#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:300|c
|''ジャケット''((X-VERSE-Xにて権利表記が「KONAMI Amusement」から「Konami Arcade Games」に変更された。))|h
|&attachref(./7c538753c43c0b6c.jpg,300x300);|
|アートワーク:shio|
}}
#flex_box{{
|>|CENTER:''楽曲情報''|h
|CENTER:|CENTER:|c
|~ジャンル|BGCOLOR(#98fb98):VARIETY|
|~タイトル|&ruby(ノイ){neu};|
|~アーティスト|少年ラジオ|
|~BPM|199|
|~解禁方法|2023/12/14 通常配信|
|>|CENTER:BGCOLOR(#fa8072):''[[ロシェの宝物庫 SUN PLUS?>ロシェイベント#z7db76ea]] &br;元課題曲''|
//↓クラス認定 該当部分は太字にする
//|>|BGCOLOR(#c0a0ff):''コース名''&br;[[1曲目>]] / [[2曲目>]] / [[3曲目>]]|
}}
}}}
*情報 [#summary]
-2023/5/11追加、[[ロシェの宝物庫 SUN PLUS?>ロシェイベント#p17511d7]] 元課題曲。
KONAMIの音楽ゲーム「pop'n music」からの移植曲。15 ADVENTUREのイベント「わくわくミミニャミ探検隊」の最終解禁曲として登場した。
作曲者の少年ラジオは[[virkato>ピアノ協奏曲第1番”蠍火”]]ことwac氏の別名義。
ジャンルは「&ruby(ニエンテ){NIENTE};((「無」を意味するイタリア語))」。pop'n music旧作のジャンル名表記の影響もあり、本来の曲名よりこちらで呼ばれている事が多い。
曲名の方はドイツ語で「新しい」を意味する。
余談だが、[[Project DIVA 2nd>初音ミク ProjectDIVAコラボイベント]]のボス曲である『[[初音ミクの激唱]]』は本曲をリスペクトして制作され話題になった過去がある。
それを意識した為か、&color(purple){MASTER};譜面の序盤には同曲からの引用配置が存在する((ちなみに、wac氏曰く「(今回の収録にあたって)[[自分がもし全知全能だったら''リナ(uən)じゃなくて激唱ちゃんをラジオから流すイタズラしてただろなー''」>https://twitter.com/wac_toriaezu/status/1657034859607388160]]とのこと。))。
#fold(''編曲について''){{
''編曲について''
pop'n music・beatmania IIDXにおいては選択した難易度によって曲の構成が異なる仕様になっている((NORMAL・HYPER・EX(ANOTHER)の3パターン。))が、当該仕様のないCHUNITHMにおいてはpop'n musicのEX音源を基にした曲構成で全難易度統一されている。
曲冒頭にラジオのチューニング音のノイズと共に一瞬だけ流れる音声は『neu』の続編とされている楽曲「&ruby(イオン){uən};」((&color(red){EXPERT};のイントロの逆走ギミックは、『uən』が本曲の逆再生を元にした楽曲であることを由来としている。))。
ちなみにこの冒頭で流れる楽曲も機種・難易度毎にそれぞれ異なるが、''『uən』が使われたEX構成の音源はCHUNITHMが初出である((「ポップンリズミン」版もイントロに『uən』が流れるが、こちらはNORMALとEXを合わせたような曲構成(イントロを除きjubeat版と同じ構成)である。&br;余談だが、CHUNITHM収録の翌日には「nostos」+EXという構成の『neu*』がノスタルジア Op.3に収録された。))。''
}}
歌唱:常盤ゆう
ギター・ベース:あさき
&br;
*詳細 [#info]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~総数|>|>|>|>|~内訳|h
|~|~|~&color(red){Tap};|~&color(darkorange){Hold};|~&color(blue){Slide};|~&color(green){Air};|~&color(skyblue){Flick};|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|c
//↓上からBAS、ADV、EXP、MAS、ULT、WE、WE(現在プレイ不可)
|BGCOLOR(#c0ff20):~3|532|200|99|168|65|-|
|BGCOLOR(#ffe080):~9|1073|476|160|375|62 |-|
|BGCOLOR(#ffa0c0):~13+|1512|949|39|398|126|-|
|BGCOLOR(#c0a0ff):~15|2499|1525|52|383|411|128|
//|BGCOLOR(#ff1c33):~?|???|??|??|??|??|??|
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):~〇&br;☆?|???|??|??|??|??|??|
//|BGCOLOR(gray):COLOR(white):~〇&br;☆?|COLOR(gray):???|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|COLOR(gray):??|
&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…そらいろカリン、&color(purple){MAS};…ぴちネコ((SUN PLUSまでは「?」表記))】&br;譜面定数【&color(red){EXP};…13.8、&color(purple){MAS};…15.0】};
//&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…?、&color(purple){MAS};…?、&color(crimson){ULT};…?】&br;譜面定数【&color(red){EXP};…??.?、&color(purple){MAS};…??.?、&color(crimson){ULT};…??.?】};
//-WEは現在プレイ不可能。
***レベル・譜面定数変更履歴 [#l81e2003]
-&color(#ff0000){赤字};は昇格、&color(#0000ff){青字};は降格を表します。
-2段階以上の変動は''太字''で表しています。
//↓(ULTIMAありの場合)
//|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
//|~バージョン|BGCOLOR(#c0ff20):~B|BGCOLOR(#ffe080):~A|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|BGCOLOR(#ff1c33):~U|h
//|~SUN+~|?|?|?|?|?|
//※&size(11){VERSE前後での変更は難易度細分化を考慮し実質的な昇降格のみを&color(red){赤};/&color(blue){青};で示しています};。
//&size(11){譜面定数&color(red){EXP};【??.?(SUN+~)】};
//&size(11){譜面定数&color(purple){MAS};【??.?(SUN+~)】};
//&size(11){譜面定数&color(#ff1c33){ULT};【??.?(SUN+~)】};
&br;
|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
|~バージョン|BGCOLOR(#c0ff20):~B|BGCOLOR(#ffe080):~A|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|h
|~SUN+~LUMINOUS+|3|9|13+|14+|
|~VERSE~|3|9|13+|15|
※&size(11){VERSE前後での変更は難易度細分化を考慮し実質的な昇降格のみを&color(red){赤};/&color(blue){青};で示しています};。
&size(11){譜面定数&color(red){EXP};【13.8(SUN+~)】};
&size(11){譜面定数&color(purple){MAS};【14.9(SUN+~LUMINOUS)、14.8(LUMINOUS+)、15.0(VERSE~)】};
&br;
*取得できる称号 [#onetitle]
|CENTER:~称号|CENTER:~条件|h
//↓ノーマル
|CENTER:BGCOLOR(#d3d3d3):|CENTER:|c
//↓ブロンズ
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:|c
//↓シルバー
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:|c
|この扉に入ると二度とこちらの世界には戻って来ることが出来ません((LUMINOUS PLUSでノーマルから昇格))|&color(red){EXPERT};/RANK S達成|
//↓ゴールド
|CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|CENTER:|c
//↓プラチナ
|CENTER:BGCOLOR(#7fffd4):|CENTER:|c
|光と闇のはざま。なんにもないぼくはただ世界の終わりをうたっていた。|MASTER以下全て/''ALL JUSTICE''達成|
//BGCOLOR(#fffacd):マッチングプレイ用カラー
**ND名義・称号の由来 [#source]
-旧ND名義(MAS)「?」(ぴちネコ)
--初出のポップンにおける当該曲の担当キャラクター「&ruby(ハテナ){?};」より。
-称号「この扉に入ると二度とこちらの世界には戻って来ることが出来ません」
--上記「わくわくミミニャミ探検隊」における最終マップへの扉「無の扉」の説明文。
-称号「光と闇のはざま。なんにもないぼくはただ世界の終わりをうたっていた。」
--初出のpop'n musicにおける当該曲の楽曲紹介コメント。現在はノスタルジアでのみ見る事が出来る。
*攻略など [#tips]
#include(攻略コメントフォームinclude,notitle)
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#c0ff20):''BASIC''|
//攻略
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ffe080):''ADVANCED''|
//攻略
|LEFT:1500|c
|BGCOLOR(#ffa0c0):''EXPERT''|
[[譜面保管所へのリンク>https://sdvx.in/chunithm/08/08138exp.htm]]
『uən』が組み込まれていることを意識してか、冒頭に逆走が存在する。
----
#pcomment(./EXPERT攻略コメント,5,noname)
|LEFT:1500|c
|BGCOLOR(#c0a0ff):''MASTER''|
[[譜面保管所へのリンク>https://sdvx.in/chunithm/08/08138mst.htm]]
----
#pcomment(./MASTER攻略コメント,5,noname)
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ff1c33):''ULTIMA''|
//ものすごく攻略
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):''WORLD'S END''|
//ネタ攻略
*音源 [#soundsource]
//貼り付けるのは原則作曲者か映像制作者本人、もしくは関連会社が公式でアップロードしている物にしてください。
//近年増えているYouTube Musicにおける音源も公式音源として扱います。(ただし、優先度は本人がアップロードしているもの>サブスクリプションとします)
//投稿者の名義が「Various Artists」となっている物も同様です。
//音源を公開しているサイトが複数ある場合は「YouTube>niconico>SoundCloud>その他(本人Twitterなど)」の優先度で記載してください。
//動画などは優先度が一番高いものを貼りつけ、それより低いものはリンクを貼るなどしてください。
//↓括弧内に=より後ろの部分を入力
//#youtube()
//↓watch-id(sm数字)を入力
//#nicovideo()
//↓埋め込みコード内にある //api.soundcloud.com/tracks/{{(ここの数字)}}&... の部分を入力
//#soundcloud()
*コメント [#comment]
#zcomment(t=chunithm%2F1271&h=350)