コンソールコマンド

Last-modified: 2020-10-08 (木) 10:18:30
 

チート

チートは、単独のテスト目的ではなく不当な利点を与えるために使用できるコンソールコマンドです。

コマンド効果パラメータ
age[キャラクターID]に[数値]分の年齢を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値が負の場合は減算します[数値] [キャラクターID]age 20
add_claim[タイトルID]への請求権を[キャラクターID]に追加します[称号ID] [キャラクターID]add_claim e_hre
add_doctrine[教義ID]を[宗派id]に追加します。宗派が指定されていない場合はプレイヤーの宗派に追加されます。tabキーを押すことですべての教義IDを閲覧できます[doctrineID] [宗派ID]add_doctrine doctrine_pluralism_fundamentalist catholic
add_dread[キャラクターID]に[数値]分の恐怖を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値が負の場合は減算します[数値] [キャラクターID]add_dread 100
add_maa[キャラクターID]に[連隊ID]の常備軍を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。tabキーを押すことですべての連隊IDを閲覧できます[regimentID] [キャラクターID]add_maa bowmen
add_perk[キャラクターID]に[パークID]を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。tabキーを押すことですべてのパークIDを閲覧できます[パークID] [キャラクターID]add_perk thoughtful_perk
add_pietyプレイヤーキャラクターの信仰点に[数値]分の値を追加します。数値の指定がない場合は1000付与されます[数値]add_piety 9000
add_prestigeプレイヤーキャラクターの威信点に[数値]分の値を追加します。負の値の場合には減算します。数値の指定がない場合は1000付与されます[数値]add_prestige 16000
add_realm_law[キャラクターID]の領国で[法律ID]を可決させます。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターの領国が対象となります。tabキーを押すことですべての法律IDを閲覧できます[法律ID] [キャラクターID]add_realm_law crown_authority_3
add_realm_law_skip_effects[キャラクターID]の領国に[法律ID]を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターの領国が対象となります。tabキーを押すことですべての法律IDを閲覧できます[法律ID] [キャラクターID]add_realm_law_skip_effects crown_authority_3
add_relation[キャラクターID]と[キャラクターID]の間に[関係ID]を付与します。キャラクターが一人しか指定されていない場合は、プレイヤーキャラクターがもう一方の対象となります[関係ID] [キャラクターID]add_relation friend 1234
add_secretプレイヤーキャラクターに[secretID]を付与します。tabキーを押すことですべての秘密IDを閲覧できます[secretID]add_secret secret_witch
add_stress[キャラクターID]に[数値]分のストレスを付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値が負の場合は減算します[数値] [キャラクターID]add_stress 50
add_title_law[称号ID]に[継承法ID]を付与します[称号ID] [法律ID]add_title_law e_hre feudal_elective_succession_law
add_traitAdds [特性ID]を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります[特性ID] [キャラクターID]add_trait witch
add_lifestyle_xp_all[キャラクターID]に[数値]分の全ライフスタイルの経験値を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値の指定がない場合は1000付与されます[数値] [キャラクターID]add_lifestyle_xp_all 2000
add_diplomacy_lifestyle_xp[キャラクターID]に[数値]分の外交ライフスタイルの経験値を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値の指定がない場合は1000付与されます[数値] [キャラクターID]add_diplomacy_lifestyle_xp 2000
add_martial_lifestyle_xp[キャラクターID]に[数値]分の軍事ライフスタイルの経験値を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値の指定がない場合は1000付与されます[数値] [キャラクターID]add_martial_lifestyle_xp 2000
add_stewardship_lifestyle_xp[キャラクターID]に[数値]分の管理ライフスタイルの経験値を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値の指定がない場合は1000付与されます[数値] [キャラクターID]add_stewardship_lifestyle_xp 2000
add_intrigue_lifestyle_xp[キャラクターID]に[数値]分の策略ライフスタイルの経験値を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値の指定がない場合は1000付与されます[数値] [キャラクターID]add_intrigue_lifestyle_xp 2000
add_learning_lifestyle_xp[キャラクターID]に[数値]分の学識ライフスタイルの経験値を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値の指定がない場合は1000付与されます[数値] [キャラクターID]add_learning_lifestyle_xp 2000
change_culture[伯爵領ID]の文化を[文化ID]に変更します[伯爵領ID] [文化ID]change_culture 496 swedish
change_development_level[伯爵領ID]に[数値]分の開発度を付与します。伯爵領が指定されていない場合はプレイヤーキャラクターの首都が対象となります。数値が負の場合は減算します[数値] [伯爵領ID]change_development_level 100 496
change_fervor[宗派ID]に[数値]分の情熱を付与します。宗派が指定されていない場合はプレイヤーキャラクターの宗派が対象となります。数値が負の場合は減算します。数値の指定がない場合は10付与されます[数値] [宗派ID]change_fervor 100 catholic
change_diplomacy[キャラクターID]に[数値]分の外交能力を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値が負の場合は減算します[数値] [キャラクターID]change_diplomacy 16
change_martial[キャラクターID]に[数値]分の軍事能力を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値が負の場合は減算します[数値] [キャラクターID]change_martial 16
change_stewardship[キャラクターID]に[数値]分の管理能力を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値が負の場合は減算します[数値] [キャラクターID]change_stewardship 16
change_intrigue[キャラクターID]に[数値]分の策略能力を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値が負の場合は減算します[数値] [キャラクターID]change_intrigue 16
change_learning[キャラクターID]に[数値]分の学識能力を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値が負の場合は減算します[数値] [キャラクターID]change_learning 16
change_prowess[キャラクターID]に[数値]分の武勇能力を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値が負の場合は減算します[数値] [キャラクターID]change_prowess 16
clear_character_modifiers[キャラクターID]のすべての補正を削除します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります[キャラクターID]clear_character_modifiers
clear_title_laws[称号ID]のすべての継承法を削除します[称号ID]clear_title_laws e_hre
clear_traits[キャラクターID]のすべての特性を削除します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります[キャラクターID]clear_traits
discover_all_eras[キャラクターID]の文化にすべての革新性を発見させます。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターの文化が対象となります[キャラクターID]discover_all_eras
discover_eraプレイヤーキャラクターの文化に[時代ID]とその時代のすべての革新性を発見させます。tabキーを押すことですべての時代IDを閲覧できます。指定がない場合は現在の時代が対象となります[時代ID]discover_era culture_era_early_medieval
discover_fascination[キャラクターID]の文化に現在のfascinationを発見させます。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターの文化が対象となります[キャラクターID]discover_fascination
discover_innovation[キャラクターID]の文化に[革新性ID]を発見させます。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターの.tabキーを押すことですべての革新性IDを閲覧できます[革新性ID] [キャラクターID]discover_innovation innovation_motte
dynasty_prestige[王朝ID]に[数値]分の名誉を付与します。王朝が指定されていない場合はプレイヤーキャラクターの王朝が対象となります。数値が負の場合は減算します。数値の指定がない場合は1000付与されます[数値] [王朝ID]dynasty_prestige 100000
end_schemesプレイヤーキャラクターを対象とするすべての計画が放棄されますなしend_schemes
event[イベントID]を発生させます[イベントID]event lifestyle_nicknames.0001
gain_all_dynasty_perks[キャラクターID]の王朝がすべての王朝の遺産を獲得します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターの王朝が対象となります[キャラクターID]gain_all_dynasty_perks
gain_all_perks[キャラクターID]にすべてのライフスタイルのパークを付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります[キャラクターID]gain_all_perks
give_title[キャラクターID]に[称号ID]を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります[称号ID] [キャラクターID]give_title e_hre
goldプレイヤーキャラクターに[数値]分の金を付与します。数値が負の場合は減算します。数値の指定がない場合は1000付与されます[数値]add_gold 500
instabuildプレイヤーキャラクターの領土内の領地や建築物の建設は1日で完了します。再度入力することで無効化されますなしinstabuild
instant_birth妊娠期間は1日で終了します。再度入力することで無効化されますなしinstant_birth
join_era[キャラクターID]の文化が[時代ID]に入ります。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターの文化が対象となります。tabキーを押すことですべての時代IDを閲覧できます[時代ID]join_era culture_era_high_medieval
killKills [キャラクターID]。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります[キャラクターID]kill
know_schemesプレイヤーキャラクターを対象とするすべての計画を発見しますなしknow_schemes
merge_culture[文化ID]のすべての伯爵領が[文化ID]に変化します[文化ID] [文化ID]merge_culture greek swedish
pregnancy女性[キャラクターID]が[キャラクターID]の子を身ごもります。キャラクターの指定がない場合父親は不明になります[キャラクターID] [キャラクターID]pregnancy 1234
remove_doctrine[宗派ID]から[教義ID]を削除します。宗派が指定されていない場合はプレイヤーキャラクターの信仰が対象となります。tabキーを押すことですべての教義IDを閲覧できます[教義ID] [宗派ID]remove_doctrine doctrine_pluralism_righteous catholic
remove_nick[キャラクターID]から現在のニックネームを削除します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります[キャラクターID]remove_nick
remove_relation[キャラクターID]と[キャラクターID]の間にある[関係ID]を削除します。キャラクターが一人しか指定されていない場合は、プレイヤーキャラクターがもう一方の対象となります[関係ID] [キャラクターID]remove_relation friend 1234
remove_trait[キャラクターID]から[特性ID]を削除します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。tabキーを押すことですべての特性IDを閲覧できます[特性ID] [キャラクターID]remove_trait witch
set_culture[キャラクターID]の文化を[文化ID]に変更します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。tabキーを押すことですべての文化IDを閲覧できます[文化ID] [キャラクターID]set_culture swedish
set_dread[キャラクターID]の恐怖を[数値]に設定します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります[数値] [キャラクターID]set_dread 100
set_faith[キャラクターID]の宗派を[宗派ID]に設定します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。tabキーを押すことですべての宗派IDを閲覧できます[宗派ID] [キャラクターID]set_faith catholic
set_focus[キャラクターID]のフォーカスを[フォーカスID]に設定します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります[focusID] [キャラクターID]set_focus diplomacy_majesty_focus
set_nick[キャラクターID]に[ニックネームID]を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります[ニックネームID] [キャラクターID]set_nick nick_the_lazy
set_sexuality[キャラクターID]の性的指向を[性的関心ID]に変更します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります[性的関心ID] [キャラクターID]set_sexuality bisexual
set_stress[キャラクターID]のストレスを[数値]に設定します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります[数値] [キャラクターID]set_stress 0
set_diplomacy[キャラクターID]の外交能力を[数値]に設定します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります[数値] [キャラクターID]set_diplomacy 16
set_martial[キャラクターID]の軍事能力を[数値]に設定します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります[数値] [キャラクターID]set_martial 16
set_stewardship[キャラクターID]の管理能力を[数値]に設定します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります[数値] [キャラクターID]set_stewardship 16
set_intrigue[キャラクターID]の策略能力を[数値]に設定します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります[数値] [キャラクターID]set_intrigue 16
set_learning[キャラクターID]の学識能力を[数値]に設定します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります[数値] [キャラクターID]set_learning 16
set_prowess[キャラクターID]の武勇能力を[数値]に設定します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります[数値] [キャラクターID]set_prowess 16
yesmenAIキャラクターはすべての提案を受け入れます。再度入力することで無効化されますなしyesmen

テスト

Testing commands are used for developer, beta tester or modder testing.

コマンド効果
clearClears console history.Noneclear
effectExecutes a scripted effect.[effect script]effect test
faction_spawnSpawns [faction type] if there are valid counties or courtiers to create it.[faction type]faction_spawn peasant_faction
generate_cadet_coaGenerates a new coat of arms for the player character's house.Nonegenerate_cadet_coa
helpPrints the description of [command], if empty lists all console commands.[command]help help
instamoveArmies move one barony per day. (Affects AI as well as the player)Noneinstamove
map_editorOpens the map editor.Nonemap_editor
nomenAI characters refuse all proposals. Entering it again disables it.Nonenomen
observeEnters observer mode.Noneobserve
playSwitches character to [character id].[character id]play 1234
portrait_editorOpens the portrait editor.Noneportrait_editor
runExecutesthe commands in [file name]. The txt file must be placed in Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III/run.Nonerun test.txt
set_is_aiAllows the AI to control [character id].[character id]set_is_ai 1234
set_is_playerDisallows the AI to control [character id].[character id]set_is_player 1234

Trait IDs

All traits have an ID that is referenced internally by the game. They can be found in game\common\traits\00_traits.txt. A trait's ID typically matches its name. To get a trait's ID from its name, perform the following steps:

If a trait displays two names in-game, use the one in brackets
Replace spaces ( ) and dashes (-) with underscores (_)
Remove all apostrophes (')
Turn all upper case letters into lower case (A...Z->a...z)
Traits that do not follow this pattern have been listed below for reference.

Trait (education)ID
Naive Appeasereducation_diplomacy_1
Adequate Bargainereducation_diplomacy_2
Charismatic Negotiatoreducation_diplomacy_3
Grey Eminenceeducation_diplomacy_4
Misguided Warrioreducation_martial_1
Tough Soldiereducation_martial_2
Skilled Tacticianeducation_martial_3
Brilliant Strategisteducation_martial_4
Indulgent Wastreleducation_stewardship_1
Thrifty Clerkeducation_stewardship_2
Fortune Buildereducation_stewardship_3
Midas Touchededucation_stewardship_4
Amateurish Plottereducation_intrigue_1
Flamboyant Trickstereducation_intrigue_2
Intricate Webweavereducation_intrigue_3
Elusive Shadoweducation_intrigue_4
Conscientious Scribeeducation_learning_1
Insightful Thinkereducation_learning_2
Astute Intellectualeducation_learning_3
Mastermind Philosophereducation_learning_4
Bumbling Squireeducation_martial_prowess_1
Confident Knighteducation_martial_prowess_2
Formidable Bannereteducation_martial_prowess_3
Famous Championeducation_martial_prowess_4
Trait (congenital)ID
Homelybeauty_bad_1
Uglybeauty_bad_2
Hideousbeauty_bad_3
Comelybeauty_good_1
Handsome / Prettybeauty_good_2
Beautifulbeauty_good_3
Slowintellect_bad_1
Stupidintellect_bad_2
Imbecileintellect_bad_3
Quickintellect_good_1
Intelligentintellect_good_2
Geniusintellect_good_3
Delicatephysique_bad_1
Frailphysique_bad_2
Feeblephysique_bad_3
Halephysique_good_1
Robustphysique_good_2
Amazonian / Herculeanphysique_good_3
Melancholicdepressed_1 / depressed_genetic
Lunaticlunatic_1 / lunatic_genetic
Possessedpossessed_1 / possessed_genetic

Trait (lifestyle) ID

Aspiring Blademaster	blademaster_1
Blademaster	blademaster_2
Legendary Blademaster	blademaster_3
Novice Hunter	hunter_1
Hunter	hunter_2
Master Hunter	hunter_3
Wise Man / Wise Woman	mystic_1
Mystic	mystic_2
Miracle Worker	mystic_3
Eager Reveler	reveler_1
Famous Reveler	reveler_2
Legendary Reveler	reveler_3
Novice Physician	physician_1
Physician	physician_2
Renowned Physician	physician_3
Patriarch / Matriarch	family_first

Trait (other) ID

Dynastic Kinslayer	kinslayer_1
Familial Kinslayer	kinslayer_2
Kinslayer	kinslayer_3
Wounded	wounded_1
Severely Injured	wounded_2
Brutally Mauled	wounded_3
Sterile / Barren	infertile
Monk / Nun	devoted
Crusader
Mujahid
Warrior of the Faith	faith_warrior
Holy Monarch	crusader_king
Pneumonia	pneumonic
Club-footed	clubfooted
The Savior	savior
Raider / Viking	viking
Early Great Pox	early_great_pox
Blood of the Prophet (unused)	blood_of_prophet
Child of Concubine	child_of_concubine_female
Child of Consort	child_of_concubine_male

Innovation IDs

Title IDs

Finding title IDs based on in-game name

Finding custom title ID