//検索用:
#flex_container(flex-start){{{
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|CENTER:300|c
|''ジャケット''|h
|&attachref(./X7124.png);|
|アートワーク:eins|
}}
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|>|CENTER:''楽曲情報''|h
|CENTER:|CENTER:|c
|~ジャンル|BGCOLOR(#f08080):ORIGINAL|
|~タイトル|&ruby(エクストラ){X7124};|
|~アーティスト|Silentroom|
|~BPM|180|
|~解禁方法|2022/3/3 通常配信|
|~対応キャラ|[[ブルー・スタイン]]|
|>|CENTER:BGCOLOR(lightcyan):''PARADISE ep.VI&br;[[元前課題曲>TECHNOPOLIS 2085]] / [[元次マップ課題曲>祈 -我ら神祖と共に歩む者なり-]]''|
//↓クラス認定 該当部分は太字にする
//|>|BGCOLOR(#c0a0ff):''コース名''&br;[[1曲目>]] / [[2曲目>]] / [[3曲目>]]|
}}
}}}
*情報 [#summary]
-2021/9/16追加、PARADISE ep.VI マップ5元課題曲。
タイトルはLeet表記で「エクストラ(XTRA)」(ジャケットにも小さく書かれている)。
同作曲者が第二回CHUNITHMオリジナル楽曲コンテストに出展した「&ruby(フロウ){F1055};」の流れを汲む楽曲。
アルバム「[[In My Heart>https://inmyheart.silentrm.net/]]」にロングアレンジ版「X7124 ("The Blue" Full Version)」が収録されている。
&br;
*詳細 [#info]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~総数|>|>|>|>|~内訳|h
|~|~|~&color(red){Tap};|~&color(darkorange){Hold};|~&color(blue){Slide};|~&color(green){Air};|~&color(skyblue){Flick};|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|c
//↓上からBAS、ADV、EXP、MAS、ULT、WE、WE(現在プレイ不可)
|BGCOLOR(#c0ff20):~4|688|312|165|132|79|-|
|BGCOLOR(#ffe080):~10|1383|531|247|525|80|-|
|BGCOLOR(#ffa0c0):~14|2134|1145|227|474|288|-|
|BGCOLOR(#c0a0ff):~15|3010|1425|152|804|512|117|
//|BGCOLOR(#ff1c33):~?|???|??|??|??|??|??|
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):~〇&br;☆?|???|??|??|??|??|??|
//|BGCOLOR(gray):COLOR(white):~〇&br;☆?|COLOR(gray):???|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|
&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…Redarrow、&color(purple){MAS};…[<>|7&:]\/[<><\>57&12】&br;譜面定数【&color(red){EXP};…14.3、&color(purple){MAS};…15.3】};
//&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…?、&color(purple){MAS};…?、&color(crimson){ULT};…?】&br;譜面定数【&color(red){EXP};…??.?、&color(purple){MAS};…??.?、&color(crimson){ULT};…??.?】}
//-WEは現在プレイ不可能。
#fold(''ノーツ内訳''){{
''ノーツ内訳''
|~Lv|~&color(red){Tap/Ex};|~&color(green){Air/H/A};|~長さ|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):|c
|BGCOLOR(#c0ff20):~B|243/69|51/24/4|75|
|BGCOLOR(#ffe080):~A|430/101|32/40/8|75|
|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|974/171|117/122/49|75|
|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|1177/248|288/153/71|75|
//|BGCOLOR(#ff1c33):~U|??/??|??/??/??|??|
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):~〇|??/??|??/??/??|??|
//|BGCOLOR(gray):COLOR(white):~〇|COLOR(gray):??/??|COLOR(gray):??/??/??|COLOR(gray):??|
//&size(11){&color(red){※NEW以降に追加された譜面の長さの調査手段はありません。};};
}}
***レベル・譜面定数変更履歴 [#level_change]
-&color(#ff0000){赤字};は昇格、&color(#0000ff){青字};は降格を表します。
-2段階以上の変動は''太字''で表しています。
//↓(ULTIMAありの場合)
//|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
//|~バージョン|BGCOLOR(#c0ff20):~B|BGCOLOR(#ffe080):~A|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|BGCOLOR(#ff1c33):~U|h
//|~PARADISE×|4|9+|13|14|-|
//|~NEW~|4|&color(red){10};|14|15|?|
//※&size(11){NEW前後での変更は難易度細分化を考慮し実質的な昇降格のみを&color(red){赤};/&color(blue){青};で示しています};。
//&size(11){譜面定数&color(red){EXP};【13.4(PARADISE×)、14.4(NEW~)】};
//&size(11){譜面定数&color(purple){MAS};【14.0(PARADISE×)、15.1(NEW~)】};
//&size(11){譜面定数&color(crimson){ULT};【??.?(NEW~)】};
//&br;
|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
|~バージョン|BGCOLOR(#c0ff20):~B|BGCOLOR(#ffe080):~A|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|h
|~PARADISE×|4|9+|13|14|
|~NEW~|4|&color(red){10};|14|15|
※&size(11){NEW前後での変更は難易度細分化を考慮し実質的な昇降格のみを&color(red){赤};/&color(blue){青};で示しています};。
&size(11){譜面定数&color(red){EXP};【13.4(PARADISE×)、14.4(NEW~SUN+)、14.3(LUMINOUS~)】};
&size(11){譜面定数&color(purple){MAS};【14.0(PARADISE×)、15.1(NEW)、15.0(NEW+~LUMINOUS)、15.1(LUMINOUS+)、15.3(VERSE~)】};
&br;
//*取得できる称号 [#onetitle]
//|~称号|~条件|h
//↓ノーマル、↑称号ある場合は上のコメントアウトを解除
|CENTER:BGCOLOR(#d3d3d3):|CENTER:|c
//↓ブロンズ
|CENTER:BGCOLOR(#f5deb3):|CENTER:|c
//↓シルバー
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:|c
//↓ゴールド
|CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|CENTER:|c
//↓プラチナ
|CENTER:BGCOLOR(#7fffd4):|CENTER:|c
//BGCOLOR(#fffacd):マッチングプレイ用カラー
**ND名義・称号の由来 [#source]
-ND名義(MAS)「[<>|7&:]\/[<><\>57&12」(じゃこレモン)
--Leet表記で「CODE:MONSTER」と書かれている。[[CHUNITHM7周年記念の開発スタッフコメント>https://info-chunithm.sega.jp/2545]]で正体が明かされた。
//-称号「」
//--由来
*攻略など [#tips]
#include(攻略コメントフォームinclude,notitle)
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#c0ff20):''BASIC''|
//攻略
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ffe080):''ADVANCED''|
//攻略
|LEFT:1500|c
|BGCOLOR(#ffa0c0):''EXPERT''|
[[譜面保管所へのリンク>https://sdvx.in/chunithm/06/06126exp.htm]]
//攻略
----
#pcomment(./EXPERT攻略コメント,5,noname)
|LEFT:1500|c
|BGCOLOR(#c0a0ff):''MASTER''|
[[譜面保管所へのリンク>https://sdvx.in/chunithm/06/06126mst.htm]]
巻き込み誘発や縦連判定に加え、スライド・フリック・エアーなどの配置も非常にいやらしく、チュウニズムならではの独特な難配置で攻めてくる研究譜面。
細かい仕様まで把握できていないと対策しづらく、失点の原因を勘違いしたまま粘着するとどんどん変な癖がついて取り返しのつかない事になりがち。
-8小節
3拍ごとに来るフリックのリズムに集中する。
&ref(./IMG_7570.jpeg,100x100);
-26~40小節
見るべき箇所が多く、意識を整理できていないと意外に安定させづらい地帯。
スライド始点は端フリックで取って持ち替える。持ち替えに意識が向きすぎると手前の指押しで巻き込むので注意。
2本目のスライド始点が地味に取りにくいため、手前の配置を拘束側に手伝わせてエイムに余裕を持たせたい。
&ref(./IMG_7572.jpeg,100x100);
-70~72小節
71小節からは端フリックができないため擦らないとアタックになりそうだが、どういう訳か普通に押すだけでも光る。(タップ側の手がフリック判定を拾っている? 要検証)
タップを巻き込まないようにフリック側のエイムに集中する。折り返しは小粒フリックの手で取ると巻き込みにくくリズムも取りやすい。
&ref(./IMG_7552.jpeg,100x100);&ref(./IMG_7553.jpeg,100x100);
72小節は入りにくい上に縦連判定でシビアになっているためリズムを崩されると悲惨な目に遭う。一連の流れを掴んでおきたい。
-109小節
鈍角の4連タプスラ。
少しずつズレていることもあり後続との距離が近く、遅いせいで縦連判定も守ってくれないため、ご丁寧になぞっていると後ろを巻き込みまくる。
早Jは出るものの、スライダーの端まで振り抜くようにして素早く擦った方が安定させやすい。
タプスラ後の分割タップには要注意。
&ref(./IMG_7551.jpeg,100x100);
----
#pcomment(./MASTER攻略コメント,5,noname)
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ff1c33):''ULTIMA''|
//[[譜面保管所へのリンク]]
//攻略
//----
//#pcomment(./ULTIMA攻略コメント,5,noname)
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):''WORLD'S END''|
//ネタ攻略
*音源 [#soundsource]
・Game Size
#youtube(kMH1HY0b59s)
・Long Ver.
#youtube(fAn78nV1Fyg)
*コメント [#comment]
#zcomment(t=chunithm%2F105&h=350)