ドイツ軍車両ユニット

Last-modified: 2020-11-21 (土) 21:17:44

Leichte Mechanized Kompanie

Halftrack.pngSdKfz 251 Halftrack - SdKfz 251ハーフトラック
[ MP 200 / Fuel 30 / pop 5 ]

coh2icons1.3-01-02.png

The SdKfz 251 Harltrack is a robust and reliable MG-armed vehicle that offers good protection againt small arms fire and provides a stable firing platform for troops inside.

Transports two squads of infantry. Weak to anti-tank guns, mortars, infantry anti-tank.
SdKfz 251ハーフトラックは頑丈で信頼の置ける車両で、MGを装備しています。小火器に対するよい盾となり、機銃手は安定した射撃が行えます。
歩兵2個分隊を輸送できる。対戦車砲、迫撃砲、対戦車火器に弱い。

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  • ユニットステータス
    体力320
    生産時間30
    視界35
    正面装甲9.0
    背面装甲4.5
    最高速度7.2
    主砲攻撃力4.00
    主砲貫通力1.00
    主砲最大射程35
    備考: 迫撃砲分隊を輸送できる。
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank1400XP
    Infantry Awarnessアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank2800XP
    補充範囲が1.2倍になる。
    Rotationが1.2倍になる。
    加速・減速が1.2倍になる。
    最高速が1.2倍になる。
    vet3.png
    Rank31600XP
    補充範囲が1.2倍になる。
    視野が1.3倍になる。
    クールダウン時間が0.8倍になる。

  • CoH1とは大きく異なり、火炎放射アップグレードが非常に強力。序盤、中盤の大きな火力となる。 -- 2013-06-07 (金) 06:28:40
  • ver3.0.0.9392時点でこの車両に搭載した歩兵は射撃を行わない。そのため翻訳の「収容した歩兵は安定した射撃が行えます。」を「機銃手は安定した射撃が行えます。」に改めた。 -- 2013-06-08 (土) 16:41:01
  • 今のところ機銃ではサプレスしなそう -- 2013-06-15 (土) 22:00:43
  • 火炎放射にしても兵員も補充できるため非常に使い勝手がいい -- 2013-06-26 (水) 12:01:55
  • 研究2を終わらせてからでないと火炎が使えなくなったのでほぼ兵員補充用 -- 2014-05-12 (月) 02:50:09
  • 火炎の射程が長く強力。attack groundを使うことで林の向こう側など思いもよらないところから燃やせることもある。 -- 2016-01-04 (月) 21:06:46
  • 火炎放射器アップグレードすると兵員補充はできなくなりましたね。 -- 2017-04-02 (日) 03:50:26
  • 火炎放射器自体、サプレス効果も無く射程も即効性も低いので、連合の対空HTに比べるとあからさまに弱い -- 2017-04-02 (日) 03:54:31
  • 登場時期が違うじゃん アメリカだと速攻で出されると序盤はかなり厳しい -- 2017-08-31 (木) 21:12:35
  • 序盤の連合軍歩兵blobを止めることができる数少ないユニット。活躍できる時間は短いが用意せざるを得ない。 -- 2017-10-31 (火) 12:11:24
    URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

SdKfz222.pngSdKfz 222 - SdKfz 222 偵察装甲車
[ MP 200 / Fuel 30 / pop 4 ]

coh2icons1.3-05-02.png

2cm KwK機関砲はあらゆる目標に対して効果的な火力を提供します。

歩兵、狙撃部隊、歩兵支援火器、軽車両、航空機に対して有効。

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  • ユニットステータス
    体力320
    生産時間30
    視界35
    正面装甲9.0
    背面装甲4.5
    最高速度7.2
    主砲攻撃力20.00
    主砲貫通力40.00
    主砲最大射程40
    備考: 主砲は20mm砲について記載した。
    Sniperに対するカモフラージュ看破距離25m(通常は10m)、命中率+50%
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank1720XP
    被命中率が0.89倍になる。
    Infantry Awarnessアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank21440XP
    視野が1.3倍になる。
    命中率が1.3倍になる。
    vet3.png
    Rank32880XP
    体力+20
    命中率が1.2倍になる。
    Rotationが1.2倍になる。
    加速・減速が1.2倍になる。
    最高速が1.2倍になる。

  • 現状KwK 30 2cm Autocannonは対車両用アップグレード。対歩兵能力は落ちるものの、T-70くらいまでなら正面から貫通するようになる。 -- 2013-04-19 (金) 16:05:35
  • ver3.0.0.9314時点ではKwK 30 2cm Autocannonアップグレードをしても機銃が残るようになった。 -- 2013-06-03 (月) 11:07:35
  • とても柔らかい。ATグレでほぼ死亡確定。慎重に扱おう。 -- 2013-06-15 (土) 22:02:55
  • 視界が広くドクトリンのSpotting Scopesアップグレードをすると2倍ぐらいほど広がる。MGや戦車の支援にもってこい。敵スナイパー対策にも使える。 -- 2013-06-17 (月) 17:23:35
  • アップグレードしても歩兵相手には効果が薄い。20mmは対車両用と考えても良い。 -- 2013-07-04 (木) 17:07:52
  • 20㎜MGには小さいが範囲攻撃がついており対歩兵に効果あり -- 2013-07-16 (火) 18:36:04
  • MGスパムをする時のアンチ火炎SCとしてどうぞ -- 2013-07-31 (水) 18:00:40
  • fuelが15になり、そこそこ小銃にアーマーがあるため非常に使いやすい。4・5両ほどまとめて使えば徴収兵もATグレネードでは対応できなくなり、ATすら肉薄で潰すことができる。機動力があるため、リトリート中に追いかけて潰すことも可能。ただしその場合ATR相手や戦車相手は避けよう。序盤の歩兵・支援歩兵対策に -- 2013-10-03 (木) 12:45:02
  • 20mmアプデを2、3両まとめてバンカー破壊→敵本陣奇襲が結構良い -- 2013-10-23 (水) 21:34:55
  • これ1両エリートトレーニングすると結構使える、中盤以降も視野が広いのでTigerACEのお供にも使える -- 2013-12-16 (月) 15:09:06
  • 20mmは地味に対空砲なので相手の航空機を攻撃してくれる。視界の確保を兼ねて距離を取って配備したりすると相手の偵察機潰したりしてくれて地味に便利 -- 2014-02-22 (土) 10:29:47
  • 20mmが対歩兵に仕事するようになったのでかなり強い車両になった。 -- 2014-05-14 (水) 05:44:13
  • 前パッチ以降動きが鈍くなって使えなくなった。十分距離を取っててもコンスのウラーATGから逃れられないくらい。 -- 2014-09-15 (月) 17:59:31
  • 3/31パッチでHPが200→240と上昇し、相対的にM20などの同じ頃に出てくる軽車両にも撃ち勝ちやすくなった。歩兵・pakと組み合わせればUSFのAAHTにも十分撃ち勝てる。東ドイツの序盤の歩兵・軽車両対処のいいお供になるだろう。 -- 2015-06-02 (火) 00:20:59
  • 15/7/21パッチで2cm autocannonアップグレードが削除され標準搭載となった。 -- 2015-08-21 (金) 13:16:09
  • カバーに入られると途端にダメージが出なくなるが、車体で”押す”ことにより強制的にカバーからどかすことが出来る。またバズーカやATライフル等、撃つのに止まる必要がある武器を発射させないという荒業も可能。ハイリスクだがATグレですら妨害できる。 -- 2016-01-10 (日) 15:14:23
  • 2/25パッチで体力が3割増に。 -- 2016-02-26 (金) 21:15:26
  • オストヴィントのお株を奪わない為か他の機関砲系ユニットと比べると精度がかなり低く設定されていて歩兵殲滅能力は低いです -- 2017-03-06 (月) 03:28:24
  • 4両貯めたらT-34/76にすら撃ち勝てる。1、2両は死ぬことになるけど。 -- 2017-07-20 (木) 00:13:50

Pak40.pngPak 40 7.5cm Anti-tank Gun - PaK 40 7.5cm対戦車砲
[ MP 320 / pop 7 ]

cohicons1.2-05-09.png

One of the most effective weapons of its kind, a high rate of fire, accuracy, and excellent penetration makes every vehicle on the battlefield vulnerable to the 7.5cm Pak 40.
この種類の中で最も効果的なも兵器の一つで、高い射撃頻度、精度、そしてすばらしい貫通力が戦場のすべての車両を7.5cm Pak 40に弱くしている。

Effective against light vehicles, medium tanks, assault guns.
軽車両、中戦車、突撃砲に対して有効。

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  • ユニットステータス
    人数4
    補充コスト23
    補充タイム4.5(18)
    体力80
    視界35
    被弾率1.00
    防御力1.00
    装備MP40
    キャプチャ速度1.0
    アイテム拾得不可
    主砲攻撃力160.00
    主砲貫通力200.00
    主砲最大射程60
    備考: クルーの最大射程35
  • Ability
    Targetweakpoint.png
    Target Weak Pointammo25x23.png 40
    条件:ベテランシー1
    対象車両のクルーをスタンさせ、行動を一時的に停止させる。
    貫通力+100%。
    Hold fire G 66.png
    Hold Fire
    射撃禁止。
    解除されるまで自動的な反撃を行わない。
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank11280XP
    Target Weak Pointアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank22560XP
    Rotationが1.3倍になる。
    リロード時間が0.7倍になる。
    vet3.png
    Rank35120XP
    Penetrationが1.3倍になる。
    リロード時間が0.9倍になる。

  • ver3.0.0.9804から分隊員数が3人から4人に増えた。 -- 2013-07-11 (木) 07:55:04
  • 中盤以降の必需品 -- 2014-01-19 (日) 15:07:24
  • カモ能力が削除された模様。 -- 2014-08-28 (木) 16:09:49
  • 発射レートも下がった模様。露骨な枢軸nerfが止まらない。 -- 2014-11-30 (日) 08:31:28
  • いずれにせよ必需品 -- 2015-03-23 (月) 10:05:11
  • Target Weak Pointは強力だが弾を切り替えるモーションが入る模様。撃ちたい時に撃てないことがあるので、先読みで発動しておこう。 -- 2016-01-10 (日) 15:15:26

Support Armor Korps

StuG III.pngStuG III Ausf.G Assault Gun - III号突撃砲 G型
[ MP 280 / Fuel 90 / pop 10 ]

cohicons1.2-06-03.png

Adding the high velocity StuK 40 75mm gun to the StuG III creates a true multirole assault gun. Capable of destroying tanks at great range as well as smashing defense and other enemy concentrations with high explosive rounds.
Stug IIIに高速なStuk 40 75mm砲を追加することにより、本当に多目的な突撃砲を造り出した。榴弾で防御物とその他敵の集中している点を打ち壊すばかりでなく遠距離から戦車を撃破する能力を有する。

Effective against light vehicle, armored vehicles, defense and structures.
軽車両、装甲車両、防御物と構造物に対して有効。

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  • ユニットステータス
    体力560
    生産時間50
    視界35
    正面装甲140.0
    背面装甲70.0
    最高速度6.0
    主砲攻撃力160.00
    主砲貫通力185.00
    主砲最大射程50
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank11510XP
    Target Weak Pointアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank23020XP
    アーマー値が1.3倍になる。
    リロード時間が0.9倍になる。
    vet3.png
    Rank36040XP
    リロード時間が0.7倍になる。
    Rotationが1.2倍になる。
    加速・減速が1.2倍になる。
    最高速が1.2倍になる。

  • 砲塔が回転しないので、敵ユニットに周囲をくるくるされないように運用しよう。 -- 2013-06-07 (金) 06:30:00
  • 正面で戦えば対装甲は4号より強いぞ。 -- 2013-06-15 (土) 22:04:01
  • バージョンアップで主砲の爆風範囲が広がりサプレスするようになった -- 2013-08-31 (土) 18:11:32
  • 正面かつ先手をとっても現在のT-34に負ける 燃料が勿体無いので作ってはいけない -- 2014-05-08 (木) 06:38:52
  • T-34相手だとアウトレンジからの砲撃が有効なので作るのが勿体無いなんてことはない。引き際とバックギアをうまく使えるかどうかが鍵になってくる。 -- 2014-05-20 (火) 14:27:00
  • こいつ正面硬すぎ。弾はじかれる。ただし、正面以外は紙。 -- 2014-09-10 (水) 06:56:43
  • パッシブスキルが追加された。 -- 2014-09-10 (水) 07:13:54
  • 使い方によっては、パンターよりも有効。 -- 2015-09-15 (火) 22:29:11
  • P4がクロムウェルに撃ち負けるので、イギリスを相手にする時はこちらを先に出したほうが良い。ソ連を相手にするときもT3ユニットが見えなければこれを出そう。ATと組み合わせて引き撃ちすることでT-34に一定の圧力を与えることが出来る。 -- 2015-12-23 (水) 20:45:07
  • 安い割にはスキルが非常に強力なので撃ち惜しむことのないように。 -- 2017-09-06 (水) 11:35:17
  • popが8と設定ミスとしか思えない数値をしている。 -- 2017-10-04 (水) 14:51:31
  • 正面装甲半分とはいえSU-76Mはpop6なんですがそれは… -- 2017-11-03 (金) 21:35:45
  • 3つそろえて使えばクロコダイルも2~3リロードで倒すことができる。 -- 2020-11-21 (土) 21:17:43

Ostwind.pngFlakpanzer IV Ostwind - IV号対空戦車 オストヴィント
[ MP 280 / Fuel 100 / pop 10 ]

cohicons1.1-00-08.png

Designed to counter enemy fighter-bombers, this anti-aircraft support tank uses a rapid firing 3.7cm gun to frequently engage soft ground targets. A deadly and rare vehicle.
敵の戦闘爆撃機に対抗するために設計された。この対航空機支援戦車は地上の軟目標と頻繁に交戦するために速射可能な3.7cm砲を使う。極めて強力かつ希少な車両である。

Effective vs aircraft, light targets. Weak to anti-tank weapons, tanks.
航空機、軟目標に対して有効。対戦車兵器、戦車に弱い。

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  • ユニットステータス
    体力640
    生産時間45
    視界35
    正面装甲110.0
    背面装甲55.0
    最高速度6.3
    主砲攻撃力40.00
    主砲貫通力40.00
    主砲最大射程40
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank11790XP
    Blitzkrieg Tacticsアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank23580XP
    クールダウン時間が0.8倍になる。
    AA Capacityが1.4倍になる。
    vet3.png
    Rank37160XP
    リロード時間が0.6倍になる。
    Rotationが1.2倍になる。
    加速・減速が1.2倍になる。
    最高速が1.2倍になる。

  • 非常に強力な対人殲滅力に加え、軽戦車まで相手にできる。あまり突っ込まず遠距離でハラスメントすると良い。今回は航空機アビリティも多い点で対空にも役に立つ -- 2013-06-10 (月) 04:49:31
  • このユニットのWeapon、ostwind_flak_43_37mm_mpには最低射程が3と設定されている。近づきすぎると射撃しなくなるので注意しよう。 -- 2013-06-13 (木) 08:56:20
  • 機動力が高いためT-34でも後ろに回りこむように戦えば圧勝できる -- 2013-07-15 (月) 09:22:45
  • coh1のより使いやすく強い印象 -- 2014-01-19 (日) 15:05:56
  • 対米ではライフルメンとAAHT撃退に早めに欲しい -- 2014-08-11 (月) 16:51:29
  • 敵歩兵がスモークを焚いても地点攻撃により大きなダメージを与えられる。旗降ろしなどで粘る甘え歩兵を粉砕しよう。 -- 2015-02-08 (日) 16:13:35

Panzer IVa.pngPanzer IV Medium Tank - IV号戦車
[ MP 350 / Fuel 120 / pop 12 ]

cohicons1.1-09-00.png

The versatile Panzer Ⅳ has been updated through the war with increasingly powerful guns and more effective armor to maintain its effectiveness as a front line battle tank.
万能な4号戦車は前線戦闘戦車としての有意性を維持するために、より効果的な装甲と強力な砲をだんだんと戦争を通して更新されてきた。
Effective against most targets. Weak to heavy anti-tank, assault guns.
ほとんどの目標に対して有効。重対戦車兵器、突撃砲に弱い。

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  • ユニットステータス
    体力640
    生産時間45
    視界35
    正面装甲180.0
    背面装甲90.0
    最高速度6.3
    主砲攻撃力160.00
    主砲貫通力110.00
    主砲最大射程40
  • Upgrade
    VehicleMG42.png
    Pintle-mounted MG42 machine gunammo25x23.png 50
    対歩兵、対空に有効なMG42 machine gunを装備する。
    Scope.png
    Spotting Scopesammo25x23.png 30
    条件:Jaeger Armor Doctrine,German Mechanized Dctrine 5CP
    車両が停止している時のみ視界を上昇させる。
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank11950XP
    Blitzkrieg Tacticsアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank23900XP
    アーマー値が1.3倍になる。
    砲塔回転速度が1.4倍になる。
    vet3.png
    Rank37800XP
    リロード時間が0.7倍になる。
    Rotationが1.2倍になる。
    加速・減速が1.1倍になる。

  • 歩兵に対してはパンターより削ってくれてるかも。どんな場面でどのような組合せでも戦力になる反面、単体では心ともない。 -- 2013-06-13 (木) 00:40:54
  • T34/76にはタイマンで余裕で勝てるがラミングされないように注意 -- 2013-06-15 (土) 22:05:37
  • vet2になるとシェルツェンがつく かっこいい -- 2013-07-10 (水) 18:35:49
  • Blitzkriegを使うと一気に後ろを取ったり、走りながら通りすがりに敵をうちまくったりといったカッコいい戦いができる。 -- 2014-03-22 (土) 03:59:05
  • 中戦車全般に言えることだが、とにかくプレイヤーのミクロ操作がものをいう。細かく的確な操作ができれば中戦車ほど華麗に戦場を駆け抜ける存在はない。 -- 2014-08-11 (月) 00:17:31
  • 昔よりコストが上がっているが、その分に見合った強さがある。アビリティの点からみても、中戦車の中でも扱いやすさは随一 -- 2014-09-28 (日) 19:13:53
  • アビリティからすると1のクロムウェルのような使い勝手 -- 2015-07-12 (日) 08:54:43
  • T-34/85とクロムウェルには負け、T-34/76とシャーマンには勝てる。クロムウェルには2台揃えても勝てない。対歩兵はまぁまぁ。器用貧乏感は否めないので、相手よりも先に出せるのかを考えて生産しよう。切り札にはなり得ないので、クロムウェルが跋扈する中に放り込んでも役割を見いだせないことが多い。 -- 2015-12-23 (水) 21:02:15
  • ソ連最初の壁 -- 2015-12-23 (水) 22:35:42
  • 困ったらこいつでいい。強力なスキルのおかげで逃げ足が速い。 -- 2017-08-26 (土) 17:53:51

Heavy Panzer Korps

Brummbar.pngSturmpanzer IV "Brummbar" - IV号突撃戦車 ブルムベア
[ MP 420 / Fuel 150 / pop 14 ]

cohicons1.1-02-00.png

Known by nickname "Brummbar", this heavy assault gun has a 15cm howitzer in an armored casemate. It brings its gun into close range and smashed the enemy 40kg shells.
”ブルムベア”の愛称で知られる、この重突撃砲は装甲砲郭に15cm榴弾砲を搭載する。それが砲を近距離まで持って行き40kgの砲弾で敵を粉砕した。

Effective against infantry, structures. Weak to anti-tank weapons.
歩兵と構造物に対して有効。対戦車兵器に弱い。

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  • ユニットステータス
    体力800
    生産時間45
    視界35
    正面装甲240.0
    背面装甲105.0
    最高速度5.7
    主砲攻撃力160.00
    主砲貫通力120.00
    主砲最大射程35
    備考: 車体の判定が重戦車(Heavy Crush)となっており、壁や茂みも破壊できる
  • Upgrade
    VehicleMG42.png
    Pintle-mounted MG42 machine gunammo25x23.png 50
    対歩兵、対空に有効なMG42 machine gunを装備する。
    Scope.png
    Spotting Scopesammo25x23.png 30
    条件:Jaeger Armor Doctrine,German Mechanized Dctrine 5CP
    車両が停止している時のみ視界を上昇させる。
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank12040XP
    Target Weak Pointアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank24080XP
    アーマー値が1.2倍になる。
    リロード時間が0.9倍になる。
    vet3.png
    Rank38160XP
    リロード時間が0.7倍になる。
    Rotationが1.2倍になる。
    加速・減速が1.2倍になる。
    最高速が1.2倍になる。

  • 3.0.0.9515から3回に1回の確率で攻撃対象車両のクルーを5秒間スタン状態にするようになった。 -- 2013-06-17 (月) 09:01:34
  • 重突撃砲のpositionはそもそも建築物や陣地を破壊するためのもので決してその大口径を過信してはならない。 -- 2013-12-27 (金) 05:52:46
  • コンスクリプトスパミング等に対して有効なストッピングパワーを提供してくれる。HMGと組み合わせると素敵。 -- 2014-02-22 (土) 10:26:02
  • かなりの曲射になったおかげで壁越し射撃など使用用途が広くなった。 -- 2014-09-11 (木) 07:51:52
  • 中戦車までなら対戦車にも対応可 -- 2014-12-07 (日) 05:49:32
  • 自動砲撃の精度は低い。Attack Groundで手動で先読み射撃をした方がダメージを稼げる。 -- 2016-01-10 (日) 15:29:47
  • 一撃でライフルマンが消し飛ぶことなどざらにある。連合歩兵にとって悪夢のような存在。 -- 2017-08-06 (日) 11:32:10
  • 装甲がやたら硬いので2台あれば高級戦車も倒せる、歩兵は消える。なんでコールインじゃないんだコレ -- 2020-01-29 (水) 20:43:47

Panther.pngPanther PzKpfw V Medium Tank - V号戦車 パンター
[ MP 490 / Fuel 185 / pop 18 ]

cohicons1.2-09-04.png

Germany's premier tank, the Panther has great frontal protection, but weaker side and rear armor. The deadly KwK 42 75mm main gun provides excellent armor penetration.
ドイツの一番の戦車である、パンターは卓越した前面防御力を持っているが側面と背面装甲は弱い。非常に強力なKwK 42 75mm主砲は素晴らしい装甲貫通力をもたらす。

Effective against all armored vehicles. Weak to infantry anti-tank.
すべての装甲車両に対して有効。歩兵による対戦車兵器に弱い。

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  • ユニットステータス
    体力960
    生産時間45
    視界35
    正面装甲260.0
    背面装甲90.0
    最高速度6.6
    主砲攻撃力160.00
    主砲貫通力240.00
    主砲最大射程50
  • Upgrade
    VehicleMG42.png
    Pintle-mounted MG42 machine gunammo25x23.png 50
    対歩兵、対空に有効なMG42 machine gunを装備する。
    Scope.png
    Spotting Scopesammo25x23.png 30
    条件:Jaeger Armor Doctrine,German Mechanized Dctrine 5CP
    車両が停止している時のみ視界を上昇させる。
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank12530XP
    Blitzkrieg Tacticsアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank25060XP
    アーマー値が1.1倍になる。
    砲塔回転速度が1.4倍になる。
    vet3.png
    Rank310120XP
    リロード時間が0.7倍になる。
    Rotationが1.2倍になる。
    加速・減速が1.1倍になる。

  • 3DモデルはパンターA型1943年11月後半生産の車体と思われる -- 2013-06-13 (木) 17:51:55
  • 対歩兵はそんなに強くない。たまに孤立無援のままたくさんの敵歩兵に囲まれて大量のATグレを投げつけられて死んでいくパンターの姿が -- 2014-02-21 (金) 16:58:28
  • 相手の砲撃ユニット等を潰しに行く時はパンターを使うより20mm積んだ偵察車両を出した方がリスクは少ない。対人能力は低いので動ける強力なATGという認識で運用すると強い -- 2014-02-22 (土) 10:33:34
  • コンスクリプト弱体化でATgreをもらわず縦横無尽に動き回るこいつを仕留めるのは至難の業。 -- 2014-04-06 (日) 12:22:45
  • 正面装甲は320mmと地味にTigerの300mmよりも上 -- 2014-12-10 (水) 14:34:17
  • タイガーよりもカチコミ向き -- 2015-03-30 (月) 10:50:05
  • 3/31パッチでティガーとパンターのみBlitzkriegの最大速度・加速率が半分まで下がった。それでも瀕死の敵を追い込むときや逃げるときには十分なほど速いが、前パッチと同じ感覚で使うと逃げ切れないこともたまにある。今までよりも少し余裕を持って使うようにしたい。 -- 2015-06-02 (火) 00:28:55
  • 前面が硬い、とにかく硬い。2両とか出されると対処に苦労する -- 2015-12-19 (土) 10:01:16
  • 貫通力は高いが射撃レートと威力は並。正面装甲は厚いが背面は並。焦って突撃させずにジワジワと削るようにしたい。Pantherといえど背面からATガンを食らうと普通に落ちる。 -- 2016-01-10 (日) 15:18:27
  • 硬いし足速いし、貫通力も高いしで戦車戦においては無類の強さを誇る。が、歩兵に対しては主砲がほとんど効かないのでATGを処理するのが苦手。 -- 2017-08-06 (日) 21:10:48
  • 史実でも榴弾の威力が低かったとはいえCometが居るんだしもう少し対歩兵火力を上げてもいいような気はする。そしたら強くなりすぎてしまうかもしれないけど -- 2017-08-07 (月) 15:47:45
  • 対戦車車両なんだから対歩兵強くしてどうすんだよ。ブルム使えブルム。 -- 2018-10-30 (火) 18:27:54
  • こいつのMG地味に歩兵削るし硬い装甲のおかげで歩兵のATは効かないから対歩兵でも割りと厄介 連合の対戦車しかできなりファイアフライやジャクソンと比べたらかなり贅沢な性能 -- 2019-08-31 (土) 16:00:36

panzerwerfer.pngPanzerwerfer 42 Multiple Rocket Launcher -
パンツァーヴェルファー42 多連装自走ロケット砲
[ MP 360 / Fuel 85 / pop 12 ]

cohicons1.1-11-08.png

The Panzerwerfer 42 mounts a ten tube 15cm Nebelwerfer launcher on an armored halftrack chassis. The saturation barrage is deadly against infantry and other light targets.
パンツァーヴェルファー42は装甲半装軌車の車体に15cmネーベルヴェルファー発射装置を10筒載せている。その飽和弾幕は歩兵や軟目標に対して致命的である。

Barrage Weapon. Effective against static targets. Fire and relocate.
弾幕兵器。静止している目標に対して有効。射撃したら配置を変えましょう。

  • リチャージ100秒

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  • ユニットステータス
    体力160
    生産時間45
    視界35
    正面装甲20.0
    背面装甲10.0
    最高速度6.8
    主砲攻撃力80.00
    主砲貫通力50.00
    主砲最大射程120
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank11570XP
    Counter Barrageアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank23140XP
    拡散値が0.8倍になる。
    Ability Rechargeが0.6倍になる。
    vet3.png
    Rank36280XP
    レンジが1.33倍になる。

  • ヘルス、装甲ともに非常に脆弱であるため、敵の急襲に注意して運用しよう。 -- 2013-06-07 (金) 06:31:52
  • リチャージが短くなり、カチューシャよりキビキビ動いてくれるので使い勝手がよくなった。 -- 2014-07-08 (火) 08:33:40
  • 歩兵Blob相手に絶大な威力を発揮する。特にアメリカのバスーカライフルマンblobにはブルムベアよりも有効。 -- 2016-01-04 (月) 21:03:34
  • 発射数は少ないが、車両本体の機動力とロケット砲の射角が広いため即応性が極めて高い。一瞬で全弾着弾するためうまくいくと連合の歩兵blobを消し飛ばすことができる。 -- 2017-06-28 (水) 21:34:23
  • ちょこんとした見た目が可愛い -- 2017-11-08 (水) 06:29:59

Call in

MortarHT.pngSdKfz 250/7 Mortar Halftrack -
SdKfz 250/7 自走迫撃砲 -
[ MP 200 / Fuel 30 / pop 6 ]

coh2icons1.3-04-01.png

The mobile Light Halftrack can fire an 8cm Mortar barrage and then quickly move. The SdKfz 250 offers reasonable protection to the crew when firing a barrage in combat conditions.
この機動的な軽半装軌車は8cm迫撃砲弾を撃つことができ、そして迅速に移動できる。Sdkfz 250は戦闘状況における弾幕射撃時に乗組員へ適度な防御力を与えている。

Effective against light static targets. Weak armor necessitates mobility.
静止した軟目標に対して有効。装甲が弱いので機動力を必要とする。

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  • ユニットステータス
    体力240
    生産時間-
    視界35
    正面装甲11.0
    背面装甲5.5
    最高速度6.8
    主砲攻撃力80.00
    主砲貫通力35.00
    主砲最大射程80
  • Ability
    MortarHT_barrage.png
    Mortar Barrage
    指定した地点に6発の迫撃砲を撃ち込む。
    MortarHT_smoke.png
    Smoke Barrage
    指定した地点にスモーク弾を撃ち込む。
    MortarHT_Incendiary.png
    Incendiary Mortar Barrageammo25x23.png 30
    指定した地点に焼夷弾を撃ち込む。
    MortarHT_skill.png
    Counter Barrage
    条件:ベテランシー1
    このモードに切り替えると、射程内に限り相手の砲撃に自動的に反撃を行う。
    このモード中は他のBarrageは使用出来ない。
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank1800XP
    Counter Barrageアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank21600XP
    Ability Rechargeが0.6倍になる。
    vet3.png
    Rank33200XP
    命中率20%上昇。

  • Incendiary Mortar Barrageは非装甲ユニットの多い赤軍へ非常に有効 -- 2013-07-02 (火) 04:15:54
  • 説明どうりに、長距離・高威力・高速度の三拍子だが、乗り物である以上オイルがもったいない。 -- 2013-07-13 (土) 15:14:36
  • HMGスパム、120mmモーターなどに有効なカウンターユニット。焼夷弾も使えて終盤にも大活躍。 -- 2014-08-07 (木) 02:24:48
  • 焼夷弾がイギリスの陣地に極めて有効。 -- 2016-01-30 (土) 20:54:47

SdKfz250 66.pngMechanized Assault Group - 機械化突撃部隊
[ MP 490 / Fuel 20 / pop 11 ]

この機動的な軽半装軌車は、Panzergrenadiersを乗車させた状態で出現する。4人まで顔を出しながら攻撃することができる。
ハーフトラック自体には機銃などの武装は一切ついておらず、兵員補充もできない。

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  • ユニットステータス
    体力240
    生産時間-
    視界35
    正面装甲11.0
    背面装甲5.5
    最高速度7.2
    主砲攻撃力-
    主砲貫通力-
    主砲最大射程-

  • これに火炎放射器装備の工兵を載せるとM3A1のような事ができる。しかしやる意味はあまりない。コスト的にはハーフトラックアップグレードのほうが安い。 -- 2014-02-18 (火) 13:26:48
  • 機動力を活かし、シュレックを持たせたPGを高速側面展開させられる。正面から突っ込まず、SU-85等の横から突然現れてシュレックを叩き込んだり、逃げる瀕死戦車にトドメを刺すのに使おう。ハーフトラックが死んでもPZGは残るのでそれも忘れずに -- 2014-02-22 (土) 10:36:51
  • 3CPで召喚でき、人が乗ってればそのまま制圧もでき、PGにパンツァもたせればこの時期に出回り始める軽戦車狩りもできる万能ユニット。ぶっちゃけ序盤でこいつでると相手が気の毒になる。 -- 2014-08-11 (月) 00:20:56

SdKfz250 66.pngMechanized Grenadiers Group - 機械化擲弾兵部隊
[ MP 430 / Fuel 20 / pop 10 ]

この機動的な軽半装軌車は、Grenadiers (LMG装備済み)を乗車させた状態で出現する。4人まで顔を出しながら攻撃することができる。
ハーフトラック自体には機銃などの武装は一切ついておらず、兵員補充もできない。

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  • ユニットステータス
    体力240
    生産時間-
    視界35
    正面装甲11.0
    背面装甲5.5
    最高速度7.2
    主砲攻撃力-
    主砲貫通力-
    主砲最大射程-

  • M3スカウトカーより機動性も火力も高い。中の人が絶え間なくMG撃ってくれるので削るのは歩兵より早い。載せ換えも可能なので汎用性が高い。だけど資源で負けてると先にT-34かT70が出てくる。 -- 2014-05-12 (月) 01:29:44

Panzer IV Command2.pngPanzer IV Command Tank - IV号戦車 指揮車両
[ MP 360 / Fuel 100 / pop 12 ]

cohicons1.1-00-00.png

This command version of the Panzer IV carries extra radios for better coordination and control of nearby military forces.
この4号戦車の指揮戦車版は付近の戦力を管制し、より良い連携のために特別な無線機を搭載している。

Effective at enhancing nearby units in friendly territory.
自軍領域にいる付近のユニットの能力を高める効果がある。

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  • ユニットステータス
    体力640
    生産時間-
    視界35
    正面装甲180.0
    背面装甲90.0
    最高速度6.5
    主砲攻撃力80.00
    主砲貫通力50.00
    主砲最大射程40
    備考: 周囲の味方ユニットの被ダメージを10%低減させる。Panzer IV Command Tank自身はこのbuffを受けない。
  • Ability
    Blitzkrieg.png
    Blitzkrieg Tacticsammo25x23.png 30
    条件:ベテランシー1
    移動中でなければ使用出来ない。
    戦車の移動速度が上昇し、敵の攻撃を回避しやすくなる。被弾率-25%、最高速度+35%、加速+60%。
    PanzerTactician.png
    Panzer Tacticianammo25x23.png 15 / 20秒
    条件:Festung Armor Doctrine,Blitzkrieg Doctrine,Mobile Defense Doctrine 2CP
    視界を遮るスモーク弾を射出する。
  • Upgrade
    Scope.png
    Spotting Scopesammo25x23.png 30
    条件:German Mechanized Dctrine 5CP
    車両が停止している時のみ視界を上昇させる。
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank11970XP
    Blitzkrieg Tacticsアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank23940XP
    アーマーが1.3倍になる。
    砲塔の旋回速度が1.4倍になる。
    vet3.png
    Rank37880XP
    リロードが0.7倍になる。
    ローテーションが1.2倍になる。
    加速・減速が1.1倍になる。

  • オフマップ召喚ユニットだが、同時に一人1両しかマップ上に存在できない。 -- 2013-06-07 (金) 06:33:58
  • 車両自体は砲身を切り詰めた4短仕様。対装甲能力は望めないが対人能力が高い。 -- 2013-06-10 (月) 05:01:56
  • トップクラスの対人攻撃力と軽快な足回り、更に自分と周囲の味方ユニットに-20%の被ダメボーナスを与える。 あとHull Downと相性が良い。 -- 2016-02-20 (土) 22:23:04
  • 20%防御ボーナスは非常に強力。歩兵だろうが戦車だろうがなんでもかんでも硬くなるので、多少の戦力差はなんなくひっくり返せるようになる。 -- 2017-10-18 (水) 09:58:38

Stug3E 66.pngStuG III Ausf.E Assault Gun - III号突撃砲 E型
[ MP 260 / Fuel 75 / pop 8 ]

Stug3E.png

StuK 37 7.5cm砲を装備し、歩兵の攻撃支援を行う為の優秀な自走砲です。

歩兵と建造物に対して有効。戦車に対して脆弱。

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  • ユニットステータス
    体力480
    生産時間-
    視界35
    正面装甲140.0
    背面装甲70.0
    最高速度6.0
    主砲攻撃力80.00
    主砲貫通力50.00
    主砲最大射程50
  • Ability
    Targetweakpoint.png
    Target Weak Pointammo25x23.png 40
    条件:ベテランシー1
    対象車両のクルーを盲目状態にさせる。
    (5秒間主砲使用不能、視界ゼロ)
    必ず貫通。
    ダメージ40
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank1640XP
    Target Weak Pointアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank21280XP
    アーマー値が1.3倍になる。
    リロード時間が0.9倍になる。
    vet3.png
    Rank32560XP
    リロード時間が0.7倍になる。
    Rotationが1.2倍になる。
    加速・減速が1.2倍になる。
    最高速が1.2倍になる。

  • すごく柔らかい印象 -- 2014-01-19 (日) 15:05:25
  • T34にも2発か3発でやられちゃう子 -- 2014-02-18 (火) 13:28:11
  • ATGがあんまり無い中盤まではHMGや建物に篭った敵を潰すのに使える。後半は素直にpzKpfw4やパンター、タイガーなどのジャーマンエンジニアリングに頼ろう -- 2014-02-22 (土) 10:40:14
  • 5cp必要だから出てくるころにはすでに中盤も過ぎてる状態なのでいらないなあ...。 -- 2014-03-23 (日) 09:14:36
  • 安いけど使い道がよくわからない -- 2014-03-24 (月) 14:23:01
  • ATライフル持ち親衛隊一分隊で倒せる 居ても気休め程度にしかならない印象 -- 2014-04-09 (水) 08:06:26
  • 前パッチよりは砲の対歩兵能力上がってるけど4短よりは劣ってる。コスパ考えたら産廃には変わりない。 -- 2014-04-09 (水) 14:52:45
  • 正直ベテラン向けなので、そういった感想がまあ普通なんだろうけど…。使いこなせると対人に対して本当に強力な車両で、後半まで生かせてvetできれば歩兵の驚異になる。軽車両に対してはお守り程度。これ一両で突っ込むとあっというまに溶けるし、二両出すとコストが余計になる。使い方はATと組み合わせて遠距離から歩兵の支援攻撃に努めること。一撃で一人、運が良いと二人溶けることも。自走砲仕様の射程が長めで攻撃速度が普通のostwindのイメージ。敵車両が突っ込んできたらアビリティでスタン+ATで処理。また、フェイズ3建築物を立てない場合に出す車両であり、p4等をを出すなら必要はない、が、Mechanized Assault Doctrineの特長はフェイズ2のATさえあれば良い超攻撃・先手先制型の戦い方なので、そこにMPをつぎ込むよりユニットを生産して、タイガー生産まで有利に引っ張れば大体勝利のggで終わる。 -- 2014-05-28 (水) 17:39:14
  • あ、地味に攻撃速度は早めだった -- 2014-05-28 (水) 20:29:44
  • 出たての頃はゲーム屈指の駄目ユニットだったのでこんなコメントが並ぶことに。 ドイツの対戦車砲並みの歩兵攻撃能力、SU76の側面に何発当てても弾かれる対戦車能力、さらに低いHP、今のG型よりも高いコストが自慢だった。 度重なるアップデートにより、ニッチだけれどちゃんと使い道があるユニットになった。 -- 2014-06-01 (日) 03:37:57
  • 歩兵相手ならブルムベアより扱いやすく、外さなければ1発で2~3人は消し飛ばしてくれる。 -- 2014-06-12 (木) 08:47:00
  • アメリカのライフルマン2発で消し飛ばすこいつマジ最悪こいつ倒した瞬間タイガーとかクソゲー過ぎんだけど -- 2014-12-05 (金) 00:05:47
  • おまけに射程が3突G型と一緒で正面装甲が厚くなったのでT-34の76mmも弾く。 -- 2014-12-05 (金) 07:52:46
  • 一発につきライフルマン一人を殺せる。流石にオストウィンドよりは性能が良くないが、アップグレード&建築をする燃料の余裕が無い時に出せば222の上位互換として中々活躍してくれる。正面ならATグレを貰わないのもgood。 -- 2015-12-23 (水) 20:57:51
  • 施設不要な上冗談みたいな安さで出てきて戦場を荒らし回るクソゲー生産機 -- 2017-01-02 (月) 21:56:05
  • プレビュー1.3だとかなり性格が変わっている。内部データは見てないがCoH1の105ミリ突撃榴弾砲に近い感じになっている。これはこれで悪くはないがどう考えてもそれ75ミリ榴弾の威力や弾道じゃないだろうって事になっている。 -- 2017-01-02 (月) 23:28:19
  • 弾速が遅いため対装甲戦は期待できない。おとなしくATGを出そう。 -- 2017-06-28 (水) 22:15:40

Sdkfz 234 66.pngSdkfz 234 'Puma' Armored Car -
SdKfz234 プーマ重装輪装甲車
[ MP 270 / Fuel 80 / pop 7 ]

先進的な8輪重装甲車(Schwerer Panzerspahwagen)です。高い機動力、薄いものの傾斜した装甲、そして5cm砲の組み合わせは軽車両、軽戦車に対して有効です。

軽車両、軽戦車に対して有効。

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  • ユニットステータス
    体力400
    生産時間-
    視界50
    正面装甲25.0
    背面装甲12.5
    最高速度7.2
    主砲攻撃力120.00
    主砲貫通力120.00
    主砲最大射程50
  • Ability
    Targetweakpoint.png
    Target Weak Pointammo25x23.png 40
    条件:ベテランシー1
    対象車両のクルーを盲目状態にさせる。
    (5秒間主砲使用不能、視界ゼロ)
    必ず貫通。
    ダメージ60
    PanzerTactician.png
    Panzer Tacticianammo25x23.png 30 / 20秒
    条件:Mobile Defense Doctrine 2CP
    視界を遮るスモーク弾を射出する。
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank11160XP
    Target Weak Pointアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank22320XP
    視界が1.3倍になる。
    命中率が1.3倍になる。
    リロードが0.8倍になる。
    vet3.png
    Rank34640XP
    ローテーションが1.2倍になる。
    最高速度が1.2倍になる。
    ダメージが+40になる。
    加速・減速が1.2倍になる。

  • プーマに燃料80を出すのはもったいないな。CP6の時点でお察しだけどね。 -- 2014-04-26 (土) 14:32:04
  • ↑まさにそれ。なかなかの対戦車能力となかなかの機動力、そしてお察し状態な対人能力と装甲。でもって戦場に出てくるのはあまりに遅く、そして高い -- 2014-04-26 (土) 15:04:06
  • T-70っぽい感じだね 燃料もそうだがCPも含め出す必要性が無い ただこの足からのTarget Weak Pointは中々強力だと思う -- 2014-04-26 (土) 22:29:40
  • 3凸のお株を奪ってる感がすごいので、vet1がtarget weak point ではなくInfantry Awareness に変われば良さそう。 -- 2014-04-28 (月) 21:22:54
  • ↑3突の方がまだ仕事するでしょ。今の性能のままだと明らかにいらない子ですもん。 -- 2014-05-10 (土) 08:43:27
  • Target Weak Pointがあるなら1両でもT-34を倒せる。射程がT-34より若干長いのでアウトレンジからの攻撃も可能。一番の見所は命中率と貫通力やね。 -- 2014-05-15 (木) 08:00:33
  • t34やISはタイマンで楽勝 -- 2015-03-30 (月) 15:38:33
  • CP5になったけど見ない -- 2015-10-31 (土) 23:38:54
  • 前半押し込まれて燃料を取れず、Pakだけだと機動戦に持ち込まれてどうしようもない時に出せば使える。スチュアート・T70の処理は勿論、T-34やシャーマンの時代になってもPakのサポートに役立つ。 -- 2015-12-03 (木) 16:04:07
  • ソビエトとアメリカ相手に相性が良い。85じゃない方のT-34、イージーエイトじゃない方のシャーマンになら正面からでも普通に抜ける。T3建築どころかバトルフェイズアップグレードすら要らないため、MPの面でも優位に立てるが、重戦車がcall in出来るドクトリンを相手にする場合は対策を取っておこう。 -- 2016-01-10 (日) 15:24:19
  • T-70やAAトラックを出されたタイミングで呼ぶと強烈なカウンターユニットになる。撃破に成功すれば一気に有利になるため、軽車両が調子に乗って突っ込んできた時にぶつけてやろう。 -- 2017-11-27 (月) 12:04:33

Elefant.pngElefant Heavy Tank Destroyer - エレファント重駆逐戦車
[ MP 720 / Fuel 245 / pop 22]

cohicons1.1-02-05.png

This Heavy Tank Destroyer has a massive armor envelope and one of the most potent guns ever mounted on a fighting vehicle; the 88mm Pak43. At 65 tons, it is slow to react.
この重駆逐戦車は強力な装甲に包まれ、これまでの戦闘車両に搭載された最も有効な砲のうちの一つ(88mm Pak43)を持っている。重量は65トンであり、敵に対して反応的に動くには遅い。

Effective against all armor. Weak to infantry anti-tank, mobile tanks.
すべての装甲車両に対して有効。歩兵による対戦車兵器、機動的な戦車に弱い。

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  • ユニットステータス
    体力1040
    生産時間-
    視界35
    正面装甲400.0
    背面装甲110.0
    最高速度3.3
    主砲攻撃力300.00
    主砲貫通力400.00
    主砲最大射程70
  • Ability
    Targetweakpoint.png
    Target Weak Pointammo25x23.png 40
    条件:ベテランシー1
    対象車両のクルーをスタンさせ、行動を一時的に停止させる。
    貫通力+100%。
    Hold fire G 66.png
    Hold Fire
    射撃禁止。
    解除されるまで自動的な反撃を行わない。
    PanzerTactician.png
    Panzer Tacticianammo25x23.png 15 / 20秒
    条件:Festung Armor Doctrine 2CP
    視界を遮るスモーク弾を射出する。
  • Upgrade
    VehicleMG42.png
    Pintle-mounted MG42 machine gunammo25x23.png 30
    対歩兵、対空に有効なMG42 machine gunを装備する。
    Scope.png
    Spotting Scopesammo25x23.png 30
    条件:Jaeger Armor Doctrine 5CP
    車両が停止している時のみ視界を上昇させる。
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank13880XP
    Target Weak Pointアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank27760XP
    リロード時間が0.8倍になる。
    Rotationが1.2倍になる。
    加速・減速が1.2倍になる。
    最高速が1.2倍になる。
    vet3.png
    Rank315520XP
    命中率が1.3倍になる。
    リロード時間が0.7倍になる。

  • 動ける88mm。非常に高い耐久力を持つ。射程も特に長い。あまり前に出さず後方に配置しておけば面白いぐらい敵戦車を狩れる。反面付帯を切られるとその時点で棺桶になる。 -- 2013-06-10 (月) 04:58:57
  • Spotting ScopesとFocused Sightの重ね技で長大な視界を得ることができる上に、その視界を生かすことの出来る射程を持つ。  -- 2013-07-02 (火) 04:09:51
  • こいつさえあればSU85も怖くない。非常に鈍足なので肉薄されることだけは避けるべき -- 2013-11-08 (金) 23:11:06
  • 超遅いので空からの攻撃に弱い。前に出し過ぎないように。逆にソ連側はT-34か何かを捨て駒にして空から爆弾をばらまくのがお勧め。 -- 2014-02-12 (水) 14:29:32
  • 今の環境だと射程がATgunより10長いだけなので、かなり微妙に。ISUは歩兵相手に容赦ないがこいつは歩兵相手には微妙すぎるので。 -- 2014-07-15 (火) 21:36:47
  • 相手に接近される前に潰すこと。接近されたらT-34単騎にすら潰されるほどの大損害を被る。絶対に単独行動させてはならない。 -- 2014-08-11 (月) 00:30:13
  • 上にもあるSpotting ScopesとFocused Sightの重ね技だが、Langreskayaなどの狭いマップであれば中央あたりから敵陣を覗けるほどの視界を得られる。偵察機を使わずにstukaで大打撃を与えることも可能。 -- 2015-02-08 (日) 16:11:59
  • 久しぶりに出してみたらFocused Sightが削除されてた -- 2015-09-26 (土) 21:46:17

Tiger.pngTiger PzKpfw VI - VI号戦車ティーガー
[ MP 640 / Fuel 230 / pop 21 ]

cohicons1.2-07-03.png

The most well-rounded heavy tank in the war, the Tiger's mix of armor, mobility, and firepower is legendary. The deadly 88mm KwK 36 gun can crush the armor of any enemy tank.
大戦中に最も発達した重戦車であるティーガーの装甲、機動性、そして火力の組み合わせは伝説的である。極めて強力な88mm KwK 36砲はあらゆる敵戦車を撃破することができる。
Effective against all targets. Weak to massed anti-tank weapons.
すべての目標に対して有効。結集した対戦車兵器に弱い。

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  • ユニットステータス
    体力1040
    生産時間-
    視界35
    正面装甲300.0
    背面装甲140.0
    最高速度4.7
    主砲攻撃力160.00
    主砲貫通力220.00
    主砲最大射程45
  • Ability
    Blitzkrieg.png
    Blitzkrieg Tacticsammo25x23.png 30
    条件:ベテランシー1
    移動中でなければ使用出来ない。
    戦車の移動速度が上昇し、敵の攻撃を回避しやすくなる。
    被弾率-25%、最高速度+15%、加速+30%。
    PanzerTactician.png
    Panzer Tacticianammo25x23.png 15 / 20秒
    条件:Spearhead Doctrine 2CP
    視界を遮るスモーク弾を射出する。
  • Upgrade
    VehicleMG42.png
    Pintle-mounted MG42 machine gunammo25x23.png 30
    対歩兵、対空に有効なMG42 machine gunを装備する。
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank13440XP
    Blitzkrieg Tacticsアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank26880XP
    レンジが+10になる。
    拡散値が0.8倍になる。
    命中率が1.2倍になる。
    vet3.png
    Rank313760XP
    リロード時間が0.7倍になる。
    Rotationが1.2倍になる。
    加速・減速が1.2倍になる。
    最高速が1.2倍になる。

  • 3.0.0.9515から5回に1回の確率で攻撃対象車両のクルーを5秒間スタン状態にするようになった。 -- 2013-06-17 (月) 09:02:00
  • 対人・対車両もこなせる言わずと知れた強力な重戦車。非常に硬く高火力。しかし単体で前線に出すとT34をぶつけられたりあっさり無力化される可能性があるため、できるだけ四号やパンター、AT等お供を近くに配備しておきたい。砲塔の旋回速度も遅い。駆逐戦車と異なり機動的な使い方もしやすい。 -- 2013-06-24 (月) 22:55:16
  • 地味にコストは高いので状況次第では4号出しまくるほうがいい -- 2013-07-10 (水) 22:24:20
  • 意外とIS2よりコストが安いのでこっちは比較的出しやすい、ただそれでもお高いが。ATgun1つだけではとても止まらない。ラミングには気を付けよう天敵。 -- 2013-07-12 (金) 13:30:44
  • 忘れがちだがBlitzkrieg Tacticsを得ると単体でさらに強力な戦力となるので積極的にアビリティを使用すること -- 2013-08-31 (土) 15:05:06
  • vet2で被ダメージが0.45倍とか何事だよ・・・ -- 2013-11-02 (土) 20:55:16
  • 実は主砲の攻撃力はあんまり強くはない。数でボコられるとあっという間に鉄屑に -- 2013-11-08 (金) 23:12:48
  • 体力が十分(100-90%)残っていると、ラミングされてもスタン状態だけで済むことがちらほら。 ありがたや。 -- 2014-01-18 (土) 22:25:56
  • ソ連側でやっててこいつが出てくると絶望感がすごい。Elefantと違い動ける巨人なのでソ連側が主導権を握れないのが辛い。 -- 2014-02-12 (水) 14:17:45
  • 移動も旋回も鈍いので、2~3台固めないと攻撃には向いていない。一歩下がっての拠点防衛は強い -- 2014-02-13 (木) 10:25:53
  • アップデートで対人能力が上がった、体力のコンスクリプトを当てても次々と吹き飛ばされる -- 2014-02-22 (土) 10:45:06
  • IS-2とコスト同等なのにも関わらず貫通、装甲、足回り、主砲のスプラッシュ範囲あらゆる面で負け勝ってる点はコンマ単位の装填速度だけ。 -- 2014-07-15 (火) 21:45:35
  • ↑ドクトリン次第ではスモークがあるしVet1で使えるBlitzを使えば相手のケツに回ることもできるし都合が悪ければ逃げることもできる。ぶっちゃけアビリティさえ使えれば虎のほうが戦法が幅広いので強い。 -- 2014-08-11 (月) 00:33:26
  • 足が遅いので、その分被弾率が高く殴りこみには向いていない。動ける固定砲台 -- 2014-11-22 (土) 20:02:12
  • CP次第でパンターより安く出せるのが実質的な売り。(Battle Phase 4がいらないので) -- 2015-02-04 (水) 12:06:16
  • Blitzkrieg弱体化 ホントにIS-2に勝ってるトコ無くなっちゃったね -- 2015-04-09 (木) 08:01:42
  • 3/31パッチでティーガーとパンターのみBlitzkriegの最大速度・加速率が前パッチと比べ半分まで下がった。通常時より早いのは当たり前だが、以前と同じようにBlitzkriegを使うと場合によっては逃げ切れない可能性があるので、少し余裕を持って戦うようにすれば今までと同じように活躍できるだろう。単独で突出させない、不用意に敵陣に突っ込まないなど、使い方さえ間違ってなければIS-2などの敵大型call in車両にも十分撃ち勝てる強さは相変わらずだ。 -- 2015-06-02 (火) 01:29:52
  • IS-2は貫通力とDPMが低いから虎みたいに安定しない。ぶっちゃけ虎のほうが強い。 -- 2015-11-08 (日) 16:28:38
  • ↑いや今はIS-2のほうが強い 自分で虎を使ったが消耗率高すぎ ドイツ全盛期だったらここまででもなかった -- 2015-11-09 (月) 17:10:18
  • こいつでIS-2を撃破するには敵の車体に密着して優秀なDPMで勝負に持ち込むしかない -- 2016-04-11 (月) 10:37:52
  • 圧倒的ってほどでもないが頼りになる重戦車。弾くわそこそこ足速いわ歩兵も殺すわで主流コマンダーのほぼ全てにこいつのCall Inが入っていることからも終盤戦の国防軍を支える要なのは間違いない。 -- 2017-08-18 (金) 00:54:43

Tiger Ace 66.pngTiger Ace PzKpfw VI - VI号戦車 ティーガー・エース
[ MP 800 / Fuel 250 / pop 24 ]

Tiger Ace.png

この戦車と乗組員たちは、数々の修羅場をくぐってきたベテランです。豊富な経験により、乗組員たちは対戦車のエキスパートとなり、生きる伝説として語り継がれています。この戦車の車長はオーバースピードに注意するよう、乗組員に呼びかけています。

耐久力、攻撃力、視界、射程が通常のティーガーに勝っており、機動性は劣っている。
最初からVeterancy Rank3に到達している。

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  • ユニットステータス
    体力1280
    生産時間-
    視界50
    正面装甲300.0
    背面装甲140.0
    最高速度4.7
    主砲攻撃力160.00
    主砲貫通力220.00
    主砲最大射程45
  • Ability
    Blitzkrieg.png
    Blitzkrieg Tacticsammo25x23.png 30
    移動中でなければ使用出来ない。
    戦車の移動速度が上昇し、敵の攻撃を回避しやすくなる。
    被弾率-25%、最高速度+15%、加速+30%。
    PanzerTactician.png
    Panzer Tacticianammo25x23.png 15 / 20秒
    条件:Elite Troops Doctrine 2CP
    視界を遮るスモーク弾を射出する。
  • Veterancy
    vet1.png
    Rank10XP
    Blitzkrieg Tacticsアビリティがアンロックされる。
    vet2.png
    Rank20XP
    レンジが+10になる。
    拡散値が0.8倍になる。
    命中率が1.2倍になる。
    vet3.png
    Rank30XP
    リロード時間が0.7倍になる。
    Rotationが1.2倍になる。
    加速・減速が1.2倍になる。
    最高速が1.2倍になる。

  • やっぱオットー・カリウスが乗ってるのかな? -- 2014-01-19 (日) 15:08:51
  • ヴィットマンじゃないか? -- 2014-02-09 (日) 02:19:49
  • 壊れ兵器ナンバーワン、天敵は地雷とラミングだけといっても過言ではない。やたらノーマルタイガーより硬いし、射程が長いしでSU85が1台では止まらない。MP消費なしはおかしい。 -- 2014-02-12 (水) 00:10:57
  • IS2一両相手でも負けることはほぼない2両でも行ける気がする -- 2014-02-18 (火) 13:22:48
  • ATGを二発で屠る、とにかく強いがラミングを食らうととてもヤバイ。T-34を見かけたらブリッツクリーグを使いながら引き撃ちを心がけよう。使うと資源収入が全て止まるので奥の手ではある -- 2014-02-22 (土) 10:47:47
  • ver3.0.0.12564から、800MP必要に。能力はvet3タイガーと同じ、前のはタイガーの2倍の体力、SU85の射程並、主砲ダメージ320かつMP0で出せるという壊れユニットだった。 -- 2014-03-24 (月) 15:35:54
  • 今のタイガーエースは出すと、MP半減燃料90パーセントカット、される。弾薬には制限かからずアビリティは使いやすくなった。 -- 2014-03-24 (月) 15:36:55
  • 1VS1や2VS2なら出せればほぼ勝利が確定するエクゾディアみたいな存在。 出 せ れ ば な。 3VS3や4VS4ともなると金虎みて集中砲火余裕でしたといわんばかりにあっさり潰される危険性もあるので、多人数戦では、この虎戦車を出すこと自体にすべてを託しているこのドクトリン自体がそもそもにおいてお奨めできない。 -- 2014-08-11 (月) 00:37:00
  • 普通のTigerより240ほど体力が多い -- 2014-12-10 (水) 14:33:47
  • 多人数戦ではこれが決め手になる場面が少ないために燃料等がカットされるこのドクトリン自体が地雷。出すなら畳みかけるつもりで -- 2015-02-04 (水) 11:56:56
  • ↑4vs4で何回もコイツで巻き返せたけど -- 2015-03-23 (月) 10:14:31
  • 4vs4 以外の少数戦いだと、MP重要なので出さないほうがいいよね。 -- 2015-03-25 (水) 18:23:31
  • 1vs1ではコイツは重宝する、ホント出すとマップコントロールを一気にとれる -- 2016-05-05 (木) 03:26:32
  • 最近のエリートトループスの開拓により一気に有用性が増した子 -- 2017-11-28 (火) 16:22:34

Opel2.pngOpel Blitz Cargo Truck - オペルブリッツ輸送トラック
[ MP 200 ]

cohicons1.1-02-02.png

This unit can lockdown on territories and increase resource income.
このユニットは固定化することでセクターの資源収入を増やすことができます。

Does not function within player's command sector, and does not prevent sector from being captured.
プレイヤーの初期セクターではロックダウンは不可能です。また、セクターのキャプチャーを妨げません。

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  • ユニットステータス
    体力160
    生産時間-
    視界35
    正面装甲7.0
    背面装甲5.0
    最高速度7.3
    主砲攻撃力-
    主砲貫通力-
    主砲最大射程-
  • Ability
    Lockdown.png
    Lockdown
    トラックが移動不能になるが、その箇所の資源収入が上昇する。
    Disablelockdown.png
    Disable Lockdown
    Lockdown状態を解除し、トラックが移動可能になる。
  • Veterancy
    なし

  • ロックダウンした瞬間に分間資源収入が上昇する。収入が大きい所ほど効果が大きい。 -- 2013-06-26 (水) 15:25:25
  • 3.0.0.9720現在、置いたポイントの資源が倍化する。SPならAmmo+5/Fuel+3→Ammo+10/Fuel+6、弾薬ポイントならAmmo+11→Ammo+22、燃料ポイントならFuel+7→Fuel+14 -- 2013-07-01 (月) 16:43:42
  • アプデにより大きく弱体化。弾薬ポイントロックからのストレイフ連発が出来なくなった。 -- 2013-07-31 (水) 18:05:17
  • 毎回大活躍しているにも関わらずリザルトで0%扱いの不遇ユニット -- 2015-06-26 (金) 23:35:14