基本要素
- スキルの習得またはLvを上げるには、決戦技スキル5、追加スキル3、それ以外のスキル2の
スキルポイント(SP)と必要Lv以上のキャラクターLvが必要 - スキルポイントはキャラクターLvを上げることで手に入る他、クエスト中に報酬として貰える
「マーベラスブック」を使用すると1冊につき5ポイント増やすことができる - スキルの最大Lvは決戦技と追加スキル15、デフォルトで[V]キーに割り当てられる特殊スキル10、
それ以外のスキル20となっているが、装備オプションのスキルLv+適用中はプラスされた分だけ最大Lvを超えて
上げることができる(ただしスキルの特殊効果もLvを超えて上昇するかは、スキルごとにまちまち)
アップデート項目
訓練生
洗脳の章
[洗脳の章]を広げ、敵に向かって突進し、敵を掴んで敵の
頭に邪念を吹き込んで攻撃する。
洗脳攻撃後、スキルボタンを再度入力することで追加攻撃
ができ、捕まえられない敵には[邪念一斉放出]攻撃を使用
する。
空中で方向キー下のまま使用すると斜め下に攻撃し、最初
に衝突した敵に[邪念一斉放出]攻撃を使用する。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 洗脳攻撃 | 邪念放出 | 邪念一斉放出 (捕獲失敗時) | 邪念一斉放出 (マスター習得時) | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 675% | 338% | 1013% | - | 26 | 8.5秒 |
2 | 3 | 710% | 355% | 1064% | - | 29 | |
3(A) | 5 | 745% | 372% | 1115% | - | 33 | |
4(A) | 7 | 780% | 389% | 1166% | - | 36 | |
5(A) | 9 | 815% | 406% | 1217% | - | 40 | |
6(E) | 11 | 850% | 423% | 1268% | - | 43 | |
7(E) | 13 | 885% | 440% | 1319% | - | 47 | |
8(E) | 15 | 920% | 457% | 1370% | - | 50 | |
9(E) | 17 | 955% | 474% | 1421% | - | 54 | |
10(M) | 19 | - | - | - | 2255% | 57 | |
11(M) | 21 | - | - | - | 2333% | 61 | |
12(M) | 23 | - | - | - | 2411% | 64 | |
13(M) | 25 | - | - | - | 2489% | 68 | |
14(M) | 27 | - | - | - | 2567% | 71 | |
15(M) | 29 | - | - | - | 2645% | 75 | |
16(M) | 31 | - | - | - | 2723% | 78 | |
17(M) | 33 | - | - | - | 2801% | 82 | |
18(M) | 35 | - | - | - | 2879% | 85 | |
19(M) | 37 | - | - | - | 2957% | 89 | |
20(M) | 39 | - | - | - | 3035% | 92 |
- スキル使用感
掴み判定 突進して触れた敵を巻き込んでひとまとめにする
掴める敵に使うと敵を運送してしまい、PTプレイ時には味方の攻撃を妨害してしまうことがあるので注意
係数が低く正式エージェント時は切り候補
EX 洗脳の章を除くと空中で高度を下げられる唯一のスキルなので、一応高度調整として使うことも可能 - [邪念一斉放出]
Masterキューブ開放後は掴み成功時にも掴み失敗攻撃が発動するようになり、モーションが短縮される
掴み失敗攻撃は敵に触れた瞬間から無敵状態になるが、空中発動だと着地する少し前に切れるようで
地上発動でないと緊急回避のジャスト回避には繋げることができない
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 精神分裂 | 機能強化 [邪念放出]/[邪念一斉放出] 攻撃した相手に7秒間位相防御力が20%減少デバフ 効果を与える。 |
Expert | 6 | 能力強化 | 能力強化 空中攻撃時クリティカルダメージ量5% |
Master | 10 | 怨念 | 機能強化 掴み成功時に[邪念一斉放出]攻撃を使用し、邪念一 斉放出の攻撃力が50%増加する。 |
支配‐エリゴール
本に閉じ込められている次元種[エリゴール]を実体化させ
て支配下に置く。
スキル初回発動時、[エリゴール]を実体化させ、以後の発
動時に攻撃を指示をする。
特定の方向キー(上、下)を押した状態でスキルを使用時、
他の攻撃を指示することができる。
地上発動時も空中攻撃判定を受け、[エリゴール]の全ての
攻撃は必ずクリティカル攻撃になる。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 召喚 | 流離う 千種の一砕 (方向キー 左右どちらか) | 逆巻く 紅蓮の一振 (方向キー上) | 彷徨う 鉄紺の一風 (方向キー下) | 無月-天 (方向キー 下/ 童話:魔剣乱舞 使用後) | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 810% | 1215% | 1620% | 1377% | 3240% | 28 | 7.0秒 |
2 | 3 | 867% | 1300% | 1733% | 1473% | 3466% | 31 | |
3(A) | 5 | 924% | 1385% | 1846% | 1569% | 3693% | 35 | |
4(A) | 7 | 981% | 1470% | 1959% | 1665% | 3920% | 38 | |
5(A) | 9 | 1038% | 1555% | 2072% | 1761% | 4147% | 42 | |
6(E) | 11 | 1095% | 1640% | 2185% | 1857% | 4374% | 45 | |
7(E) | 13 | 1152% | 1725% | 2298% | 1953% | 4600% | 49 | |
8(E) | 15 | 1209% | 1810% | 2411% | 2049% | 4827% | 52 | |
9(E) | 17 | 1266% | 1895% | 2524% | 2145% | 5054% | 56 | |
10(M) | 19 | 1323% | 1980% | 2637% | 2241% | 5281% | 59 | |
11(M) | 21 | 1380% | 2065% | 2750% | 2337% | 5508% | 63 | |
12(M) | 23 | 1437% | 2150% | 2863% | 2433% | 5734% | 66 | |
13(M) | 25 | 1494% | 2235% | 2976% | 2529% | 5961% | 70 | |
14(M) | 27 | 1551% | 2320% | 3089% | 2625% | 6188% | 73 | |
15(M) | 29 | 1608% | 2405% | 3202% | 2721% | 6415% | 77 | |
16(M) | 31 | 1665% | 2490% | 3315% | 2817% | 6642% | 80 | |
17(M) | 33 | 1722% | 2575% | 3428% | 2913% | 6868% | 84 | |
18(M) | 35 | 1779% | 2660% | 3541% | 3009% | 7095% | 87 | |
19(M) | 37 | 1836% | 2745% | 3654% | 3105% | 7322% | 91 | |
20(M) | 39 | 1893% | 2830% | 3767% | 3201% | 7549% | 94 |
バフ効果/エリゴール指示可能
(持続時間無制限)
- スキル初回使用時に発動、以降作戦地域を出るか戦闘不能になるまで持続
- [エリゴール]召喚スキル
童話‐魔剣乱舞と重複発動しない(先に発動した方がキャンセルされる) - スキル使用感
設置スキル 初回使用時のみ上記表の召喚攻撃が発動、クールタイムなし
以降は方向キーの同時入力に応じた各種エリゴールの攻撃が発動するようになる
序盤は確定クリティカルと短めのクールタイムのおかげで主力に
また即キャンセル可能、Masterキューブ込みで空中・背面・チェイスの3条件確定効果つきと
正式エージェント昇級後もずっと役に立つ優秀なスキル
[無月-天]を除くと係数が低く、その[無月-天]も条件の都合で頻繁には使えないが
特務エージェント昇級時に高係数の[解放の剣]が追加されるので安心 Lv20推奨 - [流離う千種の一砕]
前方範囲攻撃
「方向キー左右どちらか」とあるが方向キーを入力しない場合もこれが発動する
係数は最も低いがフルヒットまでの時間が最も短く、これはこれで使えないこともない - [逆巻く紅蓮の一振]
前方範囲攻撃
係数は高いが前方の少し遠い位置に攻撃判定が集中するため、散らばった敵相手だとやや使いづらい 単体向け - [彷徨う鉄紺の一風]
自分中心の範囲攻撃
範囲自体も広く、最も使いやすい 範囲攻撃用 - [無月-天]
正式エージェント時に習得する童話‐魔剣乱舞の[無月]バフがあるとバフを消費して発動
上記鉄紺の強化版といった感じで使いやすいが、童話‐魔剣乱舞自体のクールタイムの都合で連発できない - (2018.06.21アップデート後)
特務エージェント実装により[解放の剣]追加→支配-エリゴール(解放の剣)
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 憎悪 | 能力強化 全ての防御タイプに対するダメージ量が増加する。 非武装にダメージ量増加5% 軽量型にダメージ量増加5% 中型にダメージ量増加5% 大型にダメージ量増加5% 建物型にダメージ量増加5% バリアにダメージ量増加5% |
Expert | 6 | 能力強化 | 能力強化 位相クリティカルダメージ量20% |
Master | 10 | 掌握 | 機能強化 [エリゴール]の全ての攻撃がチェイス、背面攻撃に なる。 |
亡霊の弓
名前のない次元種が使用していた弓を本から取り出して使
用する。
矢を発射して遠距離の敵に向かって攻撃する。
スキル使用中に80%のダメージ減少効果がある。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 揺らめく 憂懼の矢 | 連射 | 揺らめく 憂慮の矢 | 空虚 (マスター 習得時) | ベリアル- 斧槍刺し | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 385% | - | - | - | 634% | 24 | 9.0秒 |
2 | 4 | 408% | - | - | - | 723% | 28 | |
3(A) | 6 | 431% | - | - | - | 812% | 32 | |
4(A) | 8 | 454% | - | - | - | 901% | 36 | |
5(A) | 10 | 477% | - | - | - | 990% | 40 | |
6(E) | 12 | 500% | 500% | 1000% | - | 1079% | 45 | |
7(E) | 14 | 523% | 523% | 1046% | - | 1168% | 49 | |
8(E) | 16 | 546% | 546% | 1092% | - | 1257% | 53 | |
9(E) | 18 | 569% | 569% | 1138% | - | 1346% | 57 | |
10(M) | 20 | 592% | 592% | - | 2368% | 1435% | 61 | |
11(M) | 22 | 615% | 615% | - | 2460% | 1524% | 66 | |
12(M) | 24 | 638% | 638% | - | 2552% | 1613% | 70 | |
13(M) | 26 | 661% | 661% | - | 2644% | 1702% | 74 | |
14(M) | 28 | 684% | 684% | - | 2736% | 1791% | 78 | |
15(M) | 30 | 707% | 707% | - | 2828% | 1880% | 82 | |
16(M) | 32 | 730% | 730% | - | 2920% | 1969% | 87 | |
17(M) | 34 | 753% | 753% | - | 3012% | 2058% | 91 | |
18(M) | 36 | 776% | 776% | - | 3104% | 2147% | 95 | |
19(M) | 38 | 799% | 799% | - | 3196% | 2236% | 99 | |
20(M) | 40 | 822% | 822% | - | 3288% | 2325% | 103 |
- [ベリアル]召喚追撃スキル
[面従腹背の繋属]または[完全なる服従]バフ中の場合、ベリアルが現れ自動で追加攻撃を行う
ただし他のスキルで既にベリアルが召喚されている場合は無効(特務エージェント昇級後を除く)
召喚のタイミングは1撃目と同時 - スキル使用感
前方長射程攻撃 Advancedキューブ開放で2回、Expertキューブ開放で4回攻撃となり
矢を放つモーション毎に左右キーの同時入力で方向転換が可能
Expertキューブ説明の瞬間移動攻撃は3回目の攻撃時に向いている方向と同じキーを同時入力すると発動し、
発動した場合4回目の攻撃は方向転換不可となる
係数自体は支配-エリゴールより高いがモーションが長いため、正式エージェント時には切り候補
やたらと射程が長く、序盤~プレーンゲートあたりまでは雑魚を一掃するのに地味に使える*1
ただGタワーあたりから敵がタフになり、敵の配置的にもまとめて出現しないことが増えるのでお好みで - 実際の係数について
Masterキューブの「邪念をこめた矢」は最後の一撃にしか乗らず、スキル詳細表にも反映済みの模様
([空虚]の係数表記からさらに倍になったりはしない)
また1~3撃目は大体最後の一撃の1/4程度のダメージが出る点、3撃目は2HITする点から
実際の係数はLv20時点で822+822+822*2+3288=6576%(ベリアル込みで8901%)?と思われる - (2018.02.08アップデート後)
被ダメージカット80%追加
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 拡散 | 追加入力で連携技発動 発射する矢が3発に増加し、追加で5発の矢を発射で きるようになる。 |
Expert | 6 | 連射 | 追加入力で連携技発動と能力強化 後ろに下がって2発の矢を発射し、邪念を注入した 矢を追加で発射する。 方向キーを前方で入力時、一定距離を瞬間移動した 後、後ろを向いて矢を発射する。 |
Master | 10 | 強射 | 機能強化 邪念をこめた矢の与えるダメージが100%増加する。 |
吸収の章
[吸収の章]を広げ、戦場に残る邪念と敵の精神エネルギー
を吸い込む。
スキル発動時、[戦場の邪念]バフを獲得する。
方向キーを使用時、次元種の次元跳躍理論を応用して一定
の距離を瞬間移動した後、[呼吸吸収の章]を広げる。
[呼吸吸収の章]3レベルを習得時、使用時一定の確率で[ベリア
ル]を召喚する。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 呼吸 | 呼吸 (飽食の章 マスター習得時) | ベリアル- 斧槍の回転攻撃 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 839% | 1292% | - | 34 | 8.0秒 |
2 | 9 | 939% | 1448% | - | 40 | |
3 | 14 | 1040% | 1604% | 1084% | 47 | |
4 | 19 | 1140% | 1760% | 1204% | 54 | |
5 | 24 | 1240% | 1916% | 1324% | 61 | |
6 | 29 | 1340% | 2072% | 1444% | 68 | |
7 | 34 | 1440% | 2228% | 1564% | 75 | |
8 | 39 | 1540% | 2384% | 1684% | 82 | |
9 | 44 | 1640% | 2540% | 1804% | 89 | |
10 | 49 | 1740% | 2696% | 1924% | 96 |
バフ効果/[戦場の邪念]
持続時間:10秒
総位相攻撃力5+スキルLvあたり0.4%
移動速度(%)10%
MP毎秒2.00%の増加
1秒あたりPP1%増加
- Lv10で総位相攻撃力+8.6%
バフ効果/[精神分析]
(飽食の章Ma開放時)
持続時間:10秒
非武装にダメージ量増加 吸収の章のLv*1%
軽量型にダメージ量増加 吸収の章のLv*1%
中型にダメージ量増加 吸収の章のLv*1%
大型にダメージ量増加 吸収の章のLv*1%
建物型にダメージ量増加 吸収の章のLv*1%
バリアにダメージ量増加 吸収の章のLv*1%
- Lv10で各防御タイプへのダメージ量増加10%
バフ効果/面従腹背の繋属
(決戦技 ベリアルAdまたは決戦技 地獄斧Ex開放時)
持続時間:8秒
位相クリティカルダメージ量10%
持続時間中の再使用無効
- [ベリアル]召喚追撃スキル
[面従腹背の繋属]または[完全なる服従]バフ中の場合、ベリアルが現れ自動で追加攻撃を行う
ただし他のスキルで既にベリアルが召喚されている場合は無効(特務エージェント昇級後を除く)
召喚のタイミングはスキル発動と同時
スキルLv3以上の場合、バフがなくても確率でベリアルが召喚される - 他スキルによる強化効果
決戦技 ベリアル(Advanced):吸収の章でベリアルが召喚されると[面従腹背の繋属]バフ獲得
飽食の章(Master):スキル係数50%増加、[精神分析]バフ獲得
決戦技 地獄斧(Expert):バフがなくてもベリアルが召喚され、[面従腹背の繋属]バフ獲得 - スキル使用感
特殊スキルだが、他のキャラクターと違ってステータスのスキルクールタイムでクールタイムが減少する
(今となっては)珍しいスキル
ステータス増加に加えてMP回復、PP(位相力)増加、パッシブスキルの[本の遣い手]バフの維持等
これひとつで様々なバフ効果が得られるので、可能な限り維持していきたいところ
また決戦技 ベリアルのAdvancedキューブ、地獄斧のExpertキューブ開放でスキルを使うだけで
[面従腹背の繋属]バフが得られるようになり、特定のスキルにベリアルの追加攻撃が発生するようになる
ただ[面従腹背の繋属]は該当スキルキューブの説明の通り持続時間中にかけ直しても効果がなく、
[完全なる服従]とも重複しない([完全なる服従]が優先される)ので常時維持不可
[完全なる服従]バフがない時にもベリアルが出たりする、程度の意識で良いかもしれない - (2018.02.08アップデート後)
[精神の呼吸]バフの持続時間が5→10秒に増加し[戦場の邪念]バフに統合
これにより敵に攻撃を当てなくてもバフが発動するようになったがMP回復量が3→2%、PP増加が2→1%に減少
使いやすくはなったもののMP回復量、PP増加量共に少々物足りなさを感じるようになってしまった
[精神分析]バフは[精神の呼吸]バフと独立し、こちらも持続時間が5→10秒に増加
決戦技 魔剣解放
[エリゴール]が使用していた魔剣を解放する。
魔剣の包囲陣で敵を追い込んだ後、解放された魔剣を持っ
て強力な連続攻撃をする。
スキル発動中は80%のダメージ減少効果がある。スーパーアーマークラッシュLv1
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 魔剣連続攻撃 | 巨大魔剣攻撃 | 曝甚降魔の斬撃 (方向キー上) | ベリアル- 振り下ろし攻撃 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 7 | 3315% | - | - | 1057% | 190 | 50.0秒 |
2(A) | 10 | 3713% | 1857% | - | 1205% | 202 | |
3(A) | 13 | % | % | - | % | 215 | |
4(E) | 16 | % | % | - | % | 228 | |
5(E) | 19 | % | % | - | % | 241 | |
6(M) | 22 | 5305% | 2653% | 7958% | 1797% | 254 | |
7(M) | 25 | % | % | % | % | 267 | |
8(M) | 28 | % | % | % | % | 280 | |
9(M) | 31 | % | % | % | % | 293 | |
10(M) | 34 | 6897% | 3449% | 10346% | 2389% | 306 | |
11(M) | 37 | % | % | % | % | 319 | |
12(M) | 40 | % | % | % | % | 331 | |
13(M) | 43 | % | % | % | % | 344 | |
14(M) | 46 | % | % | % | % | 357 | |
15(M) | 49 | 8887% | 4444% | 13331% | 3219% | 370 |
- [ベリアル]召喚追撃スキル
[面従腹背の繋属]または[完全なる服従]バフ中の場合、ベリアルが現れ自動で追加攻撃を行う
ただし他のスキルで既にベリアルが召喚されている場合は無効(特務エージェント昇級後を除く)
召喚のタイミングは最後の攻撃と同時 - スキル使用感
いわゆる乱舞技 最初に若干の集敵効果のある球体を展開した後、前進しながら連続攻撃
範囲があまり広くなく、移動距離とモーションが長いのでフルヒットさせづらく扱いにくい
Masterキューブ開放までは正直微妙な性能と言える - [曝甚降魔の斬撃]
モーションが巨大魔剣のみに圧縮されその場で攻撃+単発化(ベリアルの追撃除く)と使い勝手が良くなる
さらに確定空中攻撃かつモーション中に空中に移動してくれるので、スキル始動や
他スキルで空中から強制着地した後の繋ぎとしても有効
Masterキューブ開放後は基本的に上キーと同時入力でこちらを使うと良い
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 2 | 絶命 | 追加入力で連携技発動 両手に持った魔剣を一つに合わせ敵に強力な一撃を 加える。 |
Expert | 4 | 能力強化 | 能力強化 背面攻撃時クリティカルダメージ量10% 空中攻撃時クリティカルダメージ量10% |
Master | 6 | 愁末 | 能力強化と機能強化 方向キー上を維持したまま使用時、魔剣の力を集め、 [曝甚降魔の斬撃]を使用する。 [曝甚降魔の斬撃]は地上で発動時も空中攻撃効果が ある。 スーパーアーマークラッシュLVが1上昇する。 位相力解放時ダメージ15% |
見習エージェント
斬鐵
深淵の中に存在するとある次元種の手を複製し、自分の手
に移植した後、敵に向かって突進して強力な爪痕攻撃を行
う。
空中での使用には高速爪痕攻撃を使用しスキルボタン入力
で2回攻撃が可能である。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 爪痕 | 空中- 高速爪痕 | 突き | 摘出 | 摘出 (エキス パート 習得時) | 浸食の 突撃 | ベリアル- 連続攻撃 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 21 | 850% | 425% | - | - | - | - | 1057% | 63 | 12.0秒 |
2 | 23 | 952% | 476% | - | - | - | - | % | 67 | |
3(A) | 25 | 1054% | 527% | 176% | 1406% | - | - | 1353% | 71 | |
4(A) | 27 | 1156% | 578% | 193% | 1542% | - | - | % | 75 | |
5(A) | 29 | 1258% | 629% | 210% | 1678% | - | - | % | 80 | |
6(E) | 31 | 1360% | 680% | 227% | - | 2720% | - | 1797% | 84 | |
7(E) | 33 | 1462% | 731% | 244% | - | 2924% | - | % | 88 | |
8(E) | 35 | 1564% | 782% | 261% | - | 3128% | - | % | 93 | |
9(E) | 37 | 1666% | 833% | 278% | - | 3332% | - | % | 97 | |
10(M) | 39 | 1768% | 884% | 295% | - | 3536% | 8109% | 2389% | 101 | |
11(M) | 41 | 1870% | 935% | 312% | - | 3740% | % | % | 106 | |
12(M) | 43 | 1972% | 986% | 329% | - | 3944% | % | % | 110 | |
13(M) | 45 | 2074% | 1037% | 346% | - | 4148% | % | % | 114 | |
14(M) | 47 | 2176% | 1088% | 363% | - | 4352% | % | % | 118 | |
15(M) | 49 | 2278% | 1139% | 380% | - | 4556% | 10449% | 3129% | 123 | |
16(M) | 51 | 2380% | 1190% | 397% | - | 4760% | % | % | 127 | |
17(M) | 53 | 2482% | 1241% | 414% | - | 4964% | % | % | 131 | |
18(M) | 55 | 2584% | 1292% | 431% | - | 5168% | % | % | 136 | |
19(M) | 57 | 2686% | 1343% | 448% | - | 5372% | % | % | 140 | |
20(M) | 59 | 2788% | 1394% | 465% | - | 5576% | 12789% | 3869% | 144 |
バフ効果/浸食
(Ma開放後)
浸食を3スタック保有している状態で
斬鐵 スキルを使用すると
浸食の突撃 発動
最大重複回数:3
- [浸食の突撃]を発動するとバフはリセットされる
持続時間は作戦地域を出るか戦闘不能になるまで永続
- [ベリアル]召喚追撃スキル
[面従腹背の繋属]または[完全なる服従]バフ中の場合、ベリアルが現れ自動で追加攻撃を行う
ただし他のスキルで既にベリアルが召喚されている場合は無効(特務エージェント昇級後を除く)
召喚のタイミングは最後の攻撃の後 - スキル使用感
突進攻撃 突進中は接触判定がなくなり、敵をすり抜ける
空中だと追加入力受付が発生し2回攻撃となるが、スキル性能表の通り1回の威力は半分になってしまう
突進の移動距離が長く、Advancedキューブ開放で最大3回攻撃となるため制御が難しい
攻撃毎に左右キーの同時入力で方向転換が可能なので、慣れるまでは少しゆっくりめに扱うと良い
またベリアルの追加攻撃の発生が遅く、モーションも長めで、フルヒット前に敵が移動してしまったり
他のスキルのベリアルとかち合ったりとダメージ上のロスが出やすいのも難点 - [浸食の突撃]
上記表の[浸食の突撃]の係数が適用された1回攻撃(+ベリアル)に変化、攻撃が終わるまで無敵
モーションは通常の突進攻撃とほぼ同じだが、攻撃前にディレイが追加されるのが厄介で
このディレイ部分には当たり判定がなく、敵と密着して使うと攻撃が当たらないことがある
こちらも制御に慣れが必要
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 摘出 | 追加入力で連携技発動 [突き]と[摘出]攻撃を使用できる。 |
Expert | 6 | 破裂 | 機能強化 [摘出]の攻撃力が50%増加し、[摘出]による攻撃は HPが40%以下の敵に対するダメージが20%増加す る。 |
Master | 10 | 鬼の手 | 機能強化 [斬鐵]スキル使用時、[浸食]スタックが生成される。 [浸食]スタックを3個持っている状態で[斬鐵]スキル を使用時、ダメージ量が増加した[浸食の突撃]攻撃 に変わる。 [浸食の突撃]はHPが60%以下の敵に対して最終ダメ ージ量が20%増加する。 |
暗黒の詩
空中に飛躍した後、下方向にゲートの包囲陣を作り弓矢を
乱射する。
方向キーの入力に応じて、飛躍の方向を定めることができ、
地上でスキル使用時も空中攻撃判定を受ける。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 囀る雨音 | 囀る雨音 (マスター 習得時) | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1 | 22 | 1815% | - | 80 | 10.0秒 |
2 | 24 | 1960% | - | 84 | |
3(A) | 26 | 2105% | - | 88 | |
4(A) | 28 | 2250% | - | 92 | |
5(A) | 30 | 2395% | - | 96 | |
6(E) | 32 | 2540% | - | 101 | |
7(E) | 34 | 2685% | - | 105 | |
8(E) | 36 | 2830% | - | 109 | |
9(E) | 38 | 2975% | - | 113 | |
10(M) | 40 | - | 4705% | 117 | |
11(M) | 42 | - | 4925% | 122 | |
12(M) | 44 | - | 5145% | 126 | |
13(M) | 46 | - | 5365% | 130 | |
14(M) | 48 | - | 5585% | 134 | |
15(M) | 50 | - | 5805% | 138 | |
16(M) | 52 | - | 6025% | 143 | |
17(M) | 54 | - | 6245% | 147 | |
18(M) | 56 | - | 6465% | 151 | |
19(M) | 58 | - | 6685% | 155 | |
20(M) | 60 | - | 6905% | 159 |
- スキル使用感
自分中心の広範囲攻撃、設置スキル
決戦技 魔剣解放の↑入力攻撃と同様に、地上で発動しても自動で空中に移動し空中攻撃も適用されるのが便利
また方向キーとの組み合わせで移動する位置を変えられるので、斬鐵の突進や亡霊の弓の後退といった
強制的に移動してしまうスキルの繋ぎにも使える
ただ空中発動時もその場からさらに上昇するので、空中で戦闘していると高度が上がっていってしまうのが難点
スキル後硬直は短い方なので自然落下を待つか、洗脳の章の↓入力攻撃で高度を下げるといった対応が必要になる
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 完全包囲 | 機能強化 [囀る雨音]が必ず背面攻撃になる。 |
Expert | 6 | 能力強化 | 能力強化 空中攻撃時ダメージ量10% |
Master | 10 | 真闇 | 機能強化 [囀る雨音]の攻撃力が50%増加する。 |
結界の章
下級次元種の邪念が封じられた章で、前方に結界を作り、
一定範囲の敵を一か所に閉じ込める。
結界の中間部分の敵には掴み判定が適用され、一定時間が
経過するか強制的にスキルキャンセルをすると結界解放攻
撃を起こす。
[結界の章]は発動した瞬間にダウンした敵を起こすことが
できる。
スキル使用中は80%のダメージ減少効果がある。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 結界の章 | 結界解放 | 結界解放 (エキスパート 習得時) | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 23 | 1235% | 618% | - | 96 | 15.0秒 |
2 | 25 | 1335% | 667% | - | 100 | |
3(A) | 27 | 1435% | 716% | - | 104 | |
4(A) | 29 | 1535% | 765% | - | 108 | |
5(A) | 31 | 1635% | 814% | - | 112 | |
6(E) | 33 | 1735% | - | 1730% | 117 | |
7(E) | 35 | 1835% | - | 1829% | 121 | |
8(E) | 37 | 1935% | - | 1928% | 125 | |
9(E) | 39 | 2035% | - | 2027% | 129 | |
10(M) | 41 | 2135% | - | 2126% | 133 | |
11(M) | 43 | 2235% | - | 2225% | 138 | |
12(M) | 45 | 2335% | - | 2324% | 142 | |
13(M) | 47 | 2435% | - | 2423% | 146 | |
14(M) | 49 | 2535% | - | 2522% | 150 | |
15(M) | 51 | 2635% | - | 2621% | 154 | |
16(M) | 53 | 2735% | - | 2720% | 159 | |
17(M) | 55 | 2835% | - | 2819% | 163 | |
18(M) | 57 | 2935% | - | 2918% | 167 | |
19(M) | 59 | 3035% | - | 3017% | 171 | |
20(M) | 61 | 3135% | - | 3116% | 175 |
- スキル使用感
前方範囲攻撃 スキルキューブで集敵効果がつくので、敵をまとめる際に使用する
スキル説明の通り途中でキャンセルすると解放攻撃に移行するので設置スキルとしては使えない
集敵用としては便利で、被ダメージカットつきのため防御用として利用することもできるが
ウルフギャングは広範囲攻撃スキルが多くあまり集敵を必要としない点、秒間火力もあまり望めない点から
特務エージェント昇級後は切り候補に
他の主要スキルが軒並みクールタイム中になった際の繋ぎになったり、今後の強化アップデートで
召喚追撃が発生するようになり与ダメージ量が増えるという話もあるのでお好みで使うのも良い
なおMasterキューブ開放でパッシブスキルの効果で得られる[本の遣い手]バフが強化されるので
スキルを使わない(スキルスロットから外す)場合もLv10までは習得しておくこと - (2018.02.08アップデート後)
被ダメージカット80%追加
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 螺旋迷路 | 機能強化 [結界の章]攻撃の範囲が増加し、結界の中心に引き 寄せる判定が発生する。 |
Expert | 6 | 増幅 | 機能強化 [結界解放]の攻撃力が100%増加し、攻撃範囲が増 加する。 |
Master | 10 | 真理 | 機能強化 [本の遣い手]バフが強化される。 位相クリティカルダメージ量が2倍増加し、位相ダ メージ量増加3%が追加される。 |
決戦技 ベリアル
本に閉じ込められた、今はもう忘れられている君主[ベリア
ル]を実体化させて攻撃を指示する。
スキル使用時、[完全なる服従]バフを獲得し、バフが持続
する間、[呼吸吸収の章]/[亡霊の弓]/[決戦技:魔剣解放]/[斬鐵]
スキルを使用中、[ベリアル]が現れ追加攻撃をする。
[ベリアル]は重複して登場せず、[決戦技:ベリアル]発動時
のみ行動をキャンセルすることができる。
地上発動時にも空中攻撃効果を受けられる。
スキル発動中は80%のダメージ減少効果がある。スーパーアーマークラッシュLv2
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 斧槍 突き上げ | 斧槍 振り下ろし | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 3591% | - | 381 | 65.0秒 |
2(A) | 27 | 4094% | - | 399 | |
3(A) | 30 | % | - | 418 | |
4(E) | 33 | 5100% | 3900% | 437 | |
5(E) | 36 | % | % | 455 | |
6(M) | 39 | 6106% | 4670% | 474 | |
7(M) | 42 | % | % | 493 | |
8(M) | 45 | % | % | 511 | |
9(M) | 48 | % | % | 530 | |
10(M) | 51 | 8118% | 6208% | 549 | |
11(M) | 54 | % | % | 568 | |
12(M) | 57 | % | % | 586 | |
13(M) | 60 | % | % | 605 | |
14(M) | 63 | % | % | 624 | |
15(M) | 66 | 10632% | 8131% | 642 |
バフ効果/[完全なる服従]
持続時間:20秒
位相クリティカルダメージ量20+スキルLvあたり1%
(Ex開放時)
持続時間:30秒
位相クリティカルダメージ量20+スキルLvあたり1%
- Lv15で位相クリダメ34%増加
- [ベリアル]召喚スキル
他のベリアル召喚追撃スキルと重複発動せず、同時に発動した場合決戦技 ベリアルが優先
(吸収の章/亡霊の弓/決戦技 魔剣解放/斬鐵が対象、ただし特務エージェント昇級後を除く)
決戦技 地獄斧発動中に決戦技 ベリアルを発動しても重複して効果があるが、
逆に決戦技 ベリアルを発動中に決戦技 地獄斧を発動すると先の決戦技 ベリアルはキャンセルされる - スキル使用感
ベリアルがウルフギャングの後方から出現し、正面に向かって突進しながら斧で薙ぎ払う広範囲攻撃
出現位置の都合で後方にも攻撃判定がある
Expertキューブ開放から使える追加攻撃の振り下ろしは間に他のスキルをはさんでも10秒以内なら発動
[完全なる服従]バフにより対象スキルに召喚追撃が追加されるので、可能な限り維持していきたいが
バフの持続時間30秒に対してスキル自体のクールタイムが限界まで縮めても39秒と、常時維持はできない
その合間は吸収の章の[面従腹背の繋属]バフで対応することになる
地上発動でも空中攻撃が適用されるが、暗黒の詩や決戦技 魔剣解放の↑入力攻撃と違い
スキル使用時に空中には移動してくれないのが惜しいところ - (2018.02.08アップデート後)
決戦技 魔剣解放のベリアル発動後、追加攻撃を行うとベリアルが攻撃しない不具合修正?(未確認)
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 2 | 強圧 | 機能強化 [吸収の章]スキル使用時、[ベリアル]が登場すると、 [面従腹背の繋属]バフを獲得する。 [面従腹背の繋属]バフが持続される間[吸収の章]/ [亡霊の弓]/[決戦技 : 魔剣解放]/[斬鐵]スキル使 用中、[ベリアル]が現れて追加攻撃をする。 [面従腹背の繋属]バフは継続中に更新されない。[完 全なる服従]バフが発生すると消える。 |
Expert | 4 | 回天 | 追加入力で連携技発動 再度[ベリアル]を召 をする。 [完全なる服従]の持続時間が30秒に増加する。 |
Master | 6 | 絶対精神 | 機能強化 [決戦技 : ベリアル]と[面従腹背の繋属]、[完全なる 服従]効果により召喚された[ベリアル]の全ての攻撃 が背面攻撃になりHPが70%以下の敵に対する最終 ダメージ量が20%増加する。 スーパーアーマークラッシュLVが1上昇する。 |
追加スキル
- スキルチケット[ウルフギャング-飽食の章]を使用することで習得
チケットは幸運の位相メダル30個で製作するか、ユニオンストアにて位相石25個(≒500円)で購入
幸運の位相メダルはクエストや地域達成報酬、ユニオンウォッチ、イミテーター討滅作戦等で入手可能 - チケット、メダルは共にトレード・共有倉庫不可
- 他のスキルと違い、Lvを1上げるのにスキルポイントを3消費する
飽食の章
[飽食の章]を広げ、敵の精神力を片っ端から吸収する。
無敵状態に移行し、一定時間経過後、止めの攻撃を使用す
る。
スキル使用時、[本の遣い手]バフを一度に3回獲得する。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 魂の 飽食 | 魂の飽食 (エキスパート 習得時) | 魂の飽食- 焉 | 魂の飽食-焉 (エキスパート 習得時) | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 2140% | - | 1069% | - | 152 | 25.0秒 |
2 | 33 | 2354% | - | 1175% | - | 164 | |
3(A) | 36 | 2568% | - | 1282% | - | 177 | |
4(A) | 39 | 2782% | - | 1389% | - | 190 | |
5(A) | 42 | 2996% | - | 1496% | - | 203 | |
6(E) | 45 | - | 4170% | - | 2085% | 216 | |
7(E) | 48 | - | 4448% | - | 2224% | 229 | |
8(E) | 51 | - | 4726% | - | 2363% | 242 | |
9(E) | 54 | - | 5004% | - | 2502% | 255 | |
10(M) | 57 | - | 5282% | - | 2641% | 268 | |
11(M) | 60 | - | 5560% | - | 2780% | 281 | |
12(M) | 63 | - | 5838% | - | 2919% | 293 | |
13(M) | 66 | - | 6116% | - | 3058% | 306 | |
14(M) | 69 | - | 6394% | - | 3197% | 319 | |
15(M) | 72 | - | 6672% | - | 3336% | 332 |
- スキル使用感
自分中心の範囲攻撃
持続中移動可能で、ミコトのテレキネシスやレヴィアのサーペントスウォームに近い印象
クールタイムが長く、火力としては平凡で、無敵効果も攻撃終了と同時になくなり
地上/空中発動共に緊急回避のジャスト回避判定に繋げることができないが、
スキル発動から無敵になるのが結構便利
結界の章と同様にMasterキューブで[本の遣い手]バフが強化されるので、Lv10まで習得しておき
普段は雑魚処理用か無敵スキルとして温存するのが良いか - (2018.02.08アップデート後)
[精神分析]バフが[精神の呼吸]バフと独立し、持続時間が5→10秒に増加
低空(緊急回避をキャンセルして出す、等の地面スレスレの位置)で発動すると最後の攻撃が発生しない
不具合修正
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 吸魔 | 機能強化 [魂の飽食-焉]攻撃まで使用時、HP 5%、MP 5%、 位相力5%を回復する。(ユニオンアリーナでは未 適用) |
Expert | 6 | 魂 | 機能強化 [魂の飽食]と[魂の飽食-焉]の攻撃力が30%増加す る。 |
Master | 10 | 精神分析 | 機能強化 [吸収の章]スキルの攻撃力が50%強化され、[吸収 の章]使用時、[精神分析]バフを追加で獲得する。 [精神分析] 全てのタイプに対するダメージ量が増加+ 1%(吸 収の章レベル当たり+1%) |
正式エージェント
覇の章
[覇の章]を広げ、前方に小型のゲートを多数生成した後、
多数の槍で敵の全身を貫く。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 軍団の槍突き | 軍団の逆槍突き | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1 | 41 | 1601% | - | 116 | 12.0秒 |
2 | 43 | 1777% | - | 120 | |
3(A) | 45 | 1953% | 1709% | 124 | |
4(A) | 47 | % | % | 129 | |
5(A) | 49 | % | % | 133 | |
6(E) | 51 | 2305% | 2017% | 138 | |
7(E) | 53 | % | % | 142 | |
8(E) | 55 | % | % | 146 | |
9(E) | 57 | % | % | 151 | |
10(M) | 59 | 3185% | 2787% | 155 | |
11(M) | 61 | % | % | 160 | |
12(M) | 63 | % | % | 164 | |
13(M) | 65 | % | % | 168 | |
14(M) | 67 | % | % | 173 | |
15(M) | 69 | 4066% | 3558% | 177 | |
16(M) | 71 | % | % | 182 | |
17(M) | 73 | % | % | 186 | |
18(M) | 75 | % | % | 190 | |
19(M) | 77 | % | % | 195 | |
20(M) | 79 | 4946% | 4328% | 199 |
- スキル使用感
前方範囲攻撃 最初の攻撃に集敵効果があるが、持続しないので上手く集まらないこともある
正式エージェントスキルの中では最も係数が低いがクールタイムが最も短く、
モーションも(ウルフギャングのスキルとしては)非常に短い部類で使いやすい
Masterキューブで背面確定がつくのも強み - (2018.02.08アップデート後)
Expertキューブに位相クリダメ20%を追加
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 反転 | 追加入力で連携技発動 槍を逆方向に出し、敵を再度攻撃する。 |
Expert | 6 | 能力強化 | 能力強化 槍がより鋭さを増す。 位相防御貫通率50% 位相クリティカルダメージ量20% |
Master | 10 | 制圧の槍 | 機能強化 槍が敵を貫く。 必ず背面攻撃になる。 |
破滅の一撃
[ベリアル]の腕を複製して敵に強力な一撃を食らわせる。
敵に素早く接近し、空中の広い範囲で打撃攻撃を使用する。
地上打撃攻撃はダウンした敵を起こすことができる。
スキル発動中は80%のダメージ減少効果がある。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 破滅撃 | 破滅撃- 制圧 | 破滅撃- 押し出し | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 42 | 1691% | - | - | 165 | 20.0秒 |
2 | 44 | 1893% | - | - | 170 | |
3(A) | 46 | 2096% | 899% | 1796% | 175 | |
4(A) | 48 | % | % | % | 180 | |
5(A) | 50 | % | % | % | 186 | |
6(E) | 52 | 2705% | 1160% | 2318% | 191 | |
7(E) | 54 | % | % | % | 196 | |
8(E) | 56 | % | % | % | 202 | |
9(E) | 58 | % | % | % | 207 | |
10(M) | 60 | 3517% | 1508% | 3014% | 212 | |
11(M) | 62 | % | % | % | 218 | |
12(M) | 64 | % | % | % | 223 | |
13(M) | 66 | % | % | % | 228 | |
14(M) | 68 | % | % | % | 233 | |
15(M) | 70 | 4531% | 1943% | 3883% | 239 | |
16(M) | 72 | % | % | % | 244 | |
17(M) | 74 | % | % | % | 249 | |
18(M) | 76 | % | % | % | 255 | |
19(M) | 78 | % | % | % | 260 | |
20(M) | 80 | 5546% | 2378% | 4753% | 265 |
- スキル使用感
前方範囲攻撃 近接攻撃のように見えるがベリアルの攻撃エフェクトが大きく、範囲も意外と広い
地上発動時は昇竜拳的な動きで空中に移動しながら攻撃、空中発動時はその場で地面に向かって叩きつけ攻撃
方向キーとの同時入力で移動しながらの攻撃になるが、空中発動の場合は正直比べないとわからないレベル
Advancedキューブの追加攻撃は間に他のスキルをはさんでも6秒以内なら発動する破滅の三撃
係数高め、クールタイム長め、モーションやや長めと覇の章と童話-魔剣乱舞の中間といった感じの性能
覇の章と並んで正式エージェント時の主力となる
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 献身 | 追加入力で連携技発動 スキル使用後、一定時間内に再度スキルボタンを入 力すると、追加攻撃が使用できるようになる。 |
Expert | 6 | 能力強化 | 能力強化 大型にダメージ量増加10% 建物型にダメージ量増加10% バリアにダメージ量増加10% |
Master | 10 | 支配の拳 | 機能強化 邪念を込めた拳はよりその凶悪さを増す。 HPが60% 以上の敵に対する最終ダメージ量が25% 増加する。 |
童話-魔剣乱舞
[エリゴール]への支配力を瞬間的に強化し、自身の動きを
トレースさせる。同化された動きで、必殺の魔剣術[魔剣乱
舞]を繰り出し敵の体と魂を斬り捨てる。
スキル使用中は無敵状態になり、全ての攻撃が必ずクリティ
カルになる。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 蔓延る 漆黒の一刃 | 夜明く 黄金の一心 | 月落す 紫電の一閃 | 月落す 紫電の一閃: 貳 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 43 | 1232% | 2464% | - | - | 216 | 30.0秒 |
2 | 45 | 1392% | 2784% | - | - | 222 | |
3(A) | 47 | 1552% | 3104% | 1164% | 1940% | 228 | |
4(A) | 49 | % | % | % | % | 234 | |
5(A) | 51 | % | % | % | % | 240 | |
6(E) | 53 | 2033% | 4064% | 1524% | 2541% | 246 | |
7(E) | 55 | % | % | % | % | 252 | |
8(E) | 57 | % | % | % | % | 258 | |
9(E) | 59 | % | % | % | % | 264 | |
10(M) | 61 | 2673% | 5344% | 2004% | 3341% | 270 | |
11(M) | 63 | % | % | % | % | 276 | |
12(M) | 65 | % | % | % | % | 282 | |
13(M) | 67 | % | % | % | % | 288 | |
14(M) | 69 | % | % | % | % | 294 | |
15(M) | 71 | 3474% | 6944% | 2605% | 4342% | 300 | |
16(M) | 73 | % | % | % | % | 306 | |
17(M) | 75 | % | % | % | % | 312 | |
18(M) | 77 | % | % | % | % | 318 | |
19(M) | 79 | % | % | % | % | 324 | |
20(M) | 81 | 4275% | 8544% | 3205% | 5343% | 330 |
- [エリゴール]召喚スキル
支配-エリゴールと重複発動しない(先に発動した方がキャンセルされる) - スキル使用感
自分中心の範囲攻撃
Lv20時点で21367%とやたら高い係数を誇るもののモーションとクールタイムが長い
Advancedキューブの追加攻撃で強制着地してしまうが、追加攻撃の直後に他のスキルでキャンセルすると
着地せずにMasterキューブの[無月]バフも得られる ただしキャンセルが早すぎると追加攻撃が出ない模様
スキル発動から追加攻撃の終わりのモーションまで無敵で、緊急回避のジャスト回避判定に繋ぐことも可能と
無敵スキルとしては非常に優秀
特務エージェント昇級後はLv10程度に抑えて他のスキルにスキルポイントをまわし、無敵用として使うのも良い - (2018.02.08アップデート後)
乱舞攻撃中、方向キーで移動可能に変更
Masterキューブに支配-エリゴール使用時にクールタイム1秒減少効果追加
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 落月 | 追加入力で連携技発動 空中で[エリゴール]と共に[月落す紫電の一閃]を使 用する。 |
Expert | 6 | 能力強化 | 能力強化 非武装にダメージ量増加10% 軽量型にダメージ量増加10% 中型にダメージ量増加10% |
Master | 10 | 無月 | 機能強化 [支配-エリゴール]スキル使用時、[童話-魔剣乱 舞]のクールタイムが1秒減少する。 [月落す紫電の一閃]まで使用時[無月]スタックが生 成される。 [無月]スタックを持った状態で方向キー下を押しな がら[支配-エリゴール]スキルを使用時、[無月-天] 攻撃をする。 |
決戦技 地獄斧
[ベリアル]の斧を地面に振り下ろし地獄を生み出す。範囲
内にいる敵に強力なダメージを負わせ、一定時間経過後、
[地獄門解放]攻撃を使用する。
[振り下ろし]攻撃が発生する前まで他のスキル使用が制限
される。スキル使用中は無敵状態と[ベリアルの化身]状態
になり、[決戦技:ベリアル]使用時は[ベリアルの化身]が
登場する。スーパーアーマークラッシュLv3
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 地獄斧 振り下ろし (ベリアル) | 邪念の地獄 (ウルフギャング) | 邪念の地獄 (ベリアル) | 地獄門開放 (ウルフギャング) | 地獄門開放 (ベリアル) | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 44 | 1285% | 1071% | 4500% | 536% | 1928% | 787 | 85.0秒 |
2(A) | 47 | 1477% | 1232% | 5175% | 616% | 2217% | 812 | |
3(A) | 50 | 1670% | 1393% | 5850% | 696% | 2506% | 837 | |
4(E) | 53 | 1863% | 1554% | 6525% | 777% | 2795% | 862 | |
5(E) | 56 | 2056% | 1715% | 7200% | 857% | 3084% | 888 | |
6(M) | 59 | 2812% | 2821% | 10129% | 1405% | 4497% | 913 | |
7(M) | 62 | 3053% | 3063% | 10998% | 1526% | 4883% | 938 | |
8(M) | 65 | 3294% | 3305% | 11866% | 1646% | 5268% | 964 | |
9(M) | 68 | 3535% | 3547% | 12735% | 1767% | 5654% | 989 | |
10(M) | 71 | 3776% | 3789% | 13603% | 1887% | 6039% | 1014 | |
11(M) | 74 | 4018% | 4032% | 14472% | 2008% | 6425% | 1040 | |
12(M) | 77 | 4259% | 4274% | 15340% | 2128% | 6810% | 1065 | |
13(M) | 80 | 4500% | 4516% | 16209% | 2249% | 7196% | 1090 | |
14(M) | 83 | 4741% | 4758% | 17077% | 2369% | 7581% | 1115 | |
15(M) | 86 | 4982% | 5000% | 17946% | 2490% | 7967% | 1141 |
- [ベリアル]召喚スキル
他のベリアル召喚追撃スキルと重複発動せず、同時に発動した場合決戦技 地獄斧が優先
(吸収の章/亡霊の弓/決戦技 魔剣解放/斬鐵が対象、ただし特務エージェント昇級後を除く)
決戦技 地獄斧発動中に決戦技 ベリアルを発動しても重複して効果があるが、
逆に決戦技 ベリアルを発動中に決戦技 地獄斧を発動すると先の決戦技 ベリアルはキャンセルされる - スキル使用感
自分中心の範囲攻撃、強制着地
発動から終了まで4~5秒とモーションが長いものの、斧を振り下ろした瞬間からキャンセル可能になる設置スキル
キャンセルするとその時点でウルフギャング側の地獄斧攻撃が全て発生しなくなり、総ダメージ量が落ちるが
即キャンセルでも7500%程度の差なので秒間火力的にはキャンセルして他のスキルを使った方が良い*2
設置攻撃中はずっとベリアルの召喚追撃が出ない状態になるので、特務エージェントに昇級するまでは
決戦技 魔剣解放とは併用しない方がダメージのロスがない - 渾然一体
スキルキューブ説明を見ると「地獄斧設置中に他のスキルを使用すると他のスキルの威力が上がる」とも読めるが
これは単純に地獄斧自体の係数が上がる、という効果であり他のスキルには全く影響しない 一応注意 - (2018.02.08アップデート後)
ベリアルの攻撃係数15%増加(ユニオンアリーナ未適用)
Advancedキューブ効果が途中でキャンセルしても発動するようになり、キャンセルして使いやすくなった
また無敵効果がスキル発動から終了のモーションまで全てに適用されるように変更
緊急回避のジャスト回避判定にも繋がる
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 2 | 邪念 | 機能強化 [地獄斧振り下ろし]攻撃を発動した時、最大MPの20 %を回復する。[斬鐵:鬼の手]修得状態の時は追 加で[浸食]スタックを3個獲得する。 |
Expert | 4 | 絶対服従 | 機能強化 [ベリアルの化身]状態ではない時、[吸収の章]スキ ル使用時、必ず[ベリアル]が登場し、[面従腹背の繋 属]バフもしくは[完全なる服従]バフを獲得していな い時、必ず[面従腹背の繋属]バフを獲得する。 |
Master | 6 | 渾然一体 | 機能強化 [決戦技 地獄斧]使用中、ウルフギャングの攻撃力が 50%増加し、[ベリアル]の攻撃力が30%増加する。 [決戦技 地獄斧]の全ての攻撃が必ず背面攻撃になる。 スーパーアーマークラッシュLVが1上昇する。 |
特務エージェント
- 2018.06.21実装
- 特務エージェントに昇級するとパッシブスキル、決戦技が各1つずつ追加され、特定のスキル3つのEX化が可能になる
EX化すると元のスキルは使用できなくなり、どのスキルがEX化できるかはキャラクターにより異なる - スキルLvを上げるのに必要なスキルポイントが通常と違い、決戦技スキルはSP6、EXスキルはSP3消費する
またスキルキューブの自動装着も通常と若干違い、決戦技スキルはAdvancedLv1、ExpertLv3、MasterLv6、
EXスキルはAdvancedLv1、ExpertLv5、MasterLv10となっている- 2018.02.08アップデートでAdvancedの自動装着がLv1→2となった
- EX化するには元のスキルのLv10が必要で、スキル習得時にも説明が出るが
Lv11以上にする意味はなく、その分スキルポイントが無駄になるのであらかじめLv10に調整しておくこと
(元のスキルのLvは維持されるので、誤ってLv11以上でEX化してしまった場合はEX化を解除すれば良い) - 任意で装着するOptionスキルキューブはLv1から装着可能
EX元となったスキルのキューブとは別枠で、別々に適用される(EX化を解除すればキューブも戻る)
支配-エリゴール(解放の剣)
パッシブスキルの解放の効果により
章系統スキルである[洗脳の章]、[吸収の章]、[結界の章]、[飽食の章]、
[覇の章]、[EX 洗脳の章]を使う度に[解放]バフを1つ得る。
[解放]バフが3スタックすると、[解放]バフが[解放の剣]バフに変化し、
[解放の剣]バフを所持した状態で[支配-エリゴール]を使用すると強化されたスキルが発動する。
1度強化されたスキルを発動すると[解放の剣]バフはなくなる。
[無月]バフと[解放の剣]バフを両方所持している場合、
[解放の剣]バフが優先して消費され、強化されたスキルが発動する。
- [解放の剣]バフは最大スタック数1
[解放の剣]バフを所持中に章系統スキルを使っても[解放]バフは得られない
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 流離う千種の 一砕:震 (方向キー 左右どちらか) | 逆巻く紅蓮の 一振:侵 (方向キー上) | 彷徨う鉄紺の一 風:深 (方向キー下) | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 3888% | 4091% | 3645% | 既存と同一 | |
2 | 3 | % | % | % | ||
3(A) | 5 | 4432% | 4663% | 4155% | ||
4(A) | 7 | % | % | % | ||
5(A) | 9 | % | % | % | ||
6(E) | 11 | 5249% | 5523% | 4921% | ||
7(E) | 13 | % | % | % | ||
8(E) | 15 | % | % | % | ||
9(E) | 17 | % | % | % | ||
10(M) | 19 | 6337% | 6668% | 5941% | ||
11(M) | 21 | % | % | % | ||
12(M) | 23 | % | % | % | ||
13(M) | 25 | % | % | % | ||
14(M) | 27 | % | % | % | ||
15(M) | 29 | 7971% | 8387% | 7473% | ||
16(M) | 31 | % | % | % | ||
17(M) | 33 | % | % | % | ||
18(M) | 35 | % | % | % | ||
19(M) | 37 | % | % | % | ||
20(M) | 39 | 9059% | 9532% | 8493% |
- スキル使用感
EX 洗脳の章
敵に突進した後、広範囲に[邪念の爆風]を引き起こし、精
神を汚染させる。
突進中は掴み判定になり、[邪念の爆風]攻撃が終わった後
スキルボタンを再入力すると、[勾引かす墜息吹]攻撃を使
用する。突進中掴み不可の敵がある場合、すぐ強化された
[勾引かす墜息吹]攻撃を使用する。
空中で下の方向キーを入力し使用時には斜め下の方に突
撃し、掴み判定無しにすぐ[勾引かす墜息吹]攻撃を使用す
る。
攻撃に的中された敵は10秒間クリティカルダメージ抵抗が
15%減少 し、攻撃中は無敵状態になる。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 邪念の 爆風 | 邪念の 爆風- 仕上げ | 勾引かす 墜息吹 | 勾引かす 墜息吹 (エキス パート) | 掴み不可- 勾引かす 墜息吹 | 掴み不可- 勾引かす 墜息吹 (エキス パート) | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 67 | 1944% | 486% | 1215% | - | 3643% | - | 176 | 16.0秒 |
2(A) | 69 | 2177% | 544% | 1360% | - | 4081% | - | 183 | |
3(A) | 71 | 2410% | 602% | 1506% | - | 4518% | - | 190 | |
4(A) | 73 | 2644% | 660% | 1652% | - | 4955% | - | 197 | |
5(E) | 75 | 2877% | 719% | - | 3595% | - | 7190% | 205 | |
6(E) | 77 | 3111% | 777% | - | 3886% | - | 7773% | 212 | |
7(E) | 79 | 3344% | 835% | - | 4178% | - | 8356% | 219 | |
8(E) | 81 | 3577% | 894% | - | 4469% | - | 8939% | 227 | |
9(E) | 83 | 3811% | 952% | - | 4761% | - | 9522% | 234 | |
10(M) | 85 | 4044% | 1010% | - | 5052% | - | 10105% | 241 | |
11(M) | 87 | % | % | - | % | - | % |
- スキル使用感
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 2 | 活用 | 機能強化 スキル使用時[章系統]スキルのクールタイムが1秒 ずつ減少する。 対象スキル:[吸収の章],[結界の章],[覇の章],[飽 食の章] |
Expert | 5 | 暴力 | 機能強化 [勾引かす墜息吹]の攻撃力が増加し、発動時にHPを 5%回復する。 (ユニオンアリーナ未適用) |
Master | 10 | 理解 | 能力値強化及び機能強化 スキル発動時[解放の剣],[浸食]スタックを獲得する。 位相ダメージの増加15% |
EX 亡霊の弓
本の力で巨大な矢を呼び出し、強力な矢を発射する。
地上でスキル発動時にも 空中攻撃効果を受け、スキル発動
中は80%のダメージ減少効果を受ける。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 戒めの 巨躯矢 | 戒めの 巨躯矢- 陽暮 | ベリアル- 斧槍刺し | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 68 | 3462% | - | 1268% | 249 | 14.0秒 |
2(A) | 70 | 3912% | - | 1445% | 256 | |
3(A) | 72 | % | - | % | 264 | |
4(A) | 74 | % | - | % | 271 | |
5(E) | 76 | 5262% | - | 1978% | 279 | |
6(E) | 78 | % | - | % | 286 | |
7(E) | 80 | % | - | % | 294 | |
8(E) | 82 | % | - | % | 301 | |
9(E) | 84 | % | - | % | 309 | |
10(M) | 86 | 7512% | 5635% | 2865% | ||
11(M) | 88 | % | % | % |
- スキル使用感
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 2 | 魂貫 | 機能強化 敵の位相防御を貫通する矢を発射する。 HP 80% 以上の敵に対するダメージ量が50%増加し、 矢に刺された敵に8秒間受けるダメージ量を8%増 加させるデバフを適用する。 |
Expert | 5 | 武器渉猟 | 能力値強化及び機能強化 スキル使用時、次元種の武器を使用するスキルのク ールタイムが減少する。 [暗黒の詩],[覇の章]のクールタイムを1秒ずつ減少 させ、[決戦技 魔剣解放]のクールタイムを3秒減少 させる。 (ユニオンアリーナ未適用) 空中攻撃時クリティカル発生率50% 空中攻撃時クリティカルダメージ量30% |
Master | 10 | 一点集中 | 追加入力で連携攻撃発動 追加で矢をもう一度発射できる。 追加発射は75%の威力を持つ。 |
EX 破滅の一撃
位相力を込めた拳でページを強打する。
ウルフギャングの位相力と本の力により巨大になったベリ
アルの腕を具現化し、敵を粉砕する。
[EX 破滅の一撃]で発生するすべての攻撃はスーパーアーマ
ークラッシュレベル1を持つ。スキル発動中は80%のダメ
ージ減少効果を受ける。スーパーアーマークラッシュLv1
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 栄螺殻 | 煉獄の戦斧 | ベリアル- 煉獄の戦斧 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 69 | 4984% | - | - | 324 | 24.0秒 |
2(A) | 71 | 5731% | 1719% | 2865% | 327 | |
3(A) | 73 | % | % | % | 331 | |
4(A) | 75 | % | % | % | 335 | |
5(E) | 77 | 7974% | 2392% | 3987% | 339 | |
6(E) | 79 | % | % | % | 343 | |
7(E) | 81 | % | % | % | 346 | |
8(E) | 83 | % | % | % | 350 | |
9(E) | 85 | % | % | % | 354 | |
10(M) | 87 | 11712% | 3513% | 5856% | ||
11(M) | 89 | % | % | % |
- スキル使用感
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 2 | 冥府 | 追加入力で連携攻撃発動 巨大な地獄の斧を作り出した後突進し、[ベリアル の現身]と共に広範囲の領域を斬る。 [服従系統]バフがなくても必ず登場する。 |
Expert | 5 | 強者 | 機能強化 [栄螺殻]と[煉獄の戦斧]攻撃がHP50% 以下の敵 に対し、30%増加したダメージを与え、必ず背面攻 撃判定になる。 |
Master | 10 | 支配 | 能力値強化 大型、建物型、超越型対するダメージ量が増加する。 大型にダメージ量増加10% 建物型にダメージ量増加10% バリアにダメージ量増加10% |
特務決戦技
スキル自体が若干ストーリーのネタバレを含むので伏せ
(ネタバレというほどでもない気もするが一応)
説明は白字反転↓
決戦技 シューブヴァール
本に込められた莫大な位相力が、封印されていたシューブ
を呼び起こす。
シューブとウルフギャングは瞬間的に共鳴し、本を通じて
増幅された強力な力で回りを焦土化する。
地上でスキル発動時も空中攻撃効果を受け、スキル使用中
は他のスキル使用が制限され無敵状態が維持される。スーパーアーマークラッシュLv3
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 瞳の夢想曲 | 絆の箱庭 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1(A) | 70 | 4335% | 8673% | 1017 | 120.0秒 |
2(A) | 73 | 4985% | 9974% | 1040 | |
3(E) | 76 | 5635% | 11275% | 1064 | |
4(E) | 79 | 6285% | 12576% | 1088 | |
5(E) | 82 | 6936% | 13878% | 1112 | |
6(M) | 85 | 7586% | 15179% | 1136 | |
7(M) | 88 | 8236% | 16480% | ||
8(M) | 91 | ||||
9(M) | 94 | ||||
10(M) | 97 | ||||
11(M) | 100 |
バフ効果/誓いの二重奏
(Ad開放時)
持続時間:20秒
総位相攻撃力+10%
位相クリティカルダメージ量20%
バフ効果/絆
(Ma開放時)
持続時間:20秒
背面攻撃時クリティカルダメージ量10%
空中攻撃時クリティカルダメージ量10%
位相ダメージ量の増加10%
- スキル使用感
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 2 | 同調 | 機能強化 [瞳の夢想曲]攻撃直前[誓いの二重奏]バフを獲得す る。 |
Expert | 3 | 共鳴 | 機能強化 本の中の邪念が共鳴する。 スキル使用時[童話-魔剣乱舞],[決戦技 地獄斧]の クールタイムが10秒減少する。 |
Master | 6 | 絆 | 機能強化 すべての攻撃がチェイス,背面攻撃判定で的中し、 召喚対象が消えるときウルフギャングに[絆]バフを 与える。 スーパーアーマークラッシュLVが1上昇する。 |
覚醒スキル
斬鐵-深淵の化身
[スキル覚醒] 深淵の化身
深淵の力を瞬間的に自分のものにし、前方に向かって轟く
死出の残響を使用する。
攻撃後スキルキーを入力し再度轟く死出の残響攻撃が使用
でき、徳劇中は深淵の力によって 無敵状態になる。
轟く死出の残響攻撃はHPが40% 以下の敵に対する最終ダ
メージ量が 20% 増加するようになる。
スキル使用時、浸食 スタックが生成され 浸食 スタック3個
を保有している状態で再度 斬鐵 スキルを使用すると、ダメ
ージ量が大幅増加した浸食の突撃 攻撃に変わる。
浸食の突撃はHPが60%以下の敵に対する最終ダメージ量が
20% 増加する。
[スキル覚醒] 2段階
スキル使用時、エリゴールの化神を生成し、一緒に突撃し
追加ダメージを与える。
※覚醒スキルはオプションキューブの効果のみ適用される。
- 大浄化作戦の[超越]ウェポンコア装備時に使用可能
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 轟く 死出の残響 | エリゴールの 化神 | 浸食の突撃 | ベリアル- 連続攻撃 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 21 | 1488% | 496% | 4251% | 1057% | 63 | 12.0秒 |
2 | 23 | 1666% | 555% | % | % | 67 | |
3 | 25 | 1845% | 615% | 5271% | 1353% | 71 | |
4 | 27 | 2023% | 674% | % | % | 75 | |
5 | 29 | 2202% | 734% | % | % | 80 | |
6 | 31 | 2381% | 793% | 6801% | 1797% | 84 | |
7 | 33 | 2559% | 853% | % | % | 88 | |
8 | 35 | 2738% | 912% | % | % | 93 | |
9 | 37 | 2916% | 972% | % | % | 97 | |
10(O) | 39 | 3095% | 1031% | 8841% | 2389% | 101 | |
11(O) | 41 | 3274% | 1091% | % | % | 106 | |
12(O) | 43 | 3452% | 1150% | % | % | 110 | |
13(O) | 45 | 3631% | 1210% | % | % | 114 | |
14(O) | 47 | 3809% | 1269% | % | % | 118 | |
15(O) | 49 | 3988% | 1329% | 11392% | 3129% | 123 | |
16(O) | 51 | 4167% | 1388% | % | % | 127 | |
17(O) | 53 | 4345% | 1448% | % | % | 131 | |
18(O) | 55 | 4524% | 1507% | % | % | 136 | |
19(O) | 57 | 4702% | 1567% | % | % | 140 | |
20(O) | 59 | 4881% | 1626% | 13942% | 3869% | 144 |
- スキル使用感
暗黒の詩-夕闇時雨
[スキル覚醒] 夕闇時雨
本の力により生まれた小型次元ゲートから、暗い矢の雨が
降る。
攻撃は必ず背面攻撃判定で的中し、地上でスキル発動時も
空中攻撃効果が獲得できる。
※覚醒スキルはオプションキューブの効果のみ適用される。
- 大浄化作戦の3セットシールド[囚人の怠惰]効果適用時に使用可能
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 夕闇時雨 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|
1 | 22 | 3892% | 80 | 10.0秒 |
2 | 24 | 4202% | 84 | |
3 | 26 | 4513% | 88 | |
4 | 28 | 4824% | 92 | |
5 | 30 | 5135% | 96 | |
6 | 32 | 5446% | 101 | |
7 | 34 | 5756% | 105 | |
8 | 36 | 6067% | 109 | |
9 | 38 | 6378% | 113 | |
10(O) | 40 | 6689% | 117 | |
11(O) | 42 | % | 122 | |
12(O) | 44 | % | 126 | |
13(O) | 46 | % | 130 | |
14(O) | 48 | % | 134 | |
15(O) | 50 | 8243% | 138 | |
16(O) | 52 | % | 143 | |
17(O) | 54 | % | 147 | |
18(O) | 56 | % | 151 | |
19(O) | 58 | % | 155 | |
20(O) | 60 | 9797% | 159 |
- スキル使用感
飽食の章-誘いの満憑
[スキル覚醒] 誘いの満憑
飽食の章を広げると同時に、地面から数多くの槍を召還し
敵を攻撃する。
無敵状態で移動し攻撃する事ができ、スキル 使用時本の遣
い手バフを一度に3スタック獲得する
スキルレベル10 以上の時、吸収の章的中時発生する精神の
呼吸バフが 精神分析に強化されすべてのタイプ対するダメ
ージ量増加+ 1%(吸収の章レベル当たり+1%)の能力値が
追加される。
※覚醒スキルはオプションキューブの効果のみ適用される。
- 大浄化作戦の2セットシールド[凶鳥の欲望]効果適用時に使用可能
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 軍団の槍 | 軍団の槍- 咆 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 3420% | 1924% | 152 | 25.0秒 |
2 | 33 | 3762% | 2116% | 164 | |
3 | 36 | 4104% | 2308% | 177 | |
4 | 39 | 4446% | 2501% | 190 | |
5 | 42 | 4788% | 2693% | 203 | |
6 | 45 | 5130% | 2886% | 216 | |
7 | 48 | 5472% | 3078% | 229 | |
8 | 51 | 5814% | 3270% | 242 | |
9 | 54 | 6156% | 3463% | 255 | |
10(O) | 57 | 6498% | 3655% | 268 | |
11(O) | 60 | 6840% | 3848% | 281 | |
12(O) | 63 | 7182% | 4040% | 293 | |
13(O) | 66 | 7524% | 4232% | 306 | |
14(O) | 69 | 7866% | 4425% | 319 | |
15(O) | 72 | 8208% | 4617% | 332 |
消費MP、クールタイムは[凶鳥の欲望]セット効果を除外した数値(おそらく覚醒前から変化なし)
- スキル使用感