ガイド/大浄化作戦おすすめ装備

Last-modified: 2018-08-24 (金) 22:01:27

はじめに

  • 大浄化作戦到達後のおすすめ装備(2018年3月29日アップデート時点での最終装備)のまとめです。
  • 一応「汚染地獄」(大浄化作戦の作戦統制機から選べる現在進入不可の地域)の実装後も考慮していますが、
    未実装の内容については韓国サーバー2018年7月までの状況を参考にしています。
    今後のアップデートで評価が変わる可能性がありますのでご注意ください。
  • あくまで「おすすめ」なので、使用するスキルの好みに応じて選択してください。特にレシーバー。

2セットモジュール選びの注意点

  • [超越]モジュール監視者捕食者汚染者の2セット効果は基本的な性能は変わりませんが、
    どのスキルが強化されるかが違います([強化][スキル〇〇-ダメージ量+△△%]という効果がつきます)。
  • このためモジュールは使用頻度や秒間火力が高いスキルを選ぶのが一般的ですが、
    このスキル強化は単純に攻撃倍率が増えるわけではなく、条件ダメージと合算になります。*1
    [超越]コアや単品の浄化モジュールにもこのスキル強化がついているので
    同じスキルを集中して強化すると上昇率は下がっていく、という点を覚えておくと良いかもしれません。
  • 強化されるスキルは通常スキルのみであり、特務エージェント/特務隊員で習得するEXスキルには効果が乗りません。
    ただし大浄化作戦の一部の装備で性能が変化する覚醒スキルには効果が乗ります。
    • 浄化レシーバーのクールタイム減少適用も同様です。

モジュール・レシーバーで強化されるスキル

単品浄化モジュール・浄化レシーバーのドロップ場所

  • 単品の浄化モジュール浄化レシーバーはドロップ場所がある程度決まっています。
    接頭の「微弱な」「向上した」「凝縮された」は確率、
    接尾の「アルファ」は1~2層、「ベータ」は3~4層、「ガンマ」は5~6層、
    末尾の(1)(4)(7)は[盲目の崇拝者達][監視者ティンダロス]
    (2)(5)(8)は[怪鳥の追従者達][怪鳥ハルパス]
    (3)(6)(9)は[ヨードの中毒者達][汚染位相ヨード]、となっています。
    • 例えば凝縮されたストライカーレシーバーガンマ(8)が欲しい場合、
      [怪鳥の追従者達][5-6段階][怪鳥ハルパス][5段階][怪鳥ハルパス][6段階]に行く必要があります。

Lambs.png Wolf.png Owl.png 全キャラクター共通

ウェポンコア

キャラクターごとに1種類しかないので選択の余地なし。

浄化者のビヨンド・ストライカー/ファイター/ハンター/ローグ/アイギスソード
浄化者のビヨンド・アームズクロウ(ティナ)
浄化者のビヨンド・キャスター/ランサー/ウィッチ/ライブラリアンワンド
浄化者のビヨンド・レンジャー/ヴァルキリーサイス
浄化者のロッキング・コアを3段階[超越]させて作ります。(ロッキング→アンロック→リリース→ビヨンド)
浄化者のロッキング・コア[監視者ティンダロス][怪鳥ハルパス][汚染位相ヨード]のボスがドロップ。
コア自体のドロップ率は100%で必ず1個落ちるのですが、どのクラスのコアが拾えるかはランダムなので
出ない時は結構出ません。
ただ汚染段階は1~6層関係なく全ての層でドロップするので
難易度が低めの[監視者ティンダロス][怪鳥ハルパス]の1~2層で粘ればそのうち拾える感じです。
  • 汚染地獄実装後
    [超越]の段階が更に2段階増えます。またビヨンドまでの[超越]成功率が増加するという噂。
    しばらくはこの[超越]コアが現役のようです。

モジュール(2セット品)

数が多いので、具体的にどれを選ぶかはキャラクターごとに項目を分けました。

監視/捕食/汚染者のビヨンド・ストライカー/ファイター/ハンター/ローグ/アームズ/アイギスエンジン+ブースター
監視/捕食/汚染者のビヨンド・キャスター/ランサー/ウィッチ/ライブラリアンレギュレータ+リパルサー
監視/捕食/汚染者のビヨンド・レンジャー/ヴァルキリーチューブ+ヒューズ
コア同様ロッキング・モジュールを3段階[超越]させて作ります。
ドロップ率も同様に[監視者ティンダロス][怪鳥ハルパス][汚染位相ヨード]のボスが確定で何かしらは落とすのですが
クラスごとに2種類あり、ボスによって落とすものが違うのでコアと比べると結構揃えるのが大変です。
クレータモジュールイノセントモジュールから乗り換え。
  • 汚染地獄実装後
    コア同様[超越]の段階が更に2段階増えます。

モジュール(残りの1枠)

大きく分けると2択。上記2セットが決まれば大体決まってきます。こちらも具体的にはキャラクターごとの項目に。

監視/捕食/汚染者のビヨンド・ストライカー/ファイター/ハンター/ローグ/アームズ/アイギスブースター
監視/捕食/汚染者のビヨンド・キャスター/ランサー/ウィッチ/ライブラリアンレギュレータ
監視/捕食/汚染者のビヨンド・レンジャーチューブ
監視/捕食/汚染者のうち、2セットの方に使わなかったものを単品で使います。
物理型ブースター位相型レギュレータハイブリッド型チューブを使います。極モジュールから乗り換え。
ただ、極モジュールを外すと4セット効果が崩れ、全ての特務スキル+1が消えてしまうので
凶鳥シールドの2セットが揃うまでは極モジュールを使い続けるのが良いでしょう。
凝縮されたストライカー/ファイター/ハンター/ローグ/アームズ/アイギスモジュールガンマ(1)~(9)
凝縮されたキャスター/ランサー/ウィッチ/ライブラリアンモジュールガンマ(1)~(9)
凝縮されたレンジャー/ヴァルキリーモジュールガンマ(1)~(9)
単品浄化モジュールを使う場合はこちら。通常、こちらはあまりおすすめに入ることはないですが
バイオレットに限っては単品浄化モジュールが断然おすすめです。
接頭語「微弱な」「向上した」「凝縮された」と接尾語「アルファ」「ベータ」「ガンマ」で性能が、
末尾の(1)~(9)の数字によって対応するスキルが違います。
現状で最も性能が高い「凝縮された」「ガンマ」で(1)~(9)の中から好きなスキルを選べば良いのですが、
とにかく種類が多く欲しいものがなかなか拾えないのが困りもの。
  • 汚染地獄実装後
    単品浄化モジュールに「デルタ」「イプシロン」が追加されますが、バイオレットのみ推奨されるようです。
    それ以外のキャラクターはひとまず[超越]モジュール[超越]させて使うか、極モジュールが一時的に選択肢に。
    (汚染地獄でシールドを更新すると、凶鳥セットの全ての特務スキル+1がなくなるため。位相ギアLvが低いのが欠点)
    また汚染地獄の最終装備として、それらより強い防御タイプ別の特化型モジュールが追加されます。
    製作とドロップの2種類あり、性能は製作<ドロップのようですが
    製作は素材の必要数が異常に多く時間がかかり、ドロップは確率が異常に低く現実的でないレベルと言われています。
    他にイベントで作成できるものもあるようですが、そちらは特化型モジュールの2種と比べると性能が落ちるとの噂。

シールド

ウェポンコア同様、6種類なので選択の余地なし。

浄化された囚人のリング+ネックレス+紋章
浄化された凶鳥のリング+ネックレス
無限次元の虚心の紋章
素材を集めて製作。全部作るのは相当な手間なので、まずは一番上の囚人セットから作ると良いと思われます。
ALMシールド3セットまたはクエストで貰った77レジェンダリーの臨時本部シールド3セットから乗り換え。
その後凶鳥セット虚心の紋章と作り極シールド3セットから乗り換えになりますが、極シールド3セットを外すと
クリティカル発生率がかなり落ちるのが難点。
ユリのみ、強化されるスキルの都合で先に凶鳥セットから作るのが良い、という人もいます。
なお汚染された次元の精粋の必要数から考えて、虚心の紋章を最初に作るのだけは絶対おすすめしません。
  • 汚染地獄実装後
    この6セットを素材に3セットシールドが作れます。
    [超越]コア[超越]モジュールと違い、チューニングや強化アダプターなどは引き継げません。
    空いた3枠には再び極シールド3セットを入れるので、分解せず取っておくと良いようです。
    凶鳥セットの全ての特務スキル+1がなくなるため、特務スキルのMasterスキルキューブを開放していた場合
    スキルLvの調整が大変になります。そのため極モジュールを一時的に使用する場合があります。
    なお、汚染地獄よりさらに先の地域で[超越]するタイプの新しいシールド3セットが実装し、
    極シールド3セットはそこで乗り換えるまで使われるようです。

レシーバー

どのスキルのクールタイムを減らしたいか、で選びます。
他の装備と比べて使用期間が短めなので、強化やチューニングはそこそこで良いと思われます。

凝縮されたストライカー/ファイター/ハンター/ローグ/アームズ/アイギスレシーバーガンマ(1)~(9)
凝縮されたキャスター/ランサー/ウィッチ/ライブラリアンレシーバーガンマ(1)~(9)
凝縮されたレンジャー/ヴァルキリーレシーバーガンマ(1)~(9)
単品浄化モジュールと同様に、
接頭語「微弱な」「向上した」「凝縮された」と接尾語「アルファ」「ベータ」「ガンマ」で性能が、
末尾の(1)~(9)の数字によって対応するスキルが違います。
やはり現状で最も性能が高い「凝縮された」「ガンマ」で(1)~(9)の中から好きなスキルを選べば良いのですが、
単品浄化モジュール同様種類が多く欲しいものがなかなか拾えないのが困りもの。拾えたものの中から選ぶのもありです。
  • 汚染地獄実装後
    「デルタ」「イプシロン」が追加されます。また汚染地獄よりさらに先の地域で[超越]するタイプのレシーバーが実装。
    [超越]レシーバーは特定のEXスキルが+2されるので、シールド更新で消えてしまった
    全ての特務スキル+1の代用として使えます。特にEXスキルへの依存度が高いミスティルスラッシュで有用。

L.ギア

「レアコスチューム」の10セットは固定。残りはフェイス_アッパー、フェイス_アンダー、アーム、ウエスト、レッグの5部位。
全て3★基準です。

冒険のトラのおでこタトゥー+冒険の操り肩人形
汚染浄化者のブレスレット/レッグアクセサリー/ウエストアクセサリー/バイザー/マスクのうち2セット
強靭の各種アクセサリー
日本サーバーでは独自仕様でイミテーター討滅作戦、強靭、軍需工場、臨時本部などなど、多くのアクセサリーに
セット効果がない
ので正直なんでもいいと思われます。
強いて言えば値段から考えて、5部位全て強靭アクセサリーで固めるのがおすすめ。
汚染浄化者のアクセサリーは5セットだと微妙なので、2セットで使います。
大浄化作戦のミッションで貰えて効果も強靭を2個使うより少し強いので、そちらもおすすめ。
ただミッションで要求されるクリア回数がとても多いので、だいぶ大変です。
  • 汚染地獄実装後
    固有効果のあるコンビネーションL.ギアが製作可能になるようです。
    また、汚染地獄よりさらに先の地域で新しいアクセサリーが実装します。部位はフェイス_アンダーとレッグ。
    2セットで総攻撃力とクリティカルダメージ量が増加し、3セット効果もあるようですが
    3セット目のアクセサリー名が?????になっているので2018年7月の時点では未実装と思われます。*2
    どうやら普通の作戦地域ドロップのようで、日本サーバーではまた独自仕様でセット効果なしの可能性もある、かも。

称号

大浄化作戦の[怪鳥の追従者達][3-4段階]ミッション報酬である「蒼空を奪還した者」が最も良いようです。
5~6層のミッションと比べると達成が楽な部類なので、取っておきましょう。

Haruto.png ハルト

モジュール(2セット品)

捕食者のビヨンド・ストライカーエンジン+ブースター
主力の[双転]、[零撃-完全燃焼]が強化されるハルパスの捕食者セットで確定。

モジュール(残りの1枠)

監視者or汚染者のビヨンド・ストライカーブースター
セット効果を用いず片方のみ使用します。ブースターであればティンダロスでもヨードでも可。

レシーバー

凝縮されたストライカーレシーバーガンマ(2)(8)
[双転](2)、[零撃](8)。

Mikoto.png ミコト

モジュール(2セット品)

監視者のビヨンド・キャスターレギュレータ+リパルサー
秒間火力を最重視するなら[グラビティ]、[レールガン]が強化されるティンダロスの監視者セット
[グラビティ]はEX化対応スキルですが、[EX グラビティ]より[グラビティ]の方が秒間火力は高いようなので*3
ティンダロスを選ぶ場合、EX化せずに[グラビティ]を使います。
ただ正直、[EX グラビティ]の広範囲攻撃はとても便利なので、個人的にはおすすめしません。
捕食者のビヨンド・キャスターレギュレータ+リパルサー
[EX グラビティ]を使うなら消去法でハルパスの捕食者セット
高い秒間火力を誇る[ライトニング-超電導]が強化されるヨードの汚染者セットも悪くはないと思いますが、
コアで強化されるので上昇率が落ちる点、[クラックルーム]が火力としては非常に頼りない点からおすすめからは外れます。
  • 未実装項目
    韓国サーバー4月のアップデートで[EX グラビティ]が改変、強化されましたが、
    それでも秒間火力だけは相変わらずEX化しない方が高いという噂です。
    Lv85キャップが開放され、[EX グラビティ]のMasterスキルキューブ開放やLv増加による係数上昇を含めると
    そこでようやくEX化前に追いつく秒間火力になる、と言われています。

モジュール(残りの1枠)

監視者or捕食者or汚染者のビヨンド・キャスターレギュレータ
セット効果を用いず片方のみ使用します。
[超越]2セットモジュールティンダロスを選んだならハルパスヨードハルパスを選んだならティンダロスヨード
レギュレータであればどちらでも可。

レシーバー

凝縮されたキャスターレシーバーガンマ(4)(6)(7)
[グラビティ](4)、[ライトニング](6)、[レールガン](7)。
  • 未実装項目
    韓国サーバー4月のアップデートで[ディメンションチェイス]が強化されました。(8)もありかも。

Yuri.png ユリ

モジュール(2セット品)

監視者のビヨンド・レンジャーチューブ+ヒューズ
 
  • 未実装項目
    韓国サーバー4月のアップデートでスキル改変が行われました。この時点では今と変わらずティンダロスが良いようです。
    また、最近になって再びスキル改変を行うとの告知がありました。参考→韓国サーバー公式
    そんな先のことを考えているといつまで経っても装備が作れないので、あまり気にしても仕方のないことではありますが…。
    具体的な内容はまだ発表されていないようです。これからどうなるかはぜんぜんわかりません。

モジュール(残りの1枠)

捕食/汚染者のビヨンド・レンジャーチューブ
 

レシーバー

凝縮されたレンジャーレシーバーガンマ
 

J.png J

モジュール(2セット品)

監視者のビヨンド・ファイターエンジン+ブースター
現在は全部良いとされていますが、[弾丸直球](のドラゴンキック)が強化されるティンダロスの監視者セットをおすすめ。
  • 未実装項目
    韓国サーバー4月のアップデートで[華麗な連携]、[カカトに愛を込めて]、[音速の拳]が特に大きく強化されました。
    [ドラゴンキック]の使用頻度も増えたので変わらずティンダロスがおすすめですが、ヨードもあり、という人もいます。

モジュール(残りの1枠)

捕食者or汚染者のビヨンド・ファイターブースター
セット効果を用いず片方のみ使用します。ブースターであればハルパスでもヨードでも可。

レシーバー

凝縮されたファイターレシーバーガンマ(8)
[脳天直撃](8)。

Misteltein.png ミスティルテイン

モジュール(2セット品)

捕食者のビヨンド・ランサーレギュレータ+リパルサー
普通に考えればハルパスの捕食者セット
汚染者のビヨンド・キャスターレギュレータ+リパルサー
[レーヴァテイン]をメインで使う場合、ヨードの汚染者セットも選択肢に入ると言われています。
[EX ミョルニル]Masterスキルキューブによる強化とクールタイム減少効果を考慮してのことだと思われますが、
正直良くわかりません。韓国サーバーだとごく少数、使用者がいるとかなんとか。

モジュール(残りの1枠)

監視者or捕食者or汚染者のビヨンド・ランサーレギュレータ
セット効果を用いず片方のみ使用します。
[超越]2セットモジュールハルパスを選んだならティンダロスヨードヨードを選んだならハルパスティンダロス
レギュレータであればどちらでも可。
  • 未実装項目
    汚染地獄の装備更新の際に凶鳥セットの全ての特務スキル+1がなくなってしまうので、
    特定のEXスキルが+2される[超越]レシーバーが実装するまでは極モジュールを一時的に使うのも選択肢に。

レシーバー

凝縮されたランサーレシーバーガンマ(7)(9)
[ニヴルヘイム](7)。ヨード2セットを使うなら[レーヴァテイン](9)。

Slash.png スラッシュ

モジュール(2セット品)

捕食者のビヨンド・ハンターエンジン+ブースター
スラッシュは主力がEXスキルに集中しているので逆の意味で悩みますが、[死角狩り]のハルパスの捕食者セット

モジュール(残りの1枠)

監視者or汚染者のビヨンド・ハンターブースター
セット効果を用いず片方のみ使用します。ブースターであればティンダロスでもヨードでも可。
  • 未実装項目
    汚染地獄の装備更新の際に凶鳥セットの全ての特務スキル+1がなくなってしまうので、
    特定のEXスキルが+2される[超越]レシーバーが実装するまでは極モジュールを一時的に使うのも選択肢に。

レシーバー

凝縮されたハンターレシーバーガンマ(9)
[暗狩り:閃](9)。

Levia.png レヴィア

モジュール(2セット品)

監視者のビヨンド・ウィッチレギュレータ+リパルサー
主力である[サーペンツワルツ]か[フラッシュアフリクト]のどちらを強化するか、で決めます。おすすめは
[EX バースガウザー]4打中に最大3回くらい[サーペンツワルツ]が単発化可能*4ティンダロスの監視者セット
ハルパスの捕食者セットを選んでも大きな差はないと思われます。
  • 未実装項目
    韓国サーバー5月のアップデートでスキル改変が行われました。が、今と変わらずティンダロスが良いようです。

モジュール(残りの1枠)

捕食者or汚染者のビヨンド・ウィッチレギュレータ
セット効果を用いず片方のみ使用します。レギュレータであればハルパスでもヨードでも可。
凝縮されたウィッチモジュールガンマ(8)
主力である[サーペンツワルツ]と[フラッシュアフリクト]のうち、モジュール2セットで強化しなかった方を
単品浄化モジュールで強化します。現在はこちらの方が主流かも。ティンダロスセットを使うなら[フラッシュアフリクト](8)で。
  • 未実装項目
    スキル改変後は他のスキルも強化されたためか、単品浄化モジュールを使うという話は聞かなくなりました。

レシーバー

凝縮されたウィッチレシーバーガンマ(4)(6)(7)(8)
[EX シンギュラリティ]が5秒しか維持されないので、少しでも単発化2回を入れやすくする[フラッシュアフリクト](8)、
単発化3回を入れやすくする[サーペンツワルツ](7)、どちらも気にしないなら
[サクリファイス](4)、[サーペントスウォーム](6)。人気なのは[フラッシュアフリクト](8)だと思われます。

Harpy.png ハーピー

モジュール(2セット品)

捕食者のビヨンド・ローグエンジン+ブースター
ハルパスの捕食者セット
  • 未実装項目
    韓国サーバー4月のアップデートでスキル改変が行われました。が、今と変わらずハルパスが良いようです。

モジュール(残りの1枠)

監視者or汚染者のビヨンド・ローグブースター
セット効果を用いず片方のみ使用します。ブースターであればティンダロスでもヨードでも可。

レシーバー

凝縮されたローグレシーバーガンマ(7)
[ラファールクイーン](7)。

Tina.png ティナ

モジュール(2セット品)

捕食者のビヨンド・アームズエンジン+ブースター
[ヒートショット-ヒートエクステンド]を強化するハルパスの捕食者セット。本来ならコアで強化されるスキルは選びませんが、
ティナに限っては[ヒートエクステンド]とその他のスキルでは秒間火力が圧倒的に[ヒートエクステンド]の方が高いため
効率の悪さを差し引いても、[ヒートエクステンド]を強化した方が秒間火力が上がるようです。
  • 未実装項目
    韓国サーバー4月のアップデートで[ラピッドファイア]が大きく強化され、[トリックショット]もダメージが上昇しました。
    ハルパスティンダロスの2択になったようです。

モジュール(残りの1枠)

監視者or汚染者のビヨンド・アームズブースター
セット効果を用いず片方のみ使用します。ブースターであればティンダロスでもヨードでも可。
凝縮されたアームズモジュールガンマ(5)
[ヒートエクステンド]を最重視するならこちらの単品浄化モジュールで。
チューニングで[ヒートショット]のLvをたくさん上げていないと微妙かも。
  • 未実装項目
    スキル改変後は他のスキルも強化されたためか、単品浄化モジュールを使うという話は聞かなくなりました。

レシーバー

凝縮されたアームズレシーバーガンマ(5)(9)
[ヒートエクステンド]を最重視するなら[ヒートショット](5)、無難にいくなら[ファントムスナイプ](9)。

Violet.png バイオレット

バイオレットのエクシード系列のスキル強化は、ダメージ増加ではなくスキルLv上昇になっています。
主力の強化基本攻撃はこのスキルLvで係数が増加するため、エクシード系列スキルのLvが上昇するものを選びます。

モジュール(2セット品)

汚染者のビヨンド・ヴァルキリーチューブ+ヒューズ
[エクシード:アクセル]、[エクシード:ストライク]のLvが上がるヨードの汚染者セット1択。
ヨードは入場制限が他より厳しく、5層と6層しかないので集めるのが大変です。
場合によっては複数のキャラクターで[汚染位相ヨード]に通い、拾ったらグレモリー次元BOXで封印しアカウント内移動、
といった手段も必要かもしれません。

モジュール(残りの1枠)

凝縮されたヴァルキリーモジュールガンマ(6)(9)
単品浄化モジュールを使います。[エクシード:アクセル](6)、[エクシード:ストライク](9)の2択。
どちらでも良いですが、強いて選ぶなら[アクセル](6)だと消費MPが増えるので[ストライク](9)の方でしょうか。
  • 未実装項目
    エクシード系列スキルのLvが上がる凝縮されたヴァルキリーモジュールイプシロン(6)(9)が最も良いようです。

レシーバー

凝縮されたヴァルキリーレシーバーガンマ(9)
セミエクシードを活用しやすくなる[バラ折り](9)。
末尾の番号に対応しているスキルがバイオレットのみ、モジュールレシーバーで違うので注意。

Wolfgang.png ウルフギャング

モジュール(2セット品)

捕食者のビヨンド・ライブラリアンレギュレータ+リパルサー
ハルパスの捕食者セット
  • 未実装項目
    韓国サーバー5月のアップデートでスキル改変が行われました。が、今と変わらずハルパスが良いようです。

モジュール(残りの1枠)

監視者or汚染者のビヨンド・ライブラリアンレギュレータ
セット効果を用いず片方のみ使用します。レギュレータであればティンダロスでもヨードでも可。

レシーバー

凝縮されたライブラリアンレシーバーガンマ(5)
[暗黒の詩](5)。

Luna.png ルナ

モジュール(2セット品)

捕食者のビヨンド・アイギスエンジン+ブースター
ハルパスの捕食者セット

モジュール(残りの1枠)

監視者or汚染者のビヨンド・アイギスブースター
セット効果を用いず片方のみ使用します。ブースターであればティンダロスでもヨードでも可。

レシーバー

凝縮されたアイギスレシーバーガンマ(3)(5)
[勇猛破砕のオリオン](3)、[悔恨憤怒のヒュドラ](5)。上手く使いこなせるなら[飛翔激蹴のペーガソス](7)も良いかも。

*1 スキル強化で「ダメージ量+40%」とあっても与ダメージが140%になるケースはまずなく、例えばステータスが空中60%・背面40%・位相力解放50%の状態で敵を攻撃した場合、全ての条件を乗せると250%の攻撃がスキル強化により290%になる=1.16倍まで上昇率は落ちる。
*2 臨時本部アクセサリーもCHAPTER1実装当初、5セット中2部位は未実装のCHAPTER2産であったため?????表記だった模様。
*3 係数自体はEX化した方が高いが、モーションとクールタイム、[EX パニッシュメント]のクールタイム初期化効果を考慮するとEX化しない方が秒間火力は高くなる。
*4 [救援の龍]併用前提。[ダークヴァイン]、[ヘルゲイザー-不屈の意志]も上手く使えば最大4回いける…かどうかは不明。対して[フラッシュアフリクト]単発化は[EX シンギュラリティ]使用時の強化バフが2スタックしかないので、[救援の龍]併用でも1度に2回が限界。