モバマス村テンプレ の変更点


#contents
*モバマス村のテンプレ [#r9881427]
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''□【この村のテンプレ】□''
①『汝は人狼なりや?』に''初めて参加する人は''わかめて左フレームのPukiwiki内の
 ''【ビギナーズガイド】''の%%%『初心者の心得』~『戦績やトリップについて』%%%までと
 ''【人狼講座一覧】''の%%%『初日犠牲者先生の人狼講座』~『あるあるw的なQ&A』を%%%
 &color(Red){★必ず読んでください★};%%%''どうしても不安だったら初心者COしてもらっても大丈夫です''%%%
 &color(Green){''※初心者COする場合はゲーム開始前の時間にお願いします''};
 &color(Green){'' (ゲーム開始後だとどうやっても教える時間がないので厳しいです)''};
>
②わかめて鯖初めての方は%%%Pukiwiki内%%%の中にある''『続わかめてエディションの仕様』''
 というところに%%%細かい仕様が載っていますので目を通しておいて下さい%%%
 ''そちら読んでもわからない部分あれば開始前までに質問をお願いします''
>
③人狼の噛み時間は%%%能力発動時間残り2:00以降の好きな時間でお願いします%%%
 &color(Green){※ギリギリの時間で噛むのは無しで};
 &color(Green){『どんなに遅くても残り時間1:20までには噛みを実行して下さい』};
  詰み状況(勝ち確)の場合のみ早噛みしてもおk
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④役職のCOをされる方は(騙りも含めて)%%%発言弱く、場合によっては発言強くでお願いします%%%
>
⑤占い結果と占い理由は分けても分けなくても''どちらでも大丈夫です''(騙りも含めて)
 %%%自身のやりやすい形で占い結果や占い理由を貼り付けて下さい%%%
⑥RPはしてもしなくてもどちらでもおkです、''モバマス以外の関係ないアイコンつかってもおk''
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⑦最終日やPP回避目的での村人の狼CO等の村騙りは''ありです''
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⑧投票は投票時間残り時間1:00になるまでに''『絶対に投票をして下さい』''
 マシントラブル時はGMから「再投票」をしますが、それ以外では基本再投票をしません
 ※でないと、いつまで経っても画面が切り替わらずゲームが進まないので
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⑨わっふる(名付け)必要な方は入村後に『&color(Red){Cast a}; &color(Blue){spell on}; &color(gold){me!!};』と発言をお願いします
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⑩&color(Green){質問や気になることがあればゲーム開始前までにお願いします};
⑩&color(Red){''更新時間の5分前までには名前の変更をお願いします''};
 (アイコン変える人はアイコン変更も含めて)
 理由は''誤入村の人がいた場合に間違えて蹴る可能性があることと''
 %%%更新時にすぐに更新時間を揃えて開始がしたいからです%%%。
 ※どうしてもギリギリ入村になってしまう方は入村後すぐに変更をして下さい
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⑪&color(Green){質問や気になることがあればゲーム開始前までにお願いします};
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■''【禁止、通報項目】''
⑪【%%%ゲーム開始前、進行中、終了後問わず他者を不快にさせる発言や暴言%%%】
⑫【%%%ゲーム開始前、進行中、終了後問わず他者を不快にさせる発言や暴言%%%】
  画面の向こう側にも人がいることを考えて発言をして下さい
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⑫【%%%わかめてwikiのアクセス禁止行為に準ずることは全面禁止です%%%】具体的には
⑬【%%%わかめてwikiのアクセス禁止行為に準ずることは全面禁止です%%%】具体的には
  シスコピ、突然死、最終日PP回避以外での村人騙り、掛け持ちプレイ、早噛み
  リア狂&利敵行為、ログ破壊、携帯端末からのアクセス
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⑬【%%%システムを意図的に利用した真の証明%%%】
⑭【%%%システムを意図的に利用した真の証明%%%】
  狼側が早噛みをしたり、占いや狩人が能力実行時間ギリギリになって能力を使う等の行為は禁止
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⑭【%%%昼間に自分のメタ推理を話すことやギリギリの時間で噛むなどのメタを誘発させる行為禁止%%%】
⑮【%%%昼間に自分のメタ推理を話すことやギリギリの時間で噛むなどのメタを誘発させる行為禁止%%%】
  具体的に言うと『噛み遅かったから~~さん狼でしょ』等禁止
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⑮【%%%ゲーム開始後の昼時間(白い画面)に2行以上のAAを貼り付けるの禁止%%%】
⑯【%%%ゲーム開始後の昼時間(白い画面)に2行以上のAAを貼り付けるの禁止%%%】
  COが見辛くなったり発言を見落とすことになるので
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⑯【ガラケーやスマホ等からゲームに参加するのは禁止です】
⑰【%%%ガラケーやスマホ等からゲームに参加するのは禁止です%%%】
  わかめてPukiwiki内の禁止行為に書かれていますので当然禁止です
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配役
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 8人 村5~6 占 狼1~2
 9人 村5 占 霊 狼2
10人 村5 占 霊 狂 狼2
11人 村5 占 霊 狂 狩 狼2
12人 村5 占 霊 狂 狩 狼2 狐
13人 村4 占 霊 狂 狩 狼2 狐 共2
14人 村5 占 霊 狂 狩 狼2 狐 共2
15人 村6 占 霊 狂 狩 狼2 狐 共2
16人 村6 占 霊 狂 狩 狼3 狐 共2
17人 村7 占 霊 狂 狩 狼3 狐 共2
18人 村6 占 霊 狂 狩 狼4 狐 共2 猫
19人 村7 占 霊 狂 狩 狼4 狐 共2 猫
20人 村6 占 霊 狂 狩 狼5 狐2 共2 猫(死神手帳無し20人)
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20人↑特に問題がなければ「死神手帳ルール」でやります
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死神手帳時
20人 村5 占2 霊 狂 狩 狼5 狐2 共2 猫
21人 村6 占2 霊 狂 狩 狼5 狐2 共2 猫
22人 村7 占2 霊 狂 狩 狼5 狐2 共2 猫
23人 村8 占2 霊 狂 狩 狼5 狐2 共2 猫
24人 村9 占2 霊 狂 狩 狼5 狐2 共2 猫
25人 村8 占2 霊 狂 狩 狼6 狐3 共2 猫
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GM有時、13~15人でやる場合に追加役職を入れる場合
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13人 村4 占 霊 狂信 狩 狼2 狐 共2
14人 村5 占 霊 狂信 狩 狼2 狐(霊力) 共2
15人 村5 占 霊 狂信 狩 狼2 狐(霊力) 背徳 共2
19人 村6 占 霊 狂信 狩 狼4 狐(霊力) 背徳 共2 猫
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13人で狂人を狂信者に強化(狼の位置がわかる狂人)
14人で妖狐に霊力を追加(妖狐のみ初日犠牲者の役職がわかる)
15人で村人を1人背徳者に変更(妖狐陣営の狂人)
19人狂信者、霊力、背徳者、全部入り
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人狼わかめてメモ
http://zumi.la.coocan.jp/jinro/wakamete.php
・一度使うと手放せなくなる。使い方は↓
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【使い方】
昼投票の段階になった時点でctrl+Aですべてを選択して
Ctrl+Cでコピーして、ログの取り込みの左側のスペースにコピーした
ログを貼り付けて取り込みを押せば、その日の昼のログが保存されます
※ログは一日毎、昼と夜一回づつ取らないとキチンと取れないので注意!
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メモ帳(pc標準搭載、もしくはそれに近いものでOK)
・手元にメモ用のページがあると、役職によっては色々書くことが多いので念の為準備しておくといいです
・最初のうちは1日目夜に表示される内訳をとりあえずコピペしておくと考察に便利だったりする
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テンプレと配役表とログ取りツールの紹介は以上です
時間まで暫しお待ち下さい、質問等ある方は必ず
『ゲーム開始前』までにお願いします。
それとわかめて初めての方や、人狼自体初の方いたら遠慮せずに
今のうちに「初心者CO」してもらって大丈夫です
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13~15人時と19人時でやる場合の追加テンプレと
20↑でデスノやる場合の追加テンプレはまたあとで貼ります
(全部貼るとめちゃめちゃ長くなってしまうので)
それからもし初めて人がいた場合は普通の配役でやりますので
その点だけご了承下さい(初めての人に合わせるのが優先ですので)
*モバマス村GM有時の追加テンプレ [#g9881427]
>GM有でゲームをする場合は、人外側にテコ入れをするかもしれません
もちろん【その時の参加者人達に確認を取った上で入れるかどうかを決めます】
あくまでもGM側での提案ですのでいらない人はいりませんと言って頂いて大丈夫です。
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■【狂信】【霊力】【背徳】を入れる場合は夜時間を長めに設定すること(特に初めてやる場合は)
・初日に一気にやるので、GMは初日夜は必ず狼側に『GMがOK出すまでは噛まないで下さい』
 と伝えて下さい。2日目夜以降は噛み時間を△△以降ですぐ噛んで下さい等で調整して下さい。
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例:1日目夜GM「GMがOK出すまでは噛まないで下さい」→【狂信】【霊力】【背徳】の準備ができたら
  1日目夜GM「狼は噛みを実行しても大丈夫です、△△以降で噛んで下さい」
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  2日目夜GM「各能力者は△△までに能力を実行して下さい、占い師は必ず夜の間に占った人を言って下さい」
  2日目夜GM「狼は△△以降で噛みを行って下さい※ただし、能力実行画面に切り替わるまでに噛むこと」
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【狂信者】 ※勝利条件は『人狼』の勝利。(GM有13人から登場予定)
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狼の位置を最初から知ることができる狂人の強化版。
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配役が配られた際に狂人になった人は乱数表の提示をお願いします。
その番号で狼の位置をお知らせします。
GMから番号が帰ってきたら確認の為「 ~さん、~さんが狼であっていますか?」
と確認をお願いします。
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【霊力】 ※『妖狐』は初日犠牲者の役職を知ることができます(GM有14人から登場予定)
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初日の役職を知ることができる、ある意味ではCGI任せな能力。
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配役が配られた際に妖狐になった人は初日犠牲者がなる可能性のある役職を
番号を付けて言って下さい、番号は1桁でも2桁でも3桁でも構いません
(例 占い師:44 霊能者:12 狂人:32 狩人:73 村人:8
GMから番号が帰ってきたら確認の為「 初日役職は~であってますか?」
と確認をお願いします。
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【背徳者】 ※勝利条件は『妖狐』の勝利。(GM有15人から登場予定)
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妖狐サイドの狂人。通常の狂人と違う所は妖狐が死亡した場合は背徳者も死亡(GM権限による突然死)。
初めに村人の誰かが背徳者に指名され自由に騙り等が可能になります。
妖狐が死んで背徳者の後追い(妖狐と一緒に死ぬ)が起きた場合は
GMから『「△△」さんは妖狐の跡を追って、自ら死を選びました』とアナウンスが流れます。
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配役が配られた時に村人の人は独り言で4桁の数字を言って下さい。
被った場合はその人は背徳者になれませんので被らないような数字をお願いします。
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背徳者に指名された方は乱数表の提示をお願いします。
その番号で狐の位置をお知らせします。
GMから番号が帰ってきたら確認の為「~さんが狐であっていますか?」と確認をお願いします。
※GMシステムを利用して擬似的に背徳者を作り出すので画面上の配役は村人のままです。
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【狂信背徳テンプレ】http://www.geocities.jp/conconwwww/html/tool.html
背徳、狂信村をやった事がない方はこのサイトに一度目を通していただけると助かります。
乱数表作成も↑のサイトで簡単に行えますので用意しておいて下さい。
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『■乱数表は△人の数字のみの乱数表でお願いします』
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『■【狂信者】『狂人』は乱数表を△人に合わせて提出お願いします、その後GMが『狂人』から
 提出された乱数表を見て狼の位置をGMが『番号で』言いますので『狂人』はすぐ
 【GMに教えてもらった狼の位置を名前で復唱をお願いします】』
 例 GM『狂人は乱数表を△人に合わせて提出お願いします』→乱数表提出
   GM『狂人へ、狼は05と11です名前で復唱お願いします』
   狂人『狼は太田優さんと水木聖來さんですね』
   GM『はい、それで合ってます』
>
『■【霊力】『妖狐』は初日犠牲者がなる可能性ある役職に番号を付けて提出お願いします
 例 狩人:114 狂人:514 霊能者:1919 占い:810 村人:364』
 その後GMが、初日犠牲者の番号を『妖狐に』教えますので
 【GMから教えてもらった初日犠牲者の役職の復唱をお願いします】』
 例 GM『妖狐へ、初日犠牲者がなる可能性ある役職に番号を付けて提出お願いします』
   妖狐『狩人:114 狂人:514 霊能者:1919 占い:810 村人:364』
   GM『初日犠牲者は番号1919です、役職の復唱をお願いします』
   妖狐『初日役職は霊能者ですね』
   GM『はい、それで合ってます』
>
『■【背徳者】『妖狐』は1~5の好きな数字を言って下さい『村人』は4桁の整数を提出して下さい。
 4桁の整数が被った場合はその人は背徳者になれませんので被らないような数字をお願いします』
『■【背徳者】GMから背徳者に指名された『村人』の人はすぐに乱数表を△人に合わせて
 提出お願いします。その後GMが背徳者に提出された乱数表を見て『妖狐』の位置をGMが『番号で』
 言いますので背徳者はすぐ【GMに教えてもらった妖狐の位置を名前で復唱お願いします】』
 例 GM『妖狐は1~5の好きな数字を、村人は4桁の整数を提出して下さい』
   妖狐『2で』 村人A『1145』 村人B『3643』 村人C『8108』 村人D『0721』
   GM『背徳者は『1145』さんです乱数表の数字を△人に合わせて提出をお願いします』→乱数表提出
   GM『背徳者へ、狐は08です名前の復唱をお願いします』
   背徳者『狐は塩見周子さんですね』
   GM『はい、それで合ってます』
>
『■【背徳者】(決定の仕方)GMの手元にある村人を1~5までランダムに並び替えた表から
 対応する村人が背徳者に指名されます。
 例 GMの手元の表
 妖狐の提示した数字 ①   ②   ③   ④   ⑤   
 4ケタ整数提出順 2番目 1番目 4番目 5番目 3番目 
 妖狐が①を念話でつぶやくと2番目に4ケタ整数を提出した村人が背徳者に指名されます。
 この時④を念話でつぶやいて、かつ初日犠牲者が村人の時は初日犠牲者が背徳者になります。』
>
>
http://www.geocities.jp/conconwwww/html/tool.html
こちらのURLを別タブなどで開いておいて下さい
で、1△人に合わせてもらって乱数表を作っておいて下さいなー
1日目夜に作業のある人は
村人(背徳者を村人から無作為で1人選ぶため)
狂人(狂信に強化するため)
妖狐(①~△の番号から背徳者を選んでもらうため、それとGMから初日犠牲者の役職を教えてもらうため)
>
※ 背徳者まで入る場合、妖狐方は【必ず】①~△の数字を先に念話でつぶやいてから
  初日犠牲者がなる可能性のある役職すべてに役職名と数字をふって念話でつぶやいて下さい
  場合によっては初日犠牲者が背徳者になる可能性もあるので、必ず先に①~△の数字を念話で呟いて下さい
  【これは絶対に守って下さい】よろしくお願いします
>
*初心者村テンプレ [#r781267]
>□【初心者村テンプレ】□
■【初心者の方へ】
・初めて『汝や人狼なりや?』に参加する方は、まずは
 Pukiwiki「http://jinrou.dip.jp/~jinrou/pukiwiki/」の中にある
 【ビギナーズガイド】の『初心者の心得』~『戦績やトリップについて』までと
 【人狼講座一覧】の『初日犠牲者先生の人狼講座』~『あるあるw的なQ&A』というところを
 読んでおいて下さい。Pukiwiki読んでわからない部分あれば質問して下さい
>
■【初心者COについて】
・初めて参加する場合にゲームができるかどうか不安だったり自信がない場合は
 ゲーム開始前に初心者COしてもらってもおkです、それと人狼になった時は
 夜のうちに初心者COして仲間の人狼にアドバイスをもらうといいと思います
※他の村ではゲーム開始前とゲーム開始後の昼間の初心者COは禁止になっている場合が多いので
 それだけ注意して下さい、夜間の初心者COはどの村でも大体OKになっています
>
■【トリップについて(酉ともいう)】
・トリップの付け方は
 村民登録画面でアナタのHN欄に名前を入れます、その後名前の後ろに半角の『#』を入力し
 適当な文字列を入れます。 例:ちひろ#Cinderella → 表示:ちひろ◆.lo6EDvjnU
 トリップはそれなりに長くて人が推測できないものを推奨します
※黒いひしがた『◆』を直接入れても白いひしがた『◇』になってしまいます
 また、全角のシャープを入れてしまうと、変換されずそのまま表示されてしまいます
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■【推奨行為】
・積極的に発言をしていく
・自分の推理や意見をみんなに話す(なぜそう思うか等の理由をいう)
・トリップを付けて村に参加する
・最後まで諦めない
>
■【非推奨行為】
・おはステ、完ステ(その日の発言数が0だったりおはようだけしか言わないなど)
・下界霊界終了後問わず、HNでプレイヤーを呼び合う行為
・勘や運任せ、推理を放棄する行動行為
・ゲーム開始後の昼間の初心者CO(ゲーム開始前と夜間の初心者COはOK)
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■【人狼になった方へ、噛み時間について】
・人狼になった方は能力実行時間残り~の画面に切り替わった後残り2:00以降で噛んで下さい。
※100%勝ち確定or詰みの状況のみ早噛みOK、その場合は必ずGMに確認を取って下さい
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■【各能力者へCO等について】
・各能力者は能力実行時間残り~の画面に切り替わるまでに能力を発動させて下さい
・占い師は占い結果と占い理由は分けても分けなくてもどちらでも大丈夫です
>
■【PP(パワープレイ)時の村人の騙りについて】
・最終日状況下、PP回避目的でのみ村人の狼CO等の村騙りは認めます
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■【禁止、通報項目】
・【ゲーム開始前、進行中、終了後問わず他者を不快にさせる発言や暴言】
『画面の向こう側にも人がいることを考えて発言をお願いします。熱くなりすぎないよう
 注意して下さい。もしやってしまった場合はすぐに謝りましょう』
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・【わかめてwikiのアクセス禁止行為に準ずることは全面禁止です】具体的には
 シスコピ、突然死、最終日PP回避以外での村人騙り、掛け持ちプレイ、早噛み
 リア狂&利敵行為、ログ破壊、携帯端末からのアクセス 等など
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■【経験者の方へ】
・初心者の方をサポートして頂ける方がいると非常に助かります、人狼になった場合で
 もう一人の人狼が初心者の方だった時は簡単な動き方や噛みのレクチャーをお願いします。
*グレラン村(8人でやる場合や消化村にする際)のテンプレ [#r1970432]

''※昼時間が長い場合は昼時間が2~3分過ぎた辺りで投票沈黙してもいいかと''
'' それと、消化村にする際は定員人数を8人にして村名やPR文も消化等の''
'' 分かりやすいものに変えるといいと思います。''
>
■【テンプレ】■
ステルス厳禁 潜伏力、探狼力、生存力を鍛えよう!
ゲーム中は、(ホモ特有の)言いがかりやメタをフル活用してかまいません。
但し、ゲーム後は素直に勝利者を称えましょう。ステルス禁止。
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■【占い師】■
占CO禁止。騙りも禁止。占い先自由。初日は初日犠牲者占い推奨。
占い結果に基づく誘導はありですが、自分が【占い師】であることを
アピールしてはいけません。さっさと占え。遅いの意味ない
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■【人狼】■
早噛推奨。夜が来たらさっさと噛む
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*桃栗でのモバマス村テンプレ [#r438571]
''※桃栗初めての人がいる可能性もあるので、その場合はモバマス人狼wikiの特殊役職説明を''
'' 見てもらうよう促して下さい、説明すると時間が掛かってしまうので''
'' 予めwikiの方を見てもらう方が早いです、GMされる方はその辺りの配慮もよろしくお願いします''
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□桃栗簡単テンプレ□
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・【桃栗の特殊役職について】
 こちらのURL→「http://wikiwiki.jp/cinderejinro/」の中のモバマス村テンプレの
 「桃栗役職説明」という所に、特殊役職の細かい説明が載っていますので
 特殊役職についてはそちらを読んで下さい『目を通しておくの推奨します』
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・『初心者の方へ』
 初心者の方は桃栗鯖TOPページの『桃栗人狼wiki』の中にある
 人狼初心者向けの『・どんなゲーム?~・再入村の方法』までをさらっとでいいので読んで下さい
 wikiやテンプレの中で分からない部分あれば質問して下さい。時間一杯までできる限りお答えします
 ※どうしても不安だったら、ゲーム開始前に初心者COしてもらっても大丈夫です
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・桃栗鯖初めての方は『桃栗人狼wiki』の中にある『・続わかめてとの違い』や
 『・桃栗特殊役職』に目を通しておくといいと思います
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・魔術師(蘇生できる役職)が入る可能性があるので霊界役職表示は『非表示』です
 また、その関係で霊界で役職を騙ることも『あり』とします
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・狼は夜の画面になったら即噛みしてもおk狼側で相談したい場合は
 能力発動実行画面に切り替わってからすぐ噛むようにして下さい
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※噛み時間の例外あるのは10人特殊Bのスパイ村と10人特殊Iの商人村の2つのみ
 この2つの村のみ早噛み(能力発動実行画面に切り替わる前の噛み)禁止です
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・占い師、狩人、魔術師等の役職はとにかく早めの能力発動をお願いします!
 COの際は占い先のみ、護衛先のみでも可(夜が来たら即能力実行を推奨)
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・桃栗は昼時間も夜時間も『かなり』短いです(昼3分、夜1分30秒)
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・最終日やPP回避目的での村騙りは認めます
>
・暴言や他者を不愉快にさせる発言は禁止です、熱くなりすぎないように
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・点呼の際はやりたい村の配役を言って下さい、なければGMが決めます
>
・わっふる(名付け)必要な方は入村後に『Cast a spell on me!!』と発言をお願いします
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・わかめてメモは桃栗の方でも使えます(桃栗はわかめて鯖の姉妹鯖なので)
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・桃栗鯖では共有者は共有会話できません、相方が誰かわかるというだけです
 また、妖狐は妖狐同士で話すことも誰が妖狐であるかもわかりません
>
※こうもりが闇鍋等で複数いる場合も同じくこうもり同士で話したり
 自分以外のこうもりが誰か把握することはできないです
>
・桃栗では初日犠牲者が『妖狐』になる可能性もあります(人狼以外はすべて初日になる可能性がある)
※初日犠牲者が妖狐だった場合は初日犠牲者が生きている状態でゲームがスタートします
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*桃栗特殊役職説明テンプレ(各特殊役職の大まかな説明、必要であれば貼ってね) [#r427015]
>□桃栗特殊役職説明□
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■【魔術師】村人陣営:勝利条件は『村人』陣営の勝利、占い霊能結果は○その他の判定も村人と同じです。
          3日目夜から死者蘇生術のコマンドを実行することができます
          もちろん【魔術師】が死んでいる場合は蘇生することはできません。
>
・死者蘇生術を施しても必ず生き返るとは限りません、死者蘇生術の成功率は3割程度です。
・死者ならば【人狼】【妖狐】【こうもり】でも生き返ります。
・死者蘇生コマンドは強制コマンドです、例え生き返らせたくなくてもコマンドを実行して下さい。
・なぜか初日犠牲者は比較的生き返りやすいようです。
・魔術師は【占い師】の遺言銃殺のように遺言蘇生で真を証明することもできます。
※ちなみに初日犠牲者が生き返った場合の台詞で初日犠牲者の役職がわかる場合があります
 詳しくは桃栗鯖TOPページの『桃栗人狼wiki』の中の『初日犠牲者の生存時発言』をご覧下さい。
>
■【こうもり】その他の陣営:能力はありません、勝利条件は『最後まで生き残ること』です。
例( 【村人】が【人狼】をすべて処刑し、かつアナタ(【こうもり】)が生き残っていたら
村陣営+【こうもり】の勝利となります。
>
・村の状況を冷静に判断し、有利な陣営に味方することでアナタの目的を達成してください。
・ゲーム終了まで生存していれば【村人】【人狼】【妖狐】どの陣営でもアナタは勝利することができます。
(人数判定は【村人】としてカウントされます。占いや霊能結果も『村人』と表示されます)
・【村人】判定なので当然人狼に噛まれれば普通に死にます。
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■【貴族】村人陣営:勝利条件は『村人』陣営の勝利、占い霊能結果は○その他の判定も村人と同じです。
         【奴隷】が生存している場合、狼に噛まれても【奴隷】を身代わりにできる能力を持つ。
         ただし【貴族】からは誰が【奴隷】かは分からない。
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・アナタは【奴隷】が誰なのかは分かりません(【奴隷】からは誰が【貴族】か分かる)
・【奴隷】が生存している場合【人狼】から襲撃されても【奴隷】を身代りにすることができます
 (もちろん身代りになった【奴隷】は死にます)
>
■【奴隷】村人陣営:勝利条件は『村人』陣営の勝利かつ【貴族】の死亡。
         【貴族】さえ死んでいれば、アナタ(奴隷)の生死は問わない。
          占い霊能結果は○その他の判定も村人と同じです。
>
・村にいる【貴族】が誰か分かるという能力を持つ(【貴族】からは誰が【奴隷】かわからない)
・アナタ(【奴隷】)が生きていて【貴族】が狼に噛まれた場合【貴族】の代わりにアナタが死にます。
・『村人』陣営の勝利かつ【貴族】死亡の条件でのみ、アナタは勝利することができます。
・例え『村人』陣営の勝利を達成しても【貴族】が生きていたらアナタの負けになります。
・【人狼】よりも先にまず【貴族】を抹殺してください。
※初日犠牲者が【貴族】だった場合は、初日犠牲者(【貴族】)の代わりにアナタが(【奴隷】)が死にます
>
■【スパイ】人狼陣営:勝利条件は『人狼』陣営の勝利かつ『任務完了』コマンドを実行して
          村を去っていること。吊られたり、噛まれたりして死んでしまった場合は敗北となります。
          また『任務完了』せず、決着がつくまで村に残ってしまった場合も敗北となる。
>
・基本的には【狂人】と似ています。ただし【スパイ】は誰が【人狼】かを把握できる能力を持っています。
・自身の占い霊能結果が○なのは【狂人】と変わりません。
・自分が死ぬと負けるのでタイミングを見計らって村から去ってください。
>
□『任務完了』コマンドについて□
2日目夜から発動できます。夜の間に『任務完了』コマンドを選ぶとその晩のうちに村から去ることができます。
『任務完了』コマンドは強制コマンドではないため、時間切れによる突然死はありません。
ですが、非強制コマンドなので村から去る場合は早めに能力を実行しましょう。
また『任務完了』コマンドを実行していれば、その夜に狼の襲撃先に選ばれていても逃げ切ることができます
なお『任務完了』後は霊界の会話に参加できません。(霊話の閲覧、独り言は可能)
>
■【商人】村人陣営:勝利条件は『村人』陣営の勝利、占い霊能結果は○その他の判定も村人と同じです
         アナタは自分自身で商品を使うことはできません、信頼できる人物に商品を渡し
         『村人』陣営を勝利に導いて下さい。
>
・【占いセット】【霊能セット】【狩人セット】の中から1つを選び、自分以外の誰かに発送することができます。
・アイテムを譲渡された人は本職さながらの能力を発揮できます(但し非強制コマンドです)
・【商人】側のコマンドも非強制コマンドなので注意して下さい(夜になったら早めに能力を使うのを推奨)
・商品選択・発送は1つの村に1度だけです。もちろん生きている間しか選択と発送はできません。
 ただし、夜の間に商品を提供できていれば例え襲撃されたとしても提供した商品は相手に届きます。
・商品の発送は即時に行われ、当日の夜に到着するので譲渡された人は即能力を使うことが可能です。
・人外に商品が渡ると村人が著しく不利になるので人外に送るのだけは避けましょう。
※【人狼】が【占いセット】を渡されても、普通の【占い師】の能力が使えるだけです。
>
□『○○セットを提供する・商品を発送する』コマンドについて□
1日目の夜から『○○セットを提供する』コマンドを選べます
2日目の夜から『商品を発送する』コマンドを選ぶことができます。
例: 1日目夜『狩人セットを提供する』 2日目夜『商品を発送する』→行動対象:櫻井桃華さん
>
1日目夜に商品選択をし忘れた場合でも、2日目夜に選択コマンドと発送コマンドを同時に行えます
もし、2日目夜にコマンド実行をし忘れたとしても、それ以降の夜にコマンド実行することは可能です
商品を送る時は早めに送ってあげるといいです(渡された能力は非強制コマンドだからです)
>
□【どの○○セットを送るのがいいのか?】
商人村には【狩人】がいないので迷ったら【狩人セット】を送るといいと思います
もちろん状況次第で【占いセット】や【霊能セット】を送るのも検討しても良いと思います。
ちなみに【占い師】に【占いセット】を送った場合は元々の能力と合わせて2箇所占うことができます。
この村には【狩人】はいませんが、闇鍋村等で【狩人】がいるときに【狩人】に【狩人セット】を送った
場合は、元々の狩人能力と合わせて2箇所護衛することが可能になります。
>
■【人狼占い】人狼陣営:勝利条件は『人狼』陣営の勝利、占い霊能結果は●その他の判定も人狼と同じです
         アナタは占いの能力を持った人狼です、占った人の『役職』を知ることができます
         非常に強力な能力です、その能力を使い『人狼』陣営を勝利に導いて下さい。
>
・狼2人のうち1人が占い能力を持った人狼になります
・占い師を占うと逆銃殺で人狼占いが死んでしまいます
・狂人を占うと狂人が村人になったりする
(狂人側は画面が昼に切り替わると自身の役職が変わっている場合があります)
・人狼占い村では1日目夜に人狼占いが占い師を占ってしまった場合のみ
 初日犠牲者以外を1日目夜に噛むことを許可しています
・妖狐を占えば普通の占い師と同じく銃殺できます
・人狼占いは占った人の役職を知ることができます
 なので、仲間に占った人の役職を伝える等するといいです
・人狼占いになった方は必ず占い能力を実行して下さい
>
□例:霊能者を占った場合、
【能力発動】占いの結果、****さんは「霊能者」でした。
>
とこんな具合に役職が表示されます。
>
※狂人が変化した際の注意
>
狂人は人狼に占われた場合、翌朝役職が変化している場合があります
狂人は役職が変化した場合に自分がどの役職に代わっているかわかります
例:3日目夜に狂人を人狼占いが占って狂人変化した場合
 4日目昼に狂人の役職がなんらかの役職に代わっています
>
で、狂人は狂人変化が起きた場合自分がどの役職に変わったかCOすることを
OKとします また、変化等が起きずに狂人変化したと
騙ることもOKとします ただし、それによって自分の陣営の
首を絞めることになってもしりません
*桃栗での配役表 [#r392810]

>【4人】
【妖狐なし】
配役の人数は、村人2~3、狼1、占い師0~1です
【妖狐あり】
配役の人数は、村人2~3、狼1、占い師0~1です
【特殊A】
配役の人数は、村人1、狼1、占い師1、霊能1です
【特殊B】
配役の人数は、村人2、狼1、占い師1です
【特殊C】
配役の人数は、村人3、狼1です
【特殊F】
配役の人数は、村人2、狼1、こうもり1です
>
【5人】
【妖狐なし】
配役の人数は、村人3、狼1、占い師1です
【妖狐あり 絶望村】
配役の人数は、村人2、狼1、占い師1、妖狐1です
【特殊A】
配役の人数は、村人1、狼1、占い師1、狂人1、狩人1です
【特殊B】
配役の人数は、村人3、狼1、占い師1です
【特殊C】
配役の人数は、村人3、狼1、狩人1です
【特殊F】
配役の人数は、村人3、狼1、こうもり1です
>
【6人】
【妖狐なし】
配役の人数は、村人4、狼1、占い師1です
【妖狐あり】
配役の人数は、村人3、狼1、占い師1、妖狐1です
【特殊A 狂人村】
配役の人数は、狼1、占い師1、狂人3、狩人1です
【特殊B】
配役の人数は、村人3、狼1、占い師1、霊能者1です
【特殊C】
配役の人数は、村人4、狼1、狩人1です
【特殊F】
配役の人数は、村人2、狼1、狩人3です
>
【7人】
【妖狐なし】
配役の人数は、村人5、狼1、占い師1です
【妖狐あり】
配役の人数は、村人4、狼1、占い師1、妖狐1です
【特殊A】
配役の人数は、村人2、狼1、占い師1、霊能者1、狂人1、狩人1です
【特殊C】
配役の人数は、村人5、狼1、狩人1です
【特殊F】
配役の人数は、村人1、狼2、占い師1、狩人3です
>
【8人】
【妖狐なし】
配役の人数は、村人5~6、狼1~2、占い師1です
【妖狐あり】
配役の人数は、村人4~5、狼1、占い師1、狂人0~1、妖狐1です
【特殊A 共有村】
配役の人数は、村人1、狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、共有者2です
【特殊B】
配役の人数は、村人4、狼1、占い師1、霊能者1、狂人1です
【特殊C】 ※役職表示なし必須
配役の人数は、村人1、狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、狩人1、魔術師1です
【特殊F】
配役の人数は、狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、狩人3です
>
【9人】
【妖狐なし】※わかめての9人狐無し村と同じ
配役の人数は、村人5、狼2、占い師1、霊能者1です
【妖狐あり】
配役の人数は、村人3、狼2、占い師1、霊能者1、狩人1、妖狐1です
【特殊A】
配役の人数は、村人3、狼1、占い師1、霊能者1、狂人1、狩人1、妖狐1です
【特殊B】
配役の人数は、村人3、狼2、占い師1、霊能者1、狩人1、こうもり1です
【特殊C グレラン村】
配役の人数は、村人7、狼1、狩人1です
【特殊F 狩人村】
配役の人数は、村人3、狼2、狩人3、こうもり1です
>
【満員時(10人)】
【妖狐なし村】※わかめての10人狐無し村と同じ
配役の人数は、村人5、狼2、占い師1、霊能者1、狂人1です
【妖狐あり村】
配役の人数は、村人4、狼2、占い師1、霊能者1、狩人1、妖狐1です
【A 占い2村】
配役の人数は、村人2、狼2、占い師2、狂人1、狩人1、妖狐1、こうもり1です
【B 貴族&奴隷村】
配役の人数は、村人3、狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、奴隷1、貴族1です
【C 魔術師村】 ※役職表示なし必須
配役の人数は、村人2、狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、狩人1、妖狐1、魔術師1です
【F スパイ村】
配役の人数は、村人2、狼2、占い師1、霊能者1、狂人0~1、狩人2、妖狐1、スパイ0~1です
狂人、スパイはどちらかが1います
【I 商人村】 ※10人のみ
配役の人数は、村人3、狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、狩人0、共有者0、妖狐1、商人1です
>
『特殊D~Sは桃栗pt25が必要です』
【D デスノ村(15人)】
配役の人数は、村人3、狼3、占い師1、霊能者1、狩人1、共有者2、妖狐1、貴族1、奴隷1、こうもり1です
2日目の夜以降、この中の誰かにデスノートが配られます
【E 人狼占い村(10人~12人)】 ※役職表示なし推奨
配役の人数は、村人2(~4)、狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、狩人1、妖狐2です
ただし、これはあくまで現時点での配役です
【S 闇鍋村】 ※役職表示なし必須 ※10人のみ
配役の人数は、村人?、狼?、占い師?、霊能者?、狂人?、狩人?、妖狐?、その他?です
*モバマスRP村のテンプレ [#r3461427]
>□【この村のテンプレ】□
この村はアイマスRP(ロールプレイ)村です、アイマス関係のキャラのRPをして
ゲームに参加をお願いします。RPするキャラは自分のやりたいキャラを使ってもらってOKです
『このキャラが人狼をやったらこんな風に喋るんじゃないかな』といった感じで大丈夫です
>
■■他人のRPを批判したりする行為はやめて下さい100%完璧にできる人はいませんので■■
余りにもキャラとかけ離れたRPがあった場合はその場で、またはゲーム終了後にGMが注意します
>
①初めて人狼をする方は、わかめて左フレームのPukiwiki内の
 【ビギナーズガイド】の『初心者の心得』~『戦績やトリップについて』までと
 【人狼講座一覧】の『初日犠牲者先生の人狼講座』~『あるあるw的なQ&A』を
 ★必ず読んでおいて下さい★ 尚、前日や昼間での【初心者COは禁止です】
 ※夜間での初心者COは大丈夫です、狼や共有になった場合は先輩の方にアドバイスを求めて下さい
>
②わかめて鯖初めての方はPukiwiki内の中にある『続わかめてエディションの仕様』
 というところに細かい仕様が載っていますので目を通しておいて下さい
 そちら読んでもわからない部分あれば開始前までに質問をお願いします
>
③人狼の噛み時間は能力発動時間残り2:00以降の好きな時間でお願いします
 ※ギリギリの時間で噛むのは無しで、余裕を持って噛んで下さい
  詰み状況(勝ち確)の場合のみ早噛みしてもOKです
>
④占い結果と占い理由は分けても分けなくてもどちらでも大丈夫です
>
⑤最終日やPP回避目的での村人の狼CO等の村騙りは『ありです』
>
⑥点呼の際はなにかしら発言をお願いします、発言がないと蹴ってしまうこともあるので
>
■【禁止、通報項目】
⑦【ゲーム開始前、進行中、終了後問わず他者を不快にさせる発言や暴言】
  画面の向こう側にも人がいることを考えて発言をして下さい
>
⑧【わかめてwikiのアクセス禁止行為に準ずることは全面禁止です】具体的には
  シスコピ、突然死、最終日PP回避以外での村人騙り、掛け持ちプレイ、早噛み
  リア狂&利敵行為、ログ破壊、前日と昼間の初心者CO、携帯端末からのアクセス
>
⑨【システムを意図的に利用した真の証明】
  狼側が早噛みをしたり、占いや狩人が能力実行時間ギリギリになって能力を使う等の行為は禁止
>
⑩【昼間に自分のメタ推理を話すことやギリギリの時間で噛むなどのメタを誘発させる行為禁止】
  具体的に言うと『噛み遅かったから~~さん狼でしょ』等禁止
>
⑪【ゲーム開始後の昼時間(白い画面)に2行以上のAAを貼り付けるの禁止】
  COが見辛くなったり発言を見落とすことになるので
*死神手帳村(特殊村)テンプレ [#r22239114]
>死神手帳村ルール(モバマス村ver)
>
死神手帳簡単解説
以下死神手帳はデスノと略します
>
【デスノの仕様】
昼になったら生存している誰か1人がデスノを拾っています
つまり生存しているすべての参加者がデスノを拾う可能性があります
能力者の辺りに拾いました的な文があるはずです
&attachref(./PIC_I3lTPE_1.png,nolink);
(初日犠牲者が拾っている可能性だけはないらしいとのことです)
そして『夜』になってからデスノを使うことができます
ただ、デスノは非強制能力なので他の能力者達が能力を実行し終わると使えずにそのまま昼になります
ですので、デスノを使いたい場合は夜時間①の間に使っておくといいです
>
デスノは使う使わないに限らず、翌朝に没収され
生存している誰か1人にランダムで再分配されます(もちろん同じ人が拾うこともあります)
また、デスノが配られるタイミングは狼の噛みや占い師の占いよりも前なので
噛みで無残になった人や銃殺された狐がデスノを持っている可能性もあります
(デスノが配られたタイミングではまだ生きているので)
>
デスノは誰に対しても使うことができますが、唯一狼は狼に向けてデスノを使うことができません
なので狼の人はこの点注意して下さい、場合によっては2Wが露呈する可能性もあります
また、デスノで猫を射殺した場合は猫又の道連れは発生しません(恐らく)
>
&attachref(./無題.png,nolink);
&color(Red){夜の間に対象を指定して手帳に書くことで対象を狩人や狐などの状況に関係なく消すことができます};
&attachref(./無題1.png,nolink);
死神の手帳による死体は「***さんは翌日に死体で発見された・・・。」という形で表記されます
なお、噛みや銃殺とかぶった場合もこの表記が優先されます
>
デスノに名前を書き記したら書き記した人がその日に死亡しても効果は発動します
>
【デスノCOのタイミング】
昼にデスノを拾った場合のみCOして下さい(COしないのもありです)
もちろん人外等がデスノ騙りをするのはOKです
ただし、素村がデスノ騙りをするのは村騙りに該当するので注意して下さい
>
【デスノ早い撃ちと狼の早噛み勝負について】
夜に3人以下の状況でのみ狼の早噛みを許可します
これは狼が噛みを通せば勝ちなのと、村人陣営が
デスノを狼に撃てば勝ちという状況になるので
詰み状況を回避させるためです
>
【デスノの各陣営の簡単な動き方】
>
村人陣営(主に素村)
>
素村はデスノを拾ったら即COした方がいいです、そして誰に使うか等を
指示役の人と相談or指示された人に使うといいです
>
占い師は●が発見できるまでは潜っておいた方がいいです、またデスノCOが
あるまでは潜伏を続けた方がいいと思います
なぜデスノCOがあるまでは潜伏を続けた方がいいかは
○引きで占いCOしたあとに人外がデスノを拾っていた場合
狼を発見できないまま射殺されてしまう可能性があるからです
>
人狼陣営
>
狼はデスノを拾っていた場合にCOするかどうかは自由でいいと思います
また、狼の数が多いので騙り等には積極的に出てもいいと思います
ただ、デスノを狼→狼同士で使えない点を覚えておきましょう
場合によって2Wが露呈する可能性もあります
狂人は場合によってはデスノ騙りCOをして、狼と連携して占いを
デスノで処分しつつ狂人吊り等で吊り縄を消費させることもできます
>
狐陣営
飽和を目指しましょう、デスノを拾った場合は基本占い師に即使うといいです
デスノCOをするかどうかはご自由で、デスノ先は村人が減っていると
感じたら村人に向けて、狼が減っていると感じたら狼に向けて使うといいです
>
*探偵村(特殊村)テンプレ [#r3939810]
>探偵村ルール(モバマス村ver)
□【探偵村ルール】□
・GMが開始すぐに共有者からどちらか1人を探偵役に選び、初日の夜に発表します
 なので占い師は初日夜は探偵が誰なのかを確認した後で能力を発動してもらってOKです。
・狼は念の為初日夜はGMが噛み許可を出すまで噛みを実行しないでください。 
・『大雑把にいえばこの村は2日目からの共有の指定吊りゲーです』
・わっふる(名付け)必要な方は入村後に『Cast a spell on me!!』と発言をお願いします。
>
■【探偵の仕事】
・極力無駄な事は言わない、占い先護衛先の指示等を出す場合は早めに出すこと。
・発言は基本的にすべて発言強くで言う(どうしても長文発言がしたい場合特例で発言弱くでも可)
・毎日『必ず』吊り先を指定すること。探偵は一度だけ吊り指定ではなくランをすることが出来る。
 ※○○『ラン』という指示を一回だけ出せるということです。
・相方が共有COする前に噛まれたりランで吊られた場合は探偵は朝一で皆にそれを伝えて下さい。
・もし初日が相方なら2日目の朝一に必ず伝えて下さい。
>
■【探偵の仕事(投票先の指定について)】
・吊り指定先がCOする可能性があるので吊り指定は早めに言うこと。
・昼の間は指定変更は何度でも可能。作戦としてギリギリまで指定しないのもOK。
・吊り先は明確に言うこと。時間ギリギリに指定する場合でも誰にでも分かるように指定して下さい。
>
■【探偵以外が注意する事】
・探偵の発言が分かりやすいように、出来る限り発言強くは使わないで下さい。
・探偵以外の参加者は占い先や護衛先、吊り先に対して探偵の代わりに指示を出していけません。
・参加者は探偵の相方を詮索してはいけません。それに対して探偵は答える必要はありません。
 (「相方は~~さんですか」と聞くのはダメ、「相方は生きてますか」と聞くのはOKです)
>
■【投票に関して】
・探偵が最後に指定したところに投票して下さい、ギリギリ1秒で指定変更が入る
 場合もあるので村陣営の人は投票時間になってから投票をするようにして下さい。
・探偵を含めて村陣営の人は探偵が吊り指定した人に必ず投票して下さい。
 (ただし、吊り指定された村陣営の人は探偵以外に自由に投票できます) 
・村陣営でありながら指定先と違うところへ投票した場合の弁解は各自で行うこと。
・人外陣営は吊り指定に関係なく(探偵以外に)自由に投票できます、ただしそれは
 人外COと同じなのでやらない方がいいと思います。ようは『PPは可能』ということです。
・時間内に探偵からの指定がなかった場合のみ参加者は全員探偵に投票して下さい。
>
■【特殊な投票(PPに関して)】
・最終日等のPP可能な状況のみ探偵に投票する事が出来ます。
 例:最終日、狼狂共(探偵)の3人で投票する場合
>
■【相方のもう一人の共有者へ】
・基本的に自由です。初日に共有COしてもいいですし潜伏してもらっても構いません。
・相方が能力者騙りをする事も可能ですし、夜は普通に探偵と相談するのもOKです。
>
■【噛み時間について】
・初日のみGMから噛んでもOK指示があるまで噛まないで下さい
 2日目からは能力発動実行画面に切り替わってから残り2:30以降の好きな時間で噛んで下さい
・狼視点で100%勝った(詰んだ)と判断したなら早噛みしてもOK
 ※ただしGJや狐噛みがあってもGMは何も言いません。
>
■【各能力者へ、能力の発動とCO等について】
・占いや狩人は能力発動実行画面に切り替わるまでに能力を発動させて下さい
・占いや霊能は2日目から普通にCOしてもらってOK。黒出しで伏せる等も普通にしてOKです。
・探偵から占い先や護衛先の指定や狩人COをするよう指示があっても占いや狩人は
 従う必要はありません。しかしその際は探偵からの信頼を失う覚悟をして下さい。
・探偵から指示がなかった場合は、能力者は各自判断で占い先や護衛先を決めてもらって大丈夫です。
>
■【この村での禁止行為8条】
①最終日のPPを除いて参加者は探偵に投票するの禁止。
②狼は探偵を噛み先に選ぶの禁止(探偵の相方を噛み先に選ぶのはOK)
③村も人外も探偵の相方を騙るのは禁止。探偵も相方ではない人を相方だと詐称するの禁止。
④昼間に自分のメタ推理を話すこと禁止。
⑤村人(素村)の村騙りはどのような場面でも禁止。PP回避目的でも禁止。
⑥探偵がわざと吊られる行為はもちろん禁止。
⑦ゲーム開始前、進行中、終了後問わず他者を不快にさせる発言や暴言禁止。
⑧わかめてwikiのアクセス禁止行為に準ずることは全面禁止。具体的には
 シスコピ、突然死、掛け持ちプレイ、早噛み、リア狂&利敵行為
 ログ破壊、前日と昼間の初心者CO、携帯端末からのアクセス 等など禁止
*テンプレ素案置き場、素材置場 [#s53fbcb6]
昔作ったものとか使ってたものとかいろいろ

>【一応念のため初めての人、観戦する人へ】
最初に「http://jinrou.dip.jp/~jinrou/pukiwiki/」は目を通していただけると
初心者の方がいたら「初日犠牲者先生の人狼講座」のGoogle先生から検索して流し読みしていただければ
他参考リンク
「http://wearwolf.netgamers.jp/wiki/」の←のメニュー「初心者への指針」
「http://www37.atwiki.jp/yaruomura/」の左のメニューから「新規参戦希望者へ」「明日への道」
アイマス関連ですと
iM@S人狼@wiki「http://www38.atwiki.jp/ijinrou/」特に左メニューの「初めての人へ」

>【あとこれだけは絶対にご勘弁を(禁止事項)】
・システムメッセージ(あなたは「村人です」等)をコピーして会話として貼り付ける行為
・ゲーム開始後の昼間の初心者CO(夜はOK)
・投票や能力の使用を忘れて突然死すること
・村人の人が違う役職を騙ること(例外有り)
・ゲーム開始後からゲーム終了前までの、ここ以外での実況等(掲示板、Twitter等)

>【もし失敗して突然死したりシスコピをしてしまったら】
素直に謝りましょう。誰にでも失敗はあります。また気をつけて次の機会に参加して下さい。
また、ゲームが終わったら「新掲示板」の「懺悔するスレ」に書き込むことをオススメします。

>【噛み時間について】
夜の間は人狼の会話可能時間の後に能力者の能力行使時間というのがあります、
それが残り少なくなってから人狼の方は「噛み」を行使するのが基本…
これより早い時間帯に噛むことを早噛みといいますが、
これは他の能力者の生存の有無が分かったり、メタ推理の要因なのでなるべくなら避けた方がいいかと
いつから噛んでいいかはだいたいGM采配だったり村のローカルルールがあったり

>【アイコンについて】
アイコン変更、名前変更等は行動内容から選択して変更できます
http://jinrou.dip.jp/~jinrou/jinro_icon.html
>
追加アイコンを変更する際に4桁の数字の代わりに
/../../imgbbs/img/○○○○←ここに4桁の数字
これで追加アイコン掲示板 http://jinrou.dip.jp/~jinrou/imgbbs/index.php?page=1
のレス番のアイコンをそのまま使える
この方法でまだわかめてに追加されてないアイコンも使える

>【トリップについて】
トリップを付けることで、戦績を管理できたり事故証明が簡単になったりといろいろ便利になります
ハンドルネームに半角の『#』を付けて後ろに(他人からわからないような)文字列
例:シンデレラガールズ#CG → 表示:シンデレラガールズ ◆KAKINKAKIN
※ただし実際にCGと入れてもKAKINKAKINとはなりませんよ、
トリップはそれなりに長くて人が推測できないものをオススメします
>
黒いひしがた『◆』を直接入れても白いひしがた『◇』になってしまいます
また、全角のシャープを入れてしまうと、変換されずそのまま表示されてしまいます
シンデレラガールズ◆KAKINKAKIN → 表示:あなたのHN◇KAKINKAKIN
シンデレラガールズ#CG → 表示:あなたのHN#CG
トリップテスト用URL:http://www.dawgsdk.org/tripmona/tools

>【配役での役職出現】
霊能者:9人~
狂人:10人~
狩人:11人~
共有者:13人~
妖狐(有りの場合):14人~
>
【特別な役職】
猫又(有り):18人~
大狼(有り):20人~
子狐(有り):20人~

>【ちひろメモ】
・夜の間は独り言が言えるのですが、ゲームアウトした人からも見えるので推理とかすると面白いかもです
・COもしくは重要な発言は弱く発言、もしくは強く発言がオススメです!
・慣れてない人はともかく何かしゃべりましょう。お互いの判断材料が無くなるのは寂しいです
・慣れ不慣れに関わらずお互いに寛容な心で、昨日の敵は今日の友、ルールを守って楽しく人狼しましょう
・それと誰が誰に投票したか、誰がどんな発言をしたかはメモ帳に保存しておくことをオススメします
・夜の間に情報をまとめて、明日のCOや発言したいことをメモ帳に書いておくことをオススメします
 独り言でもいいですけどその場合もメモ帳にバックアップを忘れずに
・人狼の方へ、遠吠えの「数」だけは全員に見えます。
 ですので遠吠えの数から人数や相談内容の密度が分かる…かも?
・初日犠牲者は人狼、妖狐以外すべての役職である可能性があります

>【簡易説明】
初心者の方へ
白黒:○(村人サイド)と●(人狼サイド)の表記が一般的
グレラン:○と役職CO者以外の中(グレー)からランダムで投票
CO:カミングアウト
>
役職者になった場合の例(慣れてなければ最初の日の朝の始まった直後にCOしよう)
占いCO ちひろ○(ちひろ●)
占い理由:運営の犬だったから
霊能CO ちひろ○(ちひろ●)※霊能は理由は必要ないです

>【簡単な略称、用語説明】(これ以外のものは用語集を見ていただければ)
CO、カミングアウト:自分が何の役職であるかを公表すること、
ただし本当か嘘かはわからない(例:占いCO、霊能CO)
○、白:その人が村人であること、主に占いや霊能者が使用する
(例:占いCO、ちひろさん○でした、占いは○出しか)
●、黒:その人が人狼であること、主に占いや霊能者が使用する
(例:霊能CO、ちひろさん●でした、今日の霊能結果は●か)
人外:人狼、(狂人)、妖狐をまとめた言い方、村人陣営の敵である
(例:ちひろさんは怪しいし人外じゃないか?)
グレー:まだ占われてない人、COが無い人のこと
ラン、ランダム:全員ではなくある範囲の人に限って投票すること、
主に「グレラン(グレーの人のなかからランダム)」がよく使われる(例:今日はグレランにしましょう)
グレラン:グレーの人の中から怪しいと思った人に投票すること、
グレランの場合、グレー以外の人に投票するのは好ましくない
ローラー:ある範囲の人を全て吊ること、例えば占いCOした人を全て吊ることは「占いローラー」となる
(例:占い師のCOが三人ですしこの中に二人は人外がいますからローラーしましょう)
>
役職:なにかの能力を持っている人、ただの村人ではない人のこと、村人以外のこと、またその能力のこと
(例:初日犠牲者が役職持って行ったよ…)
能力者:狭義には能動的に能力を使用できる人のこと、
具体的には「占い師(村人陣営)」「狩人(村人陣営)」、
含まないこともあるが「人狼(人狼陣営)」、広義には役職とほぼ同義
>
噛み:狼が村人を殺すこと
吊り:全員の投票で得票数の多い人を一人殺すこと
騙り:本来、その役職でない人が嘘を付いてその役職であるということ、
主に人外が騙りを行うことがほとんど(例外もある)、基本的に村人が騙りを行ってはいけない
潜伏:能力者・狂人・人外などがCO(騙りCO)をせず、普通の村人のフリをすること
真:その人がCOした役職が本物であること
偽:その人がCOした役職が偽物であること
>
囲い:偽の占い師が人狼に○を出すこと
逆囲い:偽の占い師が人狼に●を出すこと、意図的ではない場合は「誤爆」と言う
>
システムメッセージ:自分役職の説明文や、能力者が能力を使った時に出るメッセージのこと
(占い結果など)、これをコピーして貼り付けてはいけない
>
○○視点:その人から見た場合の内訳のこと、例えば自分視点、占い師視点など、
(自分に●が出たのでちひろさんは自分視点偽ですね)
>
初日、初日犠牲者:最初に噛まれる人のこと、人狼はこの人以外を噛むことはできない、
但しこの人は村人/占い師/霊能者/狩人/共有者/狂人(人狼、妖狐以外の役職)である可能性はある

>【簡単な役職説明】
【村人陣営】
村人→村人陣営の勝利が勝利条件、頑張る
占い→毎晩一人を占って人狼か村人かを判定できる
霊能→前日に吊られた人が人狼か村人かが分かる
狩人→一晩に一人(自分以外)狼の噛みから守れる
共有→2人いてお互いの存在を把握でき、夜の間にお互いに会話できる
>
【人狼陣営】
狂人→自分自身は村人扱いだけど人狼陣営の勝利が勝利条件、ただし自分は人狼が誰かは分からない
(占い師や霊能者には○と判定される)
人狼→人狼の仲間と夜に会話できる、一晩に一人村人を殺せる、人狼陣営の勝利が勝利条件
>
【妖狐陣営】(人数によっては存在しない)
妖狐→人狼に噛まれても死なないが占い師に占われると死ぬ(占い師や霊能者には○と判定される)
>
村人陣営の勝利条件
(狐がいない状態で)人狼を全員吊る、排除する
>
人狼陣営の勝利条件
(狐がいない状態で)人狼の数と村人の数が同じになる
>
妖狐陣営の勝利条件(人数によっては存在しない)
村人人狼どちらかの条件を満たした時に自分の生存していること
登場しないこともある

>【簡単な役職説明】
村人→村人陣営の勝利が勝利条件、頑張る
占い→毎晩一人を占って人狼か村人かを判定できる
霊能→吊られた人が人狼か村人かを判定できる
狩人→一晩に一人(自分以外)狼の噛みから守れる
狂人→村人だけど人狼陣営の勝利が勝利条件
人狼→一晩に一人村人を殺せる、人狼陣営の勝利が勝利条件
妖狐→生き残れば勝ち、単独陣営、噛まれても死なないけど占われると死ぬ

>【人狼の流れ】
『夜1』(3分)
能力者が能力を使う(占い師、狩人等)
人狼は仲間と相談する(この時間には狼は噛み操作をしないで相談するのが基本)
『夜2・能力行使時間』(3分)
狼が村人を殺す(噛み、噛まれた人はゲームから除外)※この時間に噛むのが基本
↓
『昼1』(5分)
役職がCOする、みんなで相談する等
『昼2・投票時間』(3分)
全員投票し得票数の一番多かった人を吊る(吊られた人はゲームから除外)
※投票しないと突然死するので注意

>【まとめのテンプレ】
>こんな感じでまとめを作っておくと現状が把握しやすいですよ!
>
【占】
【霊】
【共】
【吊】→→→
【噛】→→→
【闇】(突然死)
>
【生存者】
【完全グレー】(白黒占われていなくてCOも無い人)
【○○視点グレー】

*GM用ツール [#te6462e8]
>&size(15){''自動わっふる焼き機autowaffle''};
 わっふるが思いつかないときなどにどうぞ
 使い方は同梱の[使い方.txt]参照。
 uwscで[autowaffle.uws]を起動してください(uwsc自体の使い方は自分でググってください)
 
 何か要望あればNG/5fydUccまでチャットか開始前とか終了後の村で言って下さい
 追加したいカテゴリがある場合は、リストを作ってくれれば追加するかもしれません
 自分で弄ってくださっても問題ありません、むしろどんどんやってください
 
&br;
#ref(autowaffle2.03.zip)