//検索用:ルナブル
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:300|c
|''ジャケット''|h
|&attachref(./luna_blu.png);|
|アートワーク:|
}}
#flex_box{{
|>|CENTER:''楽曲情報''|h
|100|160|c
|CENTER:|CENTER:|c
|~ジャンル|BGCOLOR(#f08080):ORIGINAL|
|~タイトル|luna blu|
|~アーティスト|WASi303|
|~BPM|160|
|~解禁方法|2016/7/7 通常配信|
|~''対応キャラ''|[[青の死神]]|
|>|CENTER:BGCOLOR(lightcyan):''ORIGIN Fables((STARで「CHUNITHM」から表記変更)) &br;[[元前課題曲>Memories of Sun and Moon]] / [[元次課題曲>閃鋼のブリューナク]]''|
//↓クラス認定 該当部分は太字にする
//|>|BGCOLOR(#c0a0ff):''コース名''&br;[[1曲目>]] / [[2曲目>]] / [[3曲目>]]|
}}
}}}

*情報 [#summary]
-初期曲でORIGIN Fablesマップ21元課題曲。
-2025/9/13 ULTIMA追加((東京都内で開催されたイベント「[[CHUNITHM10周年 大正義祭>https://tokyotower.red-brand.jp/event/red_chunithm/]]」謎解きスタンプラリーのクリア特典シリアルコードで先行解禁))
-[[ロシェガメの洞窟イベント>ロシェイベント#z7db76ea]] B3Fの課題曲に指定されていた。
&br;

*詳細 [#info]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~総数|>|>|>|>|~内訳|h
|~|~|~&color(red){Tap};|~&color(darkorange){Hold};|~&color(blue){Slide};|~&color(green){Air};|~&color(skyblue){Flick};|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|c
//↓上からBAS、ADV、EXP、MAS、ULT、WE、WE(現在プレイ不可)
|BGCOLOR(#c0ff20):~3|348|190|49|60|49|-|
|BGCOLOR(#ffe080):~9|755|342|148|191|74|-|
|BGCOLOR(#ffa0c0):~13|1345|772|298|70|205|-|
|BGCOLOR(#c0a0ff):~14+|1640|874|274|327|81|84|
|BGCOLOR(#ff1c33):~15|2000|1211|224|170|276|119|
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):~〇&br;☆?|???|??|??|??|??|??|
//|BGCOLOR(gray):COLOR(white):~〇&br;☆?|COLOR(gray):???|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|
&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…某S氏、&color(purple){MAS};…ロシェ@ペンギン、&color(crimson){ULT};…Grim Shooter Lemon】&br;譜面定数【&color(red){EXP};…13.3、&color(purple){MAS};…14.5、&color(crimson){ULT};…15.3】};

#fold(''ノーツ内訳''){{
''ノーツ内訳''
|~Lv|~&color(red){Tap/Ex};|~&color(green){Air/H/A};|~長さ|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):|c
|BGCOLOR(#c0ff20):~B|180/10|15/28/6|63|
|BGCOLOR(#ffe080):~A|310/32|34/29/11|65|
|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|752/20|90/48/67|65|
|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|807/67|42/18/21|64|
|BGCOLOR(#ff1c33):~U|??/??|??/??/??|??|
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):~〇&br;☆?|??/??|??/??/??|??|
//|BGCOLOR(gray):COLOR(white):~〇&br;☆?|COLOR(gray):??/??|COLOR(gray):??/??/??|COLOR(gray):??|
&size(11){&color(red){※NEW以降に追加された譜面の長さの調査手段はありません。};};
}}

***レベル・譜面定数変更履歴 [#l81e2003]
-&color(#ff0000){赤字};は昇格、&color(#0000ff){青字};は降格を表します。
-2段階以上の変動は''太字''で表しています。
|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
|~バージョン|BGCOLOR(#c0ff20):~B|BGCOLOR(#ffe080):~A|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|BGCOLOR(#ff1c33):~U|h
|~無印~STAR|3|7+|11+|13|-|
|~STAR+|3|7+|&color(red){12};|13|-|
|~AMAZON|3|&color(red){8};|12|13|-|
|~AMAZON+~PARADISE×|3|&color(red){''9''};|12|13|-|
|~NEW~VERSE|3|9|13|14+|-|
|~X-VERSE~|3|9|13|14+|15|
※&size(11){NEW前後での変更は難易度細分化を考慮し実質的な昇降格のみを&color(red){赤};/&color(blue){青};で示しています};。
&size(11){譜面定数&color(red){EXP};【11.8(無印~PLUS)、11.9(AIR~STAR)、12.0(STAR+~AMAZON+)、12.4(CRYSTAL~PARADISE×)、13.0(NEW~SUN)、13.1(SUN+)、13.3(LUMINOUS~)】};
&size(11){譜面定数&color(purple){MAS};【13.1(無印)、13.2(PLUS)、13.4(AIR~STAR)、13.5(STAR+~PARADISE×)、14.5(NEW~)】};
&size(11){譜面定数&color(crimson){ULT};【15.3(X-VERSE~)】};
&br;

*取得できる称号 [#onetitle]
|CENTER:~称号|CENTER:~条件|h
//↓ノーマル
|CENTER:BGCOLOR(#d3d3d3):|CENTER:|c
//↓ブロンズ
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:|c
//↓シルバー
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:|c
//↓ゴールド
|CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|CENTER:|c
//↓プラチナ
|CENTER:BGCOLOR(#7fffd4):|CENTER:|c
|人語を解さない|&color(crimson){''ULTIMA''};/RANK SSS達成|
//BGCOLOR(#fffacd):マッチングプレイ用カラー

**ND名義・称号の由来 [#source]
-ND名義(ULT)「Grim Shooter Lemon」(じゃこレモン)
--作曲者が『サイヴァリア』などのシューティングゲームで楽曲製作を行っていた事に絡めたものと思われる。
-称号「人語を解さない」
--[[対応キャラクター>青の死神]]の特徴より。

*攻略など [#tips]
#include(攻略コメントフォームinclude,notitle)

|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#c0ff20):''BASIC''|
//攻略

|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ffe080):''ADVANCED''|
//攻略

|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ffa0c0):''EXPERT''|
//攻略

|LEFT:1500|c
|BGCOLOR(#c0a0ff):''MASTER''|
[[譜面保管所へのリンク>https://sdvx.in/chunithm/01/01072mst.htm]]

----
#pcomment(./MASTER攻略コメント,5,noname)

|LEFT:|c
|1500|c
|BGCOLOR(#ff1c33):''ULTIMA''|
[[譜面保管所へのリンク>https://sdvx.in/chunithm/ult/01072ult.htm]]

-1~4小節
最初の小粒が一番厄介。ホールドの指と同じ判定エリアを押したり、レーンとレーンの隙間を押すと反応せず抜けてしまう。
親指を寝かせてできるだけ広く判定を出す。
&ref(./IMG_7598.jpeg,100x100);

-21~28小節
フリックは外→内と擦る。ホールドから押さえっぱなしで捌けるほか、フリック後の配置は必ず外入りなので巻き込むリスクも低い。
&ref(./IMG_7599.jpeg,100x100);

-73~75小節
二つ目のスライド以外は交互。表拍が右手に移ることを意識する。
&ref(./IMG_7600.jpeg,100x100);

-76~83小節
小粒による認識難に加え、細かく配置が変化するため運指を組みにくい難所。
見た目は複雑だが、パターンを理解してしまえば実はそれほど高い技術は要求されない。
--76小節
後ろを巻き込むため二つ目のタプスラは早め意識。
&ref(./IMG_7601.jpeg,100x100);
--81~83小節
後半からはフリックの反対側に小粒が追加され非常にややこしくなるが、これはべちゃ押し微縦連で処理できる。
微縦連が来る時と来ない時の区別がついていればこちらのもの。
べちゃ押し部分だけでリズムを取ると、16分で取るよりもパターンを把握しやすく、縦連判定にも引っかかりにくい。
&ref(./IMG_7602.jpeg,100x100);

-84小節(ラスト発狂)
[[Scythe of Death]]終盤の鍵盤発狂と同じ配置だが、BPMが30も上がっており非常に凶悪。固定4鍵では最強クラスの配置。
螺旋階段+αと認識すると同時押し絡みで非常に繊細かつ素早い動作を求められるため、トリル+αと見た方が誤魔化しやすい。
擦る場合はトリルを親指で擦りつつ他の指で両端を押すようにすると、階段状に擦るよりも遥かに安全にAJ通過できる。
&ref(./IMG_7603.jpeg,100x100);
発狂を意識しすぎて直前の移動トリルのエイムが疎かにならないように注意。

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#pcomment(./ULTIMA攻略コメント,5,noname)

*音源 [#soundsource]
#youtube(zka59yD47DE)

*コメント [#comment]
#zcomment(t=chunithm%2F157&h=350)