コメント/文明別戦略/フランス

Last-modified: 2010-11-29 (月) 03:39:36

文明別戦略/フランス

  • 正直弱い。最初の聖堂は異常なほど文化を出力するがそれが仇となって攻められやすい。また、軍事的ボーナスのカノンの攻撃+2だがその時期には早々に戦車が出てきてしまう。スパムするにも内政ボーナスが殆ど無い為別の文明を使った方が良いことが多い。最初期から文化による偉人算出で道を切り開くぐらいしか勝ちようが無いと思われる。 -- 2009-02-24 (火) 20:18:05
  • ボーナス偉人でも必要文化 -- 2009-02-25 (水) 20:37:22
  • ↑失礼。ボーナス偉人でも必要文化ポイント上がってしまう仕様(?)も聖堂ボーナス殺してるし、マルチでいける気がしない。むしろ文化勝利狙いの戦略とかなら戦えるのだろうか。 -- 2009-02-25 (水) 20:49:05
  • 最弱等とは岩先祖・・・・・!カノン砲じゃなくて大砲系威力や移動速度アップだったらなぁ・・・('A` -- 2009-03-27 (金) 00:27:08
  • 首都で開拓民作らない方向で動くんだ。初期立地で都市作るんじゃないんだ。最初から陶器持ってるのは農業用水一番乗りの為じゃないんだぜ。穀物庫作る為なんだぜ。100円貯まったら穀物庫作るんだぜ。100円開拓民を開拓民生産可能な場所でそこで都市増やせ。文化圏による攻撃をするんじゃないんだぜ。偉人生産に励むんだ。わかったか?それはよかった。 -- 2009-03-30 (月) 17:44:09
  • ↑ なるほど -- 2009-04-02 (木) 15:13:28
  • 発想の転換だな。書き込んだ時間帯からしてメインメニュー好きが書いたんだろうけど。それでも使えないフランスだけどその発想が面白い。俺は思い浮かばなかった。 -- 2009-04-02 (木) 15:31:24
  • 首都の横に平原が来るかどうかは分からんがな -- 2009-04-02 (木) 19:31:04
  • 歩けよw -- 2009-04-02 (木) 20:21:07
  • 歩き回って元が取れるのは、エジプトだけじゃないか -- 2009-04-02 (木) 21:04:45
  • パンパンパーんぱーンパーーーンパパンパンパパーンパンパパーン♪ -- 2009-04-03 (金) 04:11:44
  • 多少歩くに決まってんだろ。平原なしでリンゴ4と平原ありでリンゴ6なら何ターンで元が取れるか分かるかな?ちょっと計算するんだ。このゲームは計算する事が多い。紙とペンを用意してゲームすると効率かなり変わる。 -- 2009-04-03 (金) 13:31:02
  • 「決まってる」と決め付けるなよ・・・・初期位置からせっせとやった方が良い場合もある。そして何より運が絡む・・・俺は確実な方を選ぶぜ -- 2009-04-03 (金) 13:44:05
  • DS版なら、一歩は歩いた方がいい。初期の方が良かったら戻って開拓者タッチしてやればその場で建てられるから。 -- 2009-04-03 (金) 14:06:20
  • いや、歩いて運がよければ使えるかもって事でしょ。初期位置でどうやってアメリカに勝つんだよ。冷静になれ、弱い文明使うなら運に味方してもらうしかないんだ。 -- 2009-04-09 (木) 03:01:32
  • ↑ エジプトならまだしも初期位置は大抵無難な位置にあるから俺は堅実に行かせてもらうぜ・・・・ -- 2009-04-09 (木) 13:38:39
  • 堅実に負けてくれ -- 2009-04-09 (木) 17:28:57
  • フランスだからな。そうとう腕がないと負ける -- 2009-04-09 (木) 18:33:00
  • 現実的にも、美と食のお国だもんな。負けん気の強さと頑固な人柄だけ。 -- 2009-04-09 (木) 20:59:35
  • パッケージのど真ん中に居座る最弱キャラとか斬新過ぎるでしょう? -- 2009-04-13 (月) 21:15:31
  • ↑ 改めて吹いたwwwwww -- 2009-04-14 (火) 00:40:12
  • ハットを取った時のハゲづらと言い、ご愛嬌が過ぎる? 3時間しか寝ずにゲームしろって事か? -- 2009-04-14 (火) 21:50:07
  • 文化圏広がるの速いと思う、DS版だと。 -- 2009-04-17 (金) 12:47:28
  • そりゃやせてもかれても「聖堂」だからな。ただ1度敵に宣戦布告されるとあっさり縮こまるけどシングルだと序盤に敵の動きを遮れる点でもバカに出来ない。 -- 2009-04-18 (土) 01:57:45
  • でも、やはり穴埋め文明。時代ボーナスも、なんだかなぁ。 -- 2009-05-09 (土) 04:20:22
  • 実際に歩いてみた。草原4の森2海1砂漠1で建国、100ボーナスで穀物倉Get。2ndは平原2森3海3で、そこで開拓作る。3rdは敵の2nd近くへ、平原1魚1森3、海2、砂漠1。2ndと3rdは弓を1 -- 2009-05-09 (土) 13:16:54
  • 1体づつ作ってからテクで埋葬。寺院を頑張って作る。目標の敵の2ndはてに入った。でも敵は他にもいっぱいいる。取った都市はローマからなんだけどローマは見えるだけで7都市持ってた。もう使わない。 -- 2009-05-09 (土) 13:20:30
  • ↑悲しすぎるwww -- 2009-05-09 (土) 20:10:51
  • そこまで頑張っただけで俺は認める。 -- 2009-05-09 (土) 20:50:17
  • 落ちずに頑張っただけでもよくやったよ。君は偉い -- 2009-05-10 (日) 00:27:25
  • オフのAIで隣だった場合、やたら文化で押される。
    が、筆記ボーナスのスパイを送って 建物を破壊→聖堂を破壊しました で一気に文化圏がショボンとなる。カワイソス。 -- 2009-05-10 (日) 06:02:23
  • せめて都市建てる毎に寺院建設だったら・・・・どうなんだろ -- 2009-05-12 (火) 12:37:47
  • 流石にそれはエグいと思う。都市幾つか建てたら偉人祭りになりそう。 -- 2009-05-22 (金) 23:00:50
  • 永遠に暫定のままの予感… -- 2009-06-02 (火) 18:00:40
  • オーソドックスな運用だがフランスにはそれが一番のようだ -- 2009-06-02 (火) 19:05:21
  • 偉人が早いし、農業用水も近いからねえ -- 2009-06-02 (火) 20:11:30
  • 暫定考察2ってフランスじゃなくても、他の文明でもできそうなのは気のせい? -- 2009-06-02 (火) 22:37:08
  • 基本的にフランスでできる戦略はだいたいの文明でできる=強みが無いから弱いとされる -- 2009-06-02 (火) 22:41:01
  • 聖堂がある、カノンが+2だ、といってもアメリカの緊急生産ユニット半額や中国の人口+1に比べたら迫力に欠けるからな・・・・ -- 2009-06-02 (火) 23:26:42
  • 更新お疲れ様です。考察が再開されただけでも良いことじゃないかな。 -- 2009-06-03 (水) 01:03:31
  • ↑全くだ、そう来なくては。考え方とか参考になるし、たたき台としての価値も高いよな。 -- 2009-06-03 (水) 21:59:35
  • カノン砲の -- 2009-06-22 (月) 19:23:35
  • カノン砲の威力とか微妙・・・そもそもカノン使ったことない。冶金の知識とかだったら良かった、カノンにも活躍の機会ができるしね。 -- 2009-06-22 (月) 19:30:19
  • 試したよ、マルチで7回。2ndと3rdに寺院建てた。でも文化圏は全然広がらない、首都ばっかり広がる。文化Rは無理。 -- 2009-07-25 (土) 13:28:55
  • フランス弱いのかぁ・・・パッケージのナポレオンに惹かれて買ったのに -- 2009-09-26 (土) 11:19:45
  • パリ一都市でOCCやったら人口が31で頭打ちになった。はじめて知ったよ人口の限界・・・ -- 2009-12-01 (火) 22:28:14