple){MAS};…14.6】};
//&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…?、&color(purple){MAS};…?、&color(crimson){ULT};…?】&br;譜面定数【&color(red){EXP};…??.?、&color(purple){MAS};…??.?、&color(crimson){ULT};…??.?】};
//-WEは現在プレイ不可能。
***レベル・譜面定数変更履歴 [#l81e2003]
-&color(#ff0000){赤字};は昇格、&color(#0000ff){青字};は降格を表します。
-2段階以上の変動は''太字''で表しています。
//↓(ULTIMAありの場合)
//|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
//|~バージョン|BGCOLOR(#c0ff20):~B|BGCOLOR(#ffe080):~A|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|BGCOLOR(#ff1c33):~U|h
//|~LUMINOUS~|?|?|?|?|?|
//※&size(11){VERSE前後での変更は難易度細分化を考慮し実質的な昇降格のみを&color(red){赤};/&color(blue){青};で示しています};。
//&size(11){譜面定数&color(red){EXP};【??.?(LUMINOUS~)】};
//&size(11){譜面定数&color(purple){MAS};【??.?(LUMINOUS~)】};
//&size(11){譜面定数&color(crimson){ULT};【??.?(LUMINOUS~)】};
//&br;
|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
|~バージョン|BGCOLOR(#c0ff20):~B|BGCOLOR(#ffe080):~A|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|h
|~LUMINOUS~|3|7+|13+|14+|
※&size(11){VERSE前後での変更は難易度細分化を考慮し実質的な昇降格のみを&color(red){赤};/&color(blue){青};で示しています};。
&size(11){譜面定数&color(red){EXP};【13.5(LUMINOUS~)】};
&size(11){譜面定数&color(purple){MAS};【14.7(LUMINOUS~LUMINOUS+)、14.6(VERSE~)】};
&br;
*取得できる称号 [#onetitle]
|~称号|~条件|h
//↓ノーマル
|CENTER:BGCOLOR(#d3d3d3):|CENTER:|c
//↓ブロンズ
|CENTER:BGCOLOR(#f5deb3):|CENTER:|c
//↓シルバー
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:|c
|本能を呼び醒ます曲((LUMINOUS PLUSでノーマルから昇格))|1クレジット中、全てプレイ|
|あのあのあのあのあのあのあのあのあのあの|BGCOLOR(#fffacd):&color(green){''2人''};で店内マッチング/FULL CHAIN達成|
//↓ゴールド
|CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|CENTER:|c
|わ~い らくち~ん((LUMINOUS PLUSでシルバーから昇格))|BGCOLOR(#fffacd):&color(green){BASIC};/&color(green){''4人''};で店内マッチング/FULL CHAIN達成|
//↓プラチナ
|CENTER:BGCOLOR(#7fffd4):|CENTER:|c
//BGCOLOR(#fffacd):マッチングプレイ用カラー
**ND名義・称号の由来 [#source]
-ND名義(MAS)「片翼のペンギン」(ロシェ@ペンギン)
--ジャケット画像の印象からか。
-称号「本能を呼び醒ます曲」
--DJ YOSHITAKA氏が本楽曲をこう称していた。
--本楽曲解禁エリアのマップボーナス対象『[[《''本能''》 ~ ReCoda>《本能》 ~ ReCoda]]』『[[''覚醒''楽奏メタフィクション>覚醒楽奏メタフィクション]]』もここからきていると思われる。
また、[[他の楽曲>MISSION in progress]]のマップ解放メッセージが&color(red,black){''~ 領域解放 ~''};であったのに対して、本曲のマップ解放メッセージが&color(red,black){''~ 本能を呼び醒ませ…! ~''};になっていたのもこのためであると考えられる。
-称号「あのあのあのあのあのあのあのあのあのあの」
--『REFLEC BEAT』での対戦マッチング画面で単語を組み合わせてコメントを投稿する「パズルコメント」機能があり、その中で「あの」の単語を連打して投稿するのが一時期流行していたことがある((パズルコメントはあ~わ行の中から単語を選んで入力する方式になっており、「あの」はあ行の一番最初の単語として登録されていたため入力しやすい位置にあった。%%平たく言えば「ああああああああああ」と入力しているようなもの%%))。
-称号「わ~い らくち~ん」
--REFLEC BEAT colette -Winter-のポップに書かれていたパステルくん((REFLEC BEATのマスコットキャラクター))の発言。ジャンピングパステルくんという当時の楽曲解禁補助システムの事を指している。&color(#FAF7F4){わ~い ちんち~ん};
*攻略など [#tips]
#include(攻略コメントフォームinclude,notitle)
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#c0ff20):''BASIC''|
//攻略
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ffe080):''ADVANCED''|
//攻略
|LEFT:1500|c
|BGCOLOR(#ffa0c0):''EXPERT''|
[[譜面保管所へのリンク>https://sdvx.in/chunithm/09/09031exp.htm]]
//攻略
----
#pcomment(./EXPERT攻略コメント,5,noname)
|LEFT:1500|c
|BGCOLOR(#c0a0ff):''MASTER''|
[[譜面保管所へのリンク>https://sdvx.in/chunithm/09/09031mst.htm]]
-計4回登場するこの配置は、エアークラッシュの音でタップのリズムが分からなくなってしまうため、曲の展開を事前に頭に入れておくとよい。
-1枚目の指押しに関しては、スライドを押さえていたほうの手で最初のタップをとることで、片手で3打以上の指押しをする必要が無くなるため難易度は落ちるかもしれない。
-これらは全て同じ向きで降ってくるため、ミラーに逃げることも可能。
&ref(yoshitaka_tornado1.png);&ref(yoshitaka_tornado2.png);
----
#pcomment(./MASTER攻略コメント,5,noname)
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ff1c33):''ULTIMA''|
//[[譜面保管所へのリンク>https://sdvx.in/chunithm/09/09031mst.htm]]
//攻略
//----
//#pcomment(./ULTIMA攻略コメント,5,noname)
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):''WORLD'S END''|
//ネタ攻略
*音源 [#soundsource]
・試聴音源
#youtube(nR1zf1QUM_s)
*コメント [#comment]
#zcomment(t=chunithm%2F1379&h=350)