ペット

Last-modified: 2011-05-12 (木) 09:11:58

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ご協力よろしくお願いいたします。

ペットについて

捕獲方法

対象のHPを30%以下にしてアイテム欄のモンスターカードを右クリックし、敵をクリックする。
なお、対象との距離が遠いと使用できない。
成功率は40%で、捕獲失敗した場合モンスターカードは消失する。
対象が捕獲できない場合(ボスモンスター・イベントモンスター・移動不能モンスターなど)は
「このモンスターは捕獲できません」と表示が出る。その際、カードは消費されない。

育成方法

  • ペットはプレイヤーのLv以下のペットしか召喚出来ない。
  • ペットを召喚している状態でモンスターを倒したとき、
    経験値の分配は起こらずにそのモンスターの100%の経験値が両者に入ってくる。
    ペットがモンスターを倒しても同じく両者に経験値が入る。
    プレイヤーとペットのLvが同じ場合、ペットに経験値は入らない。
  • ペットのレベルアップ必要経験値量はプレーヤーより少ない。
    ただし、初期レベルで必要な量は一緒。
    例えば、無人魔道兵の初期47レベルから48にする量はプレーヤーが
    ベース47から48にする量と一緒だが、その後は徐々に減っていき、99になれば、
    プレイヤーの338,924,328に対し、無人魔道兵は199,219,660でレベルが上がる。
  • 親密度は10分間出していることで1上がる。
    ただしMAPやチャンネルの移動をしてはいけない。
  • 満腹度が0になっても召喚、戦闘が可能。しかし出し続けていると親密度が低下していく。
    また、満腹度が0の時はペットに経験値が入らなくなる。
    • 満腹度が0の時でも主人には経験値が入る。
  • 満腹度によってボーナスされるステータス量は次の計算で求められる
    ステータス×{満腹度/2(小数切捨て)/100}(少数切捨て)
  • ペットが死んだときに親密度が大きく下がる。
    GvGで死んだ場合は、親密度は減らないがサンドラでの復活代はかかる。

蘇生方法

サンドラの魔獣ハンター・ミオに話しかける
Lv × 800Gが手数料として徴収される
復活の際に親密度が40以下の場合一定確率でペットが逃げ出す。

  • 親密度が低いほど逃げる可能性が大?

ペット用品

モンスターカード

画像名前重量効果入手方法
モンスターカード.pngモンスターカード140%の確率でモンスターを捕獲する一般クエストLv33
一般クエストLv48
アイテムモール5aile
(11)アイテムモール49aile
モンスターカード.pngモンスターカードS1100%の確率でモンスターを捕獲する

エサ

画像名前重量効果単価入手方法
ペットフード.PNGペットフード10満腹度+5500サンドラ王国
燕骸郷
モンスタードロップ
蒼炎宝箱
一般クエストLv1
一般クエストLv33
一般クエストLv34
高級なペットフード.PNG高級なペットフード10満腹度+10800サンドラ王国
モンスタードロップ
一般クエストLv47
贅沢なペットフード.PNG贅沢なペットフード10満腹度+504000サンドラ王国
モンスタードロップ
魂魄交換

回復薬

画像名前重量効果入手方法
ペット用ライフP.PNGペット用ライフポーション4200HP回復一般クエストLv1
ペットポーションP×100.PNGペットポーションP4200HP回復(100)アイテムモール9aile
ペットポーションA×100.PNGペットポーションA4400HP回復(100)アイテムモール16aile
自動ペットポーションP×100.PNG自動ペットポーションP-HP50%以下で自動使用
200HP回復
(100)アイテムモール9aile
自動ペットポーションA×100.PNG自動ペットポーションA-HP50%以下で自動使用
400HP回復
(100)アイテムモール16aile
ペットスピリタスP.pngペットスピリタスP-SPを25回復アイテムモール5aile
(11)アイテムモール49aile
ペットスピリタスG.pngペットスピリタスG-SPを55回復アイテムモール8aile
(11)アイテムモール78aile
ペットスピリタスX.pngペットスピリタスX-SPを100回復アイテムモール10aile
(11)アイテムモール97aile
自動ペットスピリタス.png自動ペットスピリタス-SP50%以下で自動使用
SP25ずつ回復
アイテムモール6aile
(11)アイテムモール59aile
自動ペットスピリタスA.png自動ペットスピリタスA-SP40%以下で自動使用
SP55ずつ回復
アイテムモール9aile
(11)アイテムモール88aile
自動ペットスピリタスG.png自動ペットスピリタスG-SP0で自動使用
SP100ずつ回復
アイテムモール12aile
(11)アイテムモール115aile

その他

画像名前重量効果入手方法
教想薬30.PNG教想薬301ペットの獲得経験値30%増加
持続時間30分
アイテムモール2aile
(11)アイテムモール19aile
ペットワクチンA10.PNGペットワクチンA101ペットのATK10%増加
持続時間30分
アイテムモール2aile
(11)アイテムモール19aile
ペットワクチンD10.PNGペットワクチンD101ペットのDEF10%増加
持続時間30分
アイテムモール2aile
(11)アイテムモール19aile
ペットドリンクMA10.PNGペットドリンクMA101ペットのMATK10%増加
持続時間30分
アイテムモール2aile
(11)アイテムモール19aile
ペットドリンクMD10.PNGペットドリンクMD101ペットのMDEF10%増加
持続時間30分
アイテムモール2aile
(11)アイテムモール19aile
野生の勘.png野生の勘-ペットのクリティカル率10%増加
持続時間30分
アイテムモール2aile
(11)アイテムモール19aile
全開針.png全開針-最大HP15%増加
持続時間30分
アイテムモール2aile
(11)アイテムモール19aile
アキュームレーションカード.pngアキュムレーションカード-ペットの得る経験値を蓄積して自分にフィードバックする
(FB経験値)
アイテムモール68aile
ソウルテンション.pngソウルテンション-ペットの最大SP+500
持続時間1時間
アイテムモール4aile
(6)アイテムモール23aile

セット

画像名前備考入手方法
セットアイテム_1.JPGペット育成セットアキュムレーションカード×1、野生の勘×5、全開針×5、
ペットワクチンA10×5、ペットワクチンD10×5、ペットドリンクMA10×5、ペットドリンクMD10×5、リロフルA×5、教想薬30×5
アイテムモール
85aile
セットアイテム_1.JPGペット英才育成セットアキュムレーションカード×1、野生の勘×5、全開針×5、
ペットワクチンA10×5、ペットワクチンD10×5、ペットドリンクMA10×5、ペットドリンクMD10×5、リロフルG×5、教想薬50×5
アイテムモール
100aile

ペットスキルカードシステム

ペットスキルカードシステムは、モンスターカードを使用して捕まえた
ペットにスキルを習得させることができるシステムです。
ペットモンスターカードと、ペットスキルカードを所持して、スヴェンポートの
NPC「銀髪の狩人」に話かけることでペットスキル装着サービスを利用できます。
 

  • ペットスキル装着サービス仕様
    • スキル装着サービスは100%成功します。
    • 一枚のペットカードに1種だけスキルカードを装着できます。
    • スキル習得済みのペットカードに再度、別のスキルカードを装着する場合、
      習得済みのスキルを上書きすることで再度スキルカードの装着が行えます。
      (※上書きされたスキルのスキルカードは戻ってきません。)
        
  • ペットスキルカードの獲得方法
    ペットスキルカードは、現在実装済みの各モンスターが低確率でドロップします。

ペットオルタナシステム

ペットオルタナシステムのページ参照。

モンスタースキルカード

攻撃系・ステータスアップ系に分かれており、赤いカードと青いカードが存在する。
同じ種類のカードにはそれぞれLv1~Lv5が存在し、レベルにより効果が異なる。
主人に対するバフは同時に1つまでしか掛からない。

ペット一覧

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ペットの名前色変更について

名前入力時、先頭に半角で/c$と入力、そのあとに0~9の数字を入れるorA~Zを入れる
数字版
/c$0…黒色
/c$1…白色?
/c$2…水色(蛍光色)
/c$3…橙色?
/c$4…水色
/c$5…桃色
/c$6…黄色
/c$7…緑色
/c$8…白色?
/c$9…橙色?
英文字版
/c$A…水色(蛍光色/c$2と同じ)
/c$B…緑色(/c$7と同じ)
/c$C、D、E…黒色(/c$0と同じ)
/c$F…白色?(/c$1、8と同じ?)
/c$G~Z…黒色(/c$0と同じ)

※色は個人のPCによって見え方が違ってくるので、あくまで上記は目安としてほしい
※上記以外にも/cのあとに#つきのカラーコードを入力することによっても変更可能。文字数制限に注意
カラーコードについては各自ヤフーなりグーグルなりでカラーコード見本サイトを探して好きな色を見つけるべし
※名前の字数制限は半角16文字、全角にすると8文字
(例) /c$1で色を指定した場合、全角なら6文字、半角なら12文字が名前として入力できる
カラーコードの場合、/c#ffffffの色を指定するだけで、半角9文字を使用することになる
つまり名前として使用できる文字数は全角なら3文字、半角なら7文字となる
弱く見られる灰色のコードは #a0a0a0

コメント

  • 命中強化Lv.5 塔トビアスからドロップ確認しました -- 2010-09-29 (水) 16:12:22
  • 鈍化lv1 単体 50%の確立で回避無視攻撃 回避5%低下効果付与 -- 2010-11-02 (火) 20:13:49
  • オルタペット実装されましたね。オルタペット専用ページでも作った方がいいかな? -- 2010-12-17 (金) 12:56:11
  • ペット一覧の各ペットのステータスの下に、合成するときのステータスボーナスの数値を追加できないかな? -- 2010-12-19 (日) 00:39:36
  • オルタナペットの項目作ってそっちに載せるのもありじゃない? -- 2010-12-19 (日) 13:45:00
  • オルタナペットページ作りました -- 2010-12-19 (日) 16:13:25
  • ペットの親密度は40以下に下がっていても生きていれば、カードに戻すだけで0だろうが39だろうが必ず親密度は40に戻る。 -- 2011-03-18 (金) 06:48:25