プレイレポ/マルチ/viciousのプレイレポート

Last-modified: 2016-01-08 (金) 00:17:15

viciousのプレイレポート

こんにちは。
だれもプレイレポートを書いていない今書き込めばパイオニアになれると言う事で、なりにきましたw
それでは私の初マルチプレイの様子をレポートします。

土曜の午後3時、ちょっとドキドキしながら乱戦クイックマッチを選択。
私を入れてまだ3人の所に乱入できました。
その後5分とせずにもう一人がそろってプレイスタート。
あ、ちなみに360です。

始まってまずするのは外交ボタンでプレイヤー文明の確認です。
私中国、その他、日本、日本、ギリシャでした。
確認してとりあえずR文明が居ないことにちょっと安堵しました。
が、海で食料の取れる日本と科学ブーストのギリシャということでテクノロジーで遅れればいずれ待つのは死という緊張感を持ちました。
本来この状況では中国は騎兵Rをすべきなのかも知れませんが、初マルチプレイでは内政重視と決めていたので内政重視で進めました。

まずは順当に戦士2を出してBC2500。
その2・3ターン後、最初の蛮族発見。
これを3ターンで排除し30G得ました。
さらに2・3ターン後(BC2000ごろ)、最初の文明と接触。
であったのはAIエジプトでした。
この頃には自分の置かれている地形がだいたい分かって、どうも南北を一本道で塞がれた少し小さめ?半月型の地形でした。
内容は森3・丘1・山脈2・鉄1・鯨2・後は草原と平地と言うハンマー不足を感じる地形でした。

北にギリシャ
海海海海海海海海森ー>こちらがエジプト山岳地帯
海海河砂鉄草草
平平
河河草草草
草草草草平平
首森草草草
海海平平
平平山森海海
海海海海草草草草草
海海海海海海海海海海首<-実はここに日本の首都が!!w(さらに東にもう一人の日本)

まずはAIエジプトと口約束の平和を結んでさらに探索するとプレイヤー日本と接触。
これが南北でほぼ同時に同じ日本と接触したので、日本も小さい地形に閉じ込められたのかな?と思いました。
つまりは割りと近いうちに対決しなければならないということです。
で南側がちょうど一本道で遭遇したのでそのまま防御、エジプト側はさらに探索してお菓子の家を発見。
キャラバンを頂き、そのままエジプトに突っ込みました。
この時点で80G、開拓者無料ボーナスまで@20Gなので防御用技術の青銅器と農業用水ボーナス狙いで開発していた陶器をエジプトに売って100G確保。
無事無料開拓者をいただきました。
後から考えればこの行為はかなりリスキーだったと思います。
なぜならエジプト中世ボーナスが農業用水なのですから(^^;

無料開拓者はエジプト側通路に第2都市建設、最初に作った弓兵は南に向かわせ防御。
幸いにもエジプト側通路はエジプト側に森2があったので、そこに労働者を配置して弓を作り、日本と対決するために兵舎を作りました。
で、とりあえずは南北をふさいだことにより内陸は安全になったので開拓者を作って第3都市を南側の森1・丘1・山脈1・草原1・平原1・海3に建設、さらにその第3都市から開拓者を作って南側通路防御用の第4都市を建設しました。
そして予定通りに農業用水ボーナスを取るために兵舎建設中の第2都市以外は全て海に労働者を配置して、石工術ー>農業用水と開発し無事ボーナスを得ました。
これで戦争準備しながら科学技術開発も進める余裕が出来たので、やはり日本と対決するためにカタパルト先生(数学)を開発。
これもボーナスをいただきまして、日本戦士と隣接している南側の第4都市に向かわせました。
たぶんこれが効いたのだと思いますが、最後まで日本から戦争を仕掛けられることはありませんでした。
(すでにカタパルトの居る文明とは戦いたくないよね(^^;)

ちなみに第2都市を建てたときにプレイヤーギリシャと会っているのですが、ギリシャは民主主義なのとエジプト山脈地域がバッファとしてあるので放置していました。
(うまい具合に第2都市とギリシャ地域の間にエジプトが第2都市を作ってくれましたし(^^)
その後、建築学ー>航海術ー>工学ー>法律ー>君主政治ー>民主主義と開発して、法律と君主政治・民主主義(ギリシャが最初から持ってる)以外のボーナスを得ました。
ここまでで都市4つ各都市に弓兵2、南北の防衛都市にカタパ先生1、鯨の居る島を3つ発見、孔子学院を発見して大人道主義者と大建築家、文明ボーナスで大思想家を得ました。
大人道主義者は迷わず人口+1、大建築家も迷わず東インド会社、大思想家はどうしようかと思いましたが、この間にギリシャが契約の箱を空けてしまっていたので首都に埋め込みました。

で、偉人送迎したターン(だいたい法律か君主政治あたり)で首都に開拓者を緊急生産。
船に乗せて鯨・魚・鉄という少し大きめの島に第5都市を建設。
続けて余裕の出来てきた第2・第3都市と、首都でさらに開拓者を生産して民主主義の研究を始めたあたりで第6・7・8と都市を増やしました。
たしかこの頃のだと思うのですが、一度年代を確認したときAD400年だったと思います。
これで初めに確保した半月型地域には余裕が無くなり(厳密には@2位は立てられたけど効率よくなかったので)、またエジプト山岳地域に将来の工業都市を建設したのでガレオンは島都市を防衛しつつ付近に開拓者をばら撒き、内陸では第2都市以外で図書館を、寺は全都市で建設しました。

民主主義の研究あたりだったと思いますが、日本同士で戦争が始まり、回線の調子が悪かったのかギリシャがいつの間にか居なくなってやはりエジプトとの戦争が始まりました。
これはしめしめと通貨ー>発明ー>宗教ー>蒸気機関ー>鉄道ー>火薬ー>大学制度ー>産業化ー>共産主義ー>内燃機関と研究して、全てのボーナスを得て封建制はギリシャからの外交で宗教と交換し、通貨ボーナス都市ともう一つの都市を金融都市とすることで250Gたまって銀行制度を得ました。
ギリシャとエジプトの戦争はギリシャがエジプトの第2都市を落として停戦、日本同士の戦争ははっきりと覚えていませんが鉄道か火薬(AD1000前後?)に私と接触していない日本の敗北で終了しました。
これでプレイヤーは私と最初に接触した日本だけとなりました。

戦争終結で疲弊している日本にカノン先生をぶつけても良かったのですが、機動力の低いカノン先生では攻め込んだ側の反対側にも配置しないといけないので、攻めるのは内燃機関までぐっとこらえました。
日本同士の戦争が終結したので全都市でマスケット軍団を作り、エジプト山岳地帯に建てた都市を工業都市として戦車を量産しつつ、内陸の2都市で戦車を緊急生産して毎ターン戦車軍団を南の防衛都市から出撃させていたら日本の心が折れた模様です。

南の防衛都市から戦車を出撃させて初めて分かったのですが、実はその2へクス先に首都があり、さらに防壁もないという状況でした。
戦車2軍団ぐらいで直ぐにせめても良かったのですが、2軍団目でダヴィンチの工房を建てられ丘で防御体制にあったユニットがマスケットにアップグレードされたので安全のため6軍団ぐらいそろえてから攻めようとしたら5軍団目で退場勝利しました。
都市数は12・ほとんどの都市に図書館と寺院・全ての都市にマスケット軍団・巡洋艦軍団2・戦車軍団6で、年代はちょうどAD1600でした。

今回初めてのマルチプレイと言うことで無駄な研究や生産をしましたが、うまい人なら日本の戦争終結あたりで内燃機関を研究して直ぐに決着がついていたでしょう。
基本的に私は内政型プレイヤーなのでテクノロジーボーナスの+1とかに弱いんですよね(^^;
初めてのマルチプレイと言うことでチート文明の中国を使いましたが、新都市人口+1と農業用水の研究しやすさコンボは尋常ではありません。
中国プレイヤーが居る場合は他の3人で中国プレイヤーに圧力を掛けるぐらいしないと中国の一人勝ちになるのではないかと思いました。
あとマイクがあったのに、シングルのままマイクを付けずにプレイしてしまいました。
無言の中国はさぞかし気持ち悪かったかもしれませんね(^^;

こんな書き込みでも皆さんのお役に立ったでしょうか?
役に立った面白かったなどのコメントをいただければ嬉しいです(^^

そうそう最後にマルチプレイ経験者に質問なんですけど、文化圏が拡張しているにもかかわらず他国の労働者が働いていて自国労働者の配置が出来ない状態になったのですけど、これが普通なの?


  • うp主ではありませんが、できる限りのリンク等の改善はやってみました。こんな感じで良いのかな? -- 2009-01-26 (月) 08:06:37
  • 編集ありがとうございました。リンクの張り方がなんとなく分かりました。 -- vicious? 2009-01-27 (火) 01:49:18
  • もともと労働者がいたスタックが自分の文化影響範囲に入った場合はそのまま働き続けてます。軍事ユニットでそこを踏むとそこから労働者が消えますので、その後自身の労働者を配置すればおkです。 -- 2009-02-01 (日) 12:25:58