//検索用:
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:300|c
|''ジャケット''|h
|&attachref(./luminoid love PART2.jpg,300x300);|
|アートワーク:|
}}
#flex_box{{
|>|CENTER:''楽曲情報''|h
|CENTER:|CENTER:|c
|~ジャンル|BGCOLOR(#f08080):ORIGINAL|
|~タイトル|luminoid love PART2|
|~アーティスト|DÉ DÉ MOUSE|
|~BPM|155|
|~解禁方法|2026/4/1 通常配信|
|~対応キャラ|[[タクヤ]]|
|>|CENTER:BGCOLOR(lightcyan):''VERSE ep.ORIGIN &br;[[前課題曲>Flap&Clap]] / [[次課題曲>χρόνος]]''|
//↓クラス認定 該当部分は太字にする
//|>|BGCOLOR(#c0a0ff):''コース名''&br;[[1曲目>]] / [[2曲目>]] / [[3曲目>]]|
}}
}}}

*情報 [#summary]
-2025/7/16追加、 VERSE ep.ORIGIN エリア3(進行度1/X-VERSE時点で205マス)課題曲。クリアで「[[タクヤ]]」を獲得。

曲名に「PART2」とあるが、PART1が存在するわけではない。
&br;

*詳細 [#info]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~総数|>|>|>|>|~内訳|h
|~|~|~&color(red){Tap};|~&color(darkorange){Hold};|~&color(blue){Slide};|~&color(green){Air};|~&color(skyblue){Flick};|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|c
//↓上からBAS、ADV、EXP、MAS、ULT、WE、WE(現在プレイ不可)
|BGCOLOR(#c0ff20):~3|420|200|69|108|43|-|
|BGCOLOR(#ffe080):~5|729|280|138|287|24|-|
|BGCOLOR(#ffa0c0):~10+|1345|506|106|313|420|-|
|BGCOLOR(#c0a0ff):~14|1828|674|151|149|309|545|
//|BGCOLOR(#ff1c33):~?|???|??|??|??|??|??|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):~弾&br;☆2|1828|1219|151|149|309|0|
//|BGCOLOR(gray):COLOR(white):~〇&br;☆?|COLOR(gray):???|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|
&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…透明絵具、&color(purple){MAS};…じゃこレモン、WE… um no d  ove PART2】&br;譜面定数【&color(purple){MAS};…14.2】};
//&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…?、&color(purple){MAS};…?、&color(crimson){ULT};…?】&br;譜面定数【&color(purple){MAS};…??.?、&color(crimson){ULT};…??.?】};
//-WEは現在プレイ不可能。

***レベル・譜面定数変更履歴 [#level_change]
-&color(#ff0000){赤字};は昇格、&color(#0000ff){青字};は降格を表します。
-2段階以上の変動は''太字''で表しています。
//↓(ULTIMAありの場合)
//|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
//|~バージョン|BGCOLOR(#c0ff20):~B|BGCOLOR(#ffe080):~A|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|BGCOLOR(#ff1c33):~U|h
//|~X-VERSE~|?|?|?|?|?|
//&size(11){譜面定数&color(purple){MAS};【??.?(X-VERSE~)】};
//&size(11){譜面定数&color(crimson){ULT};【??.?(X-VERSE~)】};
//&br;
|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
|~バージョン|BGCOLOR(#c0ff20):~B|BGCOLOR(#ffe080):~A|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|h
|~X-VERSE~|3|5|10+|14|
&size(11){譜面定数&color(purple){MAS};【14.2(X-VERSE~)】};
&br;

//*取得できる称号 [#onetitle]
//|~称号|~条件|h
//↓ノーマル、↑称号ある場合は上のコメントアウトを解除
|CENTER:BGCOLOR(#d3d3d3):|CENTER:|c
//↓ブロンズ
|CENTER:BGCOLOR(#f5deb3):|CENTER:|c
//↓シルバー
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:|c
//↓ゴールド
|CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|CENTER:|c
//↓プラチナ
|CENTER:BGCOLOR(#7fffd4):|CENTER:|c
//BGCOLOR(#fffacd):マッチングプレイ用カラー

**ND名義・称号の由来 [#source]
-ND名義(WE弾)「 um no d  ove PART2」
--曲名からLとIを抜いた文字列。MASTER譜面からFLICKが消滅しTAPが置かれているため、曲名からもFLICKの文字が消滅している。
//-称号「」
//--由来
//&br;

*攻略など [#tips]
#include(攻略コメントフォームinclude,notitle)
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(lightgray):''全難易度共通''|
//攻略
//&br;

|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#c0ff20):''BASIC''|
//攻略
//&br;

|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ffe080):''ADVANCED''|
//攻略
//&br;

|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ffa0c0):''EXPERT''|
//[[譜面保管所へのリンク]]
//攻略
//----
//#pcomment(./EXPERT攻略コメント,5,noname)

|LEFT:1500|c
|BGCOLOR(#c0a0ff):''MASTER''|
[[譜面保管所へのリンク>https://www.sdvx.in/chunithm/10/10120mst.htm]]

とにもかくにもフリック。
端フリックなどの仕様を利用してなるべく楽な運指をとるとよい。
#fold(以下攻略詳細){{
-17~24小節
指押しがおろそかにならないよう擦る動作は最小限に。振り下ろしフリックはタップ処理を推奨する。
フリックが密集している箇所で巻き込む心配はないため、遠慮なく擦ってよし。
%%両手トリルは頑張ってください%%
&ref(ll1.png);

-25~32小節
見た目通りにとる場合、フリックのタップ処理がしづらく、アタックが出やすい。
1打目から手を広げてとるか、思い切って3打目のフリックをきっちり擦り、2打目を拾った手でエアーを拾うと楽。
前者の場合は巻き込みに注意。
&ref(ll2.png);

-33~34,37~38小節
実体はただのフリックくの字だが、ノーツ幅のせいで視認が難しく、抜けが起こりやすくなっている。
巻き込む心配はないため、くの字の折り返し位置に注意して擦りきろう。
&ref(ll3.png);

-35~36,39~40小節
こちらも地味に認識難。しかしこちらは一定のスピードでなぞるだけで通過できる。
&ref(ll4.png);

-41~48小節
パッと見はかなり奇怪だが、ホールド指押しと45小節目以外は全部擦ってOK。
動きを最小限に抑えたい場合、スライド前のExタップは直前のフリックを内側に擦ると楽にとれる。
&ref(ll5.png);

-53~56小節
53小節目はしっかりフリックを擦る。54小節目は全押しでタップ処理すると、次の動きに繋げやすい。
55小節目以降のトリルはフリックが交じるためリズムが崩れやすく、人によってはかなり安定させづらい。
最初の8打は端フリックが使えないため、フリックは最小限の擦りで、とにかく拍を意識することが大事。
&ref(ll6.png);&ref(ll7.png);

-58~72小節
ここから本格的に鍵盤が絡んでくる。フリックに関して意識することは前半(17~24小節)と同じ。
ただ、頻発する5連フリックについては、フリックの仕様上直前のタップの流れで片手トリルとして処理が可能(適当でもけっこう通る)。
もちろん擦り処理でも構わないが、「後続のタップを巻き込んでしまう」「手元がぶれて安定しない」という人は試してみてほしい。
&ref(ll8.png);

-74~82小節
多くの人にとっての最難所、交差フリック地帯。
タップを巻き込む場合は大抵フリックをとる手を広げすぎているのが原因。したがって、「フリックをとる手はすぼめ、スライダーの端までしっかり擦る」ことを意識しよう。
(要は以下右の配置と同じ取り方で)
こうすることでタップの巻き込みもフリックの抜けも減る。
ここを突破すればウイニングラン。ただし失点の余地はあるので油断禁物である。
&ref(ll9.png); &ref(Teriqmaだよ.png);
}}

----
#pcomment(./MASTER攻略コメント,5,noname)

|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ff1c33):''ULTIMA''|
//[[譜面保管所へのリンク]]
//攻略
//----
//#pcomment(./ULTIMA攻略コメント,5,noname)

|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):''WORLD'S END''|
//ネタ攻略
//&br;

*音源 [#soundsource]
//貼り付けるのは原則作曲者か映像制作者本人、もしくは関連会社が公式でアップロードしている物にしてください。
//近年増えているYouTube Musicにおける音源も公式音源として扱います。(ただし、優先度は本人がアップロードしているもの>サブスクリプションとします)
//投稿者の名義が「Various Artists」となっている物も同様です。
//音源を公開しているサイトが複数ある場合は「YouTube>niconico>SoundCloud>その他(本人Twitterなど)」の優先度で記載してください。
//動画などは優先度が一番高いものを貼りつけ、それより低いものはリンクを貼るなどしてください。
//↓括弧内に=より後ろの部分を入力
#youtube(-qA-duGxRzo)
//↓watch-id(sm数字)を入力
//#nicovideo()
//↓埋め込みコード内にある //api.soundcloud.com/tracks/{{(ここの数字)}}&... の部分を入力
//#soundcloud()

*コメント [#comment]
#zcomment(t=chunithm%2F1803&h=350)